Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Результаты опроса: Лучшая часть трилогии на Ваш выбор:
Mass Effect 206 43.55%
Mass Effect 2 246 52.01%
Mass Effect 3 139 29.39%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 473. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.05.2010, 23:24   #1
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Обсуждение вселенной Mass Effect



ХРОНОЛОГИЯ

Энциклопедия мира Mass Effect

АСТРОГРАФИЯ

ОРГАНИЗАЦИИ

Скрытый текст:
Альянс Систем



Альянс Систем - это независимое наднациональное правительство, представляющее интересы всего человечества. Задачей Альянса является управление и защита станций и колоний, находящихся за пределами Солнечной системы.
Альянс образовался как необходимая мера в процессе развития различных национальных космических программ. Планеты Солнечной системы были постепенно изучены совместными усилиями различных наций. Расходы на исследование новых систем были слишком велики для одного государства. Человечество понимало, что контакт с внеземными цивилизациями неизбежен, поэтому было достаточно политических мотивов для создания организации, финансируемой несколькими государствами.

Подробная информация:
Скрытый текст:
Подъем Альянса
Скрытый текст:
Альянс, возникший в результате политико-экономического пакта о коллективной колониальной безопасности, является главным галактическим институтом человеческого общества. В 2165 г. Альянс получил статус кандидата в члены Совета Цитадели, а в 2183 г. стал его полноправным членом, представлять в нем человечество начал посол Дэвид Андерсон. (Первым представителем от человечества в нем стал посол Доннел Удина.) Характер политико-экономических связей человечества с другими расами видоизменяется от прямого противостояния до взаимовыгодного сотрудничества. Так, турианцы, с которыми люди сражались в 2157 г. в Войне Первого контакта, стали со временем ценными торговыми партнерами, несмотря на сохранившуюся местами натянутость в отношениях. Еще сложнее людям поддерживать другие виды отношений с галактическим сообществом. Быстрое усиление политического веса человечества в Совете, в результате которого люди за десятилетия достигли того, чего другие расы добивались или до сих пор добиваются столетиями, вызвало подозрительность и обиду. Однако эти негативные чувства во многом сглаживаются доверием и уважением, которые человечество заработало спасением Совета при нападении на Цитадель в 2183 г., лишившись при этом крейсеров Альянса "Каир", "Кейптаун", "Эмден", "Джакарта", "Мадрид", "Сеул", "Шэньян" и "Варшава", а также потеряв в бою 2400 членов экипажа.
Вооружённые силы Альянса. Военная доктрина
Скрытый текст:
Подготовке солдат Альянса не сравниться с профессионализмом турианцев и опытом азари. Сильными сторонами их тактики являются огневая поддержка, гибкость и скорость. Они восполняют численный недостаток применением современных технических средств (ВИ, дроны, артиллерия, электронные виды вооружений) и делают уклон в сторону мобильности и личной инициативы.


В отличие от турианцев и кроганов в основе доктрины землян не лежит отражение и совершение массированных атак. Основная задача земных войск - проникать за пределы вражеских укреплений и совершать атаки в глубоком тылу противника, уничтожая источники снабжения, штабы и вспомогательные войска.
Средства массовой информации землян часто подвергают критике вооруженные силы Альянса за то, что гарнизоны, размещенные в колониях, не могут оказать адекватного сопротивления силам противника. Тем не менее крупные флотилии, базирующиеся в узловых точках системы ретрансляторов (таких, как система Арктура), способны достичь любой колонии, находящейся в их зоне ответственности, за несколько часов или дней. В случае нападения именно флотилии наносят массированный удар.
N7
Скрытый текст:
Профессиональный военный код (ПВК) Альянса отображает систематизированные данные по службе каждого военнослужащего. ПВК состоит из одной буквы и одной цифры. ПВК содержит данные о квалификации бойца, а не о звании. Буквой обозначается служебная биография, цифрой - уровень подготовки в соответствии с личным делом, техническими данными и рекомендациями. Используются все 26 букв латинского алфавита и цифры от 1 до 7. Буква N означает принадлежность к спецподразделению
Воинские звания
Скрытый текст:
В вооружённых силах Альянса используется видоизменённая система званий, применявшаяся в войсках землян на протяжении нескольких столетий. Личный состав делится на три группы: рядовых, опытный сержантский состав и офицеров, прошедших специальную подготовку.
Различие между космическими и наземными войсками (космической пехотой - космопехами) очень небольшое. Наземные силы представляют собой специальное подразделение флота, так же как, например, истребительные эскадрильи. Это единство вызвано бессмысленностью ведения боевых действий без контроля орбиты; без космического флота любая армия бесполезна. Космическая пехота, в силу исторических традиций, использует систему званий, несколько отличающуюся от принятой на остальном флоте. Примерами могут служить звания рядового, ефрейтора или капрала.
Дипломатические отношения землян
Скрытый текст:
Выйдя в космос, человечество встретило множество разумных рас. Войн было немного, тем не менее доверительные отношения между расами встречаются нечасто.
С политической точки зрения Альянс - мирный торговый партнёр турианцев. Однако в действительности антипатия, возникшая между двумя расами во времена войны Первого контакта в 2157 году, никуда не исчезла.
У Альянса хорошие дипломатические отношения с азари, но на деле многие земляне убеждены, что матриархи чрезмерно чопорны и осторожны.
Хотя земляне никогда не станут безоговорочно доверять саларианцам, беспокойный характер и стремительность последних делают их прекрасными союзниками в противостоянии с консервативными турианцами и азари.
У кроганов нет единого правительства, а сами по себе они имеют репутацию потенциальных преступников, что большинству из них доставляет наслаждение.
Официальных дипломатических связей Альянса с кварианцами пока не существует. Мигрирующий флот ещё не проходил ни через одну из систем, населённых землянами.
Батарианцы являются соперниками людей в борьбе за Скиллианский предел. Из-за борьбы с Альянсом за колонии батарианцы разорвали все отношения с Цитаделью. Официально война не объявлена, но мирными эти отношения назвать нельзя даже с натяжкой
Война Первого контакта
Скрытый текст:
Первый контакт людей с внеземной расой состоялся в 2157 году. В те времена Альянс позволял исследовательским кораблям активировать любые найденные ретрансляторы. Расы, входящие в Совет, считают такие действия опасными и безответственными. Когда турианский патруль обнаружил людей, пытающихся активировать ретранслятор, турианцы атаковали. Единственный уцелевший корабль людей отступил, ища убежища в колонии Шаньси.
Турианцы последовали за ним, в короткий срок уничтожив местные силы и захватив Шаньси. Она стала первой и единственной планетой людей, захваченной расой пришельцев. Турианцы посчитали группу уничтоженных кораблей основной оборонительной силой людей. Они оказались не готовы к прибытию Второго флота под командованием адмирала Кастани Дрешера, который, проведя контрнаступление, уничтожил силы турианцев на Шаньси.
Турианцы начали готовиться к полномасштабной войне, чем привлекли к себе внимание остальных обитателей Галактики. Совет вмешался незамедлительно, объявив перемирие. К счастью для людей, война Первого контакта закончилась в результате дипломатических переговоров.

Цербер



Цербер - кодовое название теневой организации, которая прежде была частью вооруженных сил Альянса, но теперь находится вне закона. Из-за некоторых особенностей ее деятельности, эту структуру также называют террористической, прочеловеческой и военизированной группой. Ее основные убеждения состоят в том, что люди заслуживают более весомой роли в галактическом сообществе, и что Альянс слишком зажат в тиски законом и общественным мнением, чтобы эффективно влиять на Совет Цитадели. Любые методы укрепления позиции человечества считаются оправданными, включая незаконные или опасные эксперименты, террористическую деятельность, саботаж и убийство. Сотрудники Цербера признают, что эти методы по праву называют зверскими, но полагают, что история оправдает их.

Подробная информация:
Скрытый текст:
Название
Скрытый текст:
Название "Цербер" восходит к греческой мифологии, где Цербер является трехглавым псом, охраняющим Врата ада. Во вселенной Mass Effect название организации происходит из анонимного манифеста, вышедшего после Войны Первого Контакта, в котором отмечается потребность человечества иметь охранника - "Цербера", чтобы защищать людей от пришельцев за пределами ретранслятора Харон (в греческой мифологии Харон является перевозчиком, отвечающим за переправу душ к Вратам ада). У Цербера есть свои сотрудники по всей территории пространства Цитадели и Систем Терминус, которые регулярно докладывают обстановку Призраку.
Характеристика
Скрытый текст:
Сотрудники Цербера склонны действовать одни, опираясь на личный опыт Хенделя Митры. Если сотрудник раскрыт, в зависимости от его ценности Цербер может сделать попытку спасения или просто объявить его пропавшим без вести, и оставить его Альянсу. Благодаря широко распространенной сети слежения у Цербера есть эффективный доступ почти к каждой прочной системе, главным торговым узлам и колониям в галактике. Однако у Цербера нет никаких сведений о том, что происходит в неотмеченных на карте системах и Мигрирующем Флоте, что делает Призрака слепым в тех районах. Цербер финансируется очень хорошо. У них есть несколько поставщиков и спонсоров в кругах военно-промышленного комплекса Альянса, доверяющих Призраку настолько, чтобы принимать "правильные" решения. Цербер также владеет несколькими передовыми компаниями, поддерживающими и финансирующими его действия. Тенденции расходов указывают, что у Цербера есть надежный источник дохода, приносящий до нескольких миллиардов кредитов ежегодно.

Коммуникация внутри Цербера иногда принимает форму стенографических сообщений, включенных в радиопередачи экстранета. Эти сообщения могут колебаться от команд передвижения войск до инструкций финансистам по направлению денег в определенные структуры. Этот метод коммуникации недавно оказался под угрозой раскрытия Альянсом Систем. Однако у Призрака, вероятно, был резервный метод, если не несколько других дополнительных методов коммуникации, таких, как квантовые шифровальные коммуникаторы. Агентство разделено на многочисленные независимые структуры, у которых нет никакой связи между собой и знаний о существовании друг друга. Это гарантирует, что в случае, если одна из ячеек потерпит неудачу, другим не будет угрожать опасность раскрытия. Каждая структура имеет во главе руководящего сотрудника, который докладывает непосредственно Призраку.

Одна из таких структур, возглавляемая Мирандой Лоусон, имеет кодовое название "Проект Лазарь". Она заявляет, что ячейки, с которыми у Шепарда был контакт в прошлом, были почти исключительно военными подразделениями, и что Цербер управляет многими другими структурами, начиная от политических и заканчивая научными, но все они объединены общей целью - продвинуть позиции человечества. Согласно данным СУЗИ, в настоящее время существует 150 агентов и оперативников Цербера, организованных в три основные структуры, в состав каждой из которых входит более десяти ячеек. Каждая ячейка имеет свою задачу и контролируется Призраком лично, что является причиной того, почему так немного ячеек бывает задействовано одновременно, так как это затруднило бы его способность контролировать их деятельность. Это делает организацию уязвимой, если Призрак окажется в опасности, хотя он кажется достаточно умным, чтобы до сих пор избегать обнаружения.
Роль "Цербера" в Mass Effect 2
Скрытый текст:
Лазарь
После того, как Нормандия СР-1 была уничтожена вблизи планеты Алкера, и капитан Шепард героически погиб, спасая команду, Цербер бросил все силы на поиски его тела. Тело удалось купить у доктора Лиары Т´Сони, которая отбила его у Серого Посредника при попытке продать мертвого Шепарда Коллекционерам. Заполучив тело, Цербер запускает проект "Лазарь" под руководством Миранды Лоусон. Но на последней стадии проекта, когда Шепард был почти полностью восстановлен, один из участников проекта, Уилсон, предает Цербер и совершает нападение на станцию Лазарь, где осуществлялись работы по восстановлению капитана Шепарда. Шепард пробуждается и встречает Джейкоба Тейлора. После многочисленных перестрелок Шепард покидает станцию и направляется на борьбу с новой угрозой - Коллекционерами.

Взамен разрушенной Нормандии СР-1 капитан получает под свое командование космический корабль Нормандия СР-2. Этот корабль был построен Цербером по чертежам первой Нормандии, но были внесены существенные изменения. Чертежи организация скупала через многочисленных посредников и собирала корабль в специальном доке.

Еще один из проектов Цербера - это проект "Властелин" под командованием доктора Гевина Арчера. Суть проекта заключалась в соединении интеллекта человека и искусственного интеллекта для управления гетами, подобно Сарену. Проект вышел из под контроля, и все участники проекта погибли, кроме Арчера и его брата, больного аутизмом ученого, который добровольно согласился быть подопытным.

Много ранее Цербер запускает еще один проект на планете Прагия. Проект направлен на изучение биотического потенциала людей. Опыты ставились на детях, украденных с Земли или купленных у работорговцев. Призрак пустил проект на самотек, что привело к бунту и побегу подопытных. Одной из подопытных была Джек, которую Шепард освободил из тюрьмы и завербовал в свою команду.

Все эти немногочисленные известные проекты Цербера говорят о том, что эта организация не признает законов и презирает человеческую мораль. Цербер не остановится на пути к цели ни перед какими трудностями, легко пожертвует людьми и любыми ресурсами. В свои ряды Цербер очень часто вербует людей Альянса, считая их отличными специалистами.
Из досье Серого Посредника
Скрытый текст:
“Цербер”

Агентство наемников с девизом "прогресс человечества", основано в 2157 г. Действует в системах Цитадели и Терминус. Проповедует идею превосходства человеческой расы. Признано террористической угрозой как Альянсом систем, так и Советом Цитадели.

Потеря денежных средств, вызванная прямымучастием Призрака в восстановлении тела капитана Шепарда, компенсирована ценными данными, добытыми в ходе проекта "Лазарь". Воздержаться от ответных мер до того, как будет подтверждено полное восстановление Шепарда (один год после оживления).


Протокол активности

2157 г.
Опубликован манифест

2160 г.
Построено здание на Прагии.

2161 г.
Подилась Подопытная Ноль, приобретены холдинг "СДР" и Банк Содружества Терра Нова.

2162 г.Начинается широкое распространение СМИ людей, специализация - новости других систем: "Констант Таймс"; "Скотт Икземинер"; зарождается Галактическая вещательная корпорация.

2163 г.Благодаря проекту "Проход" становится возможным подделка стандартизованных Советом медкарточек и идентификационных жетонов, что позволяет агентам передвигаться без каких-либо ограничений.

2164 г.
"Скотт Икземинер" подрывает доверие к Вере Сафин, главному кандидату на пост премьер-министра Альянса систем. Утечка информации в Галактическую вещательную корпорацию предотвращена агентами.

2165 г.
Оперативники крадут антивещество с космического корабля "Женева". В ходе операции возникают проблемы, но дисциплина берет верх и агенты сражаются насмерть. Единственный выживший агент практически ничего не раскрывает, но говорит, что нанят "Цербером". Увеличен наем агентов, ужесточаются требования к ним.

2166 г.
Приобретены военные заводы "Харибон" на Терра Нове. Контракты на поставку вооружения колониальным войскам, производство оружия без серийных номеров для продажи преступным сообществам в батарианском космосе и системах Терминус.

2167 г.
Агенты "Цербера" из числа людей наняты в организацию "Глобальное морское право" на Трезубце.

2168 г.
С убийства 22 членов преступных группировок азари начинается захват наркоторговли на Трезубце. Ответные меры противников жестки, но вполне переносимы. Для перекачивания денежных потоков создан Фонд Млечного пути. Фармакологическая кампания "Новая заря" начинает финансировать проект "Ловушка".

2169 г.
В рамках проекта "Ловушка" проводятся эксперименты над пленными азари по отрицательному влиянию омега-энкафалина на биотические способности. Установленная оптимальная доза - примерно 2,5 мг активного ингредиента на каждые 25 кг массы тела; общая доза, незаметная на вкус и запах - не более 7,5 мг; время срабатывания - 3-5 стандартных дней Цитадели; прекращает действовать через 2-5 ст. дн. Цит. после приема последней дозы; возможны перманентные отрицательные эффекты.

2170 г.
Нанохирургическая операция на Подопытной Ноль проведена успешно, омега-энкафалин на соответствующих рецепторах не срабатывает. Начата программа по выработке в других агентах "Цербера" устойчивости к о-э.

2171 г.Убит с помощью четок, покрытых нонацетатом натрия и диметилсульфоксидом папа Клемент XVI. Согласно официальному заключению, смерть наступила от старости и сердечной недостаточности. Пришедший ему на смену папа Лев XIV известен эсхатологическими взглядами и стремлением к милитаризации человечества, а также оправданием устроенного саларианцами генофага (по его мнению, генофаг оказался полезен для заключения стратегических союзов против турианцев).

2173 г.
Инесса Симмонс уходит в отставку с поста главы партии "Терра Фирма", главный кандидат на освободившееся место Клод Менно убит; Чарльз Сарацино, возглавивший партию, гораздо быстрее поддается убеждениям.

2174 г.
В офисный стул парламентера Систем Альянса Артема Гаврикова подложен радий. Констатируется смерть от рака. Манипулировать досрочными выборами гораздо проще, чем обычными. Кандидат, поддерживаемый "Цербером", проигрывает на выборах. Выясняется, что победивший кандидат готов брать взятки.

2175 г.
Агенты выходят на связь с Майклом Мозером Лэнгом и выдают ему инсайдерскую биржевую информацию, чтобы дать возможность заработать. Затем контакты с ним прекращаются, но сам он помещается под наблюдение. Лэнг покупает оружие. Большой приток людей на политическую сцену Трезубца приводит к переименованию столицы планеты в человеческое название Нью-Кусто.

2176 г.
Из дома Лэнга убраны средства электронного наблюдения. Лэнг убивает Энрике Агилара и Ин Сюна. Назначение на волне популярности вице-президента Белкнапа позволяет принять законы о финансовых реформах, в которых присутствуют лазейки, полезные для регистрации подставных фирм в колониях. Полезным побочным эффектом становится конкуренция между вице-премьерами, в ходе которой Линь И рвет отношения с Комитетом Политбюро и лишается шансов быть избранным в парламент Альянса Систем.

2177 г.
Завершена сделка по приобретению машины для редактирования видео "Реальность-Плюс" у кинокомпании "Свет и тень". Появляется отличная возможность создавать поддельное фотореалистичное видеоизображение.

2181 г.
Матриарху Тилие Эраза вводится омега- энкафалин. Угасание ее биотических способностей позволяет опровергнуть высказывания о превосходстве биотиков над небиотиками. Позиции по этому вопросу в кругах власти значительно ослаблены.

2181 г.
Военное подразделение устанавливает посты на планете Бинту.

2182 г.
Саботаж на космическом корабле "Аниксара". В топливо по таймеру был автоматически добавлен катализатор. Корабль разваливается на части во время сверхсветового перелета, все находящиеся на борту погибают, в том числе и член турианской иерархии Рахерикс Урсивус. Взрыв приписывают ошибкам в конструкции корабля. Адмирал Кахоку начинает расследование предполагаемой деятельности "Цербера".

Совет Цитадели

Совет - это исполнительный комитет, в состав которого входит по одному представителю каждой из трех рас: азари, саларианцев и турианцев. Хотя у них нет никакой официальной власти над независимыми правительствами других рас, решения Совета имеют большой вес по всей галактике. Ни одна из рас, представленных в Совете, не имеет большего веса, чем остальные, все они заинтересованы в компромиссах и сотрудничестве. Каждый из представителей рас Совета имеет общие характеристики, связанные с различными аспектами правительств галактики. Азари, как правило, рассматриваются в качестве дипломатов и посредников. Саларианцы - сборщики разведданных и информации. Турианцы обеспечивают основную часть военных и миротворческих сил.
Любой вид, разместивший посольство на Цитадели, считается ассоциированным членом, связанным согласием с Конвенцией Цитадели. Ассоциированные члены могут обращаться со своими проблемами к Совету, хотя они не влияют на их окончательное решение.

Подробная информация:
Скрытый текст:
Создание
Скрытый текст:
Совет Цитадели был основан в 500 г. до н.э. азари и саларианцами - первыми расами, самостоятельно открывшими Цитадель, считающуюся триумфом исчезнувшей протеанской цивилизации, находящуюся в самом центре сети масс-ретрансляторов. Азари были теми, кто предложил формирование руководящих органов на борту космической станции в партнерстве с новоприбывшими саларианцами. Основание Совета знаменует собой начало Галактического Стандартного(GS) календаря, год 0 GS.
В течение следующих 500 лет Совет быстро расширил пространство Цитадели, попутно встретив несколько новых рас, и включил их в растущее галактическое сообщество. Волусы были первой расой, с которой Совет вступил в контакт; в 200 г. до н.э., Совет предоставил волусам посольство на Цитадели в знак признания их вклада в развитие экономики пространства Цитадели, в том числе, за единую банковскую систему, именно тогда волусами и был создан кредит, как стандартная валюта. Батарианцы, элкоры, ханары и кварианцы так же были встречены в течении этого времени.
Военные Силы и Разведка
Скрытый текст:
Флот Цитадели
Наиболее важной из миротворческих сил Совета является Флот Цитадели, который охраняет и пространство Цитадели и саму Цитадель непосредственно. В основном состоящий из турианских судов, флот достаточно велик, чтобы оставлять патруль у ретрансляторов и держать основной гарнизон у Цитадели. Флагманом флота является дредноут азари «Путь Предназначения». Члены Совета эвакуируются именно на нём в случае чрезвычайной ситуации.

Служба Принудительного Разоружения
Служба Принудительного Разоружения (СПР) была создана в соответствии с договором о перемирии, которое положило конец Кроганским Восстаниям. Базируясь на станции Пилдеа, СПР патрулирует всю обезоруженную территорию кроганов. СПР регистрирует все судна, проходящие через кроганскую ДМЗ, имеет право заходить на их борт и обыскивать судна в любое время и по любой причине. СПР несет ответственность за то, чтобы к кроганам не завозилось контрабандное оружие. Наказанием за контрабанду оружия является отправка преступника в открытый космос.

Группа Оперативного Реагирования
Саларианцы часто справляются со сбором информации сами, так как это является обязанностью их расы в Совете, используя Группу Оперативного Реагирования (ГОР). Отряд ГОР состоит из нескольких саларианских оперативников, которые следят за обстановкой или проводят скрытые миссии.

СПЕКТРы
Элитные служители Совета, наделённые властью, СПЕКТРы играют важную роль в поддержании мира во всём пространстве Цитадели. Они являются физическими лицами, которые действуют либо по приказу Совета, либо по собственной инициативе, чтобы сохранить стабильность в Галактике. Иногда в ситуациях, в которых Совет не может действовать официально, он посылает СПЕКТРа. СПЕКТРы выше закона, что делает их свободными от следования оному, но они, в свою очередь, подчиняются непосредственно Совету. Все данные о них засекречены.

Органы:
Департаменты: Министерство Финансов
Комитеты:
- Комитет по изучению обитаемых миров;
- Комитет по Палеонтологии.
Учреждения:
- Аварийная Служба Цитадели;
- Служба Безопасности Цитадели;
- Транспортная Служба Цитадели


Конвенции и законы
Положение об активации масс-ретрансляторов - документ, принятый после окончания Рахнийских войн и чётко регламентирующий всё, что связано с экспансией через масс-ретрансляторы и их активацией.
Конвенции об Оружии Массового Поражения - договор, чётко классифицирующий ОМП и регламентирующий его применение.
Конвенции об Искусственном Интеллекте - договор, запрещающий создание полноценного ИИ и чётко проводящий грань между разрешённым ВИ и запрещённым ИИ.
Фариксенское Соглашение - договор, закрепляющий соотношение дредноутов во флотах рас Цитадели.

Расширение, конфликты
Скрытый текст:
Рахнийские войны

Время мирных первых контактов закончилось внезапно, когда Совет случайно обнаружил расу рахни в первый год н.э. Объединенные одним разумом насекомоподобные рахни отреагировали на контакт с крайней враждебностью и развязали крупномасштабную войну с расами пространства Цитадели. Переговоры с рахни-королевами были невозможны - с ними нельзя было связаться, потому что они находились в подземных гнездах в мирах, населенных рахни.
Поворотный момент в войне наступил, когда саларианцы в 80 году н.э. пошли на первый контакт с кроганами, которые жили в пост-апокалиптических руинах своей родины Тучанки на протяжении почти двух тысяч лет. Кроганы были подняты искусственным вмешательством на новый уровень в технологическом плане и стали играть роль солдат для Совета. Известные своей устойчивостью к неблагоприятным природным условиям, кроганы действовали там, где другие расы Цитадели не могли. Выживающие в суровых условиях миров рахни, кроганы штурмовали гнезда рахни и уничтожали королев одну за другой. К 300 году н.э., рахни были объявлены вымершими. В качестве вознаграждения за свои услуги, кроганы получили новые, нетронутые планеты. Другим результатом войны стало создание Советом новых законов, запрещающих активацию неизведанных ретрансляторов.

Кроганские восстания и турианцы

Примерно через 400 лет после окончания войны с рахни, Совет вновь оказался втянутым в конфликт галактического масштаба. Кроганы, чья численность увеличивалась взрывными темпами, вторглись на территории других рас, после чего Совет предложил им покинуть колонию азари. Возмущенные кроганы отказались. Совет приказал недавно созданному отряду Специальной Тактики и Рекогносцировки нанести упреждающий удар, направленный на кроганскую инфраструктуру, и восстания кроганов начались.
Этот конфликт продолжался в течение века и закончился только после того, как Совет пошел на первый контакт с турианцами, которые признали кроганов угрозой и объявили им войну. Турианцы нанесли смертельный удар, используя созданный саларианцами генофаг. Кроганы утратили возможность быстро пополнять свои ряды, их численность начала уменьшаться. После восстания были составлены Конвенции Цитадели. В 900 году н.э., турианцы заполнили военную и миротворческую нишу в пространстве Цитадели. В знак признания их роли во время и после восстания, турианцы получили полноценное членство в Совете Цитадели.

Человечество

Следующие тысяча лет были относительно мирными временами для Совета, которые прерывались только некоторыми незначительными инцидентами в галактике, а также войной гетов 1895 года. В том конфликте кварианцы были изгнаны из своих миров гетами - машинами, созданными для службы кварианцам, но гетам удалось развиться до искусственного интеллекта и они восстали против хозяев. Вторжение гетов представляло непосредственную угрозу, Совет отказал кварианцам в помощи и закрыл их посольство на Цитадели, а также реализовал ограничительные законы в области исследований и разработок ИИ.
Все это время Совет продолжал исследовать галактику, встречая новые расы и вступая с ними в контакт с переменным успехом. Серьезная дипломатическая неудача произошла с ягами, обнаруженными геодезистами Совета в 2125 году н.э. Делегация Совета была направлена на родной мир ягов Парнак, рассчитывая быстро установить дипломатические отношения. К сожалению, хищные яги неправильно поняли послов, отказавшихся им подчиняться, и быстро уничтожили делегацию. Совет ответил тем, что прекратил контакт с ягами и объявил Парнак закрытым для рас Цитадели, утверждая, что чрезвычайно агрессивные яги были плохо приспособлены для интеграции в галактическое сообщество.

В 2157 году н.э., Совет вмешался в инцидент вокруг ретранслятора 314. Непродолжительный конфликт с людьми начинали турианцы из-за того, что представители Иерархии увидели нарушение галактического закона в действиях людей. Войне Первого Контакта, как прозвали люди этот конфликт, был положен конец, когда обе стороны готовились к ее эскалации. Совет проявил себя, а также открыл существование галактического сообщества для человечества и явился посредником мирного соглашения, вынудив турианцев заплатить значительную компенсацию. Человечество быстро приобрело известность и получило посольство на Цитадели в 2165 году н.э.

Почва к размышлению:
Способы общения рас между собой
Мотивы жнецов: откуда растут ноги

Соседние темы:
Персонажи и расы вселенной Mass Effect
Книги и Комиксы по вселенной Mass Effect


Данная тема предназначена для обсуждения особенностей вселенной Mass Effect, которые не нашли свое место в соседних темах.
P.S. Если есть идеи по улучшению темы, пишем мне в лс.

Последний раз редактировалось Sheparded; 08.05.2016 в 13:47.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 18:56   #1421
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
я говорю что могло быть и хуже
Если ты предпочитаешь кушать говно, то это только твое личное дело. А игроки не хотят такого. Игроки хотят достойного, качественного финала, который даст ответы на все вопросы и возможность долбануть по Предвестнику водородной бомбой.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Финал подразумевает развязку, а не расстановку точек над i, расстановка это ожидание игрока\читателя\зрителя. Даже если бы расставили как ты хочешь, нашлась бы прорва несогласных, нашедших в этом свой эпик фейл, всем не угодишь. Сценаристы ведут игрока по истории, а не игрок заказывает историю, иллюзия выбора, так и остается иллюзией выбора, не на что особо не влияющего. Не хвост машет собакой, а собака хвостом, такая простая истина ускользает от такого "гения" как ты.
Сам хоть понял, что написал? Фактически повторяешь мои же доводы, но при этом умудряешься найти повод для спора.

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Цитату где я такое сказал, в студию. Или балабол.
Вот же она.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Сделать нечто совсем оригинальное даже в жанре фантастика, это надо с ЛСД не слезать годами, тогда может и получится родить что-то неимоверное и оригинальное, но скорее всего народ будет говорить что кто-то объелся грибов (что будет не далеко от правды) или просто не поймут.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2016, 16:20   #1422
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,149
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
И следуя такой логике, зачем делать что-то хорошее, когда можно клепать дерьмецо и оправдываться тем, что мол можно было сделать ещё хуже) Прямо девиз нашего времени... всё по этому принципу делается.
Это было написано в контексте хорошей игры, а не дерьмеца, не вали все в одну кучу, или ты не согласен что игра-то все же хорошая? Если не согласен то тогда понятно чего ты переживаешь.
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Если это обосновано и является прямым следствием совершённых ранее выборов - в этом нет ничего плохого, равно как нет ничего плохого и в том, чтобы все выжили.
Опять не туда поехали, я говорил о том, что не мы решаем что будет в конце, а все заранее прописано. дают лишь иллюзию выбора, концовка в итоге все равно не на что бы не влияла, т.к. нет и судя по всему не будет продолжения сеттинга после сражения со жнецами, будет некий спинофф с названием МЕА.
Цитата:
Сообщение от VasekShepard Посмотреть сообщение
Если ты предпочитаешь кушать говно, то это только твое личное дело.
Меня больше геймплей интересует и получение в ходе этого удовольствие, а не ролик в конце, не стоит записывать всякого в говноеды, если не суждено понять о чем идет речь, в реале тебя могут не понять и потом оправдываться будет поздно.
Цитата:
Сообщение от VasekShepard Посмотреть сообщение
Вот же она.
И где же я заявил что "делать не нужно"? У тебя явно проблемы с "причинно-следственной" частью. Школу закончи, потом поговорим, возможно.
Цитата:
Сообщение от VasekShepard Посмотреть сообщение
Сам хоть понял, что написал?
Вась, слив засчитан, перевод стрелочек оставь для агрессивной школоты своего уровня развития, разговор с тобой окончен.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2016, 17:21   #1423
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
или ты не согласен что игра-то все же хорошая?
Тут с этим делом сложно всё. Прям как в статусе вконтача. Я скажу как есть - первые 3/4 игры норм, временами даже вин, финал, при этом, в говно и сливает всё, что было до него. Знаешь ту поговорку про бочку мёда и ложку дерьма? Вот МЕ3 это типичный пример. Но это если делать общий вывод. В общем плане да, МЕ3 - это провал. Знай я наперёд, чем всё кончится я бы, наверное. даже проходить её не стал. Но предзаказ есть предзаказ, спойлеры я не читал, а бочку с мёдом мне подсунули вкусной стороной вперёд. И пока я не дошёл до финала - мне было вкусно. Так что в итоговой форме, всё, наверное упирается в то, с какой стороны игру употреблять. Если смотреть целиком - то говнище, нереализованный потенциал и абсолютно непотребное отношение разработчика к аудитории. Если же сделать вид, что финала в игре просто нет - то, картина, ВНЕЗАПНО, гораздо более приятная и в это даже не грех поиграть.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Опять не туда поехали, я говорил о том, что не мы решаем что будет в конце, а все заранее прописано. дают лишь иллюзию выбора
А обещали-то другое. Вся фишка серии, на минутку была, именно в этом, в переносе сейвов и решений, уникальное геймдизайнерское решение и всё такое. По факту, конечно, оказалось что ссанина собачья, но обещали-то прорыв в жанре...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2016, 18:51   #1424
Опытный игрок
 
Аватар для Blue
 
Регистрация: 13.10.2010
Сообщений: 1,556
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
И пока я не дошёл до финала - мне было вкусно
Даже уменьшенный надвое состав напарников не смутил?
Blue вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2016, 20:10   #1425
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Blue Посмотреть сообщение
Даже уменьшенный надвое состав напарников не смутил?
В предыдущей части я половиной не пользовался как раз, хех. Тейн, Джейкоб, Джек, Миранда, Грант, Саид и Гаррус у меня вечно сидели на корабле подрабатывая декорациями.
С Мирандой я за все прохождения даже вроде не общался толком ни разу.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2016, 20:24   #1426
Опытный игрок
 
Аватар для RayZ
 
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Blue Посмотреть сообщение
Даже уменьшенный надвое состав напарников не смутил?
В первой столько же было, хватало с головой.
__________________
PSN: Arrestedrayz
http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz
RayZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2016, 21:41   #1427
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,149
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
А обещали-то другое. Вся фишка серии, на минутку была, именно в этом, в переносе сейвов и решений, уникальное геймдизайнерское решение и всё такое. По факту, конечно, оказалось что ссанина собачья, но обещали-то прорыв в жанре...
Просто ожидания слишком сильные были, обычное дело когда они не оправдываются.
В общем и целом-то хейтеришь ток из-за концовки) Для меня ее действительно все равно что нету, может оттого и нет такого батхерта. Я от SWTR так же обжегся, тоже предзаказ и все дела, а получил по сути огрызок того что ожидал.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2016, 22:36   #1428
Опытный игрок
 
Аватар для Blue
 
Регистрация: 13.10.2010
Сообщений: 1,556
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
В первой столько же было, хватало с головой.
Ну не знаю, там только инопланетяне вызывали интерес, а кайден с эшли вышли крайне унылыми. Тоже самое было и в 3 части. На замену харизматичным кроганам пришел менее харизматичный Явик, вернулась Эщли/Кайден, ноунейм Вега и голос Нормандии.
Blue вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2016, 22:50   #1429
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Blue Посмотреть сообщение
На замену харизматичным кроганам пришел менее харизматичный Явик
и тот в DLC
=)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 02:13   #1430
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Меня больше геймплей интересует
Где ты в третьей части увидел хороший геймплей? Отстойный геймплей, даже предыдущие части игрались более живо и вызывали интерес. Мы собирали команду, проводили расследования и строили отношения с персонажами. А в МЕ 3 всю игру муторно бегаем по кишкам-локациям с декорациями войны и слушаем невнятный бубнеж про огромную космическую клизму, которая возможно спасет нас от огромных космических кальмаров.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
получение в ходе этого удовольствие
Тебе нравится такой геймплей? Да, мсье знает толк в извращениях.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Школу закончи
Опять разговор за школу. Алле, человек, я ее закончил много лет назад. У тебя какая-то химическая реакция автоматически срабатывает в мозгу, что ты в любом споре пытаешься обвинить оппонента в несовершеннолетии?
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
слив засчитан
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
школоты
Фразы типичного angry kid-а.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 12:01   #1431
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Просто ожидания слишком сильные были, обычное дело когда они не оправдываются.
В общем и целом-то хейтеришь ток из-за концовки)
Даже не из-за концовки, а из-за отношения самих биоваров. Тащемта ну обещали то, что не могли сделать - это не такая уж и проблема, просто будьте честными, скажите, мол да у нас были грандиозные планы, но их реализация оказалась намного сложнее, мы учтём реакцию сообщества и приложим все силы, чтобы исправить ситуацию. Гспде, ну это все так делают. Да, после этого заявления часть игроков всё равно останется недовольной, однако большая часть аудитории поймёт и простит. Самое ж смешное, что даже при наличии той сливной концовки, что была в игре, коммунити придумало теорию, которая вытаскивала игру из сраного днища чуть более чем целиком. Да-да, та самая индоктринация. Да, она странная, поехавшая и вообще, но она решала проблему. Биовар мог обойтись малой кровью, просто сказать что "да, вы верно догадались, возьмите с полки пирожок". А потом выпустить бесплатный длс с чуть расширенным финалом, в котором эта теория подтверждалась для самых несообразительных.
Что же делает биовар?
А он ничерта не делает. Он полгода пинает член, не давая на счёт финала ме3 никаких комментариев, после чего Кейси Хадсон высирает приснопамятное, "вы все говно, не поняли нашего замысла". И запускают в работу бесплатное длц с расширенным финалом полностью подтверждающее сливную маразматичную концовку. И вот на этом месте у человека возникает закономерный вопрос "вы там в студии что, обдолбаные совсем?" Т.е. как получается, игра вышла - надо за её счёт рубить деньги. Деньги рубятся плохо. От платных длц для коопа приходится отказываться, чтобы хоть как-то поддерживать интерес к продукту. Понятно, что в такой ситуации бюджет расписан по копейкам и лишних денег на незапланированный "досъём" финала нет. И, всё же, биовар решают его снимать. Казалось бы, капитан логика намекает, что надо пойти по пути наименьшего сопротивления и воспользоваться протянутой соломинкой, снять небольшой отрывок расширенного финала, срубить за его счёт одобрение фонатов и определённую реабилитацию игры. Вместо этого биовар просто сливает бабки в унитаз. Вот ЭТОГО я понять не могу. Ладно им насрать на игру, ладно им насрать на игроков, но блин, неужели вам и НА СВОИ ДЕНЬГИ тоже плевать? Хрен с ним с ме3, на нём свет клином не сошёлся, подумайте о чём-то боле ценном о репутации компании например... нет? Нехочу, не буду. Ну и где теперь этот биовар? Где Кейси Хадсон? Обоссали себе лицо и ушли в закат. Умно? Очень. Сразу видно, что люди - победители по жизни.

Вот просто мысленно киньте взгляд в будущее... вы видите там место для студии биовар? Я - нет. Биовар себе репутацию обосрал так, как никто другой больше не смог. Вот, пожалуй, только этим своим "подвигом" он останется известен на страницах истории, тем что вскарабкался на олимп... и там умышленно обоссал себе лицо. Студия сейчас настолько в дерьме, что дешевле с нуля собрать новую, чем поднимать то, что есть. И ситуация с андромедой какбэ намекает)
Цитата:
Сообщение от VasekShepard Посмотреть сообщение
Отстойный геймплей, даже предыдущие части игрались более живо и вызывали интерес.
Доработаная механика таки весьма хороша. Все эти комбинации, перекаты.
Там потом правки баланса в коопе многое изгадили, но в целом всё было довольно круто. Ещё бы кнопки немного разнести, чтобы разгрузить шифт и было бы вообще замечательно.
В предыдущих частях управление и перестрелки были намного унылее.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 01.04.2016 в 12:05.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 12:32   #1432
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
И ситуация с андромедой какбэ намекает
меня больше удивляют люди, которые считают что биовар не понесла имиджевых потерь и МЕА будет ого-го
наивные)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 12:40   #1433
mercenary
 
Аватар для HOLODILNIK
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248 [+/-]
опять впулят в рекламу дохера бабла, критикам отсыпят, и получат какую-нибуть рпг года, как с драгоном это было.
и да, по инквизиции ситуация таже была, говорили что мол вы афигеете от графония, у нас теперь фросбайт. в оконцовке вышла гриндилка и получила рпг года.
я прям вижу что ситуация таже будет.
__________________
Ехали медведи на велосипеде.
HOLODILNIK вне форума  
Отправить сообщение для HOLODILNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 12:47   #1434
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,149
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Вот просто мысленно киньте взгляд в будущее... вы видите там место для студии биовар? Я - нет. Биовар себе репутацию обосрал так, как никто другой больше не смог.
Дык они обосрали ее еще когда DA2 выпустили, а затем SWTOR. Студии не стало как таковой еще до выхода МЕ3, просто по инерции и наработкам слепили то что было, а сейчас, когда почти весь старый состав ее покинул, так вообще можно ничего не ждать, они еле-еле инквизицию доделали. МЕА же вообще будет целиком и полностью игрой по мотивам с другой механикой и даже сеттингом, лишь общие детали будут напоминать про МЕ и название. НУ и как сказал выше Холодильник, все решит реклама.

Последний раз редактировалось McDragon; 01.04.2016 в 12:51.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 14:18   #1435
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Дык они обосрали ее еще когда DA2 выпустили, а затем SWTOR.
Эти промахи ещё можно было исправить и окупить. А вот ме3 был уже билетом через Стикс в одну сторону.
Хотя общая классическая тенденция где-то начиная с свтор отслеживается, да - сделать ненужную фигню, которая не будет работать и не будет окупаться. Хотя, надо признать, свой гол престижа свтор забил, среди всех ммо он уверенно держится в топе по "сюжетистости". Вот только времена, когда в ммо игроков интересовал сюжет и ролплей прошли уже очень давно...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 20:34   #1436
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,149
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Вот только времена, когда в ммо игроков интересовал сюжет и ролплей прошли уже очень давно...
Я таких времен вообще не припоминаю, гриндилка и ко, и вов особняком, вот и все что было, ультиму вообще нет смысла поминать. Свитор просто озвученные диалоги + камеру ставят перед фейсом, не будь их все было бы тоже самым, но так-то хоть какое-то разнообразие и какое-то нездоровый русофобский настрой ЕА в этой игре.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2016, 14:23   #1437
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
В сеть убежало пару секунд геймплея и чуть-чуть техдемо из нового МЕ: https://vid.me/p41b
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2016, 14:46   #1438
Опытный игрок
 
Аватар для RayZ
 
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
В сеть убежало пару секунд геймплея и чуть-чуть техдемо из нового МЕ: https://vid.me/p41b
На Биоваровском форуме пишут что технодемка 2014 года, если так, то возможно будет получше на выходе. Морда крогана совсем уж не изменилась со времен 3 части.
__________________
PSN: Arrestedrayz
http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz
RayZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2016, 14:49   #1439
Опытный игрок
 
Аватар для Blue
 
Регистрация: 13.10.2010
Сообщений: 1,556
Репутация: 126 [+/-]
Кажись одним из напарников будет кроган. Найс. В 3 части их не хватало.
Blue вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2016, 15:00   #1440
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RayZ Посмотреть сообщение
На Биоваровском форуме пишут что технодемка 2014 года, если так, то возможно будет получше на выходе. Морда крогана совсем уж не изменилась со времен 3 части.
Ну хоть какое-то видео по игре, пусть и прототип. А то EA на этом фронте вообще никаких новостей не выдают.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования