25.09.2007, 15:38 | #21 | ||
Новичок
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Е26*33' N55*53'
Сообщений: 85
Репутация: 32
|
Но опять же я не говорю что за "Вии" будующее так как в хорошей игре должны быть все компоненты, а без хорошей графики всетаки реализм будет не тот. Следовательно сейчас стопор в средствах передачи информации. Поэтому как оно бы не звучало, игры не реалистичные не по вине их разработчиков, а по вине разработчиков техники, которая дает нам поиграть в эти игры.
__________________
*Чем шире угол зрения - тем он тупее.* *Прежде чем наезжать на кого-то, полyчи права. * *- Где вы работаете? - Это государственная тайна! - А что выпускает ваш завод? - Это военная тайна! - А сколько вам платят? - Мало, пять марок за гранату...* |
||
|
25.09.2007, 15:44 | #23 | ||
Новичок
Регистрация: 06.03.2007
Сообщений: 99
Репутация: 23
|
вот тут спорно, махнёшь то ты махнёшь, а вот анимация то прощитанная, а не такая как ты махнул, а это уже другое, конечно я бы хотел почувствовать себя заправским джедаем и резво махать вимоутом перед теливизором, но проблема в том что махаю я а дерётся "джедай в телике".
__________________
EADGBE |
||
|
25.09.2007, 15:50 | #24 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216
|
Не совсем соглашусь с тобой. Я конечно не облодатель "Вии" но кое-что о ней знаю и это кое-что не очень хорошее. Основные действия там происходят не синхронно с тобой(не так как ты это делаешь) , а по уже записанной анимации, т.е. вроде и кажется что на экране происходит все в точности как ты сделал, но это вовсе не так. Так что "Вии" - революция в управлении, а вовсе не в реализме.
__________________
A.C.A.B. |
||
|
25.09.2007, 16:38 | #25 | ||
Игрок
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53
|
Цитата:
Да лан. Я думаю что скажем, теннис или что-то подобное на Wii - это уж слишком - хочешь поиграть поиграй в реальности... Да и на счет реальности Wii я бы поспорил - играя в тотже теннис в реальности нужно приложить силу и т.д. а там просто водишь рукой, ничего общего
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion ------------------------------- Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить ------------------------------- За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое |
||
|
25.09.2007, 18:25 | #26 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
Цитата:
Может многие со мной не согласятся, но я считаю, что играм реализм как таковой не нужен. Нужна реалистичность, игра должна быть похожа на реальность, но не быть реальностью, ведь это всего лишь игра. А по поводу того, что происходящее на экране не пугает, я думаю в этом нет ничего страшного. Ведь когда смотришь в зоопарке на тигра в клетке, тебе не страшно по тому, что между тобой и тигром клетка. Так же и тут, между тобой и монстром экран монитора. Пугать надо густой атмосферой, которая заставляет забыть о той самой перегородке между тобой и монстром. Вспомните знаменитого Клива Баркера, который снял "Восставшие из ада". Так должны делать игры, а не исскуственно обманывать наш мозг подменяя деятельность гормональной системы. То, что герой станет чихать от пылинок, это не реализм, а, извините, маразм и лишняя трата вычислительных ресурсов процессора на непойми что.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. Последний раз редактировалось Feanor62rus; 25.09.2007 в 18:36. |
||
|
26.09.2007, 12:02 | #27 | ||
Новичок
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Е26*33' N55*53'
Сообщений: 85
Репутация: 32
|
Feanor62rus
Цитата:
А вообще давайте подумаем: что такого могут придумать, чтобы мы получали новые эмоции и ощущения от игр. Какой девайс появится и что он сможет нам дать?
__________________
*Чем шире угол зрения - тем он тупее.* *Прежде чем наезжать на кого-то, полyчи права. * *- Где вы работаете? - Это государственная тайна! - А что выпускает ваш завод? - Это военная тайна! - А сколько вам платят? - Мало, пять марок за гранату...* |
||
|
26.09.2007, 14:50 | #30 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
Я согласен что невозможно полностью передать реалистичность ни ньютоновской физикой, ни некстген графикой, но и передать ее с помощью какой либо машины тоже невозможно. |
||
|
26.09.2007, 15:02 | #31 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216
|
Цитата:
И снова я согласен, ведь на что бы не пошли разработчики(даже провода в голову) все равно страх они не передадут, ведь ты будешь знать что сейчас ты в безопасности-дома, хоть и мозг будет выдовать картину того что ты среди монстров.Другое дело если эти шнуры будут как то подавлять осознание того что мы не дома а именно там, но с другой стороны, когда мы отключимся, то будем ли мы помнить настоящую жизнь или будем как в фильме который упоминал Slo_Mo
__________________
A.C.A.B. |
||
|
26.09.2007, 15:19 | #33 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Вот оно - отличное определение по-настоящему реалистичной игры! Вот к какому ощущению у игрока должны стремиться разработчики.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||
|
26.09.2007, 15:41 | #34 | ||
Юзер
Регистрация: 28.06.2007
Сообщений: 118
Репутация: 17
|
Skip_er
Вообще - то все игры, которые когда - либо существовали на Земле рассчитаны на полное осознание себя тем, чью роль отыгрываешь, будь - то: президент, полководец, киллер, маг и т.п., то - есть роль того, кем никогда не будешь (конечно, всегда есть исключения). С другой стороны - важно не остаться в этой роли навсегда и, тем более, не в коем случае не перенести её в реальную жизнь. |
||
|
26.09.2007, 15:51 | #35 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Кто сказал, что на полное осознание? А знаете, что происходит с актёрами, которые полностью перевоплощаются в образ своего героя? Шизофрениками они становятся в конце концов, индивидуальность свою теряют, начинают разговаривать исключительно цитатами из фильмов/спектаклей... Есть другой способ, другая актёрская школа, более безопасная. Это больше похоже на то, что происходит в компьютерной игре: сопереживать своему персонажу, но не становиться им. То есть как раз как мы, геймеры, в играх: двигаем мышкой и бьём по клавишам, заставляем фигурку на экране совершать действия, вступать в отношения и т.п., но сами этой фигуркой не являемся.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||
|
26.09.2007, 18:32 | #36 | ||
Новичок
Регистрация: 06.03.2007
Сообщений: 99
Репутация: 23
|
ФантомАнка
Ну не права ты, разработчики напротив добиваются всеобщей шизофрении или эйфории, кому как нравится, путём полного сливания себя с безымянными(десантником, космодесантником, космодесантником или десантником страдающим амнезией, генералом, который сам бывший космодесантник или десантник, КрОЛЕГОМ).
__________________
EADGBE |
||
|
27.09.2007, 12:03 | #37 | ||
Новичок
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Е26*33' N55*53'
Сообщений: 85
Репутация: 32
|
Chelovegg
Читай внимательнее. Я ещё раз повторю всем. Я не хотел в этой теме обсуждать нужен нам реализм или нет! Надо не надо, это совсем другой разговор, нужна другая тема и наверняка такая есть уже. Я просто считаю что не теми способами реализм делают. Slo_mo Добиваются шизофрении говоришь? Ну вообщето большей части по боку то что они выпускают. Они не задаются целью затянуть в игру, лишь бы выпустить, слизать чужих идей, засунуть узнаваемых вещей и всё - можно косить капусточку. А уж довести до шизы трудновато такими "хитами" но как говорилось не раз в журнале:"Пипл схавает". Я считаю фраза - слоган, отлично показывает сегодняшний бизнес. Так что реализма не завезли.
__________________
*Чем шире угол зрения - тем он тупее.* *Прежде чем наезжать на кого-то, полyчи права. * *- Где вы работаете? - Это государственная тайна! - А что выпускает ваш завод? - Это военная тайна! - А сколько вам платят? - Мало, пять марок за гранату...* |
||
|
27.09.2007, 12:25 | #38 | ||
Новичок
Регистрация: 06.09.2007
Сообщений: 11
Репутация: 5
|
Да нам нужен реализм - но не да такой степени: Мы встречаем в игре финального босса (разработчики постарались на славу и босс выглядит очень устращающе) достаем свое самое мощное оружие постепенно седея от того что босс направляется к нам и с криком: "Сдохни монстр!!!" нажимаем на спусковой крючок и глохнем от рева пулемета или что там у нас в руках???
Вот от такого реализма и начинают бунтовать наши родители - "игры несут насилие в детский ум..." и тому подобное - я считаю что лучше играм оставаться на той стадии реалистичности на которой они находятся сейчас, так будет лучше и для разработчиков и для нас.... |
||
|
27.09.2007, 12:34 | #40 | ||
Заблокирован
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125
|
Цитата:
Обратим внимание на фразу "реализм в игре", именно в игре, для этого, подключение электродов к мозгу не требуется, мы не верим игре потому что все происходящее в ней нереально, если же наоборот, в большей или меньшей степени, эту игру называют реалистичной, или наоборот если там максимальный уход от реальности. Что касается электродов и мозга, лично я не представляю как это может работать, чтобы человек не сходил с ума в течении часа, максимум. Хотя если это будет работать как сон?... Не могу ничего сказать по этому поводу. Хочется сказать, что пройдет лет 20, а то и раньше, и что-нибудь эдакое изобретут, не сомневайся. P.S: За Риторику пять. Последний раз редактировалось Nortim; 27.09.2007 в 12:51. |
||
|
|