21.02.2013, 08:31 | #1 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
DriveClub
Жанр: Driving simulator | Разработчик: Evolution Studios | Издатель: Sony Computer Entertainment Платформы: PS4 | Дата выхода: 8 Октября 2014 Описание игры Цитата:
Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось FaNToM1; 30.04.2014 в 10:49. |
||
|
06.11.2014, 07:41 | #1361 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
Так грустно, нихто не инвайтится в мой клуб.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
06.11.2014, 08:05 | #1362 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
Demascus, я б заинвайтился. Если б играл в нее на плаздашоне четыре.
Как он хоть называется?
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
06.11.2014, 08:40 | #1363 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Пафоснэ Void Walkers
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
06.11.2014, 17:50 | #1365 | ||
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
Честно говоря достали эти Руфы. Нет, к самому Руфу претензий никаких. Просто у Порше есть не только 911, но и много чего еще. Тот же бокстер хотя бы. Ну и остальная продукция Порше, без Руфовского тюнинга так же представляет не хилый такой интерес. Но из-за Руфа походу везде разработчики предпочитают не тратится на лицензирование машин от Порше. И это печалит.
|
||
|
06.11.2014, 17:54 | #1366 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
Цитата:
Просто лицензия на Porsche уже давненько находится в исключительном пользовании у Electronic Arts, поэтому другие студии вынуждены хоть как-то компенсировать этот пробел. Приходится давать игрокам любимые машины хотя бы в варианте от RUF. Хотя это далеко не то же самое, конечно.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
06.11.2014, 17:55 | #1367 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
06.11.2014, 18:01 | #1368 | ||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
В экзе к японской консоли нет японских авто? уууу D:
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death |
||
|
06.11.2014, 18:13 | #1369 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258
|
там не только японок нет, маслкаров еще.
а для форзы 4 выходил пак с поршами, как то договорились
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
|
06.11.2014, 19:45 | #1370 | ||
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
Некоторые повороты получается эффективнее проходить не дрифтуя или снижая скорость, а тупо рикошетя от стены. Как-то это... аркадно слишком.
Почему в самом начале заезда на время, когда еще по прямой едешь, почти сходу начинает обгонять призрак другого игрока? Что я делаю не так? Дело в КПП или еще в чем-то? |
||
|
06.11.2014, 22:06 | #1371 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Ну если это круговые на время,то возможно игра может показывать призрака который влетает на финиш уже с нового круга, а там скорость в любом случае выше. Ну или машины быстрее на разгоне.
|
||
|
06.11.2014, 22:55 | #1372 | ||
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
Машина такая же. Может конечно с другого круга. Между МКПП и АКПП разница есть? На МКПП автомат можно переиграть или не вариант?
Блин. Рикошетами от стен, почти на всех машинах результат улучшил на 2 секунды. Совсем печально |
||
|
07.11.2014, 05:22 | #1373 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
spasskiy, как и предполагалось ранее, главное жать вперед.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
07.11.2014, 19:57 | #1376 | ||
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
Ну да. Не так уж и плохо кстати. Хотя конечно руль (Truthmaster T80, не берите его!!! Копите на Т300) кусок того самого, да и физика в игре немного (да много, много!!!) странная. Тупые штрафы за срезания, когда тебя на внешний радиус выкинуло, штрафы за столкновения и при этом можно спокойно притереться к стене и пройти поворот на 180 градусов, с минимальными потерями скорости. Бред.
|
||
|
08.11.2014, 20:00 | #1377 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Поиграл еще по SharePlay, в целом графика конечно похуже, чем представлялась, гонял на спорткаре(управление понравилось и аркадная физика хороша), трассы конечно красивые, жду халявку все еще.)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
09.11.2014, 00:59 | #1378 | ||
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
Игра во многом спорная. С одной стороны неплохая графика и сносная физика авто. С другой идиотская система штрафов в купе с рикошетами от стен. Еще раздражает аи, который ездит паравозиком и любезно пропускает на третье место, но за первые два начинает грызться. А потом всю дорогу висит на хвосте.
Специально проверял, можно подождать на старте 30 секунд и потом через полкруга легко нагнать и перегнать аи. Но при этом не получается скинуть его с хвоста. Еще задания в карьере несбалансированны. Некоторые проходятся на автомате, а с некоторыми приходится сильно заморачиваться. Нафига так было делать в этой игре, где желающий всегда может побороться за мировой рекорд на любой машине и трассе. При этом покажут призрак твоего противника. Вот это вообще очень классная фишка. Только непонятно, почему в топе какие-то читеры с нереальным результатом (например 6 секунд на трассу, которая проходится минимум за минуту или игрок со средней скоростью 24000 км/ч)? Почему их не удаляют оттуда? Но в целом игра не плохая. Если Crew провалится, то ДК скрасит мне вечера до выхода следующей части GT. |
||
|
09.11.2014, 08:43 | #1379 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
spasskiy, в этом вся проблема эволюшнов. Ты бьешься не с соперниками, а с самим собой. Все трассы на время. И те, которые с соперниками, и те, которые без соперников. АИ тупо читерной, не даст тебе продохнуть.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
09.11.2014, 11:56 | #1380 | ||
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
Ну, лично у меня главная претензия к тупой системе штрафов, которая в аркадной игре ну просто вообще никак не уперлась. Можно было как-то проработать замедление на грунте и при ударе, но делать так, как сделали в этой игре? Бред.
|
||
|
|