Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.05.2016, 14:20   #1
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,656
Репутация: 260 [+/-]
Sid Meier's Civilization VI



Разработчик: Firaxis Games
Издатель:2K Games
Дата выхода: 21 октября 2016 года

трейлер
__________________
blips and bloops and wub wub

Последний раз редактировалось ze_energy; 12.10.2016 в 17:50.
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2016, 00:02   #21
Новичок
 
Аватар для интерстеллар
 
Регистрация: 16.05.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 16
Репутация: 3 [+/-]
Франция

Последний раз редактировалось интерстеллар; 28.07.2016 в 00:05.
интерстеллар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2016, 19:18   #22
Новичок
 
Аватар для интерстеллар
 
Регистрация: 16.05.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 16
Репутация: 3 [+/-]
Бразилия
интерстеллар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2016, 17:43   #23
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,296
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Меня до сих пор смущает визуальный стиль игры.
Аналогично. Стиль не нравится. Некоторые идеи, вроде "одноразовых рабочих" тоже напрягают. Впрочем, посмотрим, как зайдёт. Покупать буду однозначно, ибо цива есть цива.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2016, 02:09   #24
Новичок
 
Аватар для интерстеллар
 
Регистрация: 16.05.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 16
Репутация: 3 [+/-]
Скифы
интерстеллар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2016, 14:55   #25
Новичок
 
Аватар для Karki
 
Регистрация: 18.08.2016
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 23
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Аналогично. Стиль не нравится. Некоторые идеи, вроде "одноразовых рабочих" тоже напрягают. Впрочем, посмотрим, как зайдёт. Покупать буду однозначно, ибо цива есть цива.
Цива Beyond Earth не стоила покупки.
Karki вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2016, 21:58   #26
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,656
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
вроде "одноразовых рабочих" тоже напрягают.
Похоже механика будет другой, 1 здание = 1 клетка, если так то вполне логично.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2016, 01:20   #27
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,400
Репутация: 982 [+/-]
Шумерское царство и представлено Гильгамешом.

Строить зиккураты снова станет модным трендом!
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2016, 11:32   #28
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,296
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karki Посмотреть сообщение
Цива Beyond Earth не стоила покупки.
Стоила. Она была много круче пятой части
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2016, 14:54   #29
Юзер
 
Аватар для YoDA23
 
Регистрация: 17.04.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 359
Репутация: 176 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Стоила. Она была много круче пятой части
Интересно чем?
YoDA23 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2016, 14:14   #30
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,296
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YoDA23 Посмотреть сообщение
Интересно чем?
1. Она была оптимизирована
2. Партии меньше походили друг на друга
3. Разница между путями развития в разы больше
4. Перки к зданиям решают
5. Местные "варвары" модификации "сверхгиганты" вносят упорядоченный хаос
6. Индивидуальные модификации юнитов
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2016, 16:03   #31
ROW! ROW!
 
Аватар для Taro
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,112
Репутация: 1835 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Аналогично. Стиль не нравится. Некоторые идеи, вроде "одноразовых рабочих" тоже напрягают. Впрочем, посмотрим, как зайдёт. Покупать буду однозначно, ибо цива есть цива.
Цивы обычно после 1-2 аддонов становятся хорошими )
Taro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2016, 17:19   #32
Новичок
 
Аватар для Karki
 
Регистрация: 18.08.2016
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 23
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
1. Она была оптимизирована
2. Партии меньше походили друг на друга
3. Разница между путями развития в разы больше
4. Перки к зданиям решают
5. Местные "варвары" модификации "сверхгиганты" вносят упорядоченный хаос
6. Индивидуальные модификации юнитов
2. потому что их меньше.
3. как раз из-за того что путей нет, поиграл не более месяца. Все однотипно.
4. Это повод считать что 6 лучше чем 5?
5. варваров можно и в 5-й поставить.
6. не сильно отличается от 5-ки с выбором перков для каждого юнита, а не для целого класса.
Karki вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2016, 15:01   #33
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,296
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karki Посмотреть сообщение
2. потому что их меньше.
Ровно столько партий, сколько ты будешь играть. Партии, а не фракции.
Цитата:
Сообщение от Karki Посмотреть сообщение
3. как раз из-за того что путей нет, поиграл не более месяца. Все однотипно.
В шмышле, путей нет? О_о В циве ветки одни и те же, и ты, хошь не хошь будешь прокачивать те же мушкеты. В ВЕ - можешь плюнуть почти на любую из веток.
Цитата:
Сообщение от Karki Посмотреть сообщение
4. Это повод считать что 6 лучше чем 5?
5.5 лучше, чем 5.
Цитата:
Сообщение от Karki Посмотреть сообщение
5. варваров можно и в 5-й поставить.
И НИКОГДА ты не увидишь в начале игры огромного гигантского мегаварвара, ударом ноги сминающего защищённый город.
Цитата:
Сообщение от Karki Посмотреть сообщение
6. не сильно отличается от 5-ки с выбором перков для каждого юнита, а не для целого класса.
Проблема в том, что перки-то для юнитов НИКУДА не делись.

Я вот смотрю на контраргументы... ты ВООБЩЕ, ИГРАЛ?
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2016, 01:23   #34
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,019
Репутация: 654 [+/-]
Амодеус, нынче в интернете модно слушать мнение недоэкспертов с ютуба и выдавать это мнение за свое, так что. А ты наверное и сам знаешь что много людей которые не особо терпеливы или не особо шарят, просто засрали эту игру и ушли.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2016, 15:57   #35
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,296
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Амодеус, нынче в интернете модно слушать мнение недоэкспертов с ютуба и выдавать это мнение за свое, так что. А ты наверное и сам знаешь что много людей которые не особо терпеливы или не особо шарят, просто засрали эту игру и ушли.
Похоже на то =( Жаль только, что шестёрка так мало заимствует из БЕ.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 21:45   #36
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,400
Репутация: 982 [+/-]
Дошла очередь.
Россия
Представлена Петром I (Римская империя, например, не Цезарем была представлена, так что я немного надеялся, что разработчики бы вдруг взяли какую-то другую историческую фигуру, а так они по-прежнему соблюдают цикл Сталин - Екатерина Великая - Петр I).
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 21:58   #37
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,019
Репутация: 654 [+/-]
Текстоплёт, ну ты подожди, платные лидеры начнут появляться будет тебе новый лидер.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 22:21   #38
Игрок
 
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70 [+/-]
Петра I сделали неплохо. Умный, серьезный мужик. Могли бы сделать придурковатым в угоду западным фанатам.
Aнд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 22:23   #39
Гейммастер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ехо
Сообщений: 9,138
Репутация: 697 [+/-]
не.. не так. то я перепутал с Beyond the Sword
А вот интересует, а новое зерно при перезагрузке есть в 6ой части?
pankor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 22:50   #40
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 5,787
Репутация: 217 [+/-]
Хотелось бы чего то большего чем технологии будущего 1,2,3,4,5....

Чтоб можно было кому хочется дальше играть, освоить например марс и потом с землей воевать. Или хотя бы дерево технологий как то больше и интересней сделали. А так получаем ту самую цивилизацию как и много лет назад... Топтание на месте...

Хотя я все равно игру куплю так как фанат цивилизации еще со времен IBM pc 286)
Но хотелось бы какого то развития игры.
Kaystar на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования