Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.07.2007, 18:14   #1
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,581
Репутация: 446 [+/-]
Блицкриг



Название в России: Блицкриг
Название на Западе: Blitzkrieg: Attack is The Only Defense
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D
Разработчик: Nival Interactive
Издатель: CDV Software Entertainment AG
Издатель в России:
Дата выхода на Западе: 13 мая 2003
Дата выхода в России: 28 марта 2003
Мультиплеер: нет
Официальный сайт игры
Официальный русский сайт игры

Системные требования:

Скрытый текст:
Рекомендуемые:
Скрытый текст:
MS Windows 2000/XP;
DirectX 9.0c;
процессор AMD Duron 800+/Intel Pentium 3 800 МГц;
ОЗУ 256 Mб;
видеокарта класса nVidia GeForce 3 Ti/ATI Radeon 9xxx с 256 Мб видеопамяти;
DirectX-совместимая звуковая карта;
привод DVD-ROM;
1 Гб свободного места на жестком диске;
клавиатура;
мышь.

Минимальные:
Скрытый текст:
MS Windows 2000/XP;
DirectX 9.0c;
процессор AMD Duron 500+/Intel Pentium 3 500 МГц;
ОЗУ 128 Mб;
видеокарта класса nVidia GeForce 2 MX/ATI Radeon 8xxx с 256 Мб видеопамяти;
DirectX-совместимая звуковая карта;
привод DVD-ROM;
1 Гб свободного места на жестком диске;
клавиатура;
мышь.


Об игре:

Почувствуйте себя Жуковым, Эйзенхауэром или Манштейном, приняв участие в исторических сраженияx Второй мировой войны. Вы сможете командовать советской или немецкой армией, а также войсками союзников в трех широкомасштабных кампаниях, поделенных на несколько этапов. Вам предстоит сражаться в различных регионах мира и в разнообразных погодных условиях. Вас ждут африканская пустыня, умеренный климат европейских стран и холодная русская зима. Захват Польши, оборона Сталинграда, высадка в Нормандии - вот лишь некоторые из событий, в которых вам предстоит участвовать.
В вашем распоряжении более 200 единиц боевой техники, включая танки, бронемашины и артиллерию: вы сможете выбрать любые из них, чтобы добиться победы в нелегких сражениях. Вы получите возможность вызывать бомбардировщики и истребители, высаживать десант, использовать автомобильный и железнодорожный транспорт, а также богатый арсенал мин и заграждений.
Вся техника в игре воссоздана на основе исторических документов вплоть до мельчайших деталей. Поведение техники максимально приближено к реальному, параметры всех образцов точно соответствуют историческим данным. Снаряд T-34 не сможет пробить лобовую броню "Тигра", а пулеметы будут бессильны против бронетехники. Артиллерия под вашим командованием сможет пристреливать сектора, а зенитный огонь значительно уменьшит точность бомбометания вражеских бомбардировщиков.
Вам будут подчиняться солдаты разных родов войск, владеющие различными воинскими специальностями: снайперы, автоматчики, пулеметчики, гранатометчики, артиллеристы, танкисты, саперы и многие другие. В ходе боев ваши подчиненные получат опыт, который позволит им более эффективно сражаться в дальнейшем, а вам будут присвоены новые звания.
Впервые в военных стратегиях: вы можете выбрать, в какую игру вы будете играть! Генератор миссий позволяет создать неограниченное количество самых разнообразных миссий любого стиля и сложности. Вы можете выполнять только те задания, которые вам нравятся, чтобы наилучшим образом подготовиться к финальному сражению: набраться опыта, обучить личный состав, получить новые воинские звания и добыть более мощное вооружение.
Уникальный редактор карт позволит вам создать собственные миссии и даже полноценные кампании, добавлять в игру собственные модели, текстуры и спецэффекты, изменять параметры любых боевых единиц! Вы сможете добавить любимые сцены в генератор миссий и сражаться в тех местах, которые вам нравятся больше всего.
Вы сможете проверить свои полководческие способности, участвуя в баталиях по локальной сети или в Интернет. Условия победы могут быть самыми различными: захват ключевого объекта, уничтожение всех врагов или их баз, набор определенного количества очков на время.

Особенности игры:

• Три военные кампании в период с 1939 по 1945 год на стороне советской, немецкой армий или войск союзников
• Исторически достоверные сражения в различное время года, в разных климатических зонах и погодных условиях: дождь, туман, снегопад
• Неограниченное количество дополнительных миссий для подготовки к финальному сражению: каждый игрок может выбрать любой стиль игры и уровень сложности
• Войска переходят из миссии в миссию, эффективность личного состава растет с опытом
• Более 200 образцов военной техники, более 40 единиц пехоты, более 350 строений и объектов
• Трехмерная техника и ландшафт
• Возможность строить мосты, рыть окопы, закладывать мины, вызывать авиационную поддержку и подкрепления
• Редактор сценариев, позволяющий создавать собственные миссии и кампании, добавлять в игру новые карты, текстуры, модели и звуки
• Различные режимы многопользовательской игры по локальной сети и в Интернет

Аддоны и дополнения:
.

Восточный фронт

Скрытый текст:

Жанр: RTS (РТС) (Стратегия в реальном времени)
Оригинальное название: Blitzkrieg: Ostfront Barbarossa
Разработчик: Moorview Associates Limited
Локализатор: Nival Interactive
Издатель:
Дата выхода: 28 января 2005 года

Об игре:

В новой исторически достоверной сюжетной кампании игроку предстоит взять на себя роль лейтенанта германских танковых сил и возглавить наступление группы армий «Центр» на Смоленск.

Особенности игры:

• Новая немецкая кампания для одиночного прохождения: 9 глав, 11 исторических сражений и множество случайно сгенерированных схваток.
• Более реалистичный игровой процесс.
• Улучшенный A.I.
• Новые виды пехоты и 14 дополнительных моделей техники: Т-28, Junkers 88, Me-11, огнеметчики, рекогносцировщики.
• Историческая точность воспроизводимых событий.
• Совместимость с «Блицкриг. Пылающий горизонт».
• Поддержка сетевой игры.

Дьяволы в хаки

Скрытый текст:

Жанр: RTS (РТС) (Стратегия в реальном времени)
Оригинальное название: Blitzkrieg. Green Devils
Разработчик: La Plata Studios
Локализатор: Nival Interactive
Издатель:
Дата выхода: 14 октября 2005 года

Об игре:

Игроков ждет встреча с новыми миссиями, разворачивающимися на территории Западной Европы. Задачи, которые ставились перед 9й немецкой танковой дивизией, не дадут заскучать.

Особенности игры:

• Эпическая кампания, состоящая из 16 новых миссий: вы примете участие в кровопролитных боях на территории 5 разных стран, побываете во Франции и Нормандии и станете участником битв при Нарвике и Фалезе.
• 4 новые обучающие миссии танковой школы.
• 1 дополнительная миссия для одиночного прохождения.
• 8 новых медалей и наград.

! Игра требует установки одной из следующих игр: «Блицкриг», «Блицкриг. Пылающий горизонт», «Блицкриг. Рокот Бури»

Операция "Север"

Скрытый текст:

Жанр: RTS (РТС) (Стратегия в реальном времени)
Оригинальное название:
Разработчик: Dark Fox
Локализатор: Nival Interactive
Издатель:
Дата выхода: 13 февраля 2004 года

Об игре:

Вам предстоит принять участие в двух десятках новых миссий, разбитых на две большие главы, действие которых разворачивается во время Второй мировой войны в период с лета 1941 по весну 1943 года. Первая глава дополнения посвящена операциям группы армий "Север" Вермахта, наступающей из Восточной Пруссии через Прибалтику на Псков и Ленинград. Вторая глава - миссии, объединенные в одну масштабную оборонительно-наступательную кампанию по освобождению блокадного Ленинграда и дальнейшему контрнаступлению РККА.

Особенности игры:

• Две новые масштабные кампании, рассказывающие о противостоянии РККА и Вермахта в северной части Восточного фронта.
• Реконструкция исторических событий того времени и гипотетические миссии: блокадный Ленинград и Дорога жизни, сражения под Ригой, Псковом, Вильнюсом и многое другое.
• Сложность заданий, достойная настоящих полководцев.

Пылающий горизонт

Скрытый текст:

Жанр: RTS (РТС) (Стратегия в реальном времени)
Оригинальное название: Blitzkrieg: Burning Horizon
Разработчик:
Локализатор: Nival Interactive
Издатель: 1С/Nival Interactive
Дата выхода: 18 июня 2004 года

Об игре:

Вторая мировая. Война, которую помнят, бои, которые переживают вновь и вновь. Сколько их было - затяжных, кровопролитных сражений, когда тысячи бойцов вставали в полный рост и шли навстречу смерти, когда армады танков подминали под себя землю, вгрызаясь в неприступные высоты коваными сапогами гусениц, когда эскадрильи несущих на крыльях смерть самолетов сметали огнем все на своем пути, заставляя врага в трепете отступать...

Особенности игры:

• "Блицкриг. Пылающий горизонт" - новое дополнение для стратегии в реальном времени "Блицкриг". Вам предстоит принять участие в масштабной реконструкции тяжелейших сражений Второй мировой войны, поочередно взяв на себя командование боевыми подразделениями армий нескольких стран.
• Игроков ждет новая кампания - 18 тщательно проработанных миссий, в ходе выполнения которых вы побываете в Триполи, Нормандии, Сицилии, Тобруке, Арденнах и многих других местах. Вам предстоит выполнять самые разные задачи, в числе которых - высадка воздушного десанта, зачистка местности от войск противника, тайные операции и многое другое.
• Под вашим командованием окажутся десятки новых юнитов, в том числе японские танки, морские пехотинцы армии США, австралийская артиллерия, подразделения знаменитого корпуса "Африка".
• Неординарный AI управляемого компьютером противника не даст вам заскучать в бою, а детализированная графика и высококачественный звук сделают игру яркой и насыщенной.

Рокот бури

Скрытый текст:

Жанр: RTS (РТС) (Стратегия в реальном времени)
Оригинальное название: Blitzkrieg. Rolling Thunder
Разработчик: Dark Fox
Локализатор: Nival Interactive
Издатель:
Дата выхода: 17 декабря 2004 года

Об игре:

Игроков ждет встреча с новыми миссиями, разворачивающимися в Испании, Сибири и Австралии, большое разнообразие разноплановых боевых заданий и огромный выбор юнитов, среди которых арабские снайперы, русские партизаны и норвежская пехота.

Особенности игры:

• Эпическая кампания, состоящая из 18 новых миссий: следуя за легендарным генералом Паттоном, вы примете участие в кровопролитных боях на территории 7 разных стран, побываете в Северной Африке и Нормандии, станете участником знаменитой Битвы при Балге и захвата секретного подземного военного завода в Пильсене.
• 8 дополнительных миссий для одиночного прохождения.
• Десятки новых видов военной техники и зданий.
• 5 новых медалей и наград, включая «Пурпурное сердце» и крест «За отличную службу».


Смертельная схватка
Скрытый текст:

Жанр: RTS (РТС) (Стратегия в реальном времени)
Оригинальное название: Blitzkrieg: Total Challenge
Разработчик: Nival Interactive
Локализатор: Nival Interactive
Издатель:
Дата выхода: 14 ноября 2003 года

Об игре:

Игроков ждёт встреча с новыми, насыщенными действием миссиями, высокая степень исторической достоверности и огромный выбор новой техники самого разного назначения — огнеметные танки, эвакуационные бронетягачи (БРЭМ), зенитные орудия, различные варианты грузовиков и бронетранспортеров.

Особенности игры:

• 24 новые миссии, основанные на исторически-достоверных событиях.
• Более 40 новых видов боевой техники — германской, советской, японской, британской.
• Новые виды маскировочной окраски для танков и самолетов.
• Масса новых объектов — зданий, укреплений, заградсооружений.
• Два HTML-руководства, с помощью которых вы научитесь создавать новые и редактировать уже существующие карты.


Смертельная схватка 2
Скрытый текст:

Жанр: RTS (РТС) (Стратегия в реальном времени)
Оригинальное название: Blitzkrieg: Total Challenge 2
Разработчик: Nival Interactive
Локализатор: Nival Interactive
Издатель:
Дата выхода: 11 июня 2004 года

Об игре:

Игроков ждёт встреча с новыми миссиями, большое разнообразие разноплановых боевых заданий и огромный выбор техники, среди которой - танки, мотоциклы, зенитные орудия, различные варианты грузовиков и бронетранспортеров, самолеты, техника гражданского назначения.

Особенности игры:

• 24 новые миссии, основанные на исторически-достоверных событиях.
• Более 20 новых видов боевой техники армий Германии, США и Великобритании: танки Panzer I, Panzer IV, Jagdpanzer IV, Cromwell и Sherman DD, самолеты ME 410, B17, Lancaster и многое другое.
• Масса новых объектов - зданий, бункеров, заградсооружений.


Смертельная схватка 3
Скрытый текст:

Жанр: RTS (РТС) (Стратегия в реальном времени)
Оригинальное название: Blitzkrieg: Total Challenge 3
Разработчик: INtex Publishing
Локализатор: Nival Interactive
Издатель:
Дата выхода: 18 февраля 2005 года

Об игре:

». Игроков ждет встреча с принципиально новыми миссиями, действие которых разворачивается в ночное время, большое разнообразие нетривиальных боевых заданий и широкий выбор юнитов, среди которых - секретное германское супер-оружие и оснащенные различным вооружением бронепоезда.

Особенности игры:

• 24 дополнительных миссии для одиночного прохождения.
• 60 новых юнитов: Coelian AA-gun, Kugelblitz, Panther II, Springer, Kдtzchen, ракеты V2 и пожарные бригады.
• Ночные задания и специально созданные для них юниты в ночном камуфляже, снабженные инфракрасными детекторами.
• Улучшенные спецэффекты.
• Усиленный AI отрядов.


Смертельная схватка 4
Скрытый текст:

Жанр: RTS (РТС) (Стратегия в реальном времени)
Оригинальное название: Blitzkrieg: Total Challenge 4
Разработчик: INtex Publishing
Локализатор: Nival Interactive
Издатель:
Дата выхода: 25 марта 2005 года

Об игре:

Игроку предстоит участвовать с исторических сражениях, происходивших в период с 1939 по 1941 год. Полем битвы станут Франция, Балканы, Норвегия, Польша и Россия. Десятки новых юнитов позволяют игрокам разрабатывать и успешно использовать новые варианты боевой тактики.

Особенности игры:

• 24 дополнительных миссии для одиночного прохождения.
• Польская кампания 1939 года: Бзура, Восточная Польша и Модлин.
• Норвежская кампания 1939 года: Нарвик и Берген.
• Операция «Барбаросса»: от Киева до Москвы.
• Новые юниты: германская кавалерия и три десятка новых моделей техники.
• Дополнительные юниты из предыдущих выпусков «Смертельной схватки».
• Улучшенные спецэффекты.
• Усиленный AI отрядов.

Смертельная схватка 5

Скрытый текст:

Жанр: RTS (РТС) (Стратегия в реальном времени)
Оригинальное название: Blitzkrieg: Total Challenge 5
Разработчик: INtex Publishing
Локализатор: Nival Interactive
Издатель:
Дата выхода: 3 июня 2005 года

Об игре:

На этот раз боевые действия разворачиваются намного позже Второй Мировой войны - в наше время. Примите участие в новых сражениях с использованием современных систем вооружения!

Особенности игры:

• Попробуйте свои силы в 24-х одиночных миссиях, посвященных современным вооруженным конфликтам. Сражайтесь на стороне армий США, ООН или арабских государств.
• Испробуйте в бою новую бронетехнику: танки Т-55, Т-72, M1 Abrams и Leopard 2, легендарные советские разработки «Акация» и Шилка», а также M2 Bradley, БМП, Marder и многие другие боевые машины.
• Уничтожайте отряды врага с помощью авиации – вертолетов Apache, Ми-24 и бомбардировщиков B52.
• Активно используйте ракетное вооружения: «стингеры», противотанковые системы TOW и крылатые ракеты «Томагавк».

Последний раз редактировалось Adan; 05.10.2008 в 14:44.
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2007, 12:58   #2
Юзер
 
Аватар для -NLo-
 
Регистрация: 03.07.2007
Адрес: Сочи - Красноярск
Сообщений: 208
Репутация: 48 [+/-]
Чтож вовремя, обычно разведываем обстановку, а потом артиллерией, вот и всё
__________________
Core 2 Duo E6550, 2Gb Ram, Ge Force 260 GTX

Y. Gourcuff

I like you Spurs! COYS!
-NLo- вне форума  
Отправить сообщение для -NLo- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2007, 13:00   #3
Новичок
 
Аватар для ---Orion---
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
ТАК КАЖДЫЙ МОЖЕТ

Цитата:
Сообщение от -NLo- Посмотреть сообщение
Чтож вовремя, обычно разведываем обстановку, а потом артиллерией, вот и всё
Я играю всегда на самом сложном, где преимущество в противника и нельзя сохранятся, поэтому не так просто проводить разведку и использовать артилерию. Враг сразу её подавляет.
У меня какая-то новая версия (новый МОД) "валиво жёсткое" - постоянные контратаки, враг имеет преимущество в артилерии, новое вооружение и ещё много прикольного.
Моя тактика: уничтожение складов или блокирование подступов к ним, занятием перекрёстков или важных точек на дороге.
Создаю разведотряды, широко использую десант.
---Orion--- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 08:57   #4
Юзер
 
Аватар для De-Luxis
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 144
Репутация: 90 [+/-]
А по сети не кто не играет? В смысле на GameSpy.
Если кому интересно, то вот мои реплеи, на карте Лед и пламя
__________________
”*°•. `”*°••°*”` .•°*”`”*°•. `”*°••°*”` •°*”`
.•°*”`.•°*”`*ЛОВИ ПОЗИТИФФ*`”*°•.`”*°•.
.•°*”` .•°*”` .•°*”` `”*°•. `”*°•. `”*°•
De-Luxis вне форума  
Отправить сообщение для De-Luxis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 08:47   #5
Новичок
 
Аватар для bro3886
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 96
Репутация: 9 [+/-]
А каждом по разному играть можно, там ведь еще дополнений куча, и одинаковая тактика везде не прокатит.
bro3886 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2007, 07:58   #6
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Между Француским и Российским (БТР) кланами будет проводится кланвар по BLIZKRIEG-1
S_Flot вне форума  
Отправить сообщение для S_Flot с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 07:21   #7
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
1. Любой боец имеет право бросить вызов бойцу, который на данный момент является абсолютным Чемпионом Мира. В случае победы он становится Чемпионом Мира.
2. Бой за звание Чемпиона Мира состоит из 4 отдельных боев. 2 боя проходят на карте претендента (за разные стороны) 2 боя на карте действующего Чемпиона Мира (за разные стороны).
3. Выбор карт может быть отклонен организаторами турнира.
4. Действующий Чемпион Мира не может повторять выбор карты чаще чем один раз на три битвы.
5. Карта должна быть типа захват.
6. Карты должны быть рассчитаны на 2х игроков.
7. За победу по флагам 3 очка, по времени 1 очко.
8. По истечении 6 месяцев боец, который больше всех победил битв получит ценный приз.
9. Выбор пренендента на битву осуществляется ораганизатором турнира.
10. Организатор турнира может устроить отборочный бой, если претендентов на бой за звание чемпиона больше чем оди%E
Бой за звание чемпиона мира по БК-1
Заявка на участие

Последний раз редактировалось S_Flot; 05.11.2007 в 07:26.
S_Flot вне форума  
Отправить сообщение для S_Flot с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 16:30   #8
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Охота на тигра.

Турнир проводится на карте адаптированной для МОДа http://fales.ipatyev.ru/tigerwar_bmod.zip
Принимаются заявки на участия как от бойцов БТР, также и других кланов, в том числе могут принять участия, не состоявшие в ни одном из кланов. Регистрация участниковзаканчивается 28.12.07 г.

ВНИМАНИЕ!
Для участия необходимо установить МОД BlitzteamMOD V.1.1

Форма заявки:
НИК:
ICQ:
Email:

Проводится две встречи, за каждую сторону по 1 игре.
Время игры – 60 мин.
Время захвата флага – 30 сек.

Очки начисляются
За победу по флагам:
1. Полный захват и разгром противника до первого подкрепа – 10 очков
2. Полный захват и разгром противника – 7 очков
3. Не полный захват (не хватило времени, но войска стоят на флагах) и разгром противника – 6 очков
4. Партизанский (захват снайпером или 1 танком, проход по тылам) захват, противник не разгромлен – 3 очка

За победу по очкам
1. Захвачено 2-3 флага – 1 балл
2. Захвачено 4 флага – 2 балл

Я понимаю, что может быть путаница, но считаю данные правила более демократичными, так как учитывают больше различных ситуаций, а также теперь захват просто снайпером или 1 танком (партизанский захват) принесет меньше очков, нежели полный разгром противника (не в состоянии оказать сопротивление, количество войск мало или полностью отсутствуют).
Репы и результаты всем высылать на адрес: S_Flot@mail.ru , результаты в таблицу будут вносится, только при получение.

Последний раз редактировалось S_Flot; 06.12.2007 в 16:36.
S_Flot вне форума  
Отправить сообщение для S_Flot с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2007, 21:17   #9
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]
Да хорошая игра. По мне лучше второго Блицкрига. А аддоны еще лучше делают игру... А так я вместо обороны всегда предпочитал наступление Блицкригом, артиллерия да накрывает враг хорошо на сложном уровне сложности, но нет ничего лучше наступления хорошо спланированного...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2008, 18:21   #10
Новичок
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 16
Репутация: 0 [+/-]
Angry

Извиняюсь, другой темы не нашёл...
Решил снова попытаться пройти "Блицкриг - Пылающий горизонт". Там есть одна миссия (6-ая по счёту), которая в некоторый момент игры вдруг начинает безбожно тормозить. Когда у меня был старый комп, я её пройти не смог - думал, что слабоват комп, поэтому и тормозит. Но теперь у меня более современный комп - но именно эта миссия тормозит точно так же!!! Больше никакие миссии нигде не тормозят (играл во все аддоны к "Блицкригу"). Это что, баг игры? И если баг, то как его устранить? Официальный патч только до версии 1.2 бывает, но эти тормоза не устраняются.
VL10-1277 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2008, 11:56   #11
Юзер
 
Аватар для De-Luxis
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 144
Репутация: 90 [+/-]
VL10-1277
Скорее всего дело в самом блицкриге. Еще может быть из-за видяхи, поставь драва посвежее.
Если у тебя 2х ядреный проц, качай патч специальный (На сайте blitzteam.su есть).

Народ, ктонить из игроманцев играет в эту игруху?

На GameSpy в нее сееще рубятся, по вечерам человек за 100 набирается.
__________________
”*°•. `”*°••°*”` .•°*”`”*°•. `”*°••°*”` •°*”`
.•°*”`.•°*”`*ЛОВИ ПОЗИТИФФ*`”*°•.`”*°•.
.•°*”` .•°*”` .•°*”` `”*°•. `”*°•. `”*°•
De-Luxis вне форума  
Отправить сообщение для De-Luxis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2008, 16:31   #12
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,746
Репутация: 620 [+/-]
Превосходная игра, лучше второго "Блицкрига".
Помню, как обожал играть в нее. Приходил с школы домой так и сразу начинал играть в эту игру.
Что же мне там так нравилось?
Реалистичность боевых действии.
Приятная глазу графика, хотя у меня игра жестоко тормозила только на "Курской дуге", где танков, артиллерии было чуть ли не по 100 штук.
Увлекательный геймплей, который меня так и тянул к игре.
Поразила еще и статистика, подсчитывающая все. Вплоть от погибших юнитов до количества сохранений/загрузок.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 01:15   #13
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,044
Репутация: 444 [+/-]
Противостояние все тами она не смогла превзойти=)) А так хорошая в меру реалистичная игруля. Раньше играл. Диск хранится на полочке.....
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 08:12   #14
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,581
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
Диск хранится на полочке.....
У меня диск тоже на полочке, а вот игра на компьютере и играется стабильно раз... в месяц. Чтобы не забыть что же это за игра такая с дюжиной аддонов за 2 года.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 22:10   #15
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]
Кстати вот помню единственным недостатком для меня в этой игре и аддонах было то что скорость передачи кадров падала постепенно, помню в аддоне Восточный фронт у меня игра летала на ноуте Асус Ламборджини, просто скорость кадров в начале была высокой, а потом постепенно падает... А вот в остальных аддонах и играх в среднем скорость кадров н нуле или +1 стоит, но иногда падает, особенно ужасно когда до -5 падение было.
Кстати в пылающем горизонте, да и в остальных аддонх и в Блицкриге можно получать легко при загрузке сохранения авиа. поддержку, к примеру я как-то загрузил игру в Пылающем горизонте миссию, где надо было взять населенный пункт в пустыне( Оазис вроде называлсь миссия), я резко нажал на паузу, потом у меня появилась возможность использовать бомбардировщики, хотя так в той миссии их нет...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2008, 13:56   #16
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,581
Репутация: 446 [+/-]
Пьер Баярд
Такая стратегия с эпической историией (не сюжетом) всегда имеет кучу историй.
Но не моих.
Я в неё мало играл.
Но всё равно уважаю за приобщение молодёжи в истории ВОВ.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 05:11   #17
Новичок
 
Аватар для Cooldaddy
 
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 27
Репутация: 6 [+/-]
СМ. Спойлер
Блицкриг модификации GZM v.7.00
http://forum.igromania.ru/showthread...30#post4857030
__________________
БлицCОЮЗ GZM-7( http://union.4bb.ru/ )
Cooldaddy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2008, 00:35   #18
Новичок
 
Аватар для Cooldaddy
 
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 27
Репутация: 6 [+/-]
Exclamation Пресс-релиз проекта GZM 7.00

Нашёл немного времени написать официальный пресс-релиз семёрки:

Пресс-релиз проекта GZM 7.00
История проекта берёт своё начало в 2003-м году, когда после прохождения недавно вышедшей стратегии Блицкриг 1 осталось много положительных впечатлений, и ещё больше нереализованных надежд и желаний привести в игре многое в соответствие с историческими реалиями. Дело в том, что на тот момент не было лучшей платформы для моделирования в реальном времени достаточно масштабных боёв Второй мировой войны. Да и на настоящий момент, в данной нише, даже вторая часть Блицкрига не смогла стать конкурентом первой части, не говоря уже про другие, более амбициозные проекты(Sudden Strike 3: Arms for Victory, Офицеры и пр.). Более менее успешные RTS на эту тему(Вторая мировая, CoH) имеют несколько иной масштаб боевых действий, а потому так же не могут претендовать на замену Б1.
Именно поэтому после выхода GZM версии 5.55 в 2006-м году было принято решение развивать проект дальше, поскольку новых альтернативных платформ для воссоздания ВМВ, и при этом доступных для моддинга так и не появилось.

Хронология проекта:

2005г. GZM 3.07 – первая общедоступная версия мода. Примерный размер – 250 Мб. Основные изменения были в рамках стандартных компаний, новых карт не добавлялось.
Была введена новая боевая система, основанная на дифференциации дальностей стрельбы и приведение к исторически правильным показателям параметров юнитов, новые юниты(около 100) и виды оружия и т.п.

2006г. GZM 5.55 – вторая распространяемая версия мода, ставшая, по-сути, полной конверсией Блицкрига1(что оценили украинские пираты выпустившие мод в продажу под названием Total Conversion). Примерный размер – 2,4 Гб. Список изменений занимает 15 страниц текста. Существенно модернизирована боевая система, игра сильно приближена к жанру варгейма. Настроена хронология и вероятностные параметры появления тех или иных юнитов. Введено большое количество новых карт, в т.ч. случайных миссий(всё хронологически и сюжетно связано в 3 основных кампании), юнитов(около 300), солдат, звуков, наград и пр.( в общем, читайте ридми к этой версии).

В версии 5.55 мы взялись за амбициозную задачу: отразить в игре (насколько это возможно) ход всей Второй мировой войны за основные стороны конфликта. Причём начало противостояния датировано 1936 годом, как и было на самом деле, когда в Испании коммунизм впервые столкнулся с фашизмом.

2007г. Февраль . Начало разработки GZM 6.0. Версия 6.0 должна была стать улучшенной версией 5.55, в которой были бы добавлены новые юниты собственной разработки(около 50), а также заменены глючные или спорные юниты из других проектов, исправлен ряд незначительных ошибок и несколько улучшен камуфляж.

2007г. лето. Принятие решения о разработке GZM 7.0. Количество изменений введённых в билд 6.0. значительно превысило количество ранее входившее в планы. Кроме того, открылась возможность реализовать ряд новых идей, которые ранее использовать абсолютно не планировалось и не представлялось возможным.

Таким образом, господа-товарищи, представляем вашему вниманию новую версию полной конверсии Блицкрига 1 GZM 7.0. На данный момент размер мода составляет 5,08 Гб.
В мод включено:
1. около 950 трёхмерных юнитов (причём многие стандартные юниты были заменены новыми доработанными моделями);
2. около 200 видов солдат;
3. введена кавалерия для РККА, Вермахта и Войска Польского.
4. введено несколько новых глав и карт, причём карт высочайшего уровня качества, за что мапперам низкий поклон, причём работа в этом направлении активно движется, и число шедевров будет больше к релизу;
5. Впервые среди игр и модов на движке Б1 применены плавающие юниты. На данный момент они представлены советскими бронекатерами.
6. Главной чертой мода по-прежнему является то, что характеристики (боекомплект, вероятности рикошета, бронирование, проходимость, скорость, скорость поворота башен, скорость перезарядки, обзор и пр.) всех юнитов приведены в соответствие с историческими реалиями, протестированы и тщательно сбалансированы, в результате чего для успешного выполнения миссий игроку требуется комбинировать юниты различных видов и характеристик. Причём в данном вопросе в ходе разработки GZM 7.0 вышли на новый уровень и игра стала ещё ближе к понятию «варгейм».
7. введено большое количество новых скинов для юнитов на две головы превосходящие имевшиеся в оригинальном Блицкриге, как по качеству, так и по достоверности (Поклон нашим текстурщикам).
8. ведено большое количество новых визуальных эффектов: дым от горящей техники, деревянных и африканских зданий, объектов, новые взрывы, фаталити, эффекты от выстрелов, напалм, зажигательные ракеты и бомбы и т.п. (Поклон нашему спецу по эффектам);
9. введено большое количество новых звуковых эффектов, в т.ч. озвучка новой пехоты и техники (итальянцы, японцы, испанцы, поляки и другие нации), миномёты со свистом, сирена Штуки, новый звук оружия, взрывов и прочие и тому подобное;
10. увеличено количество уровней прокачки юнитов игрока до 5;
11. БТТ теперь валит мелкие деревья и кусты (через лес танк по-прежнему ездить не должен);
12. улучшенная дымовая завеса по эффекту и времени, в ней появился значительный смысл при прорыве полос обороны;
13. доработан генератор случайных миссий, добавлено 50 новых видов случайных миссий(по сравнению с оригиналом), кроме того, ряд старых «халявных случаек» выброшен;
14. введено много новых зданий;
15. введено много новых объектов ( в т.ч. разбитых машин, самолётов, поездов и пр), а также добавлены морские мины;
16. пехота на броне для большинства танков была заменена на новую, сидящую по-человечески;
17. введены новые виды оружия (напалм, подрывные заряды, зажигательные бомбы, автоматы с глушителем, кассетные бомбы, морские мины и пр.).
18. введены танки – тральщики (ПТ-3 на базе Т-34-76 и Т-34-85, Sherman Crab, Churchill Bullhorn);
19. введены сторожевые и боевые собаки (последние несут противотанковый заряд), а также японские солдаты - камикадзе;
20. обновлён интерфейс и иконки;
21. значительно увеличен камуфляж для п/т орудий, теперь их очень трудно обнаружить, пока они не ведут огонь;
22. добавлено множество вагонов и несколько локомотивов для бронепоездов и бронедрезин;
23. добавлены отряды специального назначения (советская армейская разведка и диверсанты НКВД и СМЕРШа, немецкие солдаты группы «Бранденбург», британский САС и американские рейнджеры);
24. добавлены новые отряды и виды пехоты: штурмпионеры, фольксштурм, советская гвардия образца 44г. и пр.;
25. исправлен ряд багов и увеличена стабильности работы, снижена вероятность вылета при генерации случайных карт.
__________________
БлицCОЮЗ GZM-7( http://union.4bb.ru/ )
Cooldaddy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2008, 07:16   #19
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
Пробывал играть В блиц,но первая часть не понравилась своим управлением,ну не для меня оно.а вот вторую часть с удовольствие прошел.А почему нету темы для второй?
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2008, 16:47   #20
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,685
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StFather Посмотреть сообщение
А почему нету темы для второй?
Она была, но модератор раздела переместил ее в архив и отказался возвращать обратно.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования