Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.03.2007, 22:29   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,685
Репутация: 681 [+/-]
Серия Rise of Nations - обсуждение/проблемы

Rise of Nations

Скрытый текст:

Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Big Huge Games
Издатель: Microsoft
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 20 мая 2003 года
Дата выхода в России: 31 мая 2007 года
Мультиплеер: (12) локальная сеть, Интернет
Системные требования: Процессор 500 МГц, 128 MB RAM, 800 MB свободного пространства на жёстком диске, 16 MB GPU, Windows 98
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Русский сайт
Скриншоты
Описание:
Rise of Nations – классика популярного жанра исторических стратегий и настоящая находка для каждого «компьютерного Наполеона». Это восемнадцать уникальных наций со своими национальными бонусами, а также шесть тысяч виртуальных лет геймплея и множество инструментов геополитично мыслящего отца народов – от шпионажа до обычной мировой войны.
Особенности игры:
Города

Города являются ключевыми строениями в игре - в них происходит найм работников на добычу ресурсов, в них же они могут укрыться от набега врага и вести по нему стрельбу; только в пределах городских границ можно строить большинство экономических зданий. Города расширяют "национальные границы" вокруг себя.

Национальные границы

Национальные границы - область вокруг городов и фортов, которая считается принадлежащей игроку и на которой он может возводить свои строения. На нейтральной же территории этого делать нельзя, а на враждебной действует эффект "истощения" или "партизанской войны" - само пребывание на ней постепенно уменьшает количество "жизни" юнитов и зданий. Национальные границы могут быть расширены путём возведения новых городов и фортов, развитием имеющихся, исследованием специальных технологий, и возведением некоторых типов чудес света.

Чудеса света

Некоторые уникальные достопримечательные здания из разных стран мира перенесены в игру. Здесь они наделены особыми свойствами, которые получает игрок после их постройки.

Ресурсы

В игре есть шесть типов ресурсов, пять из которых (Пища, Древесина, Металл, Нефть, и Богатство) используются главным образом для постройки зданий и юнитов. В отличие от многих предшественников, в Rise of Nations источники ресурсов неистощимы - т.е. лес нельзя вырубить, гору сравнять с землёй, нефть выкачать, рыбу в море выловить и опустошить ферму. Шестой ресурс, Знание, используется для проведений исследований в библиотеке и пусковой шахте, постройки двух чудес высшего уровня и оружия последних эпох - ядерных и крылатых ракет. Такое обилие видов ресурсов вынуждает плотно заниматься экономикой. Так же на карте присутствуют "редкие ресурсы" - компактные уникальные локации, которые дают определённые бонусы и небольшое количество обычных ресурсов, если послать к ним купца из рынка.

Нации

Всего в игре существует 18 игровых наций:
  • Ацтеки (англ. Aztecs);
  • Банту (англ. Bantu);
  • Британцы (англ. British);
  • Китайцы (англ. Chinese);
  • Египтяне (англ. Egyptians);
  • Французы (англ. French);
  • Немцы (англ. Germans);
  • Греки (англ. Greeks);
  • Инки (англ. Incas);
  • Японцы (англ. Japanese);
  • Корейцы (англ. Koreans);
  • Майя (англ. Maya);
  • Монголы (англ. Mongols);
  • Нубийцы (англ. Nubians);
  • Римляне (англ. Romans);
  • Русские (англ. Russians);
  • Испанцы (англ. Spanish);
  • Турки (англ. Turks).



Rise of Nations: Thrones and Patriots

Скрытый текст:

Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Big Huge Games
Издатель: Microsoft
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 28 апреля 2004 года
Дата выхода в России: 31 мая 2007 года
Мультиплеер: (8) локальная сеть, Интернет
Системные требования: Процессор 500 МГц, 128 MB RAM, 800 MB свободного пространства на жёстком диске, 16 MB GPU, Windows 98
Полезные ссылки:
Официальный сайт[/color]
Русский сайт
Скриншоты
Описание:
Дополнение Thrones and Patriots включает в себя шесть новых народностей – от экзотических ирокезов с томагавками до не менее экзотических индийцев на слонах. Плюс к этому игра пополнела на 4 новых кампании, 20 оригинальных юнитов, несколько типов правительств и чудес света.


Rise of Nations: Rise of Legends

Скрытый текст:


Разработчик: Big Huge Games
Издатель: Microsoft Game Studios
Дизайнер: Брайан Рейнольдс
Дата выпуска: 9 мая 2006 года
26 мая 2006 года
Жанр: RTS
Платформы PC: (Microsoft Windows)
Режимы игры: Single player, multiplayer
Рейтинги ESRB: Teen (T)
Системные требования:
Минимальные:
Windows XP, процессор 1.4 ГГц, 256 MB RAM, 4.5 GB свободного места на жёстком диске, 32X CD-ROM
Совместимый с DirectX 9.0 64 MB видеоадаптер
Рекомендованные:
Windows XP, процессор Intel Pentium 4 2.0 ГГц, 1.0 GB RAM, 4.5 GB свободного места на жёстком диске, 8X DVD-ROM, Совместимый с DirectX 9.0 128 MB видеоадаптер

Rise of Nations: Rise of Legends (Возвышение Наций: Возвышение Легенд) стратегия в реальном времени для PC, созданная Big Huge Games и выпущенная Microsoft. Наследник игры Rise of Nations (2003). В отличие от Rise of Nations, в Rise of Legends действие происходит не в реальности, а в мире фэнтези, где магия и технология сосуществуют одновременно.

Обзор
В игре присутствуют основные элементы, существовавшие у её предшественника: строение городов, границы, истощение армий, ассимиляция, бесконечные ресурсы и кампании типа Завоюй Мир (англ. Conquer the World). Игра также включает в себя новые особенности, такие, как городские районы, герои, господство и нейтральные войска и здания, которые можно захватывать. В игре всего три расы: технологические Винчи (англ. Vinci), магические Алины (англ. Alin) и Куотлы (англ. Cuotl) — загадочная инопланетная раса полубогов. Каждая цивилизация имеет так называемую национальную силу (англ. National Power) — особенно мощную способность, применение которой становистя доступным раз в 7 минут. Все расы сильно отличаются друг от друга, что позволяет игроку использовать различные стили игры. Графический движок игры-предшественницы был намного улучшен.

В игре добавилась возможность пристройки к городам районов; существует 3 общих для всех рас вида районов — военный, торговый (у куотлов — район реактора) и дворцовый, и по одному уникальному — у винчи индустриальный, у алинов магический и у куотлов святой.

В основе экономики игры лежат 2 ресурса — тимоний (англ. Timonium) и богатство (англ. Wealth, куотлы вместо него используют энергию (англ. Energy)).


Расы
Винчи

Винчи (англ. Vinci) — вымышленная раса, существующая в компьютерной игре Rise of Nations: Rise of Legends. Представляет собой технологически развитую цивилизацию, использующую изобретения, похожие на те, которые в нашем мире приходили в голову Леонардо да Винчи (отсюда название расы). По-видимому, прогресс винчи был вдохновлён так-называемым Великим Мастером, которым скорее всего и был да Винчи.

Страна винчи очень похожа на Италию эпохи Возрождения; это сходство отражено и в их именах, и в стиле архитектуры и одежды, и в том, что страна винчи представлет не централизованное государство, а множество мелких городов-государств.

У винчи существует особенное здание, так называемая фабрика прототипов (англ. Prototype factory), которая позволяет создавать уникальные юниты и исследовать особые технологии (на каждом уровне фабрики на выбор даётся 3 технологии или юнита, играющий может выбрать только один пункт).

Направления технологии
  • Politic — расширяет границы, увеличивает повреждение от истощения врагам, уменьшает стоимость приобретения нейтральных городов;
  • Prosperity — позволяет юнитам лечиться на своей территории, увеличивает доход от богатства;
  • Scavenge — уменьшает повреждение от истощения на вражеской территории;
  • Mining — активирует национальную силу винчи и увеличивает доход от тимониума.

Уникальный район

Индустриальные районы (англ. Industrial District) можно строить только в городах винчи. Индустриальные районы дают пункты изобретений (англ. Invention points), которые расходуются на исследования в фабрике прототипов.

Герои

  • Джакомо Гиамба (англ. Giacomo Giamba), Изобретатель Мианы — управляет большим ходячим роботом с гранатомётом. Также может ремонтировать войска и вызывать на помощь часовых роботов-камикадзе.
  • Дож Алессадри (англ. Alessadri The Doge), Правитель Венуччи — управляет большим четырёхногим роботом. Стреляет лазером куотлей. Может отравлять врагов и стелять артиллерией.
  • Ленора (англ. Lenora), Капитан Пирата — лидер нации Пирата. Летает на воздушной машине, которая использует в качестве оружия пулемёт, но также имеет ускорители, гарпун, ракеты, и бомбы

Мастер-единица

Наземный Левиафан (англ. Land Leviathan) — гигантский робот в форме паука, самая сильная боевая единица в армии винчи. Стреляет из пулемётов, пускает во врагов ракеты, а также имеет гигантские дрели для атаки зданий. Может ремонтировать себя и быстро перемещаться под землёй. Король Левиафан — улучшенная форма Мастера.


Алиeны

Алиeны (англ. Aliens) — раса вымышленных существ в компьютерной игре Rise of Nations: Rise of Legends. В противоположность другой расе этого мира, винчи, алины не имеют развитой технологии, зато обладают сильной магией. Архитектура, одежда и предметы быта алинов стилизованы под средневековую арабскую цивилизацию и мир сказок Тысячи и одной ночи. Помимо людей, в войсках алинов присутствуют различные мифологические существа, например, гигантские скорпионы, драконы и ифриты.

Производящие юниты здания у алинов носят названия кругов.

Направления технологии
  • Land Lore — увеличивает наносимое врагам повреждение от истощения и расширяет границы, на последнем уровне открывает всю карту;
  • Treasure — повышает добычу тимониума и богатства и увеличивает скорость и здоровье караванов, уменьшает время, нужное для взятия под контроль нейтрального города;
  • Vigor — позволяет войскам лечиться на своей территории и повышает число единиц здоровья алинских юнитов;
  • Evocation — обеспечивает свободными юнитами при строительстве новых кругов и активирует национальную силу алинов — Призыв войск (англ. Summon units).

Уникальный район

Алиены могут строить магические районы (англ. Magus District), которые дают очки исследований, повышает прибыль, получаемую от находимых на карте реликтов и повышают ману героев.

Герои
  • Саву (англ. Sawu), Тёмный Алиен — могущественный джин, сошедший с ума после находки куотльского артефакта. Имеет сильную магическую атаку, и может создавать существа из Тёмного Стекла.

  • Дахла (англ. Dakhla), Пещаный Страж — древний маг со сверхсильными способностями. Бросает большие камни в противников, а также делает мощные заклинания.

  • Даманхур (англ. Damanhur), Пустынное Пламя — древняя ифритка, которая может бросать сильные заклинания в врагов. Также может взывать к помощи огненных существ. Даманхур является летающей героиней Алиен


Мастер-единица

Стеклянный Дракон — летающий ящер, атакующий магическим дыханием. Раны Дракона постепенно заживают. Он может стать Старейшим Стеклянным Драконом, когда уже в возрасте.

Квотлы

Квотлы (англ. Cuotls) — раса фантастических существ из компьютерной игры Rise of Nations: Rise of Legends. Квотлы — загадочная раса, которая сильно отличается от других присутствующих в игре цивилизаций — винчи и алинов. Цивилизация куотлей похожа на цивилизацию индейцев майя. Название расы просиходит от науатльского слова «коатль», которое означает «змея».

Изначально квотлы были расой высокоразвитых пришельцев, космический корабль которых потерпел крушение в джунглях Айо. Выжили только четверо членов экипажа. Они подчинили себе местные племена и сделали себя богами: Икс (англ. Ix) — Богом Луны, Ксил (англ. Xil) — Богом Солнца, Шок (англ. Shok) — Богиней Штормов, и Цзин (англ. Czin) — Богом Смерти. Некоторые племена (называемые падшими) во главе с королём Какулхой (англ. Kakahoolha) отказались подчинятся «фальшивым богам» и начали вести боевые действия с целью вернуть власть законному королю.

Направления технологии
  • Worship — увеличивает здоровье священных арк (англ. Holy Arks);
  • Zeal — повышает силу атаки квотлей и бесплатно создаёт юнитов-часовых (англ. Sentinels);
  • Judgement — обеспечивает доход тимониума; захват нейтральных городов требует меньше тимониума, активирует щиты юнитов и зданий квотлов и повышает количество здоровья героев квотлов;
  • Divine Power — активирует национальную силу квотлов.

Уникальный район

Квотлы могут строить священные районы (англ. Holy District). Кроме того, вместо тороговых районов они используют районы реактора (англ. Reactor District), которые создают энергию.

Игра за квотлов сильно отличается от игры за алиенов и винчи. Вместо богатства они используют другой ресурс — энергию, которую получают не с помощью караванов (как винчи и алиены), а в специальных городских районах — районах реактора. Соответственно, они не покупают нейтральные города за деньги, а захватывают их с помощью специальной способности — контроль квотлов (англ. Cuotl control), на использование которой расходуется тимониум.

Герои
  • Ксил (англ. Xil), Бог Солнца — инопланетянин с головой ягуара, стреляет мощной энергетической пушкой. Также может себя копировать (клоны не наносят повреждений врагам, но отвлекают их внимание в бою) и ослеплять врагов.

  • Цзин (англ. Czin), Бог Смерти — существо с паучьими ногами и капюшоном на голове. Атакует руками-плётками. Также может высасывать жизнь у врагов и создавать чёрные дыры.

  • Шок (англ. Shok), Богиня Штормов — выглядит как гигантская хищная птица и может управлять погодой. Атакует молниями и умеет телепортироваться.

Мастер-единица

Город Мести — летающая крепость, которая может транспортировать большое число юнитов. Имеет негативную чёрную дыру, стреляющую молниями и фокусированной солнечной энергией. Дальнейшая модель называется Великим Городом Мести.

Скриншоты



Клан "Kingdom"

Последний раз редактировалось Habit; 04.08.2008 в 15:25.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2007, 09:15   #21
Новичок
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Первая мне не понравилась а вот Rise of Legends меня сильно зацепил.Жаль он не популярен!
CzinS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2007, 22:29   #22
Игрок
 
Регистрация: 23.05.2007
Сообщений: 666
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CzinS Посмотреть сообщение
Первая мне не понравилась а вот Rise of Legends меня сильно зацепил.Жаль он не популярен!
Я думаю все игры серии Rise of Nations - классные игры
__________________
1
OnlyHedgehog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 23:29   #23
Новичок
 
Аватар для Storm1
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: Украина, г.Харьков
Сообщений: 2
Репутация: 5 [+/-]
Не могу играть по интернету.Ввожу айпи,она не конектится.Версия игры с другом одинаковая.Может нужен какой патч?
Storm1 вне форума  
Отправить сообщение для Storm1 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 15:17   #24
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]
Мне когда то очень нравилась эта игра. Особенно Rise of Nations: Thrones and Patriots. Долго в неё играл.
А вот Rise of Nations: Rise of Legends как то не очень. 3 рассы мало, компании скучные какие то.
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 19:07   #25
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,685
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
3 рассы мало
Зато они отличаются друг от друга, а не как в Rise of Nations - два десятка стран и все почти одинаковые.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2008, 20:48   #26
Новичок
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Народ проблема в MSXML 4.0, раза 5 перестанавливал его, но проблему так и не решилась, что делать может кто нибудь подскажет?
Voltozar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 02:12   #27
Новичок
 
Аватар для _Darwin_
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 13
Репутация: -13 [+/-]
После 5-40 минут игры вылетает с надписью о необработанном исключении. Установка патчей не к чему не привела. Подскажите что можно сделать?
Windows XP sp3

Gathering Exception Data

AppName: patriots.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: patriots.exe
ModVer: 3.2.3.2901 Offset: 00271c20
_Darwin_ вне форума  
Отправить сообщение для _Darwin_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 06:36   #28
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,581
Репутация: 446 [+/-]
_Darwin_, поставь Винду ХР SP1.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2009, 19:35   #29
Игрок
 
Аватар для Red Stalker
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 783
Репутация: 127 [+/-]
Вообще Rise of Nations: Thrones and Patriots оч. понравилась, т-к есть возможность захвата всего мира и развитие страны от самых начал и до самых верхов. Приколая вещь также "Холодная" война, особенно понравились шпионские миссии.
Red Stalker вне форума  
Отправить сообщение для Red Stalker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 00:27   #30
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
у меня проблема игры по сети, создал друг локальную игру ( используем руттер фиви соединени) игра создается все шикарно, но через 20сек - 25сек вылазит окошко в нем пишут мол соединение потерено... что делать ?
kira25 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2010, 12:31   #31
Игрок
 
Аватар для Rеy
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 357 [+/-]
Ищу видео из Rise of Nations Rise of Legend. Скиньте ссылки пожалуйста.
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway"
Rеy вне форума  
Отправить сообщение для Rеy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2010, 18:31   #32
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,685
Репутация: 681 [+/-]
Rеy, Можно ведь перекодировать в .avi из .bik с помощью программы The RAD Video Tools
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 18:42   #33
Юзер
 
Аватар для Scoifield
 
Регистрация: 31.08.2009
Адрес: Bright Falls
Сообщений: 166
Репутация: 114 [+/-]
Одна из самых моих стратегий. Отличная кампания. Понравилась возможность развития города,и и конечно же развитие от каменного века до будущего.
Scoifield вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 13:25   #34
Новичок
 
Регистрация: 12.09.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Question Rise of Nations

Где найти модификации на эту замечательную игру ? Я смотрел содержание CD-мании там были эти модификации, дисков жаль у меня нет, а вы интернете ничего не нашел.
Inferno94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 15:14   #35
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,685
Репутация: 681 [+/-]
Inferno94, Тут можно глянуть.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 16:09   #36
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,285
Репутация: 469 [+/-]
Может кто-нибудь залить папки "BIGS" и "loc" из русской лицензии "Rise of Nations: Rise of Legends"? Буду ОЧЕНЬ благодарен ("+"ом естественно не обижу) )!
__________________
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 16:44   #37
С новым годом!
 
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 730
Репутация: 302 [+/-]
Earth2Space,
Они вместе 1.5 гб весят. Скачай игру проще.
Wit4erGeralt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 19:07   #38
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,285
Репутация: 469 [+/-]
Так я и скачал, а русик кривой( Ажно башка болит.
P.s. Ты случаем не на ДВ живешь? Можно было бы через Disland...

Добавлено через 7 минут
Стоп, я тупанул чуток. Надо файл "strings.big" из "BIGS" и папку "loc" (у меня она 28мб весит). Если много весит, то скажи, плиз, какие там папки.

Добавлено через 16 часов 32 минуты
Ненавижу миссии навремя в стратегиях. Кто-нибудь таймер через Artmoney ломал?
__________________
Nokia Lumia 920

Последний раз редактировалось Earth2Space; 09.10.2010 в 11:40. Причина: Добавлено сообщение
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 20:10   #39
Новичок
 
Аватар для Evilok2010
 
Регистрация: 13.10.2010
Адрес: Потерянный рай
Сообщений: 66
Репутация: -4 [+/-]
Всем доброго вечера))
Ну что можно сказать о Rise of Nations игруха оч понравилась и затянула на многие часы) особенно понравилась Rise of Nations: Thrones and Patriots за ядерные бомбы=))
Evilok2010 вне форума  
Отправить сообщение для Evilok2010 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 14:17   #40
Новичок
 
Регистрация: 16.12.2010
Адрес: Удомля
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Lightbulb Возрождение темы

Rise of nations, без сомнения, одна из лучших (если не шедевральных) игр прошлой пятилетки. Уникальный саундтрек, продуманный дизайн, свежие идеи - всё это отдельные компоненты одной из величайших задумок. В ней идеально практически всё (ИМХО, это одна из самых первых моих игр). Особенно нравятся отдельные мелочи: к примеру, русские здесь имба (самая мощная Народная Сила + единственная раса, у которой уникальные юниты есть на протяжении практически всех эпох).
Дополнение Thores and Patriots выше всяких похвал, ведь именно здесь появились любимые мной компании (в первой части можно было только захватывать мир) + появление американцев (наверное только этой игре есть практически все народы мира, но нет американцев) + небольшие изменения вроде форм правления, выбираемых в Сенате (а вот это дополнение не доработано, так как практически не влияет на геймплей).
Искусственный интеллект на высоте - тут не сравниться даже Civilization Тем, кто просто хочет пройти игру, лишь слегка напрягая мозг - посоветую очень лёгкий уровень сложности (не пугайтесь, на самом деле действия компьютера сравнимы в этом случае со средним уровнем сложности современных игр), для тех же, кто любит истинный хардкор, советую высокий уровень сложности, очень высокий вам не осилить (даже я за столько так и не прошёл кампанию Нового света при ТАКИХ условиях),
В общем и целом, игра первой пробы, успевшая морально устареть. Об этой игре сейчас мало кто знает (но то там, то здесь встречаешь человека, когда-то задрачивавшегося в эту игру). Фанатской базы мало, а устаревшая графика (ну это можно легко исправить) + феноменально низкая оценка прессы и малопонятный для современного игрока геймплей не оставляют для игры ни единого шанса.

Оценка игры (по тому времени): 9
Современная оценка: 6
Жизнь_Хороша вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования