Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.06.2008, 18:08   #1
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]
Diablo III - обсуждение


Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов
Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир
жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле.
Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно.

Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе
над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес,
ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир.
Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает
героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней.


Жанр: Аction-RPG, Hack and slash
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard
Локализатор: Blizzard Entertainment
Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб
Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net)
Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г.
Официальный сайт игры: www.diablo3.com
Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru
Системные требования:
Скрытый текст:
●Минимальные системные требования Diablo 3:
PC (Windows):

- Windows® XP/Vista/7 (с последним сервис паком) c DX 9.0c
- Intel Pentium® D 2.8 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 4400+
- NVIDIA® GeForce® 7800 GT или ATI Radeon™ X1950 Pro или более новые карты
Mac:
- Mac® OS X 10.6.8, 10.7.X (последняя версия)
- Intel® Core 2 Duo
- NVIDIA® GeForce® 8600M GT или ATI Radeon™ HD 2600 или более новые карты
Для всех:
- 1 Гб ОЗУ памяти (XP), 1.5 Гб ОЗУ памяти (Vista/7), 2 Гб памяти (Mac OS)
- 12 ГБ свободного места
- DVD-ROM (необходим лишь для версии на диске)
- Широкополосное соединение*
- минимальное разрешение 1024x768

●Рекомендуемые системные требования Diablo 3:
PC (Windows):

- Windows® Vista/7 (с последним сервис паком)
- Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
- NVIDIA® GeForce® 260 или ATI Radeon™ HD 4870 или более новые карты
Mac:
- Mac® OS X 10.7.X (последняя версия)
- Intel® Core 2 Duo
- NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI Radeon™ HD 4670 или более новые карты
Для всех:
- 2 ГБ ОЗУ памяти
* Пожалуйста, учтите, что не все беспроводные соединения соответствуют минимальным требованиям широкополосного интернет соединения. Результаты на беспроводном соединении могут отличаться.
Действия новой игры разворачиваются спустя двадцать лет после событий Diablo II: Lord of Destruction. Самые страшные демоны повержены, зловещий камень уничтожен, однако над городком Тристрам все-таки нависает опасность. Борьба со злом – задача для истинных героев, и за дело берутся пятеро отважных...
Скрытый текст:
После падения на землю, в то самое место, где Диабло когда-то попал в мир смертных, огненного метеорита, зло снова наводняет Санктуарию. А это значит, что приходит время смертных героев, как и раньше, встать на пути зла..


Bonus: Калькулятор умении
Что нового в Diablo III?

FAQ по Diablo III

Медиа
Скрытый текст:




Никто не остановит Cмерть
Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и
отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных
является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный
камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле.
Это начало конца всего сущего...
Жанр: Аction-RPG, Hack and slash
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard
Локализатор: Blizzard Entertainment
Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб
Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls
Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г.
Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет.

Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария.

Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом.


Что нового в Diablo III RoS?

FAQ
Скрытый текст:
Если я возьму предмет 43 уровня и попробую на нем сменить аффикс, то предмет может стать 70 уровня?
Нет. На данный момент аффикс подбирается согласно уровню вашего персонажа. Уровень предмета не изменится.

Смогу ли я сменить урон оружия так же, как и аффикс?
На данный момент нет информации. Скорей всего мы расскажем подробнее, когда будем говорить об обновлении более подробно.

Чтобы поиграть в дополнение мне нужно его приобрести?
Да. Вам необходимо будет его приобрести. Цена будет сказана позже.

Метаморфоза предметов будет работать с легендарными предметами?
Ответа на этот вопрос пока нет. Разработчики меют много материалов и хотят, чтобы их все использовали.

Лут 2.0 и новая планка уровня придет вместе с обновлением?
Разработчики планируют выпустить лут 2.0 (а также некоторые другие важные функции) раньше обновления. Точной даты пока нет. Но новая планка уровня будет доступна только в обновлении.


В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем.

Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда.

Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26.
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 13:09   #61
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Ура, товарищи! Это рано или поздно должно было произойти. Понравилось про сюжетные линии и выбор пола. Похоже упор будут делать на проверенную диабло-механику, нововедений минимум. Пока все нравится
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 13:35   #62
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Посмотрел ролики и скрины. Пока смешанные чуства. К диабломанам я присоединился летом прошлого года, когда установил Diablo 2 LoD, раскачал 4 героев в сингле и 15 в онлайне и игра просто в душу мне запала - это шедевр, бриллиант игровой индустрии, идеал, к которому стремились разработчики последние 7 лет, и даже Titan Quest не смог превзойти его, хотя многие ошибки Диаблы были там исправлены и многое дополненно. Мне очень жаль, что я смог поиграть в игру так поздно, спустя 6 лет, после её выхода, но даже не смотря на это я искренне ждал продолжения, т.к. финал в Worldstone Chamber оставил много вопросов - с одной стороны все мертвы, но с другой - а что же дальше? И вот анонс. Это наконец-то свершилось. Графика конечно заметно слабее, чем в TQ, даже отдаёт какой-то мультяшностью, свойственной второму Старкрафту, но это искупается другим - возможно в игре будет генератор уровней, а с такой технологией большего от графики ждать не приходится. Взамен мы получаем практически бесконечную реиграбельность, свойственную 2 части, т.к. бродить по одинаковым локациям Титана иногда надоедает, особенно по 3 раза, по числу уровней сложности. Самый главный вопрос, который мучает меня на данный момнт - сюжет. Удастся ли Близзам вернуть ту волшебную, фэнтезийную атмосферу 2 части, когда мы под великолепную музыку из лагеря разбойниц впервые попали в Blood Moor и впервые уложили Fallen'а.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 13:42   #63
Юзер
 
Аватар для Rocotos
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 162
Репутация: 30 [+/-]
Жалко что так мало нововведений.Но я могу понять близов они просто бояться.Щас одна неверная строчка кода и весь баланс,который шлифовали годами рухнет.
Rocotos вне форума  
Отправить сообщение для Rocotos с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 13:49   #64
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
*О Боже,не уж то ты услышал мольбы фанатов,соблаговолил осуществить столь пышно именуемое явление как долгожданный анонс этой пречудесно-восхитительной игры...*-просебя
Посмотрел несколько геймплейных роликов,пребываю в восторге,это всё та же игра которую мы любили и любим по сей день но теперь уже с геномодифицированной графикой,любимой нам концепцией,геймплеем и тем интересным внутренним содержимым которым всегда располагала эта игра,ура-ура-ура!!!111
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 13:57   #65
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Но я могу понять близов они просто бояться.Щас одна неверная строчка кода и весь баланс,который шлифовали годами рухнет.
О каком балансе речь? Игра абсолютно новая. Весь баланс делается заново.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 14:02   #66
Новичок
 
Аватар для XLR
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 56
Репутация: 23 [+/-]
Порадовало что вместо монологов нпс теперь диалоги
XLR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 14:17   #67
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Присутствуют 22. Не как в Масс Эффекте, но перед выходом догоним.
Честно говоря, генерация уровней - не такая уж и хорошая вещь. В таких играх на пейзажи не любуются, точнее любуются только на очень красивые. Компьютер такие создать не в состоянии.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 14:17   #68
Юзер
 
Аватар для Rocotos
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 162
Репутация: 30 [+/-]
$ith тогда почему так мало нововведений??Потому что бояться не угодить фанатам.Поэтому я так чувствую будет такая же история как и со старкрафтом.Но,может оно и лучше.
ЗЫ:HD ролик шикарный
Rocotos вне форума  
Отправить сообщение для Rocotos с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 15:07   #69
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gааrа Посмотреть сообщение
Хоть бы русский был,пиратку брать не хочется ради озвучки.
Вроде близзы говорили что перевод на русский будет, причём переводить будут именно они, а не софтклаб.
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
Честно говоря, генерация уровней - не такая уж и хорошая вещь.
В игре подобной диабло это необходимая вещь, имхо.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 15:26   #70
Новичок
 
Аватар для -Kocm1k-
 
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 20
Репутация: 23 [+/-]
посмотрел ролик... неплохая анимация+
разрушаемость радует))
интересно какие 3 класса будут остальные...
Главное,чтобы близзард использовал ошибки прошлого(лишние косяки точно не нужны),думаю опыта у них в этом деле предостаточно.
Жду интересной сюжетной линии и ,конечно, безумно соскучился по месилову из дьябло)
раньше 2009 года вряд ли появится на свет)хотя такую игру можно и 2 года подождать,лишь бы шедевр был)
-Kocm1k- вне форума  
Отправить сообщение для -Kocm1k- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 15:31   #71
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Tarnum
Цитата:
В игре подобной диабло это необходимая вещь, имхо.
Помойму наоборот,хорошая вещь,ты не знаешь при последующих прохождениях где кто стоит и т.п.А вот с генератор квэстов это нечто,разные квэсты,это конечно хорошо,но боюсь это испортит геймплей также,как и зелья убрали зря.ИМХО.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 15:36   #72
Юзер
 
Аватар для RevilAbs
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19 [+/-]
Посмотрел русский ролик (на ag) понравилось)))
Также нашел ролик гемплея (на youtube), он тоже очень понравился...
Варвар - наверняка почти как старый, только боевые приемы...
Знахарь или Колдун - неплохо, смесь колдуньи и некроманта. Мне очень нравится. Графика немного посветлела, но вроде приличная.

Меня вот беспокоют "красные сферы", который используются сразу при подборе. Неужели зелий больше небудет?
RevilAbs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 15:38   #73
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
Fio
в геймплей ролике были и барбариан М и Ж,так же ,как и Знахарь М и Ж....
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 15:38   #74
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Rocotos
То что я уже видел в ролике мне лично понравилось. Красивше, кровавее, приятный интерфейс, сипотичные менюшки журналы, диалоговые окошки. Мне как любителю Диаблы большего и не надо. Вот только паладина вернули бы .

Кстати, приятно что одновременно и появлися трейлер полностью на русском с великолепной озвучкой.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 15:48   #75
Юзер
 
Аватар для msJaguar
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Витебск
Сообщений: 214
Репутация: 55 [+/-]
RevilAbs
Зелья будут.
__________________
Games for Windows LIVE - Sergei Muravyov
http://steamcommunity.com/profiles/76561198003112219
msJaguar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 15:57   #76
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Посмотрел ролики и скрины
Откуда? Дайте ссылку,хоть на что-то. Если они уже есть то почему в шапке темы еще нету.
Ой,завтыкал,сори
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 16:02   #77
Юзер
 
Аватар для RevilAbs
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19 [+/-]
Там вот на сайте есть информация о двух локациях и одном подземелье...
Что такое New Tristram и Tristram Cathedral я вроде понял...
А что такое Caldeum?
RevilAbs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 16:23   #78
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gааrа Посмотреть сообщение
Помойму наоборот,хорошая вещь,ты не знаешь при последующих прохождениях где кто стоит и т.п.
Я вообще-то про это и говорил.

Интервью с утренней конференции:
Скрытый текст:
Diablo III - World Lore and Environment Art Panel

Caldeum
Leonard Boyarsky - Главный дизайнер Мира Диабло 3, начал обсуждение со Skovos и Caldeum - это некоторые из зон, для исследования в Диабло 3. Skovos - древний город от куда пришли Rogue.

-Богатая история и глубочайшая проработка персонажей. НПС вам расскажут, от куда они пришли, вам покажется, что мир живет вокруг персонажа, культура и философия мира будет "сочиться" из персонажей. Жители Caldeum будут придерживаться Восточной культуры.

Brian Morrisroe - Арт Директор Диабло 3 говорил следующее:
Дать возможность игрокам для действия, поощрять их действия и подстегивать их на действия. Говорил о глубоком анализе вселенной Диабло.

То, как говорят персонажи будет улучшено в Диабло 3, для большего погружения в сторилайн. Ваш персонаж будет больше реагировать на происходящее, как это обычно бывает в многих РПГ.

Использование окружения для рассказа истории. События истории происходят через 20 лет после Диабло2 ЛОД.

Известно на данный момент что,
-Каин убежден - Ад наводнит Мир
-События Диабло 1 и Диабло 2 жители Санктуария считают Легендами.

Некоторые герои предидущих частей возможно все еще живы.

Почему Ад молчал?
Что стало с Тираэлем ? Его направили уничтожить Артефакт- Worldstone. Где он был все 20 лет ? Измнило ли его, то что он сделал ? Все ожидали атаку Ада на Санктуарий, но за 20 лет ничего не произошло.

Главные ремарки, сказанные разработчиками-
-Уважение к серии
Расширение игры по сравнению с предидущими частями.
Введение новых зон в мир игры.

-Улучшение классики
Разработка нового визуального образа серии
Респект к серии
Ожидания, установленные предидущими играми серии

-Стиль больше чем реализм
Стилизация не значит мультяшность.
Переделывание реальности
Смешение стилей ведет к вере в происходящее

Близзард исследует идею привнесения идеи уникального образа в Диабло 3, но не слишком Мультяшного. Ставка на Сильные силуэты, которые помогают понять мир и добавляют чувство эпичности. В реальной жизни слишком много прямого, Близзард добавляет в игру странные силуэты и очертания, которые видятся в игре, все это подстегивает интерес и реакцию со стороны игроков.

Не бойтесь цвета, говорим мы.
-Цвет передает настроение
-Особые цветовые гаммы устанавливают атмосферу Ужаса в игре.
-Яркие цвета призывают к осторожности и привлекают внимание.
Свет в темной пещере, одинокий факел в катакомбах.

Динамическая анимация.
-Оживление статичных сцен.
-Движение в бэкграунде заставляет верить в происходящее.
-Уничтожение -то ФАН.

Вы можете разбивать вещи, тем самым убивая монстров. Это очень круто крушить все вокруг.

Поддержка геймплея.
-Философия в поддержку интереса игрового процесса.
Если вы не знаете куда идете и долго не можете найти монстров в игровом мире - это значит, что игра не интересная. Понимание этого делает Близзард лучшими в разработке геймплея и окружения.

Создание окружения
-Дизайн

Разработчики обсуждали, как создаются дэнжоны, путем склеивания разных комнат воедино с выходами и входами, связывающими их.

Взято с бру.

Там же(на бру) говорили, что помимо нового Тристрама будет и старый:
Цитата:
раз уже речь пошла о Новом Тристраме, скажу, что также будет доступна локация Старого Тристрама, рядом с которой будет находится заброшенный замок Леорика, где мы так же сможем побывать.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 16:28   #79
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
RevilAbs Если верить словарю "Сократа", "Caldron" означает "Котел". МОжет от этого слова?
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 16:34   #80
Новичок
 
Аватар для XLR
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 56
Репутация: 23 [+/-]
Видели в ролике Тираэля?
XLR вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования