Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.)

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.05.2021, 07:53   #1
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1068 [+/-]
Breaking games news




Цитата:

Тут выкладываем новости о разработках, релизах и слухах из игровой индустрии .
И обсуждаем .
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.01.2024 в 15:25.
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2024, 01:48   #341
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,353
Репутация: 1692 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
поиск консолидированных решений по ряду различных задач.
Ну понятно.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2024, 21:20   #342
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,808
Репутация: 3093 [+/-]
РВИ объявила о первых значимых результатах работы по реализации дорожной карты развития видеоигровой индустрии
Цитата:
Организация развития видеоигровой индустрии подводит промежуточные итоги реализации дорожной карты развития отрасли на 2024-2029 годы: ряд пунктов реализуется при поддержке или участии организации.

РВИ продолжает работать над созданием положительного образа геймдева и игровой культуры в обществе, над координацией взаимодействия между инвесторами, паблишерами, научно-образовательными сообществами и корпорациями, а также над другими мероприятиями, направленными на стимулирование роста и развития видеоигровой индустрии в России.

В феврале 2024 года АНО «РВИ» опубликовала пятилетнюю дорожную карту развития отрасли, разработанную в ответ на поручение президента. Документ был дополнен департаментами и управлениями Правительства Москвы, Минэкономразвития, Агентством стратегических инициатив, Агентством креативных индустрий и объединениями разработчиков.

План на 2024-2029 годы включает инициативы по предложению нормативных актов, поддержке выхода новых технологий, включая игровые движки, внедрению системных инструментов поддержки, включая гранты и инвестиции, работе с зарубежными ассоциациями, органами власти, подготовке новых кадров.

По итогам 10 месяцев с момента представления дорожной карты заявляет о результатах – реализации при участии РВИ, АСИ, АКИ, РСВ, РЭЦ, ИРИ и других организаций.

Кадры

В 2025 году в Москве открывается кластер видеоигр и анимации. Уже объявлен старт первого этапа приема заявок. Оператор площадки – Агентство креативных индустрий, а РВИ оказывает экспертную поддержку. Новый кластер также отвечает разделу «Кадры» дорожной карты в части «создания акселераторов инди-команд в регионах».

Технологии

Раздел «Технологии» включает пункт «Появление отечественной видеоигровой консоли для дополнительной дистрибуции отечественных игр, в том числе на отечественных платформах и операционных системах». Министр промышленности РФ Антон Алиханов в качестве губернатора Калининградской области предложил данную инициативу президенту, и Владимир Путин поручил правительству рассмотреть вопрос о производстве отечественных игровых приставок и консолей. Российские компании и профильные ассоциации приняли участие в ряде совещаний и представили возможные решения и прототипы. На данный момент Минпромторг заявляет, что не готов финансировать проект и ждет решений от бизнеса.

Системные инструменты поддержки

В разделе «Системные инструменты поддержки» предусмотрено появление фонда, инвестирующего в студии и проекты на российском рынке. В стране первым инвестиционным фондом для поддержки инди-разработчиков станет недавно анонсированный фонд Indie Go Start. Его открывают акселератор Indie GO и ПАО «Ростелеком».

Международное сотрудничество

В рамках раздела «Международное сотрудничество» Центр развития креативной экономики АСИ, а также Агентство креативных индустрий (АКИ) организовали бизнес-миссии в Объединенные Арабские Эмираты, Бразилию, Китай, Иран и Индонезию. На выставке Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) впервые был организован отдельный стенд с российскими видеоиграми, на котором были представлены 24 проекта из 8 студий. Эта возможность была предоставлена студиям благодаря сотрудничеству АКИ и РВИ.

Цитата:
«Дорожная карта служит одним из ориентиров для координации нашей работы и других организаций, и уже сегодня можно отметить определенные достижения в реализации обновленного плана по развитию видеоигровой индустрии на 2024-2029 годы. РВИ активно продвигает ключевые инициативы, направленные на укрепление и развитие геймдева в России. Это важный шаг к созданию эффективной экосистемы, которая учитывает интересы всех участников отрасли. Мы будем рады получить обратную связь от коллег по внесению изменений в дорожную карту — это живой документ, над которым мы можем работать вместе», — отметил руководитель РВИ Василий Овчинников.
Ознакомиться с подробным обновлением дорожной карты можно по ссылке. Полная база доступна на странице дорожной карты.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2024, 13:19   #343
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,808
Репутация: 3093 [+/-]
SEGA начала судебный процесс против инди-разработчика. Иск похож на «Nintendo против Pocketpair»
Цитата:
Компания Sega начала судебное разбирательство против небольшого японского разработчика, обвинив его в нарушении патентов в мобильной игре Memento Mori.

Как сообщает Serkan Toto в социальной сети X, Sega идет по стопам Nintendo (которая начала судебное разбирательство против Pocketpair из Palworld) и подает иск против Bank of Innovation, небольшого японского разработчика.

Sega требует от Bank of Innovation (стоимость которого на токийской бирже составляет 149,3 миллионов евро) компенсацию в размере 6,7 миллиона долларов, поскольку утверждает, что Memento Mori нарушает 5 патентов, зарегистрированных в японских органах власти.

Bank of Innovatio пытался договориться с Sega, но не смогла достичь соглашения, что и привело к иску. Один из патентов касается системы, позволяющей легче объединять персонажей одного вида.

«6,7 миллиона долларов могут существенно навредить Bank of Innovation в финансовом плане. Иск Sega после судебного разбирательства Nintendo с Pocketpair, владельцем Palworld, также может означать новую тенденцию, когда крупные японские студии требуют компенсации от мелких, которые неожиданно выпускают большие хиты неожиданно».

Memento Mori доступна на iOS и Android, её хвалят игроки, и, по оценкам, за 2 года игра заработала более 194,7 миллионов евро.
Нехорошие прецеденты создают.
Так можно начать судиться за использования резиновой рамочки в стратегиях, по другим элементам геймплея и механик жанров.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2024, 23:55   #344
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,879
Репутация: 1944 [+/-]
А что за 5 патентов умолчали. Нинтендо в принципе наглухо отбитые, специально травят чтобы просто показать силу.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2024, 00:56   #345
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,353
Репутация: 1692 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
А что за 5 патентов умолчали.
Неделю назад эта новость была на мании. Там ссылки на источники выложили. https://www.videogameschronicle.com/...O5RjYcEcWaIPAA
Скрытый текст:
One of the patents covers a game mechanic that “eliminates the conflicting psychologial challenges” that arise when using game items with a low drop rate (such as rare cards) by enabling players to play a game without carrying a lot of items with them at all times.

Не сильно понятно.
Дальше уже ссылки уходят в иероглифы, лень разбираться.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2024, 01:49   #346
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,879
Репутация: 1944 [+/-]
Leo, ну типа в стаке на путешествие не может быть много итемов, чтоб ты чувствовал нужду возвращаться и затариваться снова.


ХАХАХА вот это конечно патент. они там под чем.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2024, 22:23   #347
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,130
Репутация: 1348 [+/-]
Текстоплёт, посмотрим, чем дело решится.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2024, 11:18   #348
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,808
Репутация: 3093 [+/-]
Sega снимет с продажи ряд своих классических игр в начале декабря
Цитата:
Компания Sega готовится снять с продажи ряд своих классических игр, доступных на PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Это произойдёт 6 декабря.

Под «раздачу» попадают игры из наборов Sega Mega Drive и Sega Genesis Classics & Sega Mega Drive Classics и некоторые индивидуальные тайтлы. Полные списки можно найти на сайте поддержки компании. Мы также продублируем их ниже (под «Спойлерами»).

Напоминаем, что снятие с продажи означает, что пользователи больше не смогут приобретать выбранные игры в официальных цифровых магазинах. Все совершённые ранее покупки — отдельные игры или наборы — остаются в библиотеке покупателя.

Некоторые пользователи сразу предположили, что Sega может готовить релизы новых классических сборников. Некоторые пользователи в очередной раз напомнили о важности физического медиа.

А мы напомним, что игры Sega и так официально не продаются в России.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2024, 18:30   #349
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,808
Репутация: 3093 [+/-]
РВИ объявляет о старте народного голосования за новых претендентов в Зал Славы отечественной видеоигровой индустрии
Цитата:
12 ноября 2024 года Организация развития видеоигровой индустрии запускает голосование в Зал Славы видеоигр и легендарных личностей России, повлиявших на развитие видеоигровой индустрии. Зал Славы призван увековечить достижения российских разработчиков, журналистов, предпринимателей и мотивировать команды создавать новые проекты, а также обратить внимание на развитие отечественной отрасли видеоигр. РВИ приглашает всех выбрать лучшие игры и людей, оказавших наибольшее влияние на развитие индустрии в России, в том числе киберспортсменов.

Зал Славы — уникальный проект, который призван отметить достижения российских разработчиков, предпринимателей, ведущих, журналистов, а также успехи видеоигр. Проект был запущен в августе 2023 года, и тогда первые личности и видеоигры были отобраны на основе мнения экспертов индустрии и более 80 000 голосов аудитории через мини-приложения VK.

Цитата:
Наиболее влиятельными персонами в голосовании 2023 года признали создателя «Тетриса» Алексея Пажитнова, основателя «Денди» Виктора Савюка, генерального директора Nival Сергея Орловского, телеведущих Сергея Супонева, Бориса Репетура и Антона Зайцева, основателя «К-Д ЛАБ» и KranX Productions Андрея Кузьмина, основателя студии Ice-Pick Lodge Николая Дыбовского, сооснователя Mundfish Роберта Багратуни, создателя «Игромании» Евгения Исупова.
Отбор новых участников в Зал Славы проходит в четыре этапа:
  1. Видеоигровое комьюнити собирает в течение года большой список для кандидатов.
  2. Эксперты РВИ голосованием формируют из всех предложенных игр и людей шорт-лист, отсеивая лишнее, неизвестное, случайные вбросы. После чего с участием учредителей РВИ утверждается шорт-лист.
  3. Народное голосование. Все желающие смогут отдать свой голос за лучших претендентов, о каждом из которых мы будем подробнее рассказывать в наших пабликах на протяжении народного голосования. — Именно этот этап стартует сейчас.
  4. Организация развития видеоигровой индустрии подведёт итоги и огласит победителей.
В этом году количество номинаций было расширено до трёх:
  • «Легендарные видеоигры»;
  • «Люди, повлиявшие на индустрию»;
  • «Легендарные киберспортсмены» (новая номинация 2024 года).
12 ноября будет объявлен старт народному голосованию, которое продлится до 20 декабря 2024 года. Голосование будет проходить в официальных приложениях РВИ в соцсети «ВКонтакте» и мессенджере «Телеграм». Каждый уникальный авторизованный пользователь сможет отдать по 3 голоса в каждой номинации.

Цитата:
«Зал Славы видеоигровой индустрии — это важнейший проект. Российские студии, разработчики, журналисты, актёры озвучки, киберспортсмены должны быть уверены в том, что их труд не останется без внимания, что их достижения могут быть увековечены через народное признание их заслуг. Все вместе мы делаем мир лучше, создавая новые игры, рабочие места, продвигая положительный образ геймдева, защищая флаг страны на международной спортивной арене. Зал Славы должен служить одновременно и напоминанием о былых заслугах, и мотивацией на новые свершения», — отметил Василий Овчинников, руководитель Организации развития видеоигровой индустрии.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2024, 20:02   #350
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,808
Репутация: 3093 [+/-]
Новое подразделение «Сколково» сосредоточится на поддержке российской игровой отрасли
Цитата:
Инновационный центр «Сколково» открыл подразделение «Sk Игры», которое будет отвечать за координацию и поддержку игровой индустрии в России. оссии. Его задача — «наладить взаимодействие между всеми участниками рынка и разработать необходимые механизмы поддержки и их координации».

Цитата:
«Важно, чтобы у всех игроков рынка — от небольших инди-студий до крупных игроков — была независимая площадка для взаимодействия друг с другом, общения с институтами развития и органами власти. Подразделение „Sk Игры“ направлено на развитие взаимодействия между всеми участниками рынка и выработку необходимых механизмов поддержки и их координации. У разных геймдев-компаний есть общий интерес — кратный рост. Поэтому „Сколково“ и Департамент культуры города Москвы формируют новые меры поддержки при непосредственном участии отрасли» — сказал заместитель председателя правления по международной кооперации и специальным проектам Фонда «Сколково» Станислав Волошин.
Алексей Фурсин, министр Правительства Москвы и руководитель столичного Департамента культуры, заявил, что «развитие видеоигровой индустрии является важнейшим приоритетом для Москвы». Он также сообщил, что в городе откроют кластер для создания видеоигр и анимации, а конкретные меры по поддержке игровой отрасли будут представлены в начале 2025 года.

В «Сколково» рассматривают несколько вариантов поддержки разработчиков игр, включая привлечение талантов в российские компании и инвестиции в контент и его распространение. Также обсуждается создание специального юридического режима для игровой индустрии и реализация образовательных программ для адаптации к изменяющимся условиям рынка.

Отмечается, что одной из главных проблем для российских разработчиков игр является высокая стоимость продвижения, особенно на фоне зарубежных конкурентов. Помимо этого, сложность представляют выходы на новые рынки, в частности в страны БРИКС. В связи с этим рассматривается создание партнёрских сетей в этих странах и адаптация игр под их специфику с помощью локальных партнеров.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2024, 17:57   #351
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,808
Репутация: 3093 [+/-]
На игровой выставке Рэд Экспо побывало более 45 тысяч человек
Цитата:
С 28 ноября по 1 декабря в выставочном центре «Крокус Экспо» проходила международная игровая выставка «Рэд Экспо». И это мероприятие, неофициально известное как «Игромир 2.0», стало крупнейшим за последние пять лет событием в области игр, электронных развлечений и игровой индустрии в России.

Как сообщили организаторы, за четыре дня выставку посетили 45,9 тысяч человек. Её главными гостями стали известный сербский режиссёр Эмир Кустурица, блогеры Wylsacom и Дмитрий «Гоблин» Пучков. А на сцене выступили K-pop группа Nchive, лучший барабанщик России Тим Иванов с проектом Drum Shiva, а таже «секретный гость»: рок-музыкант Radio Tapok.

Цитата:
Я сам не играю в игры, но моя жена и дети играют всю жизнь, и я с радостью показал бы им вашу выставку. Раньше, когда мы говорили о видеоиграх, это всегда была американская или голливудская история. А теперь я вижу новую фазу экспансии русской культуры. — Эмир Кустурица, режиссёр.
В выставочных залах своим стенды выставили крупнейшие компании, а в отдельной зоне для начинающих разработчиков расположилось более 60 команд. В ходе «Рэд Экспо» представили «Войну Миров: Сибирь», назвали дату релиза «Сказок Старой Руси. Бессмертный» и анонсировали MMORPG Bellatores и PvPvE-шутер Ncore.

Следующий раз «Рэд Экспо» пройдет в 2025 году.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2024, 11:33   #352
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,289
Репутация: 2150 [+/-]
https://www.gamesradar.com/games/act...ing-no-denuvo/

Судя по всему издатели начали демонстративно отказываться от защиты Денуво в своих новых релизах.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2025, 10:39   #353
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,808
Репутация: 3093 [+/-]
Очевидно, некоторые компании прислушиваются к тому, что высказывают игроки и если другие компании не спешат откликаться на запросы, то такие студии решают подготовить свой товар пока есть спрос

В данном случае это значит, что пока нет Dino Crisis получите хотя бы его последователя.

Авторы Quantum Error анонсировали Code Violet — духовного наследника Dino Crisis
Цитата:
Студия TeamKill Media анонсировала хоррор-боевик от третьего лица Code Violet. Игра заявлена как духовная наследница серии приключенческих боевиков Dino Crisis, которые выходили с 1999 по 2003 год.

Действие игры разворачивается в XXV веке: в результате катаклизма Земля стала непригодной для жизни. Выжившие устремились к звёздам, но вскоре обнаружили, что все женщины стали бесплодными. И ради спасения человечества была разработана технология прыжков во времени: агенты отправились в прошлое за потенциальными суррогатными матерями.

Вайолет Синклер оказалась одной из женщины, перемещённых из прошлого на базу Trappist 1-E. Но там она обнаруживает, что за благородным планом скрыты мрачные секреты. Теперь ей необходимо разгадать тайны биоинженерного комплекса Aion, заполонённого опаснейшими существами.

Code Violet создаётся исключительно для PlayStation 5 и будет эксклюзивом. Выпустить игру планируют в июле 2025 года.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2025, 11:59   #354
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,289
Репутация: 2150 [+/-]
Текстоплёт, да не, это трешаделы. Такого Dino Crisis фанатам точно не надо.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2025, 20:06   #355
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,808
Репутация: 3093 [+/-]
Team 17 Group переименуют в Everplay Group
Цитата:
Одна из старейших британских игровых компаний, Team 17, решила провести ребрендинг. Известное более тридцати лет название Team 17 Group сменится на Everplay Group. По мнению руководства, это название лучше отражает эволюцию бизнеса с тех пор, как Team 17 вышла на Лондонскую фондовую биржу в 2018 году.

Ребрендинг затронет только фирменный стиль бизнес-группы, при этом название Team 17 сохранится в качестве одного из трёх её подразделений. Напомним, что в неё, помимо издательства Team 17, входят издательство Astragon Entertainment, которое специализируется на симуляторах, и студия StoryToys, создающая образовательные приложения.

Издательская компания Team 17 была основана в 1990 году. Под её брендом вышли серии Worms и Escapist, а также Overcooked, Yooka-Laylee, Yoku’s Island Express и Blasphemous.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2025, 20:01   #356
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,808
Репутация: 3093 [+/-]
В разработке находится игра по мотивам «Кикбоксёра» с Жан-Клод Ван Даммом
Цитата:
Компания Force Multiplier Studios сообщила, что занимается разработкой игры по мотивам фильма «Кикбоксёр», где главную роль исполнял Жан-Клод Ван Дамм.

Авторы новинки обещают, что в игре смешают «богатый нарратив» серии и её экшен-дух с напряжёнными жестокими драками. При этом фанаты увидят знакомых персонажей и локации из франшизы.

Основатели студии ранее занимались Tales from the Borderlands и работали над несколькими частями Call of Duty, хотя как именно будет выглядеть их новое творение — пока непонятно.

Глава Force Multiplier Studios Джереми Бреслау заявил, что авторы сделают большой упор на напряжённые потасовки, где можно будет взаимодействовать с окружением. Игроки смогут посетить экзотические локации и оценить новые системы сражений.

Больше информации про игру должны раскрыть ближе к концу 2025 года, но есть подозрение, что «взаимодействие с окружением» подразумевает возможность ударить противника по голове доской или другими предметами.

Релиз «Кикбоксёра» состоялся в 1989 году, история рассказывала о чемпионе мира по кикбоксингу Эрике Слоуне (Ван Дамм), который приезжал в Тайланд ради битвы с местным мастером.

Лента породила целую серию продолжений, которые рассказывали о других героях (всего было 5 частей). В 2016 году вышел перезапуск с подзаголовком «Возмездие», где снова появился Ван Дамм — в 2018-м лента получила сиквел «Кикбоксёр возвращается».

Ранее скин с Ван Даммом в образе Джонни Кейджа был добавлен в Mortal Kombat 1.
Во как.
Разработчики продолжают обращать внимание на популярные фильмы прошлого и превращать их в игры.

Наверное лицензии на такие франшизы дешевле?..
Раньше как раз было принято сопровождать свежие фильмы игрой. Я, кажется, давно уже не вижу такого интерактивного приложения к билету в кино.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2025, 20:08   #357
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,289
Репутация: 2150 [+/-]
Да скорее всего простенький бит эм ап сделают, но конечно же хочется посмотреть, что там у них получится. "Кикбоксёра" я люблю.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2025, 11:38   #358
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,130
Репутация: 1348 [+/-]
Фильм легендарный, а вот по игре надо дождаться ролика. Интересно, какой будет жанр. Вспомнилась игра про Джеки Чана на PS, в детстве подарила гамму эмоций.))
Хотя больше мне понравился "Кровавый спорт".
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2025, 11:53   #359
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,808
Репутация: 3093 [+/-]
Paradox Interactive приобрела авторов Jagged Alliance 3 и последних частей Tropico
Цитата:
Компания Paradox Interactive сообщила о приобретении студии Haemimont Games, ответственной за Jagged Alliance 3 (2023) и последние части Tropico.

Подобный шаг поможет дальнейшему развитию Paradox в направлении менеджемент-игр. Haemimont Games при этом полностью переходит под контроль Paradox, однако руководство первой останется на своих местах — инициатива никак не скажется и на текущих проектах студии, которые находятся в разработке.

В Paradox отметили, что у разработчиков из Haemimont есть отличное портфолио игр, к тому же они обладают творческим духом и технологиями, полезными для проектов данного жанра. Мельком упоминается, что компания работает и над какой-то новой франшизой.

В Haemimont заявили, что уже «чувствуют себя как дома», а сотрудничество позволит сделать следующие игры студии глубже и откроет дорогу к новым горизонтам — как в смысле релизов, так и по вопросам технологий.

Что интересно, цену сделки стороны пока разглашать не готовы.

В прошлом году Jagged Alliance 3 получила патч, с которым авторы добавили в тактическую игру инструменты для модификаций.

Пользователи могут самостоятельно создавать квесты, сюжетные кампании, карты и вносить дополнительные изменения в геймплей.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2025, 16:26   #360
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,808
Репутация: 3093 [+/-]
Российские игровые компании требуют доработки законопроекта о регулировании индустрии
Цитата:
Российские игровые компании направили в Госдуму 40-страничный документ, в котором раскритиковали законопроект о регулировании индустрии. По мнению представителей отрасли, предложенные требования трудно реализовать на практике, а некоторые формулировки требуют корректировки.

Обращение подготовили ассоциации АПРИОРИ и АИИ, в состав которых входят такие компании, как VK, Astrum Entertainment, Lesta Games и 1C Game Studios. Они предложили ряд поправок:
  • Сделать авторизацию российских игроков обязательной только для компаний, зарегистрированных в РФ, а также предпринимателей с российским гражданством;
  • Изменить название законопроекта и терминологию, чтобы избежать ассоциаций с азартными играми;
  • Отменить требование о постоянном доступе к играм, так как это невозможно из-за возможных технических сбоев, хакерских атак и необходимости обновлений;
  • Пересмотреть механизм маркировки, синхронизировав его с международными рейтингами PEGI и ESRB, чтобы иностранные компании не проходили экспертизу повторно;
  • Создать специальную комиссию по экспертизе игр, состоящую из представителей индустрии, а не аккредитованных экспертов;
  • Дать разработчикам право оспаривать решения по маркировке без судебного разбирательства;
  • Сохранить налоговые ИТ-льготы для игровых компаний.

Ранее законопроект также подвергся критике со стороны Организации развития видеоигровой индустрии. Представители отрасли надеются, что их замечания будут учтены при доработке документа.
Представители игровой индустрии в России попросили дополнительных льгот
Цитата:
«Коммерсантъ» раскрыл дополнительные поправки и рекомендации к законопроекту о регулировании индустрии из документа, который был отправлен в Госдуму на прошлой неделе.

Их авторами выступают представители Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и компании «Бука», а также основатель IndieGO Владимир Вареник. Все они согласны с правками, подготовленными АПРИОРИ.

Среди дополнительных предложений:
  • «создание фонда развития видеоигровой индустрии для поддержки разработчиков, который позволит дополнить имеющиеся меры поддержки с точки зрения инвестиций»;
  • «освобождение российских разработчиков от уплаты НДС с продаж игр и ПО на десять лет, закрепив в законе действующий эксперимент по включению видеоигр в реестр отечественного ПО Минцифры»;
  • «освобождение игровых студий от налога на прибыль на пять лет и снижения страховых вносов»;
  • «передача полномочия по регулированию видеоигр от Минцифры и Роскомнадзора в ведение Минкульта» или «разделение разделение полномочий: Минкульт несёт ответственность за соответствие контента возрастной маркировке, ФАС контролирует принципы соблюдения „честной конкуренции“, а Роскомнадзор контролирует защиту персональных данных».
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования