Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2015, 22:01   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
XCOM 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
XCOM 2



Почему Земля проиграла войну?
Скрытый текст:



Анонс XCOM 2 породил один большой вопрос, который до сих пор терзает фанатов: как получилось, что мы проиграли в финале XCOM: Enemy Unknown? Почему Firaxis Games решили переписать историю первой части?

Ответ в интервью IGN попытался дать Джейк Соломон (Jake Solomon), творческий директор XCOM 2. По его словам, стратегия всегда была посвящена борьбе с ордами противников, поэтому логично сделать сиквел в таком же ключе. Но как этого добиться, если в финале первой части был хеппи-энд?

Разработчики подумали и решили, что каноничной концовкой Enemy Unknown будут считать прохождение на невозможном уровне сложности с надстройкой «Терминатор». Если играть с таким режимом, инопланетяне начнут переть буквально отовсюду, у них появятся значительные бонусы к урону и здоровью. Уровень паники на Земле набирается быстрее, да и сохраняться при этом не получится — игра запоминает весь прогресс автоматически и не дает перезагрузиться с чекпойнта, когда ваш ценный прокачанный солдат вдруг ловит критический выстрел прямо в голову. Поэтому выиграть в таких условиях практически нереально, рано или поздно наступает трагичный финал, а Земля переходит в лапы пришельцев.


Жанр: TBS
Издатель: 2K Games
Разработчик: Firaxis Studio
Дата выхода: Ноябрь 2015 года
Платформы: PC
Официальный сайт



Краткое описание: X-COM 2 – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. Действие ее развернется через двадцать лет после событий, показанных в предыдущей части серии и продолжит события оригинала и представит мир, контролируемый пришельцами.


Скрытый текст:








XCOM 2 Announce Game Trailer

XCOM 2: СЛАВА НАШИМ НОВЫМ ИНОПЛАНЕТНЫМ ХОЗЯЕВАМ!

Скрытый текст:


  • События игры разворачивается в 2035 году. Земля захвачена инопланетянами. XCOM ушла в подполье, но продолжает сражаться с врагами.
  • Теперь в нашем подчинении группы бойцов-партизан, чья цель — поднять восстание и свергнуть правительство, которое контролируется инопланетянами.
  • Баланс сил значительно ухудшился. Пришельцы стали сильнее, а наши солдаты испытывают постоянную нужду в самых простых вещах: оружии, боеприпасах и так далее.
  • Подземная база больше не функционирует, XCOM теперь базируется на некогда захваченном корабле инопланетян Avenger.
  • Важную роль сыграет контроль над территорией. Есть подозрение, что корабль Avenger будет перемещаться от одной горячей точки к другой, а члены XCOM будут восстанавливать контроль над утерянными территориями.
  • В отряд будут входить бойцы разных классов. Новый класс Sharpshooter похож на Sniper из оригинала, только теперь он может использовать пистолет в качестве основного оружия. Ranger — улучшенный класс Assault (дробовики, холодное оружие). Grenadier — классический «подрывник». Specialist — бывший Support, использует дрона Gremlin в бою и вне боя. Будет еще один класс, о котором разработчики пока молчат.
  • Появится больше возможностей по кастомизации героя. Включая пол и национальность.
  • Важное место займет стелс и подготовка к бою. Теперь это вы нападаете на пришельцев, а не наоборот. Поэтому вы можете произвести первый выстрел ровно тогда, когда все ваши бойцы займут наиболее удачные позиции. Конечно, если их не обнаружат до этого.
  • Нас ждут процедурно-генерируемые карты. Больше заучить расположение врагов и удачных точек для ведения боя не получится. Разработчики уверены, что это значительно повысит реиграбельность.
  • Вы сами решаете, когда закончить миссию. К примеру, можно просто убить всех врагов. А можно выполнить поставленную задачу — спасти кого-то, взломать терминал и т.д. После этого вы можете запросить эвакуацию и покинуть карту.
  • Помните: мы — бомжи, у нас ничего нет. Поэтому собирать различные ценные вещи — обязательное условие для достижения успеха. Иначе вам просто нечем будет сражаться. Не получается спасти раненного напарника — заберите хотя бы его вещи. И плевать на честь!
  • Пришельцы — смертельно опасные враги. За двадцать лет они серьезно развились, использовали геном человека, чтобы стать сильнее. На ранних стадиях игры даже два врага станут проблемой. Кроме того, им помогают люди, которые служат им. Убить их будет значительно проще, поэтому на начальных этапах набивать ценный опыт вы будете преимущественно на них.

Скрытый текст:
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 13.06.2015 в 01:54.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2015, 18:04   #41
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 831
Репутация: 203 [+/-]
Представили 2 класса :
1] Стрелок (Sharpshooter) . Этот персонаж способен использовать как винтовку, так и мелкокалиберное оружие в случае если противник подберется слишком близко для эффективного использования винтовки.

Стрелок – это эволюция класса Снайпер. Класс будет включать вторичное древо перков для специализации на пистолетах. Игроки смогут прокачивать только пистолеты, только винтовки или делать комбинацию, применяя комбо-способности из каждого древа уникальным образом.

Новое снайперское умение – Смерть с высоты, которая позволяет получать дополнительное действие в случае убийства врага, если вы находитесь выше его. Одно из умений с пистолетом – Fan Fire, позволяя стрелять три раза подряд в одну цель.
Скрытый текст:

2] Криссалиды . Это не уникальный класс, а, так же как и в случае с другими – развитие существующего. В случае с Криссалидами, несмотря на то, что их ДНК не было смешано с человеческим, они также прошли через развитие и получили ряд апгрейдов. В конце-концов, прошло два десятилетия после Enemy Unknown.

Криссалиды стали еще более ядовитыми. Они могут не только наградить поцелуем - теперь, каждый раз при атаке Криссалида, его когти отравляют вашего бойца. В случае смерти персонажа или обычного человека, тело превращается в кокон – и если он не уничтожен, то из него может выбраться три Криссалида.

Учитывая быстрое размножение, Криссалиды были сбалансированы и теперь их уничтожать стало чуть проще, хотя они все же могут задавить массой, если не уничтожать коконы.

Помимо этого Криссалиды научились зарываться под землю и поджидать противника.

Криссалидов можно будет использовать в мультиплеерном режиме. Благодаря их способности к размножению путем убийства врагов, игрок может взять одного Криссалида в команду и во время матча наплодить целую стаю.
Скрытый текст:


Источники :
__________________
PC / PS4 / PS3 .
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2015, 20:29   #42
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,427
Репутация скрыта [+/-]
Три криссалида из кокона? Вот это жесткач. В ерли гейме конечно нереально мерзкий противник.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2015, 22:39   #43
Новичок
 
Аватар для M_Bers
 
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 56
Репутация: 7 [+/-]
Народ, я еще не оценил первую часть... Она как, норм?
M_Bers вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2015, 23:44   #44
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,516
Репутация: 280 [+/-]
Надеюсь тут эти крисалиды не будут просто прибегать из тумана и немедленно ваншотить всё живое.

Цитата:
Сообщение от M_Bers Посмотреть сообщение
Народ, я еще не оценил первую часть... Она как, норм?
Да, вполне, если нравятся пошаговые тактики.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2015, 23:47   #45
Игроман
 
Аватар для Fatal1ty93RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,890
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
Надеюсь тут эти крисалиды не будут просто прибегать из тумана и немедленно ваншотить всё живое.


Да, вполне, если нравятся пошаговые тактики.
Особенно если поставить мод Long War
Fatal1ty93RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 14:08   #46
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,139
Репутация: 702 [+/-]
Редизайн криссалидов на фоне остальных как-то не совсем удачен, на мой вкус. Зря они приделали эти "руки". И в целом как-то мультяшно смотрится.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 14:14   #47
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,583
Репутация: 996 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
И в целом как-то мультяшно смотрится.
У Firaxis Studio эта художественная манера с 4-ой цивилизации в обычай уж вошла, как заметил.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 14:55   #48
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,139
Репутация: 702 [+/-]
Текстоплёт, я понимаю, ничего не имею против общей стилистики. Просто "старый" криссалид производил более зловещее впечатление.
Новый берсерк клевый, мутон куда ни шло. А криссалид как-то не очень. Особенно смущают какие-то пухлые притупленные жвалы.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 15:06   #49
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,583
Репутация: 996 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Текстоплёт, я понимаю, ничего не имею против общей стилистики. Просто "старый" криссалид производил более зловещее впечатление.
Новый берсерк клевый, мутон куда ни шло. А криссалид как-то не очень. Особенно смущают какие-то пухлые притупленные жвалы.
Это тоже верно.
Впрочем, когда знаешь кто такой криссалид и что он может, при виде его сразу тревогу испытываешь, как бы нелеп он ни был. Можно считать это попыткой усыпить бдительность и ввести в заблуждение

Плюс напрашивается параллель со всякими ярко окрашенными для предупреждения своей ядовитости гадами. И вот разок укусит такой - больше и не потребуется. А здоровяк-аллигатор скучной расцветки, силён, но ему ещё потрудиться с умертвением надо...
Так, квлёкся малось ))
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 19:57   #50
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Адрес: Бердянск
Сообщений: 776
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от роуч Посмотреть сообщение
2K Games опубликовала пару новых скриншотов XCOM 2 c мутоном :
Скрытый текст:


ИМХО, самый няшный мутон во всей серии XCOM, чем-то напоминает похожую расу кроганов из Mass Effect. А монстр(который в конце ролика) напомнил мне Ягов из того же Mass Effect. Кстати, что это за монстр, кто может напомнить?

И еще пару вопросов, которые стоит прояснить: можно ли подбирать и использовать оружие пришельцев и Адвента во время боя? Вернется ли в игру организация EXALT и можно ли будет с ней сотрудничать? Как по вашему мнению пришельцы смогли так просто оккупировать Землю? Ведь помимо небольшой организации XCOM на Земле были вооруженные силы 192 независимых государств, Совет Безопасности ООН и НАТО. К тому же у землян есть ядерное оружие и огромное население, имеющее преимущество войны на своей территории.

Последний раз редактировалось VasekShepard; 29.07.2015 в 22:58.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 22:48   #51
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,687
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
Как по вашему мнению пришельцы смогли так просто оккупировать Землю? Ведь помимо небольшой организации XCOM на Земле были вооруженных силы 192 независимых государств, Совет Безопасности ООН и НАТО. К тому же у землян есть ядерное оружие и огромное население, имеющее преимущество войны на своей территории.
В мире игры, в котором у организации, созданной для борьбы с пришельцами, есть возможность содержать только 1 транспортник с 1 командой, еще и не такое может случиться
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 23:14   #52
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,516
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
Как по вашему мнению пришельцы смогли так просто оккупировать Землю?
Просто предложили свои джинсы с одеялами за Землю.
После взрыва главного корабля мы не знаем что произошло, может всё было совсем плохо. Статуя пришельца поднимающего человека как бы намекает.

Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
Кстати, что это за монстр, кто может напомнить?
Местный мутант-эксгибиционист. Вероятно помесь человека с сектоидом или небесным.

ЗЫ. Или ты про Берсерка из геймплейного ролика?

Последний раз редактировалось Firerage; 29.07.2015 в 23:23.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2015, 00:07   #53
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Адрес: Бердянск
Сообщений: 776
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
В мире игры, в котором у организации, созданной для борьбы с пришельцами, есть возможность содержать только 1 транспортник с 1 командой, еще и не такое может случиться
Ну ведь это же всего лишь геймплейные особенности данной части, которые никак не отражаются на сюжете игры. В той же первой части и Xenonauts была возможность содержать сразу несколько баз по всему миру и следовательно несколько оперативных групп, которые могут реагировать на множество вторжений пришельцев. В XCOM: EU данный аспект упростили, у нас была одна база и один отряд(как условность, сделанная для небольшого оказуаливания игры и адаптации под консольщиков).

Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
Местный мутант-эксгибиционист. Вероятно помесь человека с сектоидом или небесным.

ЗЫ. Или ты про Берсерка из геймплейного ролика?
Я про вот этого милейшего сударя:
Скрытый текст:


Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
Просто предложили свои джинсы с одеялами за Землю.
Я не думаю, что земляне настолько глупы, чтобы просто так взять и доверить свою судьбу непонятным(да еще и враждебным и мерзким) существам из далекого космоса. К тому же в истории Земли было множество подобных прецедентов, в результате которых погибали целые народы. Посмотрите на человеческую цивилизацию - ведь даже лидеры отдельных земных сверхдержав никогда друг другу не доверяют.

Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
После взрыва главного корабля мы не знаем что произошло, может всё было совсем плохо. Статуя пришельца поднимающего человека как бы намекает.
Надеюсь, что земляне нанесли ксеносам большой урон, перед тем, как проиграть. Иначе XCOMу будет совсем туго.

Последний раз редактировалось VasekShepard; 30.07.2015 в 00:14.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2015, 00:48   #54
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,516
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
Я про вот этого милейшего сударя:
Берсерк из прошлой части. Там он внешне был просто чуть более крупной версией мутона.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2015, 01:34   #55
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Адрес: Бердянск
Сообщений: 776
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
Берсерк из прошлой части. Там он внешне был просто чуть более крупной версией мутона.
ИМХО, в новой части у него великолепный внешний дизайн, я впервые вижу настолько оригинального монстра. Действительно впечатляет и внушает страх. В EU берсерк имел банальный внешний вид, как и мутоны.

А что вы думаете про Адвент? Есть какие-нибудь догадки об этой организации? Это просто коллаборационисты или зомби с промытыми мозгами, а-ля войска Альянса из Half-Life 2?

Последний раз редактировалось VasekShepard; 30.07.2015 в 01:38.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2015, 01:49   #56
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,516
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
А что вы думаете про Адвент? Есть какие-нибудь догадки об этой организации? Это просто коллаборационисты или зомби с промытыми мозгами, а-ля войска Альянса из Half-Life 2?
Логично использовать марионетку (человека), к которой целевой аудитории (людям) проще проникнуться симпатией. Как в штатах не спроста сейчас президент чёрный.
Предположу что это бывший EXALT... но вдруг бывший XCOM *трам-пам-пааам*
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2015, 01:54   #57
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Адрес: Бердянск
Сообщений: 776
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
Предположу что это бывший EXALT... но вдруг бывший XCOM *трам-пам-пааам*
Но ведь EXALT был независимой стороной конфликта, небольшой, но древней(напоминает братство Nod) организацией, которая боролась и против правительств Земли, против XCOM и против ксеносов. EXALT и пришельцы никогда не были дружелюбны друг другу.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2015, 09:57   #58
Юзер
 
Аватар для PETICANTROP
 
Регистрация: 08.05.2009
Адрес: Россия г.Пенза
Сообщений: 314
Репутация: 154 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
Но ведь EXALT был независимой стороной конфликта, небольшой, но древней(напоминает братство Nod) организацией, которая боролась и против правительств Земли, против XCOM и против ксеносов. EXALT и пришельцы никогда не были дружелюбны друг другу.
На сколько я помню немного не так перепрошол игру не давно и там говориться, что EXALT сочувствует и всячески пытается помогать пришельцам, стычка у них произошла только при попытке отбить у пришельцев первого псионика.
PETICANTROP вне форума  
Отправить сообщение для PETICANTROP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2015, 20:07   #59
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Адрес: Бердянск
Сообщений: 776
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PETICANTROP Посмотреть сообщение
На сколько я помню немного не так перепрошол игру не давно и там говориться, что EXALT сочувствует и всячески пытается помогать пришельцам, стычка у них произошла только при попытке отбить у пришельцев первого псионика.
Вообще-то EXALT ставил своей целью эволюцию человечества при помощи захваченных у пришельцев технологий, но без подчинения пришельцам, чтобы все было под контролем EXALT(все-таки людей). XCOM же традиционно пытался спасти изначальное человечество, а от населения Земли скрыть большую часть правды, чтобы не распространить панику(это в типичном стиле правительств). Вот инфа про EXALT с Wiki:
Скрытый текст:
"While not allied with the aliens, EXALT harbor transhumanist ideals and sympathize with the aliens' effort to evolve the human species; where others fear or resist the alien invasion, EXALT see it as their opportunity to acquire the resources they need to seize power. So, like XCOM, EXALT is operating in the shadows and endeavoring to recover alien technology and develop sophisticated human genetic modification protocols, but unlike XCOM, their ultimate goal is to establish a world government under their control."
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2015, 00:09   #60
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 831
Репутация: 203 [+/-]
Концепт арты игры :
Скрытый текст:








На FiraxiCon 3 октября, раскроют больше деталей об игре .
__________________
PC / PS4 / PS3 .
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования