12.11.2013, 19:03 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Middle-earth: Shadow of Mordor
VENGEANCE IS IMMORTAL Жанр: Action/Adventure Разработчик: Monolith Productions Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Издатель в России: 1C-СофтКлаб Платформы: PS3, PS4, X360, XONE, PC Дата выхода: 21 ноября 2014г (PS3/X360), 30 сентября 2014г (PC/PS4/XONE) Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Agent4Seven; 02.02.2015 в 20:52. |
||
|
30.08.2014, 19:30 | #101 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
30.08.2014, 19:57 | #102 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Teirim, ну типа враги за счет победы над тобой (или над кем-то другим) будут прокачиваться и расти в звании, ну и типа когда ты в следующий раз с ними встретишься на поле боя, они могут быть уже в роли босса или типа того. А вот система набора войск и создание своей собственной армии мне как-то вообще лишней кажется и очень смахивает на то что было в Brutal Legend (где это было реализовано весьма посредственным образом, не говоря уже про стратегическую часть) с поправкой на вселенную LOTR. Лучше бы тупо дали какие-то заклинания которые бы в бою позволяли переводить врагов на свою сторону и чтобы они отвлекали внимание других на себя пока ты там своими делами занимаешься. Ну и судя по геймплейным видео с E3.... все это адски однообразно будет + постоянные кат-сцены которые прерывают гемплей чтобы в 1000 раз показать очередного орка который что-то там бормочит себе под нос. В общем, я к этой игре сейчас как никогда очень скептически отношусь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
03.09.2014, 00:49 | #103 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Определенные сюжетные враги будут качаться, а при неудачном покушении на них со стороны ГГ (сейвов нет, есть воскрешения, так что зафейлил покушение и все), могут сменить место дислокации и окружить себя охраной, плюс внешне меняются (увечия и прочая сказываются на внешнем виде).
__________________
|
||||||
|
03.09.2014, 13:20 | #104 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Wrex,
ShadowJack, спасибо) Посмотрел видео, посвященное именно возмездию, разобрался. Если из героя не сделают машину смерти, как в АС, то должно быть интересно, может быть даже получится к не убитым с 1 раза противникам, по-мимо сюжетной мотивации добавить еще и личную неприязнь игрока. Да я думаю, все эти сражения в компании "собственной армии" будут не часто встречаться и в определенных местах. Мне наоборот интересно поучаствовать в небольших сражениях - понравилось, что анимация добиваний есть и у нпс и выглядит тоже здорово.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 03.09.2014 в 13:23. |
||
|
05.09.2014, 18:04 | #105 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Игру опять перенесли, теперь на 30 сентября. Монстры, а не работники в Монолите, я смотрю)
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
05.09.2014, 18:07 | #106 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Teirim, дык это ж на 3 дня раньше. Радоваться надо
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
06.09.2014, 19:10 | #107 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Думаю игру спиратят еще на пару дней раньше. Я не удержусь. Главное не пройти ее за это время, что б на лицензии нормально поиграть)
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
06.09.2014, 21:23 | #108 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Я покупать не буду точно пока не опробую сначала пиратку. Не слишком я в этой игре уверен, чтобы с закрытыми глазами покупать кота в мешке. Если я окажусь не прав, тем лучше, но пока что на это ничто не указывает.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
06.09.2014, 22:08 | #109 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
На нигромании в новостях прочел, что дух, живущий в теле Талиона, это оказывается Келебримбор, кузнец, выковавший 3 эльфийских кольца. И судя по всему Талиону около 900 лет (минимум), что несколько странно для дунадана Теперь мне и самому стало интересно, что там с сюжетом будет.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 06.09.2014 в 22:31. |
||
|
09.09.2014, 17:18 | #110 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Вот такие пироги:
Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
14.09.2014, 20:02 | #111 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 1,214
Репутация: 83
|
Цитата:
|
||
|
16.09.2014, 10:45 | #113 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Lasair, Kurt_911, вы чего разнылись-то? Перенесли на конец ноября только версии для PS3 и X360, все остальные версии через 2 недели выйдут
Но вообще, даже и не знаю чего WB ловить будет в конце ноября, по любому игру почти никто не купит в связи с релизом куда более крупных проектов. Все это правда показывает, что WB делает ставку на некст-ген и PC в первую очередь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 16.09.2014 в 11:23. |
||
|
16.09.2014, 11:06 | #114 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Но я мечтаю мечты что релиз этого релиза будет успешным успехом и игровой игрой.
Я куплю. Более того, в этом году кроме может Фар Края 4 я из больших релизов ничего особо интересного не вижу (и Хорайзон 2 ещё).
__________________
|
||||||
|
16.09.2014, 11:29 | #115 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Это не показатель. Что до релизов этой осени, я вот пока еще не решил буду ли я вообще что-то покупать (и играть тоже). Лучше вон все интересующие игры для Wii, GC и PS2 пройду, а новинки могут подождать, тем более что из того что выходит этой осенью.... мне может 2-3 проекта всего интересны, да и то купить их никогда не поздно будет при условии что они будут стоить того.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
16.09.2014, 13:59 | #117 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Кроме того что он открытый и что бегать мы все время по пустошам Мордора будем... вроде нет. Если честно, лично меня это не радует совсем (это кстати одна их причин моего скептического отношения к этой игре) - все действие по сути будет в Мордоре происходить (нет, нельзя будет в Рохане побывать, Гондоре, Эриадоре и т.д., только в Мордоре, а это прямо скажем далеко не живописный регион Средиземья) который по любому наскучит очень быстро из-за однообразных декораций.
Цитата:
Лично я уже решил что если и буду играть, то только ради сюжета и сюжетных миссий, а там посмотрим, хорошо бы еще чтобы сайд миссии тебе не навязывали как в Assassin's Creed или RDR под видом сюжетных.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 16.09.2014 в 14:14. |
||
|
18.09.2014, 07:12 | #118 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
После всей прочитанной информации и просмотренных геймплейных видео, я все равно не могу до конца понять, что из себя представляет игра.
Все видео, что я видел показывают бесконечное нарезание врагов в одной и той же лесной локации. Черт, даже часовой геймплей состоял, по сути, из этого. И это либо ошибка пиарщиков, которые не могут преподнести продукт более внятно для широкой аудитории, либо я баран. Судя по тому, что особых вопросов в интернете по поводу игры я не встречал, вероятно, все-таки второе. Однако, мне все равно никто не может внятно объяснить, что же, черт побери, из себя представялет игра. Ну правда: для меня это выглядит, как какая-то корейская гриндилка, только без онлайна. Герой красиво всех рубит, открывается меню с орками, которых надо убить, эти орки прибегают, герой их убивает, потом убивает других орков, потом еще кого-то убивает... Сюжет-то тут есть? Или все будет, как в Дестини - полторы строчки между миссиями, дабы оправдать мочилово? (но Дестини мне понравилась, т.к. я знал, чего жду и там все завязано на онлайне) Будут ли различные квесты или только главная миссия? Каждый раз включая новый видеоролик, я ожидаю, что вот сейчас мне нормально объяснят, что меня ждет в игре, а вижу только лишь бесконечное мочилово. Тут выше упоминали сравнение с Ассассинами и Бэтменом, но так в Ассассинах были кучи доп-квестов, была сюжетная линия, в Бэтмене тоже мочилово было обосновано сюжетом и наличие этого сюжета хоть как-то продвигалось разработчиками во время пиар-компании этих игр, а тут лишь затравка про умершего и ожившего рейнджера. Короче, люди, имеющие представление о том, что из себя представляет игра, ответьте на мои вопросы, пожалуйста, разжуйте. Просто, ей богу, первый раз у меня такое, когда я просто не представляю, что меня ждет в игре.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 18.09.2014 в 07:36. |
||
|
18.09.2014, 10:15 | #120 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Труп, я тоже считаю что игра тупо пиарят не правильно, в основном наверно потому что особо показывать-то больше и нечего и это реальная проблема, потому что конечный пользователь не может четко понять что именно его ждет в игре и стоит ли она вообще того чтобы ее покупать. Ну и какой бы шикарной не была боевка и анимация (а они шикарные, спору нет, даже Бэтмен в углу забился и сгорает от стыда), но блин, все действие в чертовом Мордоре происходит, плюс если судить по тем крупицам информации которые доступны сейчас, в игре таки будут не сюжетные миссии, вот только заключаться они скорее всего будут тупо в устранении командиров и зачистке фортов как в AC, а поскольку нам больше ничего не показали и ни о чем больше не рассказали (и это опять же проблема, до релиза уже рукой подать)....ну реально, вот что еще можно ожидать? Уж явно не квесты уровня Fallout 3/New Vegas. Что до сюжета и сюжетных миссий, конечно будет все это, последние несколько роликов как раз вроде этому и посвящены, вопрос только в том.... будет ли сюжетные миссии отличаться от побочных только роликами, или они реально будут уникальными, увлекательными, хорошо поставленными и захватывающими как в Arkham Origins например (?). Ответа на этот вопрос до сих пор нет и вряд ли будет пока первые ревьющки не опубликуют, вот тогда уже все совершенно точно ясно будет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|