Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2015, 20:38   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612 [+/-]
Biohazard RE:2





Дата релиза: 25 января 2019
Жанр: Survival horror / TPS
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Платформы:


Ссылка на тему по серии Resident Evil

Цитата:
В рамках пресс-конференции компании Sony на выставке E3 2018 состоялся дебютный показ долгожданного поклонниками Resident Evil ремейка Resident Evil 2. Как и сообщали инсайдеры, проект уже практически готов: премьера запланирована на 25 января 2019 года.
- Ремейк, как и оригинальная игра, предлагает две полноценные кампании. В первой вы играете за полицейского-новичка Леона, во второй - студентку Клэр Редфилд, которая ищет своего брата. Такой подход позволяет игрокам посмотреть на происходящее с двух сторон.
- Проект был создан с нуля на движке RE Engine и может похвастаться "потрясающими визуальными эффектами, продвинутым освещением и невероятно атмосферными локациями". Заявлена поддержка разрешения 4K.
- В ремейке разработчики решили остановиться на камере с видом из-за плеча (как в Resident Evil 4), предложив фанатам по-новому испытать ужас, с которым они уже когда-то сталкивались.
- Зомби будут "ужасно страшными". Пули правдоподобно попадают в них и оставляют дыры на теле, из которых в реальном времени вытекает кровь.
- Все ключевые особенности игры сохранены: сражения, исследования, сбор предметов, решение загадок и головоломок для открытия новых областей.
- Современная постановка и реалистичный дизайн Леона и Клэр позволят под другим углом посмотреть на любимых героев.


Коллекционное издание игры:
Скрытый текст:


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.07.2018 в 08:33.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2018, 01:13   #101
Юзер
 
Аватар для jasonic
 
Регистрация: 30.12.2011
Адрес: Феодосія
Сообщений: 221
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Новый движок больше возможностей дарит для погружения и нагнетания атмосферы. И принципиально новый игровой экспириенс при сохранении всего ностальгического контента.
Относительно чего "игровой экспириенс" является "принципиально новым"?
Я может что-то в роликах не разглядел...
jasonic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2018, 05:28   #102
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612 [+/-]
О боже!! Я ещё не успел посмотреть конфу Соней и полноценно насладиться роликами геймплея, но нахожусь в экстазе от полноценного анонса, который наконец состоялся. Вот это я понимаю - истоки, а не ссанина в виде седьмой части. Редизайн персонажей выглядит конечно спорно, хотя с другой стороны они стали смотреться как обычные люди, то есть нет в них каких-то черт присущих большинству брутальных героев. Видно, что они ещё очень молоды и словно бы только вчера закончили какие-либо учебные заведения, а Леон по факту и был новобранцем в рядах полиции. Это верный вектор движения серии - соединить наработки первой трилогии и четвертой части, уверен, что будет бомба.

Добавлено через 3 минуты
Предложил бы сменить название темы на Biohazard RE:2.

Тему по оригинальной второй части вообще выпилили с форума что ли? А то искал и что-то не нашел ее.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.06.2018 в 06:06. Причина: Добавлено сообщение
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2018, 14:24   #103
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Постер в шапке неудачный. Клэр выглядит как малолетняя тп
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2018, 18:04   #104
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
После геймплея вообще в шоке, мало того, что графика, так еще и какая-то невероятная физика мертвяков и урона по ним, нигде такого не видел.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2018, 18:51   #105
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от jasonic Посмотреть сообщение
Относительно чего "игровой экспириенс" является "принципиально новым"?
Относительно старого оригинала, очевидно, не?

Благодаря графике, освещению, реалистичной мрачной гамме, новой камере и динамичным углам обзора, физике и многому другому. Множество локаций будут старыми, пускай и переработанными, но все играться будет совершенно иначе. Идеальный пример римейка, симбиоз новых технологий и умелого использования ностальгических чувств и воспоминаний. Верю, что игруха взорвет наши умы.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2018, 20:10   #106
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
А зачем тему переименовали?
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2018, 02:48   #107
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 7,988
Репутация: 534 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Вот это я понимаю - истоки, а не ссанина в виде седьмой части. части, уверен, что будет бомба.
Ну, начнем с того, что седьмая часть не такая ссанина, как четвёрная и последующие части, в которых поменяли камеру на вид из-за спины.

А тут опять камеру из-за спины сделали, вместо православных фиксированных ракурсов на локациях.

Если не хотели делать совсем классически, то хотя бы сделали полуподвижную камеру с фиксированным ракурсом, как в Код Вероника или первых Сайлент Хиллах.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz

Последний раз редактировалось Барбекю; 16.06.2018 в 02:55.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2018, 03:24   #108
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
А зачем тему переименовали?
Потому что автор попросил.

Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
не такая ссанина, как четвёрная
Серьезно, что ты употребляешь? Это уже даже не смешно. Я сам категорически несогласен с Вагнером и его характеристикой седьмой части, и считаю ее очень крутой. Но камон, нельзя же так.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost

Последний раз редактировалось CityGhost; 16.06.2018 в 03:33.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2018, 03:31   #109
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
как четвёрная и последующие части, в которых поменяли камеру на вид из-за спины.
Они получились ссаниной не из-за камеры, точнее не столько из-за нее. А потому что исчезли все постулаты трилогии, за которые серию и полюбили и на которых она построена.
Отсутствие загадок\ключей итп. Отсутствие зомби. Отсутствие напряжения. Полнейшая смена сеттинга. Отсутствие атмосферы сурвайва и всех сопутствующих.
Испанская деревенщина и африканские тумба-юмба это не РЕ. Точка.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2018, 07:45   #110
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Ну, начнем с того, что седьмая часть не такая ссанина, как четвёрная и последующие части, в которых поменяли камеру на вид из-за спины.
Шел бы ты отсюда паренек, а то твоя любовь ко всяким шлаковым вр-играм, а также непотребству уровня Мафии 3 туманит тебе рассудок.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Они получились ссаниной не из-за камеры, точнее не столько из-за нее. А потому что исчезли все постулаты трилогии, за которые серию и полюбили и на которых она построена.
Отсутствие загадок\ключей итп. Отсутствие зомби. Отсутствие напряжения. Полнейшая смена сеттинга. Отсутствие атмосферы сурвайва и всех сопутствующих.
Внезапно, но в седьмой части тоже этого ничего нет, в лучшем случае напряжение первые часы игры. Ссанина детектед.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Испанская деревенщина и африканские тумба-юмба это не РЕ. Точка.
Я согласен с тем, что 5 и 6 получились мягко говоря странными, но срать четверку, это уже по моему что-то за гранью.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2018, 10:37   #111
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,098
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Испанская деревенщина и африканские тумба-юмба это не РЕ. Точка.

То, что игра не похожа на предыдущие - это всегда хорошо. Это значит, что у нее был шанс стать лучше. Все рождается и прогрессирует благодаря радикальным инновациям, иногда спорным, иногда провальным.

Скрытый текст:
хоспаде, какой ты узкий. Тогда Шварценеггер, внезапно начавший играть в комедиях, перестает быть Шварценеггером. Хотя провал, к примеру, Last Action Hero в прокате так или иначе говорит, что вас большинство. Как вы псевдо-олдфаги задрали уже)
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2018, 15:21   #112
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Внезапно, но в седьмой части тоже этого ничего нет, в лучшем случае напряжение первые часы игры.
Загадки\ключи, комбинирование предметов для прохождения локации все это есть. Концепция большой закрытой локации тоже есть, в виде особняка, ну а потом и корабля. Напряжение и сурвайвл есть, всю первую часть до корабля. Единственное чего нет это зомбаков. Да этот момент огорчил. Поэтому 7-ка хоть и неидеальна, но ближе к настоящему РЕ, чем 4-6 части.

Добавлено через 1 минуту
...
Цитата:
Несмотря на то, что ремейк Resident Evil 2 сильно отличается от оригинальной игры, Capcom хочет вернуть одного из самых запоминающихся боссов — гигантского мутировавшего аллигатора, что обитает в системе канализации Раккун-Сити.

Однако, по словам Хирабаяши, поначалу разработчики были озабочены тем, что аллигатор просто будет лишним в «мире» ремейка, а потому его собирались исключить. И хотя они всё-таки решили вернуть мутанта, это ещё не значит, что битва с ним останется точно такой же, какой её запомнили поклонники игры.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 16.06.2018 в 15:23. Причина: Добавлено сообщение
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 00:58   #113
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
То что было в оригинале и битвой-то назвать трудно. По баллонам пострелял - и дело в шляпе.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 03:47   #114
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410 [+/-]
ознакомился с видеоматериалом и вцелом тоже рад увиденному, с учетом моей приверженности православной камеры. к слову замечу, что дело не в настольгии по камере, а то обычно хрен знает чего под этим подразумевают говоря о трушности старины, а в напряжении, которое добавляет в общий котел эта самая фиксированная камера.
ну а в целом - да, графен такой все дела. для ремейка так вообще сказка. молодцы.
да, дух оригинала передан, мрачно, хаос и т.д.
нужно им посторатся выдержать накал выживача на протяжении все игры, плюс разные мини события жоские, и дабы это не было хотябы легким тиром.
__________________
You're going down

Последний раз редактировалось fastBrandon; 17.06.2018 в 03:52.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 15:46   #115
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Насчет тира верно замечено. Нужно будет или жестче патронами ограничивать, или же добавлять подвижности врагам. Зомбям, кстати, добавили скорости, судя по увиденному.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 15:58   #116
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
нужно им посторатся выдержать накал выживача на протяжении все игры, плюс разные мини события жоские, и дабы это не было хотябы легким тиром.
Судя по прохождению отрезка в участке(а я посмотрел 3 различных игроков), сурвайвл должен быть на месте. Зомби выдерживают по 3-4 патрона из пистолета. И видно, что припасов не так много, в общем всех не перебить, как это было начиная с 4-ки. Придется избегать некоторых стычек. Ну и придется крутить камерой, т.к. не всегда теперь можно увидеть зомби, который хрипит где-то сзади, сбоку.

Добавлено через 7 минут
Сравнение карты 1 этажа RCPD
Скрытый текст:


Сравнение карты 2 этажа RCPD
Скрытый текст:



Видно, что добавлены некоторые комнаты и пути перемещения между различными помещениями.

Главный Холл
Скрытый текст:


Добавлено через 48 минут

новые подробности Resident Evil 2:

Цитата:
-Ограниченное количество боеприпасов и классический ужас выживания - это главный фокус ремейка. Это не экшен игра, и если вы попытаетесь проходить Resident Evil 2 Remake как Resident Evil 4 или любую другую похожую игру, то вы быстро будете убиты.
-Классическое отображение здоровья персонажа при помощи ЭКГ. Чтобы убить персонажа потребуется всего 3 или 4 удара.
-Добыча некоторых предметов, улучшающие персонажа, была изменена, чтобы функционировать аналогично клеткам птиц как в Resident Evil 7: Biohazard или шкафчикам как в Evil Within. Приобретая коды от -шкафчиков, вы можете получить дополнительные боеприпасы, здоровье и многое другое.
-Присутствуют пишущие машинки для сохранения прогресса игры.
-Добавлены ножи для защиты от укуса зомби, как это сделано в Resident Evil Remake.
-Офицер полиции Марвин Брана (Marvin Branagh), которого вы встречаете в полицейском участке, имеет гораздо большую роль, чем в оригинале.
-Возвращена система затвора RPD из оригинального Resident Evil 1.5 Beta.
-Боеприпасы можно создавать при помощи пороша, как в Resident Evil 3: Nemesis и Resident Evil 7: Biohazard.
-Окна можно забаррикадировать деревянными досками, чтобы обеспечить безопасность в зонах частого перемещения (аналогично закрытию оконных жалюзи в оригинальной игре).
-Большая динамика. Каждый выстрел отображается на врагах, и зомби могут быть расчленены меткими выстрелами.
-Урон, наносимый игроку, остается на модели персонажа, например - раны от укуса.
-Сильно переработана карта. Хотя игроки, знакомые с оригиналом игры, будут чувствовать себя знакомы. Все помещения и комнаты были полностью переработаны.
-Различные хоррор сцены были переделаны, чтобы обеспечить новый и непредсказуемый опыт.
-Для исследования доступны новые территории Раккун Сити.
-Роль персонажей, которые появились только в оригинальной игре, будет расширена.
Добавлено через 51 минуту
Цитата:
Capcom подтвердила, что забавные режимы игры Tofu и Fourth Survivor, которые присутствовали в оригинальной игре Resident Evil 2, также обязательно появятся в ремейке 2019 года. В оригинальной игре, после завершения основной кампании, игроки могли играть в два альтернативных невероятно сложных режима, В режиме Tofu Survivor вы играете в качестве особого куска сыра тофу, вооруженного только ножом. В режиме Fourth Survivor, в котором игроки играли за супер агента Hunk'а, но для того, чтобы разблокировать его, вы должны были завершить кампании Клэр и Леона и достичь рейтинга A.
Добавлено через 55 минут
Управление
Скрытый текст:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 17.06.2018 в 16:54. Причина: Добавлено сообщение
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 14:08   #117
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114 [+/-]
Да уж, поработали с резам 2 на славу. Классику жанра в современном графическом стиле, интересненько. Просто тогда ещё на классической соньке не было графы, делали все на атмосферу, загадки и т.д., и как это все сейчас в современной графике будет игратся. Мне лично очень интересно. Я сам Реза 2 так и не сыграл, приобрел, а в начале игры какой-то критический глюк был, в итоге нельзя было дальше пройти. Все хотел найти рабочую версию, в итоге так и забросил. Только немезиса прошёл, раз наверно и не сосчитать, шикарная вещь. Как вспомню эту атмосферу, музыка, звуки, госпиталь, полицейский участок, немезиса, помню как с выпученными глазами убегал от него, вообщем незабываемые впечатления, кстати моя первая игра на соньку была. Второй рез же по сути наподобие. Вот мне и интересно, в современной графе также будет атмосфера ощущатся. По идее ещё жутковатей должно быть. Вообщем посмотрим. Как то решил глянуть на ютубе реза 3, так сказать поностальгировать, и, ужаснулся графике, сразу же все ностальгирование как рукой сняло, тогда то графа казалось нормальной так как другой не было, а сейчас разбаловали современной графой, так теперь та вообще не воспринимается. Все думал, вот переиздали бы 3 реза с такой же графикой как в 5 резе, а тут вон со вторым резам сделали что я хотел, который не хуже 3 части, и самое главное в который я как раз не играл. Главное чтоб хоть русские субтитры прикрутили.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 19:01   #118
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
И еще порция информации о римейке.
Цитата:
В интервью порталу Rely on Horror продюсеры Capcom Ёсиаки Хирабаяси и Цуёси Канда поделились новыми сведениями о долгожданном ремейке Resident Evil 2, выход которого состоится 25 января следующего года на PS4, Xbox One и РС.
Одним из главных изменений стало упразднение механики четырёх сценариев. Теперь у Леона и Клэр две самостоятельные сюжетные линии, которые хоть и реже пересекаются между собой, но созданы с лучшей проработкой и меньшим числом заимствованных сцен.
По мнению разработчиков, современные игроки не хотят проходить повторяющиеся кампании, по которым тонким слоем распределена вся история. Поэтому от задумки оригинального проекта отказались.
Саундтрек
Цитата:
Композитором ремейка выступает Сюсаку Утияма — музыкант, написавший саундтрек для оригинальной Resident Evil 2. Помимо того, Capcom включила в набор расширенного издания проекта костюм Эльзы Уокер из отменённой Resident Evil 1.5 — его сможет надеть Клэр. Однако никаких других элементов из первоначальной версии второй части ужастика в ремейк не попало.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 21:06   #119
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
механики четырёх сценариев.
А что там в оригинале было?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 21:17   #120
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,988
Репутация: 828 [+/-]
So1idus, одинаковые локи за разных персов, близко к первой части
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования