Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2015, 20:04   #1
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258 [+/-]
War. War never changes.







Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Жанр: Role-playing Game
Дата выхода: 10-11-2015
Платформы:







Описание:
Цитата:
Действие Fallout 4 развернется в Бостоне. В трейлере демонстрируются события как до начала войны, так и после, превратившей мир в пост-апокалиптическую пустыню. Вы, вероятно, возьмете на себя роль жителя Убежища 111 и отправитесь в опасное путешествие по разрушенному миру вместе с собакой-компаньоном. Также можно считать подтвержденными появление Братства Стали и Института.

В трейлере были показаны постапокалиптические версии некоторых реальных достопримечательностей Бостона:

- Капитолий;
- статуя Пола Ревира;
- парусник «Конститьюшн»;
- частично разрушенный обелиск на холме Банкер-Хилл;
- бейсбольный стадион Фенуэй Парк;
- площадь Сколлэй
.
Скриншоты:

Скрытый текст:











Fallout 4 - Official Trailer

Скрытый текст:


Box Art


Скрытый текст:


Дополнительная информация:

Цитата:
Первый геймплей стоит ожидать 15 июня (5:00 утра по Москве) на пресс-конференции Bethesda в рамках выставки Е3. Трансляцию можно будет посмотреть на официальных каналах Bethesda Twitch и YouTube.











__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.

Последний раз редактировалось PerfectMan; 15.06.2015 в 15:30.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 01:53   #961
Новичок
 
Аватар для IAlexandr
 
Регистрация: 28.12.2007
Адрес: Украина, Мариуполь
Сообщений: 56
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Брутал Посмотреть сообщение
Я с нв кстати разницы особой не заметил, также пусто, нудно и безыдейно, среди лута лишь мусор, а в диалогах ничего кроме "иди убей", и выглядит игра почти также стремно как нв, игра затачивалась именно для любителей нв а не трешки.
таким как ты хочется сказать, выучись, набери людей придумай сценарий, сделай текстуру хоть одну, тогда пожалуйста говори про стремность))) Мне понравилось, на моем не супер компе на средних без проблем идет
__________________
Intel(R) Core(TM) i5-6500.
Системная плата MSI B150M Gaming Pro
видеокарта gtx 660 ti
память 16 ddr4.
HDD 2000 + 1500Gb. ssd-256 Акустика квадро, монитор 24" 21"
IAlexandr вне форума  
Отправить сообщение для IAlexandr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 02:08   #962
Игрок
 
Аватар для AltairFlame
 
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 985
Репутация: 251 [+/-]
Начал проходить на выживании. Посмотрим, что за сложность. Пока все нравится, но прошёл мало за 3 часа, все больше по тумбочкам в поисках припасов.
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/
PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame
Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame
Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591)


🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌
🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐
🏆 2022: God of War Ragnarok ❄
AltairFlame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 02:16   #963
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Брутал Посмотреть сообщение
Я с нв кстати разницы особой не заметил, также пусто, нудно и безыдейно, среди лута лишь мусор, а в диалогах ничего кроме "иди убей", и выглядит игра почти также стремно как нв, игра затачивалась именно для любителей нв а не трешки.
Диалоги - согласен.
Примитивно и местами очень глупо.
По поводу пусто - ты под этим что понимаешь?
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 04:22   #964
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,766
Репутация: 1032 [+/-]
Кстати проблема, у всех иногда не отображаются наши сабы во время диалогов, когда вдруг говорит 2 персонаж?
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 04:54   #965
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,686
Репутация: 1512 [+/-]
CrazyYura, да, это проблема всех платформ.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 04:58   #966
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,766
Репутация: 1032 [+/-]
Wolfsheim, м-да, видимо придётся пошляться по миру и ждать патчей.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 08:22   #967
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186 [+/-]
Актуальный обзор на игру.
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 08:26   #968
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rasinger Посмотреть сообщение
это не круто, учитывая насколько она ОП ):
с другой стороны если по снику проходить, как я люблю, бронь все равно не нужна
По снику это как?

По поводу ОП... на выживании она не такая и ОП.
После первого боя с когтем смерти от нее ... ну мало что осталось)
Одна батарейка)))))))))

Как валить когтя смерти без нее я не очень хорошо себе представляю.
Опять же на выживании лечилки очень медленно восстанавливают здоровье.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Льюс Терин Посмотреть сообщение
Автор ролика быдло какое-то дегенеративное. Мата больше чем нормальных слов.
Лучше убери это не позорься.

Последний раз редактировалось Sonc; 11.11.2015 в 08:28. Причина: Добавлено сообщение
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 08:45   #969
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
Лучше убери это не позорься.
Это же ваномас кумир молодёжи.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 13:09   #970
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
Льюс Терин, дегройд он конечно профильный, и елена ханга говорит лучше, хоть наполовину она и Пушкин, но надо заметить, что если выбросить все маты и обезьяноподобные междометия, то притензии к графике и исполнению, как потребителя, вполне очевидные. Разве он не прав про отражение? Гидрант отверстия в доме? Трава, мусор, прилипшие к полу куском полигонов, как некогда окружение в Резиденте. Волосы, проходящие через рубашку, как кусок швабры в масло.. Я понимаю, фолл любят за бла бла и бла бла. Но разве хотеть качественной огранки алмазу, каким его видят поклонники, это плохо?
Что за вечные оправдания, если половина игры фуфел, но она все равно готи ибо шедевр потому, что... а вот потому и точка! Мгс в грязину намесили, ставя в вину незаконченность и "обожемалороликов". А здесь если баг и полныйахтунг летающих зверей, то ничего пофиксят. Бессвязность сюжета поиска семьи, разрываемого нелогичными "сына выброси мусор построй деревню". И. И, короче, у меня прикипело, пошел тушить диван.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 13:42   #971
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Льюс Терин Посмотреть сообщение
хороший масленок - мертвый масленок.

Последний раз редактировалось SLowRider; 11.11.2015 в 21:28.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 13:59   #972
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,098
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от arachimaru Посмотреть сообщение
И, короче, у меня прикипело, пошел тушить диван.
Так ты все-таки потратился в этом месяце на говно?))
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 14:28   #973
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
Так ты все-таки потратился в этом месяце на говно?))
Был стояк, или стоек, или стоик, не знаю как правильно написать! Не купил ни нфс, ни это чудо. Православно прохожу игры на youtube, берегу кошелек, и даже заплатил в этом месяце за газ. Игоря так и нет, поэтому достал пс3 и решился на повторное мгс4.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 14:56   #974
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
По снику это как?
вкладываешься в ловкость берешь перки на скрытность с критами из скрытного состояния и бесшумное передвижение, убийство спящих персонажей, крутишь к пистолету глушитель и т.д.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 17:38   #975
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от arachimaru Посмотреть сообщение
Разве он не прав про отражение? Гидрант отверстия в доме?
Мне вспомнился момент один. В автобусе ехала девушка из деревни (по всей видимости) и в окно увидела седельный тягач без прицепа. Видимо впервые в жизни.
Сколько было эмоций.
Криков о том как нелепо смотрится эта машина и т.д.
Так же и здесь. Просто люди не понимают о чем говорят. 1 дурачок написал в блоге и все как в курятнике начали повторять.
Ко-ко-ко. Ко-ко-ко.

Когда создается игра, составляется техническое задание для CG-отдела. Помимо всего прочего в нем указывается сколько полигонов должно быть в сцене в среднем.

И здесь возникает проблема.
Когда у тебя есть статичный уровень, как в ME, ты совершенно точно знаешь сколько там и чего.
Если еще и мобы респятся по скриптам - то вообще красота.

А как быть если у тебя открытый мир. Поселение, в котором может быть много людей?
И разработчики не знают что ты будешь строить?
Получается что ресурс железа нужно "размазать" на большее количество объектив. А значит качество объектов должно быть ниже.

В ПК ветке я уже писал про то, что любой элемент брони двухсторонний. Т.е. внутри есть и полигоны и текстуры.

А силовую броню ты видел? Там отдельно есть каркас и отдельно вешаются элементы на него.
А под броней еще одежда.
А под одеждой тело.
Нормальная такая матрешка получилась?=))


Сколько слоев насчитали?
броня внешняя/внутрення
каркас внутри/снаружи
одежда
тело

6

Плюс к этому часть элементов брони имеют некое подобие костей, потому что они должны принимать форму тела ГГ.
А форма тела ГГ... мать ее... тоже настраивается игроком прикинь.

В итоге чувак в этой матрешке... должен бегать по открытому миру, где может быть хрен знает что понастроено, перестреливаться с такими же чуваками, кинуть в них коктейль молотова, поджечь, замедлить время, выстрелить мобу в руку, отстрелить ее вместе с навесной броней и во время реплея в снайперский прицел с зумом заднем фоне сквозь всполохи пламени видеть вдалеке здания расположенные через пол карты от него... и проц должен налету отслеживать расстояние от ГГ до объекта что бы увеличивать детализацию объектов кот становятся ближе и деградировать те объекты ко становятся дальше.
И на фоне всего этого порева звучат очень очень правильные комментарий...
- а цветочек то крестиком
- а пожарный гидрант не круглый
- а у вон того моба... 1 волосок из пряди выбивается.

И ты реально считаешь что это адекватно, да?
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 17:49   #976
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Sonc,
Глянь, на что MGS V способен на досуге, раз уже решил чествовать высокие технологии.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 18:23   #977
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Льюс Терин Посмотреть сообщение
Пипец лучше не смотреть это похабщину ,слышать речь больного деграданта это уж слишком
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 18:26   #978
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,766
Репутация: 1032 [+/-]
-BadKot-, так это все для ПК игроков, можно внимания не обращать.
Все-таки надеюсь, что Бефезда пофиксят отображение наших сабов, а то в 2015 году такое странно видеть.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 18:49   #979
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Sonc,
Глянь, на что MGS V способен на досуге, раз уже решил чествовать высокие технологии.
Я видел.
Не понимаю что ты хотел сказать.
И о каких "высоких технологиях" речь?
И о каком чествовании?

Речь о констатации конкретных технических сложностей. Это не высокие технологии. Это просто аспект выбранной беседкой концепции.
И это не чествование, а простая констатация.

Когда у тебя есть 1 модель. Тем более статичная. Т.е. ты не можешь менять пропорции тела. Ты можешь эту модель сделать боле качественно.

Причем тут высокие технологии?

Если тебе дают задание сделать 2 моба по 1000 полигонов.
Какой из них будет круче выглядеть? Тот который монолитный и все полигоны это его внешняя поверхность?

Или тот у которого полики поделены на 6 слоев?
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 20:53   #980
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
А чего это пекабояре тут набижали? Брысь домой к себе.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования