Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.01.2009, 00:43   #1
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Cool God of War III







Жанр: Hack and slash, Action-Adventure
Издатель: SCEA
Разработчик: SCE Santa Monica Studio
Платформа: PS3, PS4
Дата выхода: 16 Марта 2010
Официальные сайты игры: Американский Еропейский



Описание:

Игра God of War®III, – последняя часть знаменитой трилогии, изданной многомиллионным тиражом. Шедевр от Sony Computer Entertainment и Santa Monica Studios объединяет в себе великолепную графику, масштабные сражения и увлекательный сюжет, историю мести Кратоса богам-предателям; мести, обернувшейся кровопролитной войной.

Индивидуальная игра God of War III позволит вам окунуться в суровый мир греческой мифологии и выступить в роли бывшего спартанского воина, Кратоса. Вместе с ним вы отправитесь штурмовать неприступную гору Олимп, опуститесь в глубины ада – и все ради мести. В этой части трилогии в распоряжении Кратоса окажутся, помимо клинков на цепях, новое оружие и магия. Еще бы – ему предстоит бросить вызов страшнейшим тварям из обитателей Земли и разрешить немало загадок, прежде чем удастся сокрушить Олимп.


Дополнительные материалы:

Скрытый текст:


God of War III Ultimate Edition
Скрытый текст:



Видео:

- Trailler
- Design Interview
- Epic Scale Trailer
- GoW 3 GDC 2009
- 13 минут геймплея

Скриншоты:

Вес картинок более 2000кб
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Превью God of War III;
IGN: God of War 3 - первое впечатление (Часть 1)

Часть 2


Полный список трофеев

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, видеомарафоне от Игромании и вести фанбойские сравнения с другими играми. Также за сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от "нестандартного" до "затруднения".

Последний раз редактировалось Gorgats; 22.03.2015 в 09:21.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 22:51   #3341
Новичок
 
Аватар для Big Soul
 
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 65
Репутация: 41 [+/-]
Koltos, Гермес бог торговли, прибыли, разумности, ловкости, плутовства, обмана, воровства и красноречия, дающий богатство и доход в торговле, Покровитель глашатаев, послов, пастухов и путников; покровитель магии и астрологии. Посланник богов и проводник душ умерших в подземное царство Аида. Изобрёл меры, числа, азбуку и обучил людей.
Big Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 23:00   #3342
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Где можно посмотреть Сокровища Богов которые я собрал за первое прохождение?
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 23:01   #3343
Новичок
 
Аватар для Big Soul
 
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 65
Репутация: 41 [+/-]
Fox33DEST, В меню , где прокачиваешь оружие , нажми несколько раз R1
Big Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 23:04   #3344
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 322
Репутация: 19 [+/-]
Блин все таки когда слушаю пандору сонг прям пробивает на грусть и сочувствие к Кратосу
Насчет концовки опять....
Скрытый текст:
Реально концовка капец ещё когда Кратос падает проткнутый мечом там кашляет и музычка начинается прям ну действительно чуть не прослезился Пройдя Чейнс оф олимпус понять как же тяжело далась судьба Кратоса как ему было тяжело, музыка все таки тоже оказывает какое то влияние, она просто великолепно я даж не думал что они выпустят такую жалостливую музяку...Концовка за душу взяла, мало таких кинематографичных игр, мгс равзе что могу назвать ещё
Koltos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 23:23   #3345
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Koltos
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Koltos Посмотреть сообщение
Пройдя Чейнс оф олимпус понять как же тяжело далась судьба Кратоса как ему было тяжело
Единственный интересный момент в сюжете COO это то, что показаны, пусть и поверхностные, но взаимоотношения Кратоса и его дочери Калаопи. Как приквел игра ниочём. Но не будем об этом здесь.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 02:41   #3346
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Не знаю, по моему вы все-таки придираетесь к мелочам из-за завышенных ожиданий. ИМХО, плюсы игры настолько колоссальны в своем охренительно гигантском великолепии, что минусы лично мне просто не видны. Я не ждал игру слишком долго, не строил никаких иллюзий, даже ролики не смотрел, я просто взял и прошел все три GoW подряд в первый раз в жизни и могу сказать вполне (ИМХО) объективно:
GoW - 9/10
GoW II - 9.5/10
GoW III - 10/10
Итого трилогия самых охренительных слэшеров на нашей планете и одних из самых лучших экшенов всех времен.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 13:37   #3347
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
я просто взял и прошел все три GoW подряд в первый раз в жизни и могу сказать вполне (ИМХО) объективно:
Это пустые слова, как впрочем и пустые оценки. Вот если бы ты расписал минусы и плюсы каждой части, то уже можно было о чём-либо говорить. А по одному прохождению судить вообще глупо, тут естественно будет по нарастающей (каждая следующая часть будет стоять выше предидущей, ибо чего только стоит прогресс в графике).
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 14:02   #3348
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Не играла в первые 2 части (теперь зудит поиграть, пересмотрела все ролики на ТыТрубе, вникла в сюжет), третья мне взорвала моСК. Это лучший слешер на Земле, это мега-эпик, таких ощущений не давала ни одна игра. Кроваво, брутально, зверски... Вся накапливаемая в жизни агрессия просто как цунами выплескивается, когда в очередной раз выпускаешь кому-нибудь кишки, отрываешь головы, вырываешь глаза или совершаешь другой акт геноцида. Кратос дает жару, один из самых крутых пресонажей, неумолим, тверд, решителен, жесток...только возня с Пандорой как-то бросила тень на его брутальный образ. Первые минуты я сидела с отвисшей челюстью, и каждое "жестокое убийство" вызывало у меня первобытный восторг. Расправы с боссами так вообще заставляют ахать и охать, да еще сделаны так интересно, то от лица убиенного, но от лица ГГ, ракурсы камера ловит шикарно)) Красота уровней обалденная, масштаб огромный, спец.эффекты потрясные, QTE зрелищные....Под конец в мире такой хаос творится...Апокалипсис, короче) Сложность подкачала, по-моему. Есть сложные битвы, но экспа сыплется как из рога изобилия. Где-то к последней трети игры я уже раскачала абсолютно все кратосовские девайсы, хотя по-началу была уверена, что придется из всех видов оружия выбирать, во что вкладывать добытые очки. Раздражающих моментов мало, заметила один баг, но, может, это у меня так: перед сценой с Пандорой, коробкой и Зевсом, если бегать по уровню, там есть ниша с кристаллами и ящиками с экспой, так вот, если оттуда вылазить с головой Гелиоса, игра зависает. Пару раз так было, на одном и том же кадре зависала, хотя за все прохождение консоль ни разу не зависла. WTF, не знаю.
В общем и целом, игру оцениваю на твердые 9,5, буду проходить неоднократно, ибо не все еще комбо выучила.
Не знаю, как вам, но для меня по ощущениям игра уделала дух приключений в Uncharted 2 )) Саундтрек обалденный, скачала весь, слушаю в плеере.
Порадовали 7 испытаний, некоторые показались мне сложными (второе, например: голыми руками завалить голема). Арену пока не открыла, что за штука такая? И какие секретные испытания в коллекционке? Еще 7 чтоли?
Еще плюшки после прохождения порадовали, потрещала над дизайнерами (узкоглазый художник, изображающий статую в семейных трусах - это жесть))), я думала, я одна так делаю, когда рисую кого-нибудь в движении, ан нет, оказывается, есть еще дураки)
P.S Отдельно 1 и 2 части переизданные на PS3 продаются? Не нашла что-то....За ящик Пандоры 6 с лишним тысяч отдавать жлоба давит...Хотя так охота...)))
P.P.S Улыбнул момент, когда в битве с Зевсом они друг другу прямым ударом по челюсти влупили, прям как в МГС4, где Снейк с Ликвидом один на один)))) Прям ностальгия по МГС поперла)))))

Последний раз редактировалось Dr_B.I.O.S; 06.04.2010 в 14:24.
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 14:21   #3349
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
Сложность подкачала, по-моему. Есть сложные битвы, но экспа сыплется как из рога изобилия. Где-то к последней трети игры я уже раскачала абсолютно все кратосовские девайсы, хотя по-началу была уверена, что придется из всех видов оружия выбирать, во что вкладывать добытые очки.
Так ты явно играла на низких уровнях сложности. На Хаосе придётся выбирать, ибо штраф на орбы.

Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
второе, например: голыми руками завалить голема
Таран наше всё.

Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
что за штука такая?
Там ты можешь отработать тактику убиения любого монстра из игры (кроме боссов) на любом уровне сложности.

Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
Отдельно 1 и 2 части переизданные на PS3 продаются?
Да.

Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
Не нашла что-то....
http://videoigr.net/product_info.php...0c739e9fccb45e

Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
где Снейк с Ликвидом один на один
По секрету, только тссс.... Не Ликвид, а Оцелот.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 14:29   #3350
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Так ты явно играла на низких уровнях сложности. На Хаосе придётся выбирать, ибо штраф на орбы.
Начинаю всегда на среднем, ибо сюжет сначала охота пройти, а потом уже мазохизмом заниматься.
Цитата:
По секрету, только тссс.... Не Ликвид, а Оцелот.
Скрытый текст:
Это оффтоп, но рука-то, рука....Бразер, бразер....Ясен пень, что тело Оцелота. Хотя, вспомнила, там жо мега-интрига))))) Ты прав))

Последний раз редактировалось Dr_B.I.O.S; 06.04.2010 в 14:35.
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 14:33   #3351
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
Начинаю всегда на среднем, ибо сюжет сначала охота пройти, а потом уже мазохизмом заниматься.
Ну вообще в GoW всегда так было - на низких уровнях сложности (Изи-Нормал) всё без проблем прокачивалось. Проблема выбора стоит только на высшем уровне сложности.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 15:18   #3352
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 322
Репутация: 19 [+/-]
Про DCL че нить слышно?
Koltos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 16:19   #3353
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Koltos, пока нет, на уровне слухов говорят, что добавят файтинг с героями ГоВ 3
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 16:24   #3354
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от San4eZ_91 Посмотреть сообщение
файтинг с героями ГоВ 3
Это вроде была шутка на 1 апреля.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 16:29   #3355
Новичок
 
Аватар для undersky
 
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Верхний Тагил
Сообщений: 57
Репутация: 29 [+/-]
San4eZ_91, Это вроде развод первоапрельский был.
Слоу
__________________
PSN:undersky15
undersky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 17:11   #3356
Midnight Runner
 
Аватар для Pathfinder

 
Регистрация: 30.11.2004
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,110
Репутация: 338 [+/-]
Получил платину, ушло на это всего лишь около 20 часов. Сразу напишу, в GoW я играл первый раз, демку CoO на PSP считать не будем.

Визуально GoWIII в моем личном рейтинге занимает 1ое место в своем жанре, но 2ое среди всех PS3-игр вообще, все-таки U2 в целом выглядит лучше. В GoWIII есть некая неравномерность качества уровней и персонажей. Но все равно, челюсть игрока периодически падает, этого у игры не отнять. На удивление адекватная статичная камера только подчеркивает достоинства игры, но в тоже время это и минус - при таком размахе осмотреться дают в строго фиксированных местах. Звуковая составляющая хорошо создает атмосферу и передает брутальность геймплея. А вот вибрация, после NGS2, где была очень классная "обратная отдача" от практически всех действий, не очень понравилась, хотя это скорее связано со специфичностью оружия на цепях, нежели с техническим просчетом разработчика.

А вот что меня сильно разочаровало и подпортило общее впечатление - боевая система. Весомую роль в этом сыграла Ninja Gaiden, поэтому распишу подробнее, а те кто в нее не играл и не собираются - могут смело переходить к следующему абзацу. Первое, и самое главное - в отличии от NG, в GoW блок и уклонение разнесены на разные кнопки. Из-за этого(ну и разницы в позиционировании героев обоих игр) блок сам по себе бесполезен и я его использовал только для контратак. Второе - в GoW можно уклоняться в момент выполнения комбо, в этом плане NG посложнее, да и не вяжется это с оружием на цепях. Третье - сама боевка в целом весьма скудная и простая, не считал точно, но по ощущениям весь комболист GoWIII меньше чем комболист одного только Dragon Sword в NGS2. Четвертое - захваты, эффектны визуально и эффективны геймплейно, один из немногих приятных элементов боевой системы. Пятое - по сути в GoWIII только 3 вида оружия - с цепями, Цестусы и Меч Олимпа. Зачем было делать 3 одинаковых оружия - непонятно. После NGS2, где каждое оружие было уникально(и его было много) и геймплей разнился в зависимости от выбора, GoWIII выглядит совсем плохо. Шестое - сложность, опять же в сравнении с NG, точнее ее отсутствие. Думаю на Хаосе дела получше обстоят, но на Боге всю игру можно пройти чуть ли не тупым спамом одного мощного комбо, на Титане к этому нужно добавить периодические уклонения. Да и plot-armor Кратоса сильно влияет на геймплей - в отличии от NG, где после каждого боя было приятное ощущение что это именно ты такой весь замечательный всех победил, в GoW мне постоянно казалось что это Кратос игру проходит, а не я.

Зато боссы-файты доставляют. Каждый уникален, и QTE шикарно вписаны для кинематографичных добиваний. Только мало их. Да и сама игра короткая получилась, плюс бегаем по одним и тем же локациям по нескольку раз. Парадокс в том что несмотря на то, что игра короткая, темп умудряется провисать в середине.

Головоломки и платформинг-элементы тоже понравились. На этот раз никаких сравнений с NGS2, там ни того, ни другого нет. Единственная претензия - в первом прохождении в начале игры не всегда понятно что делать и куда идти дальше. Второе прохождение в этом плане получается более приятным.

Персонажи также являются сильной стороной GoWIII. Кратос, что вполне естественно, получился лучше всех, и несмотря на то что я не играл в предыдущие части и их сюжет знаю только из Вики и заставок в игре, его историей проникаешься и сюжет даже становится весьма ясным и интересным. Тут NG проигрывает, в NGS2 сюжет существует только для объяснения перемещений Рю из локации в локацию.

Итого - 9.5 объективно, 8.5 - субъективно. Эпичность, брутальность, красивая графика - все это хорошо, но для меня главное в слешере - боевая система, а в God Of War III она не совсем соответствует остальному уровню игры и значительно проигрывает боевой системе Ninja Gaiden Sigma 2, поэтому титул лучшего слешера остается за NGS2, несмотря на то, что практически во всем остальном NG проигрывает.

Последний раз редактировалось Pathfinder; 11.04.2010 в 16:27.
Pathfinder вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 17:39   #3357
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pathfinder Посмотреть сообщение
в GoW блок и уклонение разнесены на разные кнопки. Из-за этого(ну и разницы в позиционировании героев обоих игр) блок сам по себе бесполезен и я его использовал только для контратак.
Блок бесполезен ? При уклонении ты просто уходишь с линии атаки, а если используешь Золотое Руно, то весь сблокированный урон отправляется во врага, и чем сильнее атака противника, тем сильнее будет отражение и тем больше враг получит урона. Блок в GoW всегда был важнее уклонения (ещё с первой части), которое можно использовать лишь для быстрого передвижения.

Цитата:
Сообщение от Pathfinder Посмотреть сообщение
Зачем было делать 3 одинаковых оружия - непонятно.
Тут я с тобой согласен, с той лишь разницей - зачем было делать три визуально похожих друг на друга оружия? Но... К каждому оружию привязан определённый тип магии, весьма и весьма эффективной (особенно у клинков Аида).


Цитата:
Сообщение от Pathfinder Посмотреть сообщение
Только мало их. Да и сама игра короткая получилась, плюс бегаем по одним и тем же локациям по нескольку раз. Парадокс в том, что несмотря на то что игра короткая темп умудряется провисать в середине.
За этим нужно отправляться во вторую часть. Боссов очень много, ни одной повторяющейся локации, темп ни разу не провисает. Ну и GoW2 самая продолжительная игра в серии.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 17:45   #3358
Midnight Runner
 
Аватар для Pathfinder

 
Регистрация: 30.11.2004
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,110
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Блок бесполезен ? При уклонении ты просто уходишь с линии атаки, а если используешь Золотое Руно, то весь сблокированный урон отправляется во врага, и чем сильнее атака противника, тем сильнее будет отражение и тем больше враг получит урона.
Цитата:
блок сам по себе бесполезен и я его использовал только для контратак.
То, что ты описал - контратака, я просто не стал расписывать в официальных GoWовских названиях.
Цитата:
Тут я с тобой согласен, с той лишь разницей - зачем было делать три визуально похожих друг на друга оружия? Но... К каждому оружию привязан определённый тип магии, весьма и весьма эффективной (особенно у клинков Аида).
Я использовал магию по минимуму, в основном для I-Frame'ов во время босс-файтов.
Цитата:
За этим нужно отправляться во вторую часть. Боссов очень много, ни одной повторяющейся локации, темп ни разу не провисает. Ну и GoW2 самая продолжительная игра в серии.
Выйдет европейский GoWC, может и куплю.
Pathfinder вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 18:39   #3359
Опытный игрок
 
Аватар для SleepingLion
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110 [+/-]
Pathfinder, да ее не надо сравнивать с нг, она и не претендовала на ее место(у нг2 конкурентов нету и быть не может, по части БС) Боевка слабая да, но акцент поставлен не на боевку.Гов по боевке уступает не только нг2, если на то пошло.Мне кажется оценивать игру 8.5, только из-за того, что она уступает в бс, другой игре, глупо. Кстати насчет а2 тоже не согласен, мне кажется до уровня гов3, ей далеко.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title
LIVE!:Sleeping L1on
PSN:Sleeps-Like-L1on
Skill Only
SleepingLion вне форума  
Отправить сообщение для SleepingLion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2010, 18:42   #3360
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pathfinder Посмотреть сообщение
То, что ты описал - контратака, я просто не стал расписывать в официальных GoWовских названиях.
Даже без контраатак блок незаменим, особенно когда нападает толпа, жизней нет и единственная ошибка ведёт к рестарту.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования