Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.12.2007, 23:49   #1
Юзер
 
Аватар для Tatia
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255 [+/-]
Sinking Island



Разработчик: White Birds Productions
Издатель: microids
Локализатор в России: Lazy Games
Издатель в России: Новый Диск
Статус: релиз состоялся 26 декабря 2007 года
Российский статус: в официальной продаже с 7 февраля 2008 года
Жанр: Adventure

Дело происходит в роскошном отеле на тропическом острове. Миллионер отдыхает там вместе со своими родственниками. Неожиданно миллионера находят мёртвым. Гость по службе - детектив Джек Норм, - пытается разобраться в этом деле. А остров между тем начинает медленно погружаться в океан...
Бенуа Сокаль, автор "Сибири", возродившей в свое время интерес к квестам среди игроманов, решил на этот раз подарить нам классический герметический детектив в духе Агаты Кристи. Несмотря на то, что наш герой, Джек Норм, будет расследовать преступление, используя современный инструментарий криминалиста, все законы жанра соблюдены: убийца здесь, с самого начала рядом и скрывается среди других – невинных или же виновных, но в других преступлениях – обитателей острова.

Скриншоты:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Tatia; 06.02.2008 в 17:58.
Tatia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 23:57   #2
Заблокирован
 
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 516
Репутация: 215 [+/-]
Хм..интересно.Если интересное что-то получится,то куплю.А пиратку можно найти?
Tjodalv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 15:47   #3
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
У нас вообщем будет после праздников... Хоть на русском-то языке? А то Новый диск привык в оригинале выпускать...
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 23:47   #4
Юзер
 
Аватар для Tatia
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255 [+/-]
KiLlerS
Тут пишут игра выйдет полностью на русском языке в подарочной и джевел-упаковке.

Последний раз редактировалось Tatia; 28.12.2007 в 00:18.
Tatia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2007, 13:29   #5
Золотой дракон
 
Аватар для InJade

 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 978
Репутация: 300 [+/-]
Наверное замечательно-красивая будет игра... У Сокаля всегда красивые игры, но скрины уже напоминают "Paradise". Надеюсь, не разочарует, буду ждать выхода лицензии.
__________________
лучше на себя посмотри
InJade вне форума  
Отправить сообщение для InJade с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 23:15   #6
Новичок
 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Жаль,перенесли на февраль...
DEN_07 вне форума  
Отправить сообщение для DEN_07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 00:24   #7
Новичок
 
Аватар для MysticBeast
 
Регистрация: 03.06.2007
Адрес: unknown
Сообщений: 0
Репутация: 124 [+/-]
А на трекерах уже валяется %) Правда только английская версия. Жду либо русика, либо официальной русской версии... С английским у меня не очень Но на эту игру очень надеюсь. Надеюсь, Сокаль нас не подведет...
MysticBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 15:50   #8
Юзер
 
Аватар для Tatia
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255 [+/-]
MysticBeast
7 февраля 2008 года выйдет официальная русская версия!
Tatia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 10:48   #9
Юзер
 
Аватар для Mtaba
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: планета Железяка
Сообщений: 495
Репутация: 93 [+/-]
в рецензии на одном хорошо известном сайте ее в принципе похвалили
Mtaba вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 20:28   #10
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
Мне перепало Золотое издание "Лучшие квесты от Б. Соколь" - Sinking Island + Paradise - как посмотрю обязательно опишу.. Пока посмотрела комплектацию: Помимо оригинала игра Парадайс, диск с видеороликами, руководство пользователя, арт бук.... Ура товарищи!!!
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 23:15   #11
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Вышел первый патч:

Патч v1.01 (RU):

Список изменений:
Скрытый текст:
Исправлена ошибка несоответствия озвучки и субтитров в последней фразе вступительного ролика
Исправлено неправильное отображение имен на одном из экранов ППА
Исправлена ошибка с отсутствием в некоторых случаях звукового эффекта при сравнении улик
Исправлена текстовая опечатка на экране после выполнения 10-го задания
Исправлены текстовые опечатки в субтитрах финального ролика
Исправлена ошибка при снятии отпечатков пальцев, когда некоторые персонажи говорили неверную фразу


Сам же патч качаем отсюда клик .
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2008, 13:35   #12
Новичок
 
Аватар для saty
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: москва
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
купила диск, сыграла... имхо, сибирь и парадайз были лучше..хотя эта игра тоже интересная..для любителей детективов..
бегала как угорелая по башне, рылась в чужих вещах, даже в презиках использованных в целом прикольно..
прошла игру за день с перерывами..
saty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2008, 11:42   #13
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Обзор игры Gametech.ru:

Скрытый текст:
Очарование заснеженной тундры «Сибири» растаяло в жарких тропиках Paradise, оставив нехороший холодок в сердцах игроков. Фанаты слезно просят сказку, но Бенуа Сокаль неумолим. Повторяться и исправляться маэстро не желает, его стезя – новые эксперименты в приключенческом жанре. Сегодня – подробный классический детектив, сродни древней серии Police Quest.

Мрачный остров, мертвый миллиардер, кучка его родственников, и ненавязчивый приказ начальства разобраться поскорее с ясным, как день, делом – сколько детективных расследований начиналось с этой нехитрой завязки?! Тривиальный сюжет не балует ни интригой, ни ложными версиями, ни альтернативными концовками. Клубок раскрутиться постепенно, игроку достаточно только внимательно выслушать свидетелей, скрупулезно осмотреть каждую локацию, сравнить найденные улики – и кусочки мозаики сложатся воедино. Если бы не кошмарный шторм, было бы совсем скучно.



Впрочем, ветер и вода влияют на расследование только в одном из двух режимов игры. В первом случае, стихия бушует на острове строго по расписанию, захватывая опустевшие локации по завершению очередного этапа сценария. Во втором варианте уже интереснее: погода постоянно подстегивает героя, наказывая за бездействие затоплением помещений и пропажей ценных улик. Увы, но играть наперегонки со штормом не так увлекательно, как кажется. Участвуя в расследовании в первый раз, игрок легко пропустит интересующие предметы, а во время второго прохождения – будет зевать, так как ничего нового сюжет нам не предложит.

Маленький островок в Индийском океане не стал райским местом для старого богача Уолтера Джонса (Walter Jones). Последнее здоровье отнял паралич. Мечту и дело всей жизни – помпезный отель – забраковали и приговорили к сносу местные власти. Отношения с семьей и ватагой повзрослевших внуков никогда не ладились. Одна отрада – жениться на молоденькой дочери рыбака, да послать все и всех к чертовой матери. Видно слишком многого захотел старичок, которого вскоре после приезда родственников нашли мертвым на пляже. Самоубийство? Инспектор Джек Норм (Jack Norm) так не считает…

Каждый из трех игровых дней ставит свои задачи, решения которых в буквальном смысле складываются в общую картину событий и в портрет главного злодея. Дотошный следователь разложит все по полочкам и последовательно разберется во всех нюансах «убойного» дела. Были ли причины для суицида? Является ли преступление самоубийством или ловкой инсценировкой? Кто был рядом с мертвецом в ту роковую ночь? Что вообще произошло на месте преступления? Кому это было выгодно? Куда пропал ключ от сейфа погибшего, и где искать украденные ценные бумаги? Кто подходит на роль убийцы? Ответы на вопросы не так однозначны, как кажутся, да и отвечать на них будем не мы, а клочки бумаги и ткани, отпечатки пальцев, сломанные украшения и порванные перчатки, результаты экспертиз, официальные документы, фотографии рук и ног. Не стоит сбрасывать со счетов случайно найденные предметы – даже оброненная упаковка от презерватива становится важной уликой.



Подшиваются к делу и свидетельские показания, проверенные и подтвержденные несколькими участниками событий. Если уж сам покойный мало доверял своему окружению, то и нам нет смысла верить каждому слову. Это на первый взгляд у друзей, помощников и родственников не было никаких мотивов, но стоит только задать пару вопросов, как мутным илом со дна воспоминаний всплывают застарелые обиды, разочарования и собственные нереализованные амбиции. Взбалмошная внучка, внук – профессиональный игрок в азартные игры, гениальный архитектор, жуликоватый адвокат, молодая молчаливая фаворитка – в прошлом миллиардера накопилось слишком много проблем и грязи, которые выплескиваются прямо на любознательного инспектора. Джек Норм вообще спрашивает окружающих персонажей обо всех обнаруженных мелочах, просит охарактеризовать тех или иных персонажей, перепроверяет услышанное ранее, не забывая уточнить мотивацию собеседника по тому или иному вопросу.

Увы, но в диалогах с героями допущена серьезнейшая ошибка, на корню уничтожающая часть интереса к расследованию. Все беседы и допросы линейны и последовательны. Нет абсолютно никакой разницы, как и о чем, спрашивать. Рано или поздно мы получим ответы на все вопросы, достаточно просто поговорить на интересующую тему. Нет и эмоциональной окраски диалогов. Следователь ни угрожает, ни шантажирует, ни иезуитствует циничными репликами. Точно также ведут себя опрашиваемые. Независимо от собственного характера и отношений с покойным отвечают на все вопросы спокойно и уравновешенно, редко-редко пытаясь изобразить испуг или ярость. Обидно, что не нашлось времени на толковую анимацию, ведь сами лица марионеток вылеплены очень подробно. Все что могут эти куклы – закатывать и прикрывать глаза, да механично двигать руками.

Работает инспектор спокойно, с перерывами на сытный обед и крепкий сон, подробные отчеты по телефону начальству и успокаивающие объяснения переживающей супруге. Совместные трапезы хороши тем, что собирают всех персонажей в ресторане, где после проглоченного всухомятку бутерброда можно опросить всех и сразу, а не бегать за каждым собеседникам по коридорам и комнатам многоэтажного отеля.



Искать традиционные иголки в стоге сена практически не приходится. Обнаружение ключевых предметов требует в равной степени и наблюдательности, и элементарной интуиции. Большую часть «интересных мест» игра сама предлагает осмотреть и сфотографировать поближе. Рисунок составлен таким образом, что игрок сразу зацепится глазом за лежащие в стороне бумаги, щепки, осколки и т.п. Добытым графитом «припудриваем» отпечатки пальцев. Бумажкой собираем разлитое масло. Без вычурных заморочек проходят разборки с закрытыми дверями и ящиками. Замки открываются картами доступа, пультом дистанционного управления, традиционной шпилькой, ножом или чем-нибудь увесистым. В крайнем случае, можно просто разобрать на части упрямую мебель.

Часть «материалов к размышлению» мы получаем непосредственно от десяти подозреваемых или, порывшись в их личных вещах. Кое-что существенное подбросят патологоанатомы, прислав акт судмедэкспертизы мертвого тела, но львиную долю доказательств составят наши аналитические материалы, найденные самостоятельно или путем нехитрых умозаключений. Получили по факсу документ или подобрали брошюру – будьте любезны, сначала прочитать, а уже потом спрашивать окружающих. Обнаружили интересный предмет – осмотрите со всех сторон. Сравните на специальном устройстве: разбросанные жемчужины и порванное ожерелье, отдельные куски и целые предметы одежды, отпечатки ног и пальцев с собранными у подозреваемых образцами, чтобы следствие получило очередное доказательство. Без этого клочок ткани и порванный пиджак, так и останутся клочком ткани и порванным пиджаком.

Как только необходимые улики собраны (достаточность отслеживается по специальной шкале) – необходимо расставить доказательства в правильной последовательности. Если все сделано верно, текущий этап расследования завершится и можно перейти к следующему куску головоломки. К сожалению, права на ошибку у игрока просто нет: 100% собранных улик должны следовать друг за другом строгой логической цепочкой. Без вариантов.



По сравнению с предыдущими творениями Сокаля местный мирок получился очень маленьким, но невероятно симпатичным. Первые открытые локации на свежем воздухе за короткое знакомство с игроком успевают передать ярость приближающегося шторма и печальную обреченность острова: пальмы гнуться от ветра, сверкают молнии, в колонках шумит и завывает ураган. Внутри помпезного отеля вполне могли бы поселиться жители разгромленного подводного города из Bioshock’a. Это непохоже на традиционного Сокаля, от прежнего «механического» стиля которого остались лишь библиотека и комната архитектора. Мрачный декаданс упадка и разорения уже проник в сияющие комнаты и холодные коридоры. Осыпается штукатурка, по плиткам пола змеятся трещины, вода постепенно прибывает, заливая нижние этажи. Однотипные номера отеля освещены неоновыми лампами разной расцветки, что придает им больше узнаваемости и подчеркивает безупречный стиль отрисованных декораций.

Поражает отношение к мелочам. Все предметы отображены максимально подробно и аутентично. Особенно удивила бумажная продукция: буклеты, документы, приглашения и поздравления, чеки, билеты, дневники и записки оформлены в натуральную величину, совпадая по шрифту, печатям, манерой и стилем с оригиналами из реальной жизни.

Diagnosis

От именитой студии и не менее именитого мастера ждали и получили, в первую очередь, красивую игру. Жаль, но классический детектив получился скучным, без всякой интриги и вариативности следственных догадок и выводов. Загадки простейшие, мини-игр нет совсем, пропали фирменные приборы и непонятные механизмы «а-ля Сокаль». Допросы и беседы слишком подробны, но лишены вариативности, а персонажи лишены эмоций. Интерес представляет только непосредственная работа инспектора: поиск и анализ улик, обработка данных и подготовка логической цепочки, позволяющей со 100% уверенностью ответить на каждый вопрос следствия.

Pro:
Сбор и анализ улик
Подготовка доказательной базы
Прекрасный дизайн локаций и интерфейса

Contra:
Тривиальный сюжет
Безвариантное развитие приключения
Механическая анимация
Отсутствие динамики и эмоциональности
Слишком подробные допросы
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2008, 23:08   #14
Юзер
 
Аватар для Tatia
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255 [+/-]
Проблема в прохождении:
Скрытый текст:
я сняла отпечатки пальцев с кресла и мне надо их сравнить с отпечатками других людей, скорее всего с отпечатком Баены, я сделала отпечаток ее рук, но они не подходят! как сделать отпечаток!
Tatia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 10:05   #15
Новичок
 
Аватар для saty
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: москва
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tatia Посмотреть сообщение
Проблема в прохождении:
Скрытый текст:
я сняла отпечатки пальцев с кресла и мне надо их сравнить с отпечатками других людей, скорее всего с отпечатком Баены, я сделала отпечаток ее рук, но они не подходят! как сделать отпечаток!
а вы сравнивали в ППС? то есть компе? отпечатки должны быть идентифицированы
saty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 19:51   #16
Юзер
 
Аватар для Tatia
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255 [+/-]
saty
Да я там сравнивала, но у меня есть только фотография рук со сломанным ногтем, а мне нужны отпечатки. Как их сделать разговаривать она со мной не хочет.
Tatia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 22:12   #17
Новичок
 
Аватар для saty
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: москва
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
дык она же немая хех)) просто надо подойти и попробовать завязать беседу, спрашивать о тот о сем, пусть даже в ответ ничего и не говорит. я сразу сняла ее отпечатки, не сопротивлялась.. или может, вы чего-то не сделали..упустили какоето действие
saty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 22:56   #18
Юзер
 
Аватар для Tatia
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255 [+/-]
saty
Он говорил, что ему не о чем с ней разговаривать, но я уже догадалась, что я забыла, я не взяла со стола листочки.
Tatia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 16:35   #19
Юзер
 
Аватар для GIZMO
 
Регистрация: 23.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 388
Репутация: 27 [+/-]
Где взять заключение судмедэксперта?

Последний раз редактировалось GIZMO; 19.02.2008 в 21:03.
GIZMO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2008, 19:10   #20
Юзер
 
Аватар для Tatia
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255 [+/-]
GIZMO
Тебе должны прислать его по факсу он находиться в библиотеке. (21 этаж)
Tatia вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
benoît sokal, real-time, детектив

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования