Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2008, 17:33   #1
Игрок
 
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342 [+/-]
Серия Silent Storm - обсуждение

Скрытый текст:
Издатель: 1C
Разработчик: Nival Interactive
Дата выхода: В продаже
Официальный сайт: http://www.nival.ru/silentstorm_ru/
Системные требования:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Pentium 4 / Athlon 2,2 GHz
  • 512 Mб RAM
  • AGP 3D-видеокарта (GeForce3 / Radeon with 128 Мб DDR-RAM)
  • DirectX 9.0
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • 3 Гб на жестком диске
От издателя
Silent Storm - полностью трехмерная игра, объединяющая в себе жанры пошаговой тактики и ролевой игры. В разгар Второй Мировой войны игроку в качестве командира войсковой группы специального назначения предстоит выполнять секретные миссии в глубоком тылу врага, чтобы предотвратить катастрофу, масштабы которой еще не может оценить ни одна из воюющих сторон. В вашем распоряжении - выбор из более 40 элитных бойцов более 30 разных национальностей, более 75 образцов исторического оружия, от штурмовых ножей до ручных гранатометов, включая экспериментальные и мелкосерийные образцы. Тщательно оцените возможности личного состава перед каждой миссией: вы сможете взять с собой только пятерых. Ваша задача - диверсионная война без правил и ограничений.

Впервые в полностью трехмерной тактической игре: выбирайте любой стиль и сложность игры без ограничений! Гибкая структура миссий позволяет подготовить боевую группу к выполнению основного задания с помощью неограниченного числа автоматически генерируемых миссий так, как вам это нравится: выбирайте прямую атаку или скрытые операции. Практически любая задача в миссии может быть решена разными способами.

Впервые в трехмерной тактике: полностью интерактивное окружение! Тотальное разрушение любых объектов в игре, включая многоэтажные здания и подземелья, в любом удобном месте в любой момент действия.
Особенности игры
Гибкая структура миссий
  • две независимые кампании на стороне объединенных сил союзников и стран, входивших в немецкую Ось, на различных территориях Европы в 1943 году;
  • 24 нелинейных сценарных миссии в разное время суток;
  • неограниченное число автоматически генерируемых миссий любого стиля и сложности каждая миссия имеет несколько решений: можно выбрать лобовую атаку или действовать скрытно;
  • три уровня сложности;
  • сильная сюжетная линия, объединяющая обе военные кампании;

Неограниченная свобода тактических решений
  • взорвите стену склада, чтобы уничтожить врагов за ней, установите снайпера на крыше дома, чтобы одним выстрелом "снять" часового, переоденьте солдата во вражескую форму, чтобы подобраться к противнику вплотную, отвлеките внимание охраны взрывом...
  • реалистичная система повреждений персонажей;
  • возможность прицельно попасть в любое место на теле противника;
  • каждый член команды предоставляет разные тактические возможности;
  • более 75 исторических образцов оружия, включая экспериментальные и мелкосерийные;
  • в зависимости от действий игрока в миссии можно получить более мощное оружие, уникальное оружие, известное только по архивным документам, предоставляющее принципиально новые игровые возможности;

Глубокая ролевая система
  • более 40 наемников разных национальностей в двух кампаниях, каждый со своим характером, историей, симпатиями и уникальным набором реплик;
  • 6 различных профессий: разведчик, снайпер, автоматчик, гренадер, медик, инженер;
  • генерация главного персонажа любой профессии с изменением базовых характеристик;
  • 9 навыков, доступных персонажу любой профессии;
  • навыки автоматически растут при использовании, с разной скоростью у персонажей различных профессий;
  • более 50 дополнительных умений; возможность выбирать умения при получении нового уровня опыта;

Новый уровень реалистичности
  • полностью трехмерный игровой мир, сражения на открытой местности и внутри строений, в том числе многоэтажных и подземных
  • реальный просчет разрушений и устойчивости объектов: если вы подорвете часть стены нижнего этажа, верхние этажи обрушатся в зависимости от конструктивных особенностей здания
  • реальная трассировка полета пули с учетом свойств пробиваемых материалов и всех препятствий: пуля рикошетом отлетит от бетона, а пробив деревянную дверь, сможет нанести вред стоящему за ней персонажу
  • реальный просчет траектории, скорости и пробивной способности различных боеприпасов
  • просчет "цепных реакций": случайный выстрел на складе боеприпасов может привести к фатальным последствиям.
  • скелетная система анимации с использованием инверсной кинематики, сглаживания и учетом массы тел: программный просчет движений персонажей в зависимости от окружающих объектов и ландшафта в реальном времени
  • поточечные тени, основанные на картах глубины, реалистичный просчет блеска неоднородных поверхностей, реалистично изменяющиеся отражения и прозрачные поверхности
  • 3D звук с поддержкой технологии Dolby Surround 5.1: расстояние до стреляющего и его месторасположение можно определить по звуку выстрела

Полностью открытая архитектура
  • многофункциональный трехмерный редактор карт, позволяющий создать любую модификацию игры от отдельной карты до полноценной кампании
  • возможность собирать собственные здания, изменять ландшафт, текстуры, свойства всех материалов, менять любые характеристики персонажей и оружия, интерфейс и ИИ, добавлять в игру собственные ролики на движке
  • редактирование генератора карт
  • возможность добавлять в игру собственных трехмерных персонажей, объекты и текстуры при наличии дополнительного программного обеспечения


Скрытый текст:
Издатель: 1C
Разработчик: Nival Interactive
Дата выхода: В продаже
Официальный сайт: http://www.nival.com/s3_ru
Системные требования:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Pentium 4 / Athlon 2,2 GHz
  • 512 Mб RAM
  • AGP 3D-видеокарта (GeForce3 / Radeon with 128 Мб DDR-RAM)
  • DirectX 9.0
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • 3 Гб на жестком диске
От издателя
Вторая Мировая окончена, но мир, обретенный дорогой ценой, по-прежнему шаток и непрочен. Вам предстоит действовать в послевоенные годы, когда из пепла и хаоса отгремевших сражений вновь поднимает голову безжалостный "Молот Тора".

На этот раз на пути "Молота" встает тайная организация ветеранов диверсионных подразделений - "Часовые". В качестве одного из "Часовых" вам предстоит раскрыть новые планы "Молота" и навсегда покончить с призраком войны...
Особенности игры
  • Новая кампания с гибкой сюжетной линией и несколькими вариантами развязки
  • Денежные отношения - найм бойцов и покупка оружия
  • Новые образцы вооружений - АК-47, автомат Коробова и многое другое
  • Улучшенный искусственный интеллект - противник действует эффективнее и осторожнее
  • Заклинивание, поломка и ремонт оружия
  • Гибкая настройка уровня сложности

Скрытый текст:

Издатель: 1C
Разработчик: Novic&Co и Nival Interactive
Дата выхода: В продаже
Официальный сайт: http://www.nival.com/hs_ru/
Системные требования:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Pentium 4 / Athlon 2,2 GHz
  • 512 Mб RAM
  • AGP 3D-видеокарта (GeForce3 / Radeon with 128 Мб DDR-RAM)
  • DirectX 9.0
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • 3 Гб на жестком диске
От издателя
«Серп и Молот» - это история оперативника советской военной разведки, действуюшего на свой страх и риск на враждебной территории в тонкой паутине интриг различных спецслужб и организаций. В апреле 1949 года на границе с Германией объявляется группа польских подпольщиков, вплоть до конца войны боровшихся против нацистов. Члены группы долгое время считались погибшими, их внезапное появление и попытки выйти на контакт вызывают обеспокоенность Советов. В глубь англо-американской оккупационной зоны направляется опытный диверсант, работавший с группой еще во время войны. В начале операция кажется всего лишь легкой прогулкой, однако чуть позже герой понимает - что-то пошло не так...

Центру не до вас – вам необходимо самостоятельно находить выход из сложных ситуаций. Получая тем или иным способом различные сведения, вы сами составляете картину происходящего и решаете, как действовать дальше, прогнозируя последствия своих действий. Сюжет накладывает минимум ограничений на ваше поведение – единственным поводом для форсированного окончания игры является смерть главного героя.

Игровой мир представляет собой площадь в несколько тысяч квадратных километров на юге Германии. Вам предстоит действовать в городе, поселках, в лесу и даже в тайных подземельях Третьего Рейха – действовать аккуратно и скрытно, взвешивая, кому и до какой степени вы можете доверять. А довериться кому-то придется – ведь нужно найти себе место обитания, достать оружие, необходимые документы, одежду, не привлекающую внимания, найти и завербовать напарников в свою команду. Для всего этого нужны деньги, которые надо еще где-то достать, заработать или отнять.

Мир игры меняется в зависимости от ваших действий, жестко отвечая на агрессию. Тщательно обдумывайте каждый шаг, ведь перестрелка посреди города может не только привести к столкновению с представителями закона, но и заставить военного коменданта выслать патрули - местная газета увековечит это событие на своих страницах, что еще более осложнит ваше пребывание в данном районе. Если же вы будете злоупотреблять агрессией, американские оккупационные власти решат, что СССР активизировал диверсионную деятельность в преддверии общего наступления, США нанесут упреждающий удар – и начнется война...
Особенности игры
  • захватывающий нелинейный сюжет: от решений игрока зависит не только финал, но и ход событий в игре, открытие неизвестных ранее игровых карт и появление новых персонажей.
  • детальные персонажи: биографии и характеры членов группы могут влиять на события в игре и определять взаимоотношения с товарищами по команде, вплоть до отсоединения от группы и нападения на нее.
  • единое игровое пространство: игрок может свободно перемещаться по игровым зонам, события на одной из которых могут влиять на обстановку в других.
  • единое игровое время: как и в реальной жизни, время – самый важный невосполняемый ресурс, и оно во многом определяет развитие сюжета. Смена времени суток изменяет активность персонажей и влияет на условия боя.
  • одежда и документы: одежда персонажа влияет не только на внешний вид, но и на прохождение игры – комбинезон советского диверсанта привлечет ненужное внимание, а американская военная форма, напротив, позволит избежать лишних вопросов. Иногда крайне полезными могут оказаться документы, которые можно купить у искусного мастера.
  • рейтинг благонадежности: «счетчик некорректного поведения» отсчитывает все случаи боестолкновения с властями или насилия в отношении мирных граждан – при достижении пороговой величины война неминуема.
  • нелинейные диалоги: значительная часть диалогов в игре не линейна, выбор одного из вариантов реплики или даже изменение тона разговора может резко изменить расстановку сил и дальнейшие взаимоотношения с группировками.
  • экономическая составляющая: деньги являются одним из необходимых инструментов в работе разведчика – это оружие, снаряжение, наемники, информация – и даже возможность откупится от преступников или полицейских.
  • реальное оружие: в вашем распоряжении около 90 образцов вооружения как времен Второй Мировой, так и недавние разработки, находящиеся на стадии войсковых испытания, в том числе АПС и МАТ-49.

Последний раз редактировалось Invincible; 08.05.2008 в 00:33.
Invincible вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 10:29   #21
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Emix, Wolfsheim,
Не, грену в слот потом жмёш использовать грену (если слот грены активен то иконка стрельбы заменится на иконку броска гранаты) и наводиш на тот участок куда хочеш её кинуть, но учти грены взрываются с задержкой и могут укатится. Не помню точно функциональную клавишу но по идеи "Ф", стандартная клавиша аткаи.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 10:41   #22
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,340
Репутация: 1012 [+/-]
Спасибо, уже разобрался.
Пока использую стандартную тактику: снайпер + автоматчик для прикрытия. На начальных этапах работает хорошо. Посмотрим, что дальше будет)
__________________
Мнѣ высшій свѣтъ давно не милъ,
Гдѣ каждай первай – содомитъ,
Гдѣ всякій жало утаилъ
За снѣжной бѣлизной ланитъ.
Мой Мефистофель въ склянкѣ спитъ,
Тѣней театра лицедѣй,
Младыя грезы пробудить
Морфинъ поможетъ, чародѣй.
Онъ лѣкарь и злодѣй!


Какой ты, къ бѣсу, марксистъ?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 14:10   #23
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Главное помни, тут навыки качаются не как в Дьябле, чем чаще жмёш на иконку маскеровки тем быстрее качаеш навык, поэтому не спеши загружатся при ранениях и прочих не удачах. И ещё могу порекомендовать тактику пулемётчика, представь что может сделать пулемётчик на полностью разрушаемой карте))))). К тому же вероятность попадания 15% это уже не плохие шансы).
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 04:53   #24
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 608 [+/-]
Ниндзя с прокаченной маскировкой и метательным вырезает любую карту подчистую, доходит до абсурда.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 12:39   #25
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
А кто нить стрелял по канечностям??? Я всю дорогу в бошки бил.
Пацаны, пацаны, ИГРА ПОШЛА!!!!!!!!!! Так, что Я сделал что Я сделал????? Дровы видюхи!!! Точно Я обновлял дровы видюхи!!!!!!!
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012

Последний раз редактировалось CHекист; 06.09.2009 в 18:06.
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2009, 21:39   #26
Юзер
 
Аватар для DRONN
 
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 334
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeroCoolDark Посмотреть сообщение
Ниндзя с прокаченной маскировкой и метательным вырезает любую карту подчистую, доходит до абсурда.
Иногда бывает даже в упор заметить не могут.
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
А кто нить стрелял по канечностям??? Я всю дорогу в бошки бил
Я тоже всегда в голову целился,а если попасть в конечности нечего интересного не будет будет всего то травма.А жалко там руки и ноги ен отрывает было бы здорово.
DRONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 00:15   #27
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
DRONN,
В "Часовых" враги роняли оружие (мои бойцы тож).
Раз Я в разведывательном панцеркляйне к двоим "МОЛОТчикам" подкрался и ножом посёк, расчленёнки небыло, тел тоже только КРОВИЩА ВО ВСЕ СТОРОНЫ)))))
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 00:33   #28
Заблокирован
 
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Вытрязвитель №9
Сообщений: 425
Репутация: 35 [+/-]
ZeroCoolDark
Цитата:
Ниндзя с прокаченной маскировкой и метательным вырезает любую карту подчистую, доходит до абсурда
Да уж абсурдом попахивает.
По мне куда лучше взять в руки РГД и вынести с её помощью какую нибудь дверь.
Скрытый текст:
И полздания заодно
Cezary вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 23:26   #29
Юзер
 
Аватар для Gizmo1993
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 283
Репутация: 77 [+/-]
Кто - нибудь знает условия нахождения рандом энкаунтеров: "Ограбление банка" и в Швейцарии где можно позвать в команду Тень?

P.S. Нашел: "Банк
Случайка находится в Германии правее и ниже точки выхода из зоны.
Характерна очень богатой добычей - только ценностей на сумму почти 70000$. Противник интереса не представляет.

Освобождение Тени
Случайка находится в Швейцарии и она там единственная. Чаще всего возникает в середине карты. Порой ее приходится ОЧЕНЬ долго ждать.
Штурмуем тюрьму. Все торовцы на вышках (4 штуки) имеют разные снайперские винтовки с оптическими прицелами. Один из охранников внутри тюрьмы имеет пулемет Льюис.
Освобожденная Тень (разведчик) присоединяется к отряду и увольнению уже не подлежит. Уровень на два ниже уровня глав.героя, но Тень очень хорошо прокачивается. Имеет очень хорошие атрибуты метания, рукопашного боя, скрытности и наблюдательности. Тень не позволяет сменить форму и надеть на нее бронежилет."

P.P.s. Банк "помог" ограбить получил 68740 за добычу из сейфа и несколько тысяч за трофеи. Швейцарию ловлю сейчас.

продолжаю ждать стычку...Дочитал январскую игроманию. Хмм по моему в S2 Швейцария одевалась побыстрее.

Последний раз редактировалось Gizmo1993; 15.01.2010 в 21:22.
Gizmo1993 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 19:52   #30
Юзер
 
Аватар для Starfigter
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161 [+/-]
А кстати в игре полная разруха или нет? О_о
__________________
[23:00:05] Velitor: Хочу особняк. Не очень большой, но особняк.
[23:01:15] Kakudzama: а зачем?
[23:01:47] Velitor: Горничная
[23:02:36] San4eZ: ?
[23:03:02] Kakudzama: :3
[23:03:04] Velitor: :3

Последний раз редактировалось Starfigter; 30.03.2010 в 19:57.
Starfigter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 09:39   #31
Guest
 
Сообщений: n/a
Starfigter, Ландшафт очень избирательно деформируется. В подземных уровнях тоже туннели рыть нельзя.

А так, здания сносятся под фундамент по кирпичикам.

Или что ты под слово "разруха" имел ввиду?
 
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 14:56   #32
Юзер
 
Аватар для Starfigter
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161 [+/-]
Имнно это. Тоесть любое здание можно в игре снести?
__________________
[23:00:05] Velitor: Хочу особняк. Не очень большой, но особняк.
[23:01:15] Kakudzama: а зачем?
[23:01:47] Velitor: Горничная
[23:02:36] San4eZ: ?
[23:03:02] Kakudzama: :3
[23:03:04] Velitor: :3
Starfigter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 15:05   #33
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Starfigter,
ДА!) И это круто!!! Более того многие стены и перегородки можно просто пробить (не разрушая полностью) со стрелкового оружия. Но не просто как в CoD, а в зависемости с чего стреляешь, с пистолета только деревяшки и стёкла а с пулемёта почти всё.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2010, 18:15   #34
Юзер
 
Аватар для Starfigter
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161 [+/-]
Не сдержался. Поиграл в это чудо (Лол):
Скрытый текст:

Кстати я так и непонял как мереется разрушение от гранат. От пуль то понятно а от гранат нет. Тоесть гранату кинул - зданию хоть бы хны. Иногда на втором этаже пол пробивает. Мины сильнее намного - факт. Выносят пол дома. И кстати не все мины можно почему то подорвать очередью из автомата. Может мне толково ктонить объяснит?
__________________
[23:00:05] Velitor: Хочу особняк. Не очень большой, но особняк.
[23:01:15] Kakudzama: а зачем?
[23:01:47] Velitor: Горничная
[23:02:36] San4eZ: ?
[23:03:02] Kakudzama: :3
[23:03:04] Velitor: :3

Последний раз редактировалось Starfigter; 01.04.2010 в 19:43.
Starfigter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 13:26   #35
Новичок
 
Аватар для Tachekuma
 
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: г.Тольятти
Сообщений: 3
Репутация: 3 [+/-]
Gizmo1993, в Швейцарии есть ещё миссия в левом нижнем углу появляется но без базук и панцеркляйнов туда лучше несоваца....

Starfigter, взорвать можно любую мину с автомата просто надо их вешать на двери и будет весело)))
Tachekuma вне форума  
Отправить сообщение для Tachekuma с помощью ICQ Отправить сообщение для Tachekuma с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2010, 17:43   #36
Игрок
 
Аватар для ShadowScale
 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Geminate
Сообщений: 616
Репутация: 103 [+/-]
легендарные игры. хотел переиграть, а на 7ке не пошли из-за старфорса, а ноуцд режет звук, а без звука, реплик нет атмосферы той.


кстати - не выходит ли что-то такое же крутое и реиграбельное? или такой жанр умер вообще.

и да - разведчик самый лучший. я игру проходил 2мя персами всего - развед и лекарь-снайп. Не помню уже почему 2мя - одним там в какой-то миссии я не смог пройти, ближе к концу. (это я про 1ую часть, 2 аналогично, примерно) 3ая меня как-то не оч зацепила.
__________________
Виноват воландеморт
ShadowScale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2010, 18:21   #37
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Нелепoсть Посмотреть сообщение
не выходит ли что-то такое же крутое и реиграбельное?
Реиграбельным из всей серии я могу назвать разве что Серп и Молот.

Близкого ничего не намечается. Жалкая попытка возрождения Jagged Alliance на движке серии провалилась. Теперь ждать и ждать новостей от каких-то неведомых разрабов.

Можно сказать, что жанр умер, как это не печально.
 
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2010, 18:27   #38
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,277
Репутация: 342 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Реиграбельным из всей серии я могу назвать разве что Серп и Молот.
Почему же? Я, например, Silent Storm не один раз перепроходил, тактики море.
__________________
Do you wanna glo?
Baby, we can glo.
Silverwing вне форума  
Отправить сообщение для Silverwing с помощью ICQ Отправить сообщение для Silverwing с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2010, 19:21   #39
Игрок
 
Аватар для ShadowScale
 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Geminate
Сообщений: 616
Репутация: 103 [+/-]
мне лично тоже 1ая больше всего нравивться, уж не знаю чем. прошел ее раз 5 минимум.

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Жалкая попытка возрождения Jagged Alliance на движке серии провалилась.
что за попытка и почему провалилась?
__________________
Виноват воландеморт
ShadowScale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 10:35   #40
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,687
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нелепoсть Посмотреть сообщение
что за попытка и почему провалилась?
Сюда.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования