Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.10.2005, 03:27   #1
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
Механоиды 2: Война кланов



Жанр: RPG
Разработчик: SkyRiver Studios
Издатель: 1C
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 17 февраля 2006 года
Официальный сайт: http://www.aim2.ru/


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Система: Windows 98/ME/2000/XP;
Процессор: 1,5 ГГц;
Память: 256 Мб;
Видео-карта: NVidia GeForce3, ATI Radeon 7500;
Аудио-карта: DirectX-совместимая;
Жесткий диск: 2,5 Гб свободного места;
DirectX 8.1.

Рекомендуемые:
Система: Windows 98/ME/2000/XP;
Процессор: 2,5 ГГц;
Память: 768 Мб;
Видео-карта: NVidia GeForce FX5900, ATI Radeon 9800;
Аудио-карта: DirectX-совместимая;
Жесткий диск: 3,5 Гб свободного места;
DirectX 8.1.

Об игре

Действие игры происходит в мире Полигона спустя некоторое время после завершения миссии игрока в первой части. Исчез контроль Супера, и механоидам стали доступны новые сектора, новые возможности. После Реформации — процесса, к которому, как думают Считающие, приложил силы сам Наблюдатель, — механоиды изменились. Многие старые кланы исчезли. Ушли в небытие их примитивные цели.

Новые кланы с механоидами пятого поколения во главе — это мощные формирования механоидов, с четкой стратегией и масштабными целями. Взаимоисключающие интересы привели к войнам, которые велись уже не ради рейтинга или иллюзии превосходства, а ради тотального уничтожения противника. Возможность контролировать ресурсы позволила сильным кланам уничтожить или изгнать слабые, действуя не только военным, но и экономическим путем.

Настало временное равновесие — никто не мог изменить ситуацию в свою пользу. Тогда Считающие, один из немногих сохранившихся с прошлых времен кланов, призвали того, кто сможет найти и вернуть в Полигон самого первого механоида пятого поколения. Такой герой нашелся. Им оказался один из лидеров клана, недавно проигравшего войну. Для него это задание стало возможностью попытаться вернуть былое могущество или даже обрести новое.

Все механоиды знали, кто ушел за пределы мира — непревзойденный воин, в одиночку способный противостоять могучим кланам. Однако никто не знал, что с ним произошло и где его можно найти. Хотя мысль заполучить такого союзника появлялась у многих. Считающие с помощью каких-то своих методов выяснили, что его можно отыскать и вернуться обратно. До этого момента такой возможности не было. Бывший глава уничтоженного клана получил все необходимые сведения и отправился в путь. Он выполнил миссию: первый из механоидов пятого поколения снова появился на Полигоне.

Особенности игры
Скрытый текст:
  • Население игрового мира подверглось серьезным улучшениям.
  • Глобальный интеллект кланов станет достойным противником интеллекту игрока.
  • Возможность создания и управления собственным кланом, состоящим из реально действующих механоидов.
  • Возможность захвата баз и прочих строений вплоть до установления контроля над секторами.
  • Расширенные возможности по взаимодействию с другими механоидами.
  • Еще более масштабный игровой мир: три новых сектора на поверхности планеты, один под землей. Увеличено количество подземных мини-локаций, в которых будет происходить множество важных для сюжета событий. Мощная система апгрейдов оборудования, позволяющая улучшать практически все элементы глайдера.
  • Улучшенная торговая система. Возможность торговать обломками и сырьем.
  • Новые интересные задания, дополненные бесконечным множеством генерируемых заданий.
  • Увеличение количества типов рейтинга до трех: торговый, боевой и курьерский. Рейтинги, совместно с улучшенной системой отношений, позволят добиваться желаемого результата не только с помощью оружия.
  • Все это и множество других нововведений делает «Механоиды 2» достойным продуктом, который наверняка понравится не только поклонникам первой части игры, но и всем тем, кто желает прикоснуться к свободному миру разумных машин


Патчи:

Последний раз редактировалось M.S.-1; 18.03.2010 в 07:11.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2006, 07:16   #101
Новичок
 
Аватар для He/leПoCTb
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: г. Улан-Удэ
Сообщений: 60
Репутация: 47 [+/-]
А трейнер есть у кого-нибудь
А еще мне нужно сохранение в подземном секторе на станции17
__________________
Verba volat scripta manent (Слова улетают, написанное остается).

http://vkontakte.ru/id3708664
He/leПoCTb вне форума  
Отправить сообщение для He/leПoCTb с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2006, 23:33   #102
Guest
 
Сообщений: n/a
Вышел СДК - редактор секторов.
Весит - 10 мб
Вот ссылка: http://skyriver.ru/download/files/Se...DK%20AIMII.exe
Полно глюков, редактор очень сложный, справки по редактору нет.

Последний раз редактировалось Мехо-Антон; 04.07.2006 в 18:04.
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2006, 02:21   #103
ИТ-шник года (09,10)
 
Аватар для P1ece

 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785 [+/-]
где ссылка?
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина
P1ece вне форума  
Отправить сообщение для P1ece с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2006, 01:32   #104
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Полно глюков, редактор очень сложный,
Цитата:
справки по редактору нет.
1. Не такой уж он и сложный, там всё по-русски.
2. КАК нету? Там отдельный раздел на форуме для SDK отгрохали счас, там есть две замечательные темы - "FAQ по SDK" и "Инструкции", к обоим из них я имею непосредственное отношение, особенно к FAQ.
PS на момент написания поста форум не работает, скоро починят.
Цитата:
с нашей ExMachin'ой?
Мехи, если ты не в курсях, тоже наши. Самарская студия её делает. ИМХО Мехи лучше.
Цитата:
стоит мне отлететь от базы километров на 10, как она снова становиться нейтральной.
Чтобы такого небыло, надо чтобы у тебя в клане было много торговцев. От 30 на здание.
Цитата:
жму кнопку вылет и игра "вылетает".
Кнопку специально сделали
Цитата:
Сообщение от He/leПoCTb
А трейнер есть у кого-нибудь
Игра ломается АртМоней. тип данных - 4 байта с точкой. Вся уловка в том, что значение бабла и рейтинга хранятся в дробных значениях, в игре всё округляется.
Цитата:
Сообщение от Jedi
И где найти ещё механойда вроде всех нашла..
Мехи 5пк:
ARIO - Пустыня
TARANTOG - Пустыня
INFERION - Пустыня
GAANTRO - Холмы
TENEBR - Разрушенный
FATALL - Арктика
VERCUS - Тундра
MORRANDO - Тундра
ARHHAND - Скалы
APROGUS - Скалы
MONCEBER - Высотный
LOARRAT - Подземный /неподалеку от Супера/
13-ый - PLAYER - это сам Игрок..

..:: К слову о жанре этой игры ::..
На одном сайте прочитал:
/Один из Разработчиков/
Цитата:
Отличия от RPG в моем понимании заключаются в том, что у игры недостаточно элементов окружения, способствующих "вживанию". Поэтому она ближе к симулятору. Игроку может быть интересно, но механоидом он себя вряд ли почувствует. Так что лично я нашу игру не отношу к RPG.
/Другой Разработчик/
Цитата:
Выбор жанра "Механоидов" - личное дело каждого. Если вам повезло, и вы можете почувствовать себя механоидом - эта игра для вас ролевая. Если вам в нее просто интересно играть, но вы не забываете о себе - это приключенческий симулятор.

Последний раз редактировалось Кронд; 23.07.2006 в 02:37.
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2006, 11:02   #105
Guest
 
Сообщений: n/a
Люди, хде можна скачать образ лицензионной Механоиды-2, а в первую играл, а во вторую не могу, у нас в городе тока лицензия продается?
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2006, 11:54   #106
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Leegat
Тебе в тему "Поиск игр"
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 13:27   #107
Eternal Guard
 
Аватар для Neversmile
 
Регистрация: 04.09.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 202
Репутация: 125 [+/-]
С большим удовольствием я прошёл первую часть этой великолепной игры, поэтому с нетерпением ждал продолжения.И вот когда дождался, моему счастью не было предела.
Neversmile вне форума  
Отправить сообщение для Neversmile с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2006, 23:51   #108
Юзер
 
Аватар для __DarkLord__
 
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: А вам зачем ? ;)
Сообщений: 445
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Devil_man Посмотреть сообщение
С большим удовольствием я прошёл первую часть этой великолепной игры, поэтому с нетерпением ждал продолжения.И вот когда дождался, моему счастью не было предела.
+1 Первая часть Механоидов очень понравилась.
__________________
Торт возвращается
__DarkLord__ вне форума  
Отправить сообщение для __DarkLord__ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 21:50   #109
Новичок
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
народ подскажите как пройти задание "довести врага до переноса"
если можно поподробней. Заранее спасибо.
Student.kz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 06:44   #110
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
Student.kz
надо уничтожать его, потом сдавать на любой из станщий, до тех пор пока еге уровень не станет = 0.тогда задание защитают.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2010, 22:35   #111
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Первая часть очень понравилась (в особенности порадовал сюжет и вселенная) Во второй части эту "ролевую" сюжетную модель упростили ради внедрения идей контроля "стратегических точек" .... надеюсь что когданибудь выйдет 3-я часть и буду очень рад если в ней соберут наиболее удачные идеи из предидущих игр...
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 13:21   #112
Новичок
 
Аватар для Lmb
 
Регистрация: 27.01.2010
Сообщений: 9
Репутация: -1 [+/-]
Проводится бэта тест мода.

Инфо:


1 - механоиды более разговорчивы. Причем механоид определенного клана
разговаривает от имени клана >> ещё учитывает отношение клана к
игроку, соответственно выстраивая диалог.

2 - Кнопка провоцировать стала опасной кнопочкой, так-же и требование
груза. Ведь можно нарваться на меха, который потом не простит
совершенное над ним злодеяние. Уж поверьте, даже если он будет на
очень слабом глайдере, он все равно (при новой встрече с игроком, а
возможно и сразу) будет мстить за нанесенную обиду.

3 - новое оружие. Причем каждый клан располагает свои особенным
оружием. К примеру (археи) владеют черной дырой... А Форвард - гаусс
пушкой. Более того, я разделил все пушки на уровни. Т.Е есть
импульсный лазер I, а есть импульсный лазер II - соответственно
второго стандарта и более мощьнее и объемнее.

4 - всю графику перенес из НЭ. Т.Е текстуры и бамбы глайдеров имеют
другой окрас и более ржавые... Улучшил эффекты.

5 - Думаю над музыкой, но хочу сделать мод маленького размера, что-бы
все основное было скриптово и БД изменено.

6 - Сюжет. Естессно будет старым. Но уже "Арио" к примеру
будет интересно убедить. Что-бы началось интересное убеждение Арио,
достаточно его подстрелить...
Так-же хочу проработать все задания - сюжетные, добавить ветви.

7 - Арены. Пока над этим вопросом думаю. Пытаюсь оживить арену в
секторе Арктики.

8 - Изменил глайдеры и их комплектацию у НПС во всей игре. Т.Е не
удивительно, что свободные летают на том, на чем хотят.

9 - доработал клан Скрытых. Ибо они вроде грабители, а толком никого
не грабили. кроме конечно ястребов...
Теперь они успешно грабят даже игрока. А уж меня трудно подбить.
:mrgreen:

10 - Изменил физику глайдеров. Кто-то просил, что-бы глайдеры были
послушны, как МГ. Получайте.

11 - появилась возможность нанимать себе в группу
"скрытого" и командовать им. Короче это вроде-как ученик
игрока. Более того, этот Скрытый платит за учебу!

12 - Скрытые при определенных обстоятельствах - требуют у игрока
денег. Если игрок отказывается платить, скрытый нападает.

13 - при нападении, скрытый может подозвать подмогу из механоидов
(бездушных), как в подземелиях. Так-что страшно будет, если нападал на
одного Скрытого, а отбивался от трех и более...

14 - подправлены некоторые генерируемые квесты. Добавлены рандомные
глайдеры по сопровождению. Т.Е если ранее всегда сопровождали ястреб,
то сейчас любой глайдер существующий на полигоне.

15 - За генерируемые задания можно получить модификатор, или подарок
от базы. От Курьерского уровня зависит, какой модификатор получит
игрок.

16 - планируется добавить в игру сектор, ранее скрытый Супером. В
секторе продолжается конфликт Синигр и Форвард.
Для обоих кланов вводятся дополнительные глайдеры.


Итак. Это малая часть того, что сделано и нужно сделать по моим
планам. Ещё не поздно добавить ещё чего-нить.
Поэтому пишите, отписывайтесь, желательно в форуме. Этот мод долго
делать не буду. Т.К там собсно локи делать не надо, ток несколько
квестов и скриптовые фичи.

Дополнительную информацию можно узнать тут: http://meho.ucoz.ru
и http://forum.skyriver.ru/viewtopic.php?t=3834
Lmb вне форума  
Отправить сообщение для Lmb с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 16:40   #113
Новичок
 
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cep}I{AHT Посмотреть сообщение
Самое высокооплачевоемое задание в этой игре - это доведение механойда до состояния перехода, за него дают от 150000 до 400000.
Второе задание в рейтинге по оплачиваемости - это сопровождение грузовой платформы (50000 - 80000).
Ну и третье уничтожение и доставка механойда 20000-60000.
А остальные по мелочи.

А с торговлей у меня вообще херня. Сначало пробовал торговать, но потом забросил это дело. Торгую только тогда, когда надо захватить здание, или по заданиям механойдов пятого поколения.
а как довести врага до переноса
danil-razor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 23:36   #114
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
а как довести врага до переноса
Враги ,так же как и игрок имеют левелы (они же-рейтинг)
Когда меха убивают ,его рейтинг понижается на 1
Чтоб довести врага до переноса нужно понизить его рейтинг до 0
(допустим враг рейтинга 3 - значит надо убить его 3 раза)
А вообще повнимательнее читай квесты и инфо... там все написано
PS: надо бы еще на днях карту перемещения по подземелью оформить
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования