07.12.2009, 14:45 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
|
19.02.2010, 21:57 | #1861 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 597
Репутация: 118
|
Добавлено через 1 минуту Он у меня итак в вертолёт садился. Последний раз редактировалось AutoAndroid; 19.02.2010 в 21:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.02.2010, 22:05 | #1863 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 597
Репутация: 118
|
CASPERX задал вопрос:
Остальных убивают? Ну ваще кул вопрос, естественно убивают, а тож куда они деваются. Последний раз редактировалось AutoAndroid; 19.02.2010 в 22:11. |
||
|
19.02.2010, 22:09 | #1864 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
19.02.2010, 22:28 | #1866 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 597
Репутация: 118
|
Последний раз редактировалось So1idus; 24.02.2010 в 16:51. |
||
|
19.02.2010, 22:31 | #1867 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
19.02.2010, 23:14 | #1868 | ||
Игрок
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127
|
CASPERX, ну по предварительным подсчетам 83 квеста, но если считать квесты не целыми частями, т-е например квест "неизвестное оружие" делится еще частей на 5 включая возвращение к кардану и тп. то таких подквестов очень и очень много.
__________________
- У вас паразит. Не беспокойтесь, многие женщины учатся принимать этого паразита. Они дают ему имя, одевают в маленькие одежды, дают играться с другими паразитами. |
||
|
19.02.2010, 23:15 | #1869 | ||
Юзер
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Москва,Медведково
Сообщений: 243
Репутация: 8
|
|||
|
19.02.2010, 23:18 | #1870 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Территории у ЗП довольно большие и если бы разрабы поднатужились то могли бы округлить их количество до 100...
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
20.02.2010, 08:04 | #1871 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
эээ а, что нельзя в пда в разделе статистика посмотреть, под конец игры когда все квесты пройдены или это не то?
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена Последний раз редактировалось So1idus; 24.02.2010 в 16:53. |
||
|
20.02.2010, 08:58 | #1872 | ||
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93
|
|||
|
20.02.2010, 09:14 | #1873 | ||
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620
|
Так и есть квестов можно хоть 200 выполнить, ведь если кто замечал у Бороды квесты на поиск артов не заканчиваются.
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с) "Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с) Я обычный человек... почти |
||
|
20.02.2010, 09:55 | #1875 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
20.02.2010, 10:41 | #1876 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 597
Репутация: 118
|
ну а если он с модом играет, то квестов может ещё больше штук на 30.
|
||
|
20.02.2010, 10:58 | #1877 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
21.02.2010, 02:39 | #1878 | ||
Игроман
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219
|
щас играл в новый avp и сразу же понял что сталкеру не хватает такого же постоянно пикающего детектора...
помнится в ранних роликах он вроде был... но постоянное пиканье убрали... и там детектор реагировал не только на аномалии , но и на артефакты ... очень атмосферно получается, когда ты не знаешь что ждёт тебя впереди : смертельная ловушка или бабосы... хотелось бы увидеть нечто подобное в новом сталкере
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0 Гайды Heroes of the Storm --------------- АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ! |
||
|
21.02.2010, 09:45 | #1879 | ||
Новичок
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 33
Репутация: 4
|
Когда то давно, начинал играть в только что вышедшую Тень чернобыля (купленную кем то пиратку, на почти убитом, кривом диске, которая вставала с неимоверными усилиями, требовала кучу патчей, кряков и прочего, с диал- апа всего этого не покачаешь) на старом компе (2.4 ггц, 512 мб и 256 мб видео) тормозил он ужасно, графика убиралась на минимум, процессы посторонние тоже следовательно тоже настигала участь быть убитыми, любой уровень грузился порядка 10-12 минут... но она была красива!! в нее хотелось играть... она затягивала.. можно было посадить рядом с собой друга и он просто смотрел в монитор пока ты играешь... потом уже в предверии выхода чистого неба меня таки забрали в армию, придя в отпуск я спросил у друзей чистое небо, на которое возлагал такие надежды, и был немного разочарован... атмосфера была уже подпорчена... ну а поиграв в зов припяти уже на новом компе я окончательно потерял всю веру в серию Сталкер... души в нем нет точно... гольная коммерция...(( и в грядущего сталкера я уже не верю...
__________________
Can`t stop da rock... |
||
|
21.02.2010, 13:24 | #1880 | ||
Юзер
Регистрация: 29.12.2009
Сообщений: 109
Репутация: 39
|
Stift D32-2, Разочарование-разочарованием, но люди, вы ж не забывайте, что ТЧ делали 6 лет, а ЧН и ЗП -- всего по году. И вообще сравнивать оригинал и аддоны -- выглядит это, по крайней мере, странно.
|
||
|
Метки |
центр зоны |
|
|
|