Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.)

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2012, 01:12   #1
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,310
Репутация: 479 [+/-]
Все хорошие идеи рано или поздно кем-то придумываются

Начал придумывать различного рода сценарии примерно около десяти лет назад.
Первым был сценарий фильма по мотивам моей любимой видеоигры Resident Evil. Примерно через год или полтора Пол выпускает свой первый фильм по мотивам серии... да, ничего общего с моей задумкой, но франшиза экранизирована.
Дальше был сценарий Jrpg про простого парня с Земли, который случайно находит оставленный космический корабль, и так же случайно запускает автопилот, что делает его первым землянином, вступившим в контакт с другими расами. Но первым ли? Почему инопланетяне так тщательно избегают любых контактов с людьми? Откуда пришло человечество, и что его ждёт в будущем? А, нет. Спустя 2 или 3 года выходит первая часть Mass Effect. Ничего общего с моей задумкой, кроме путешевствий по галлактике о общегалактической угрозы в финале - но всё равно если бы у меня даже была возможность её сделать, то несмотря на то что это была бы жрпг - сравнений не избежал бы.
Дальше, под впечатлением от GITS была идея сделать игру про роботов с детальной механикой повреждения каждого участка тела и сюжетом про искуственный интеллект. Не так давно сыграл в Binary Domain, ну вы поняли, да?
Опять вернулся к моей любимой серии Resident Evil, это был один из самых продуманых сценариев, даже не сценариев - это почти что полноценный диздок на новую игру, действие которой происходило после 3-ей части, рассказывало о судьбе "забытых" героев типо Карлоса, Барри, Ребекки, рассказывало, что стало с Джилл перед тем, как она вступила в BSAA, но, самое главное - действие происходило в плавучем городе, где обитали преимущественно рабочие и исследователи одной из компаний-партнёров амбреллы. Буквально пару недель назад почитал сценарий "revelations" - угадайте, какой город там учавствует в сюжете?
Была идея для инновационной ммо, которая принесла бы поток свежести в жанр тем, что это был бы мультиплеерный симулятор выживания в мире, захваченом зомби - где персонаж мог бы умереть или сам стать монстром (и продолжать развиватся в этом виде), где многие игроки бы занимались рейдерством, другие - торговлей и производством, отвоёвыванием населённых точек у зомби. Но вот - встречайте, the walking dead social-game - совсем не то, что я хотел, но общая идея использована - даже персонажи, не уходящие в оффлайн никогда присутствуют.

Такое ощущение, что кто-то читает мысли, но по-настоящему всё просто: хорошие идеи лежат на виду, и только ждут тех, у кого первого хватит средств их реализовать. К сожалению, моя судьба в том, чтобы стоять в стороне и смотреть на то, как другие делают то, что мог бы сделать я, и сдохнуть, зная, что я не сделал ничего из желаемого только потому, что родился не в том месте и не в то время.

А у вас бывали хорошие идеи насчёт игропрома, которые потом кто-нибудь использовал?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 14:09   #2
Юзер
 
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 294
Репутация: 53 [+/-]
Даже как то добавить нечего. Не хочу засорять уголок самолюбования, но чем я хуже? я вот например придумал историю о войне людей и машин, перемещения в прошлое и про доброго робота который сдружился с мальчиком и стал обладать человеческими качествами. Какая то сволочь 20 лет назад экраназировала это!!!
kolchin5535 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 14:41   #3
Юзер
 
Аватар для Matrosik
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 168
Репутация: 17 [+/-]
Придумал некий "набросок" сценария по Бэтмену - якобы Темный Рыцарь попадает в ловушку Джокера и ему приходится выживать. Все это воссоздали в B: AA, но все равно я рад.)))
__________________
"Вставай, с первыми лучами вставай, и про меня не забывай! Вставай!"
________________________________________________________________
"Emm, I like working with people and I need a summer job..."
Matrosik вне форума  
Отправить сообщение для Matrosik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 15:45   #4
compiaciuta nerd
 
Аватар для Dargaud
 
Регистрация: 23.10.2009
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 280
Репутация: 1167 [+/-]
Белый гель из Portal 2 - моя идея. Не совсем конечно, по моей задумке он должен был быть зелёным и в ограниченных количествах на уровень. Но как оказалось, в Valve работают люди мыслящие почти так же как и я.

Были ещё случаи, когда после прохождения игры/просмотра фильма я рассуждал о её следующей части. Как ни странно, большинство идей так или иначе появлялись в продолжениях.
Dargaud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 15:50   #5
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,081
Репутация: 1355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Finet Посмотреть сообщение
Белый гель из Portal 2 - моя идея.
Засудите вальв

Вообще тема ни о чем, в том что людям приходят в головы одинаковые идеи, нет ничего странного.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 11:32   #6
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,328
Репутация: 2325 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Вообще тема ни о чем, в том что людям приходят в головы одинаковые идеи, нет ничего странного.
Это как несколько ученых сделали одно и тоже открытие не общавшись друг с другом на разных континентах и среди них всегда был Попов.
__________________
YOUTUBE|TWITCH
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2012, 11:59   #7
Useless Cowboy
 
Аватар для Fargus
 
Регистрация: 24.12.2009
Сообщений: 391
Репутация: -11 [+/-]
Я придумал как сделать плащ невидимку, япошки сделали, не совсем конечно к играм это относится, но все же.

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Первым был сценарий фильма по мотивам моей любимой видеоигры Resident Evil. Примерно через год или полтора Пол выпускает свой первый фильм по мотивам серии... да, ничего общего с моей задумкой, но франшиза экранизирована.
Поржал. Знаешь сколько детей мечтали в детстве чтобы экранизировали их любимую игру? Да сотни тысяч! А уж что говорить о резидент эвил, если по всему миру собрать всех тез кто мечтал о ее экранизации и попросить отписать об этом здесь, то тема за раз обрастет большим количеством страниц чем олдбоевский тред о играх в банане за все свое существование.

Добавлено через 31 минуту
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Дальше был сценарий Jrpg про простого парня с Земли, который случайно находит оставленный космический корабль, и так же случайно запускает автопилот, что делает его первым землянином, вступившим в контакт с другими расами. Но первым ли? Почему инопланетяне так тщательно избегают любых контактов с людьми? Откуда пришло человечество, и что его ждёт в будущем? А, нет. Спустя 2 или 3 года выходит первая часть Mass Effect.
Вот это тоже улыбнуло, я помню как то в свое время тоже думал над созданием космической рпг с кучей разных рас, роботов и прочего, только эта идея была навеяна экранизациями star wars, так что мне теперь сравнивать ее с масс эффектом или КоtОR?
__________________
тыкай сюда

Последний раз редактировалось Fargus; 20.06.2012 в 12:30. Причина: Добавлено сообщение
Fargus вне форума  
Отправить сообщение для Fargus с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2012, 10:43   #8
Новичок
 
Регистрация: 08.09.2011
Сообщений: 5
Репутация: 22 [+/-]
Все хорошие идеи рано или поздно кем-то придумываются - но не всем хватает должного внимания. Так лучше.
Nirnaeth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2013, 14:25   #9
Меня зовут Коломбо
 
Аватар для maxim 4rever
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Москвабад
Сообщений: 4,085
Репутация: 581 [+/-]
Не могу не согласиться с топикстартером.

У меня была идея, чтобы в стратегиях про Вторую мировую можно было садить пехоту на танки, мол, так делали же во время войны. И что вы думаете? Я скачал мод на Company of heroes первый про коммунистов (Eastern Front называется, вроде) и там эта возможность реализована!

Обидно, но всё равно радует, что додумались садить.
__________________
— Почему это так важно?
— Потому что я не могу это объяснить.
maxim 4rever вне форума  
Отправить сообщение для maxim 4rever с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2013, 14:52   #10
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
Была задумка сделать постапок-RPG с обширными тактическими возможностями. И почти все из задуманного, оказывается, будет в Wasteland 2.
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2013, 15:54   #11
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А у вас бывали хорошие идеи насчёт игропрома, которые потом кто-нибудь использовал?
Лет пять назад поигрывал в Казаков и думал как было бы здорово, если бы была возможность управлять одним песонажем на поле боя, где помимо этого будет 100-200 противников, даже расписал немного, в итоге все это потом реализовали в Mount and Blade.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2013, 16:26   #12
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 735 [+/-]
Была идея с перекатами в шутерах и регенерэйшена по углам. Надо было делать патент.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2013, 16:33   #13
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Firiam,
Эта идея 90% геймерам приходила в голову. А вот автоперекаты!
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2013, 17:01   #14
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,018
Репутация: 1267 [+/-]
Честно говоря, большинство моих отличных идей реализованных другими более именитыми людьми относятся к сфере юмора и КВН - но они есть, их полно))

В свое время хотелось добавить в Резидент Евил раскачку персонажа, всякие улучшения и побольше эпичности действия. Я прям как на яву видел получаемые героем новые способности, разные апгрейды для пушек, дикое разнообразие зон действия, все это обставлено эпиком и пафосом и самое главное - все уживается с обширным монстрятником и атмосферой хоррора. Я сам признавал дикость этой мысли, но она постоянно ко мне возвращалась, и как-то вернулась вместе с новенькой коробочкой Паразит Иви 2. Оооо, сколько счастья во мне тогда было!

Другое дело, что я потом догадался глянуть и первую часть, но та исполняла мои желания в гораздо меньшем объеме и была не столь схожа по атмосфере с РЕ.

А вообще я согласен, что до хороших идей рано или поздно додумываются, при этом многие люди. Ведь все мы чем-то увлекаемся, чего-то хотим, о чем-то фантазируем. Кто-то вот о людях на танке, кто-то о новом варианте РЕ или пришельцах, а ведь нас таких много, и один из нас просто может оказаться в игровой компании в стане творцов, а не в числе простых мечтателей, и в итоге забабахать свои сокровенные фантазии в игру)) А мы, простой народ, будем сидеть и удивляться паранормальным силам, которые наши идеи реализовали чужими руками
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2013, 17:09   #15
Заблокирован
 
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 4
Репутация: -3 [+/-]
Aferus, охереть манифест...
shoreman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2013, 18:13   #16
Новичок
 
Аватар для Commander_ke
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 95
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от maxim 4rever Посмотреть сообщение
Не могу не согласиться с топикстартером.

У меня была идея, чтобы в стратегиях про Вторую мировую можно было садить пехоту на танки, мол, так делали же во время войны. И что вы думаете? Я скачал мод на Company of heroes первый про коммунистов (Eastern Front называется, вроде) и там эта возможность реализована!

Обидно, но всё равно радует, что додумались садить.
До этого еще в первой части "В тылу врага" додумались.
__________________
Хочешь мира - готовься к войне
Commander_ke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2013, 22:56   #17
Юзер
 
Аватар для Lordvadix

 
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: Где-то там
Сообщений: 366
Репутация: 537 [+/-]
Не удивительно. Додуматься может каждый - главное успеть это реализовать. У меня как и у всех были мечты по созданию чего-нибудь крутого в какой-либо игре. Так же было и в сфере 3d моделирования, я что-то придумывал, работал над чем-то некоторое время, бросал какие-то задумки и снова думал о них. Те, которые не реализовал - забыл, но спустя время в какой-то рекламе по телевизору, фильме или просто в просторах интернета случайно встречаю свою не воплощенную работу, мечту, и на уме всплывает только одно: "Почему я это не доделал?! Разве так сложно было? Ведь я почти закончил..." и потом "Ну и ладно..."
Если что-то придумал оригинальное и для тебя это так важно, не думаю что надо заканчивать словами "Ухх, я это придумал, это круто!", а надо как-то продвигать свои идеи. Это, конечно, очень сложно, но если есть такая мечта - надо хотя бы попытаться, а не сидеть и ждать пока это сделает другой.
__________________
*

А Вадикс - подлый и гнусный предатель, и его постигнет святая кара. (с) Ewig Custos
спойлер
Lordvadix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2013, 06:26   #18
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 296 [+/-]
После которого прохождения Сталкера думал о том, что лучше бы запилили онлайн. Конечно я не знаю, почему этого никто не сделал, но идея хороша. Добавить все самое хорошее из пользовательских модов, их квесты и пр.
Так же думал про игру, наподобие Дэй Зи и вот она вышла. Конечно сделано криво, но хоть что-то. Улучшить бы движок, изменить управление, анимацию, сделать территорию поразнообразней. Было бы вообще окейно.
Ну а так до сих пор мечтаю о игре во вселенной Приграничья. Никто пожалуй это не сделает, а зря, довольно хорошо проработанный мир.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2013, 15:00   #19
Useless Cowboy
 
Аватар для Fargus
 
Регистрация: 24.12.2009
Сообщений: 391
Репутация: -11 [+/-]
Была у меня как то задумка, создать нечто вроде кинематогрофичной игры или игры-кино, как кому удобнее. В общем в чем суть, игра представляла бы собой скорее даже больше интерактивный фильм, но к делу.
Здесь буду говорить только о механизме игры, о сюжете и персонажах если и упомяну, то вскользь.
Жанр и сеттинг:
Скрытый текст:
RPG с эллементами психотриллера, Недалекое будущее, Все выдержано в сине-серых цветах.
Интерфейс:
Все так, что бы не отвлекало от происходящего, но и не давало о себе забыть.(я имею ввиду ветки диалогов,а говорить придется много)


Механика:
Скрытый текст:
Все перемещения ГГ совершает самостоятельно, но то куда он отправится после очередной сцены, а главное как, будет целиком зависеть от игрока. Присутствуют диалоги, стрельба, рукопашный бой, система последствий, система прокачки и многое другое.

Диалоги:
Скрытый текст:
Допустим: Комната в которой происходит небольшая потасовка с товарищем ГГ, где товарищ кричит, ругается(в эти моменты на экран выводятся варианты реплик которые герой должен успеть выбрать, время на выбор строго ограничено(см. Alpha Protocol)) и тут друг окончательно рассвирепев бросается на вас с кулаками и у вас есть вариант стерпеть (так как друг собственно по вашей вене попал в ситуацию и ругается) или же ответить и "навалять" товарищу.


Навыки и перки:
Скрытый текст:
По ходу игры будут открываться новые перки и скиллы, которые можно будет применить в определенной ситуации(тут стоит сказать, что наш персонаж сбежавший из экспериментальной клиники человек, над его мозгом проводили опыты) например: телекинез или возможность ускорять мыслительный процесс этот навык даст вам во время диалогов или стрельбы(о ней ниже) чуть больше времени(это будет очень важно). Каждый новый перк или скилл будут открываться снятием блока с импалнта. (дерево навыков также будет присутствовать.


Стрельба.
Скрытый текст:
Здесь все довольно не просто, для каждой сцены со стрельбой будет специально отснято множество кадров видео.(так же вроде можно), что бы каждое движение мыши во время стрельбы воспроизводилось без глюков на экране. В остальном как в любой другой игре.


Детально о передвижении:
Скрытый текст:
Во время игры как я уже сказал персонаж будет двигаться сам, но в определенных моментах у нас будет выбор, где нужно будет либо резко свернуть(например уходя от погони) или же наоборот резко развернуться и дать отпор, а также просто бежать дальше(у всего разные последствия)


Рукопашный бой:
Скрытый текст:
Будет чем то вроде катсцен, где нужно будет нажимать определенные кнопки(скиллы дают больше возможностей и здесь) чем больше врагов тем труднее будет управиться, однако перки немного облегчат ношу. (для всего этого естественно будут отсняты свои кадры.)


__________________
тыкай сюда

Последний раз редактировалось Fargus; 02.05.2013 в 15:06.
Fargus вне форума  
Отправить сообщение для Fargus с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2013, 15:50   #20
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,071
Репутация: 464 [+/-]
Fargus, напомнило инди хоррор про отель, там почти такая же основная механика, только там видео реальное.

Вообще, самое неприятное это когда уже реализовываешь задуманное и тебя внезапно опережают какие-то сволочи с совпадением задумки чуть ли не больше 90% -__-
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования