Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.09.2010, 15:23   #1
Игрок
 
Аватар для Rеy
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 357 [+/-]
Blade & Soul

Blade & Soul


Жанр: MMORPG
Разработчик: Bloodlust
Издатель: NCsoft
Дата выхода: 30 июня 2012 г. 2014 г.
Официальный сайт: http://bns.plaync.co.kr/ http://www.bladeandsoul.com
Русский фан сайт: http://blade-and-soul.ru
Модель распространения: P2P
Системные требования:
CPU: Intel Quad core/AMD Phenom II X4 or better
RAM: 4G or better
VGA: nVidia Geforce 8800GTX / AMD Radeon HD4850 or better
HDD: 15GB
OS: Windows XP (Service pack 2), Vista, Win7 (64bit)
DirectX: 9.0c

Новый проект от NCsoft. Игра создается с уклоном на единоборства. Действие Blade & Soul развернется в вымышленном мире стилистически похожим на древнюю азию. На графикой трудится UE3 движок. Наибольшее внимание разработчики уделяют моделям персонажей и визуальным эффектам.

Скриншоты
Видео: Gameplay GStar 2009 Official Trailer G-Star 2010 Trailer G-Star 2010 Gameplay

FAQ

Скрытый текст:
1. Сколько в игре рас?
В игре будет присутсвовать только 4 расы. Это компенсируется их уникальностью.

2. Сколько в игре классов?
Классов в Blade & Soul представлено 5.
Blademaster - Мастер клинка искусно владеет своим оружием. Его удары изящны и стремительны.
Kung-Fu Master - Использует в качестве оружия все свое тело. Превосходный мастер рукопашного боя.
Force Master - С помощью силы Чи применяет сильные заклинания разрушения.
Destroyer - Обладает большой живучестью и силой. Главный аргумент разрушителя - огромный топор в руках.
Assassin - Подкрасться незаметно и всадить нож в спину - основная профессия убийцы.
Еще неанонсированные классы.
Summoner - Скорее всего контроль и призыв мобов.
Стрелок - Владеет огнестрельным оружием.

3. Какова численность пати?
В пати могут одновременно находиться 4 человека.

Особенности игры
  • В игре присутствуют 4 расы каждая из которых различается не только внешне, но и умениями.
  • Новая динамическая боевая система.
  • Отлично созданные визуальные эффекты.
  • Урон будет зависеть от угла атаки.
  • Уникальная система передвижения Qing Gong.
  • Износ и ремонт оружия.
  • Возможность играть с контроллером.
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway"

Последний раз редактировалось Rеy; 16.05.2013 в 22:22.
Rеy вне форума  
Отправить сообщение для Rеy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 21:53   #2
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,791
Репутация: 384 [+/-]
Многообещающе, интересно. Вызывает опасения 3 факта:
- будет ли это очередной грид проект NC
- не станет ли проблемой UE3 в таком направлении ММО
- и не придется ли доставать геймпад
А так все достаточно красиво и интригующе. И нельзя оставить без внимания фигуристые многополигонные модели женских персонажей ^^
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2010, 00:39   #3
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 768
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steech Посмотреть сообщение
Многообещающе, интересно. Вызывает опасения 3 факта:
- будет ли это очередной грид проект NC
Скорее всего, но за такое графическое оформление и, надеюсь, за динамичное и беспрепятственное пвп можно простить.
Цитата:
- не станет ли проблемой UE3 в таком направлении ММО
С чего бы это? Движок анриала один из самых передовых на это время, его можно использовать как угодно и в чём угодно.
Цитата:
- и не придется ли доставать геймпад
ММОРПГ чисто ПК продукт.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2010, 00:45   #4
Игрок
 
Аватар для Rеy
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 357 [+/-]
Релиз на консолях также состоится в 2011 году. Правда не сообщается на каких.
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway"
Rеy вне форума  
Отправить сообщение для Rеy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2010, 00:47   #5
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 768
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rеy Посмотреть сообщение
Релиз на консолях также состоится в 2011 году. Правда не сообщается на каких.
На консолях только в файтинги удобно играть. Надеюсь у них будут отдельные выделенные сервера.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2010, 07:28   #6
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,791
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Texic Посмотреть сообщение
С чего бы это? Движок анриала один из самых передовых на это время, его можно использовать как угодно и в чём угодно.
Оптимизация, помнится история с Aion, где бывало, что больше 5 человек - это уже слайдшоу...
Цитата:
Сообщение от Rеy Посмотреть сообщение
Релиз на консолях также состоится в 2011 году.
Т.е. возможно это будет еще и кроссплатформенная вещь?
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2010, 09:01   #7
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 768
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steech Посмотреть сообщение
Оптимизация, помнится история с Aion, где бывало, что больше 5 человек - это уже слайдшоу...
Потому что Аион не на движке анриала. Они юзали край энджайн, тот что у Фар Края и Кризиса. Дерьмовый двиг, не предназначенный для ММО абсолютно.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2010, 11:42   #8
Опытный игрок
 
Аватар для Теория Хаоса
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522 [+/-]
Очень красивая игра, особенно добивания нравятся, неплохая боевая система.

Есть какие нить новости по ней, минимальные требования и тд?
__________________
‎"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" ©

chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог
http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант
http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим
http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub
Теория Хаоса вне форума  
Отправить сообщение для Теория Хаоса с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2010, 08:24   #9
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
авторитетно заявляю что

Цитата:
Force Master - Своими заклинаниями волшебник повергнет в ужас своего противника, затем добьет убегающую цель.
будет имбой. Не может не быть имбой в игре, где остальные классы - мили.
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 21:31   #10
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,170
Репутация: 295 [+/-]
Теория Хаоса, учитыва ут3, я бы сказал калькулятор, как по мощности компа, так и по скорости интернета, во всяком случае на 7600 и атлончике 64 я играл на средних в третий анриал, движок очень неприхотливый


а вообще игру первый раз увидел года 2 назад, очень жду, заинтересовала еще тогда

Последний раз редактировалось klop; 09.09.2010 в 21:38.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 11:54   #11
Опытный игрок
 
Аватар для Теория Хаоса
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522 [+/-]
klop, просто новостей нет... Уже год перошел после того как я трейлер смотрел...
__________________
‎"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" ©

chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог
http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант
http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим
http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub
Теория Хаоса вне форума  
Отправить сообщение для Теория Хаоса с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 18:36   #12
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
Предобзор
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 19:43   #13
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,791
Репутация: 384 [+/-]
Случаем классы к расам привязаны не будут? А то уж надумал за кого играться буду...
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 19:52   #14
Игрок
 
Аватар для ShadowScale
 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Geminate
Сообщений: 616
Репутация: 103 [+/-]
ничего интересного не нашел в видео. унылая эпилепсия красок, которая надоест очень быстро. куча голых баб. и... и больше ничего - абсолютный попкорн для планктона.
__________________
Виноват воландеморт
ShadowScale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 21:30   #15
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 768
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нелепoсть Посмотреть сообщение
ничего интересного не нашел в видео. унылая эпилепсия красок, которая надоест очень быстро. куча голых баб. и... и больше ничего - абсолютный попкорн для планктона.
дык видео завлекалочка, это раззз
игру только только начали делать, это два.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 22:46   #16
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,170
Репутация: 295 [+/-]
Texic, ну только начали ее делать 3 года как уже

Нелепoсть, насамомделе нужнобыло более внимательно ее расмотреть, в игре очень интересно проработанна боевка, особенно пвп, в частности всевозможные комбо и добивания как в заправском файтинге + там можно бегать по стенам и деревьям, как в каком либо азиатском боевике
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 00:22   #17
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 768
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Texic, ну только начали ее делать 3 года как уже
Да, но сама игра ещё в утробе.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 19:30   #18
Опытный игрок
 
Аватар для Теория Хаоса
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522 [+/-]
Texic, наверно 3 года они создавали концепт всей игры, ну или 2...
__________________
‎"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" ©

chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог
http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант
http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим
http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub
Теория Хаоса вне форума  
Отправить сообщение для Теория Хаоса с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 20:58   #19
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 768
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Теория Хаоса Посмотреть сообщение
Texic, наверно 3 года они создавали концепт всей игры, ну или 2...
Всё может быть. У них туева куча ммо проектов, видимо не на все игры сотрудников хватает.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 22:13   #20
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,170
Репутация: 295 [+/-]
ну можете сами посмотреть первый трейлер и вынести вердикт, дата 1 августа 2008, ссылка в спойлере

Скрытый текст:
http://www.gametrailers.com/user-movie/blade-soul-trailer-1/247615


первые ссылки на скрины и ролики на сайте НЦ софта датированны 31 07 2008, как можно заметить по ролику изменилось в игре мало что, единственное что еще одну рассу полу зверят показали, вот тогда меня внешний вид этой игры просто поразил, на то время это было просто потрясающе

Последний раз редактировалось klop; 15.09.2010 в 22:17.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования