29.03.2009, 12:39 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Secret Information
Сообщений: 18
Репутация: 3
|
Глобальный мод для Fallout 3
В данный момент фол заточен исключительно на убийство, то есть это тупое мочилово, игра для маньяков-убийц. Мы же пытаемся создать мир, в котором можно просто жить... Вы в праве выбирать играть за маньяка-убийцу, либо идти путем созидания. Мы заселим карту гораздо большим количеством поселений на логической основе. КАРТА не будет меняться, ничего не будет меняться, все будет сделано из объектов данной игры, ничего шибко нового в игру вноситься не будет, зато старым вещам которые в данный момент не несут никакой ни логической, ни практической пользы, мы найдем применение... Мы хотим создать атмосферу игр серии Fallout (1, 2), Если брать концовку Fallout 3, герой обеспечивает всех изобилием воды, тем самым Пустошь расцветет, получается что после этого теряется весь смысл и атмосфера игры. Без Пустоши FALLOUT - это не Fallout (вы разве можете представить зеленый постъядерный мир, где в изоблии растут различные растения?). В нашей же версии проект Чистота был неудачен (мы бы с удовольствием вообще забыли бы про этот проект). Слегка откроем особенности игры: наш герой будет создавать и организовывать поселения. Бродя по Пустоши у вас больше не будет возникать томящего чувства клаустрофобии. Однако мы не будем густо заселять Пустошь, но и таскать тонны хлама на себе вы не будете, на Пустоши вы всегда найдет людей, которым этот хлам будет очень нужен. Мы сделаем прямую заинтересованность не только в оружии и броне, но и в вилках, ложках, а также и в других предметах, которые нужны для быта. В нашей версии играющий не будет напоминать супермена, которому не нужны вода, еда и сон, но и спать на голой Пустоши мы считаем невероятно глупо. Герою нужно будет искать места, заселенные хотя бы двумя-тремя людьми, что дает в свою очередь главному герою возможность безопасно и нормально отдохнуть. А это ужасное количество газовых печей на Пустоши?! Теперь из количества оно перейдет в качество (очищенную воду можно будет добывать методом дистилирования, для этого не нужно создавать огромный проект Чистота, хватит обычного самогонного аппарата). В нашей версии криминальный элемент (то бишь рейдеры и тп. головорезы) будут не простым тупым стадом, а высокоорганизованным формированием (на карте будет существовать город в стиле Нью-Рено). Мы устали от тупости поселенцев Пустоши, которые не в силах не то что починить оружие, но даже элементарно залатать одежду. Невероятно! На Пустоши есть всего два-три умелых и умных человека (а точнее даже всего один - главный герой игры... Что ж это у американцев за регресс такой? Вспомните хотя бы атмосферу первого и второго фола. Человек, недавно вышедший из убежища был дико удивлен невероятной заселенностью Пустоши и приспосабливаемостью ее жителей). Теперь создается логическая нить для введения в игру плагинов, вносящих новое оружие, броню и т.п., так как будет создан город умельцев, а то получалось, что новое оружие просто валилось с неба, и все размещали его почемуто всего в трех местах: Мегатонна, Тенпенни Тауэр и Ривет Сити... Извините хочу добавить: ребята, в данный момент полным ходом идет работа над диз.доком. Выдавать его кусками мы не хотим, т.к. это будет мешать работе. Мы прекрасно понимаем, что сразу по выходу диз.дока мы не найдем сподвижников в изготовлении плагина, потому мы так рано и вылезли с идеей в интернет. Просто мы экономим и ваше время, и наше, ведь мы сами очень заинтересованны поиграть в наш мод Мы честно признались, что в ГЭКК работать шибко не умеем, потому и обращаемся именно к вам, тем, кто может нам помочь...
__________________
"I am the wind in the dust." Последний раз редактировалось Urban Shade; 31.03.2009 в 15:43. Причина: Дополнение небольшое |
||
|
30.03.2009, 18:49 | #3 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Secret Information
Сообщений: 18
Репутация: 3
|
NB-Man, сам я шибко ничего не умею, т.к. умел пользоватся констрашкен сетом для Мора и Обливы (и то для обливы не оч.). Диздок я пока показать не мог ибо он в написанном от руки варианте. В данный момент переносим его в вордовский файл, создаем фэйковые скриншоты, нечто типа коммикса, который иллюстрирует сюжетную основу...
__________________
"I am the wind in the dust." |
||
|
02.04.2009, 22:27 | #5 | ||
Drunken face
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571
Предупреждения: 1
|
Всё написанное в первом посту, весь этот размах и глобальность, слабо сочетауються с данной репликой
Цитата:
Так что, извени конечно , но мне кажеться что всё это не реализуемо, по крайней мере при активном твоём участии. |
||
|
02.04.2009, 22:48 | #6 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 533
Репутация: 234
|
Если есть фантазия он может квесты придумывать, озвучить нового персонажа и т.д.
|
||
|
04.04.2009, 12:01 | #7 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Secret Information
Сообщений: 18
Репутация: 3
|
SHYRIKAS, скорее наоборот, поселений будет больше, потому что люди очень приспосабливающийся вид.
.lesnik., ты немного не прав. Я знаю TES CS для мора и облы, но вот с ГЭКК пока шибко работать не приходится. А вообще я отвечаю за дизайн, частично за диалоги, за интерьеры и экстерьеры полностью, за квесты. AnTiKoS-37, ты прав. Придумка квестов и озвучка нескольких персов (1 НПС и несколько монстров, просто в аудиоредакторе поиграться с эффектами) за мной, но за мной еще дизайн (не полностью, но в большая часть), и все что написано выше... Ах да, опять же повторюсь, что если вам охота посмеяться над неумением чьим-то, или выкинуть фразы а-ля "Так что, извени конечно , но мне кажеться что всё это не реализуемо, по крайней мере при активном твоём участии. " то валите в другую тему. Если бы я и наша команда (4 человека) все знали и умели, мы бы помощи и не просили если что...
__________________
"I am the wind in the dust." |
||
|
04.04.2009, 19:47 | #9 | ||
Юзер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 125
Репутация: -6
|
Было бы прикольно, сделать мод.. где дело происходит в России
__________________
Никогда не погаснет пламя священного огня. Мы будем бороться за твою свободу, живи, Россия моя. Мы будем подниматься снова и снова, пусть мир будет против меня. И мы умрем за тебя, Россия, живи, Россия моя. |
||
|
04.04.2009, 21:04 | #10 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 533
Репутация: 234
|
Seg
Вроде про СССР собирался кто-то делать. |
||
|
05.04.2009, 07:27 | #11 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Secret Information
Сообщений: 18
Репутация: 3
|
modmaker, просто ответил в стиле собеседника... А так нужна помощь, еще как я с тобой свяжусь в скором времени, ну есче, моя аська - 467632621
Seg, делают такой мод. я точно помню упоминание о нем на fallout3.ru
__________________
"I am the wind in the dust." |
||
|
22.04.2009, 11:18 | #13 | ||
Новичок
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Мегатонна
Сообщений: 19
Репутация: 5
|
Я сейчас сам работаю над довольно не малым модом...навзать его глобальным не могу..но то что будет большая сюжетка , новые локации персы и прочее, думаю будет...если все дай бог срастется..Если что пиши в асю 366-478-387...может чем нить помогу....И если тут случайно будут пробегать умелы скриптеры на геке , отпишитесь плз, нужны консультации по этому делу А то что то ругаются у меня скрипты
__________________
В фильме "Хитмен" русский спецназ особо порадовал: спецназовцы здесь выглядят как генетически модифицированные клоны Дарта Вейдера в натовских противогазах с крассными стеклами :D:D:D |
||
|
24.04.2009, 14:16 | #14 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Secret Information
Сообщений: 18
Репутация: 3
|
modmaker, диздок пока пишется. Знаешь, че эт такое? Пока полностью пишется и прорабатывается сюжет концепты рисуются...
LKI, свяжусь с тобой обязательно. Есть множество вопросов
__________________
"I am the wind in the dust." |
||
|
21.05.2009, 01:37 | #15 | ||
Новичок
Регистрация: 21.05.2009
Сообщений: 1
Репутация: 1
|
Я вот тоже собираюсь, делать мод, но вот только у меня проблемы с гег. Где можно взять описание работы ГЭГ на русском. плз напишите!
|
||
|
21.05.2009, 10:05 | #16 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 533
Репутация: 234
|
wildman303
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=79971 в шапке есть туториалы |
||
|
26.05.2009, 12:05 | #17 | ||
Новичок
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 54
Репутация: -24
|
Насколько я знаю их немного(по крайне мере из офф. источников - ни одного)
Почитай в Игромании. Может именно это ты и искал!
__________________
Дорога возникает под шагами идущего... |
||
|
28.05.2009, 01:25 | #18 | ||
Новичок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 25
Репутация: 1
|
Для всех желающих представляю зборник мануалов для гека(те которые нашел в интернете), все мануалы на русском языке, каждый шаг разписан, также добавлен рисунок, творите на здоровье!
Вот ссылка на депозите: http://depositfiles.com/ru/files/nz2xco6wx |
||
|
15.12.2009, 19:24 | #19 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Secret Information
Сообщений: 18
Репутация: 3
|
Серый, спасибо за большой архив туторов Уже даааавно скачан. И так, мод таки не загнулся, и сейчас продолжает развиваться. Диздок был заброшен, но сейчас он фактически дописан, и на днях я выложу его сюда, а также в комплекте с ним первые плагины-наброски нескольких местностей...
__________________
"I am the wind in the dust." |
||
|
|