Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.01.2006, 22:59   #1
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Planescape: Torment

___
___
Жанр игры: ................RPG (изометрия)
Разработчик: .............Black Isle Studios
Издатель: ..................Interplay Production
Офиц-ый сайт: ...........www.beyond-divinity.com
Дата выхода: ..........._10 декабря 1999 года
Мультиплеер: ........... отсутствует
Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 91%
___
___
История начинается в Сигиле (Sigil) — «Городе Дверей» — с пробуждения главного героя, Безымянного на столе морга. К нему подлетает болтливый череп Морт и сообщает, что надпись на спине Безымянного советует прочитать его дневник и найти некоего Фарода (Pharod). Безымянный отправляется на поиски ответов на два основных вопроса: почему он бессмертен и как ему снова стать смертным.
С течением игры, протагонист выясняет, что до того, как стать бессмертным, он совершил что-то ужасное, и раскаявшись обнаружил, что всей жизни не хватит это исправить.
___
___
Особенности игры:

- Удобный журнал, возможность видеть отдельно перечни текущих и завершенных заданий, запись важных событий.
- Иллюстрированный справочник с подробным описанием встретившихся герою монстров.
- Удачое музыкальное сопровождение, озвучены реплики главных персонажей.
- Несколько вариантов концовки.
Системные требования:
Процессор: AMD K-6 266+/Intel Pentium 2 266 MHz
ОЗУ: 64 Мб
Видеокарта: nVidia Riva TNT 2/ATI Radeon 7xxx
___
Резюме:
___В процессе прохождения сюжета герой может поменять свой класс, которых в игре три: маг, боец и вор.
___Более половины игры занимают разговоры. Герой, пытающийся вспомнить, что произошло с ним в прошлом, встретится с массой говорливых неписей, и ваше умение вести переговоры будет задействовано в гораздо большей степени, нежели боевые навыки.
___Собственно лишь четыре боя являются обязательными, остальных можно избежать, если правильно построить беседу. Однако боевая система реализована отлично, бои будут захватывающими и зрелищными, а ваш верный спутник - череп - не раз порадует интересными приемами.
___Неповторимая атмосфера игрового мира, находящегося на пересечении множества измерений, в которые можно попасть порой самыми неожиданными способами
Irina
Оценка Ордена - 88%

Дополнительные материалы:

Made by Irina

Последний раз редактировалось Sainor; 03.01.2008 в 23:27.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2007, 14:07   #61
Юзер
 
Аватар для Аннигилятор
 
Регистрация: 23.06.2005
Адрес: Moscow
Сообщений: 463
Репутация: 93 [+/-]
Это одна из лучших РПГ, которая больше чем игра, это рассказ который заставляет задуматься, фраза "What can change a human nature?" до сих пор в моей голове.
__________________
Музыка — это искусство согласованного сочетания составляющих звука, воздействующих на психику человека.
Novus ordo seclorum
"Нищие духом - не смотрят на звезды... "
Аннигилятор вне форума  
Отправить сообщение для Аннигилятор с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2007, 22:50   #62
Леди Ми
 
Аватар для Eversleeping
 
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Северная Корея
Сообщений: 3,592
Репутация: 1480 [+/-]
Начала играть, застряла на середине. Игра шикарная и достаточно атмосферная, но излишне перегруженная квестами. Однозначно приятно, что нет этих вечно сбивающих подсказок, и удовольствия от самостоятельного прохождения куда больше.
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать,
не скатываясь на их уровень."

© Ф. Раневская
Eversleeping вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2007, 00:38   #63
Игрок
 
Аватар для fenryr
 
Регистрация: 07.08.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 715
Репутация: 391 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BlackEssence Посмотреть сообщение
излишне перегруженная квестами
Ты просто не играла в Morrowind :-) Вот уж P:T - там квестов на уровне. Это же не хакнслэш вроде диаблы :-)
fenryr вне форума  
Отправить сообщение для fenryr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2007, 20:45   #64
Юзер
 
Аватар для Xoxo_JI
 
Регистрация: 05.11.2006
Адрес: г.Барнаул
Сообщений: 107
Репутация: 26 [+/-]
Согласен, в P:T квесты и диалоги не перегружены: они в создании общей атмосферы игры они играют важную роль. Так же, как и в Fallout. Наверное фирменный подчерк Black Isle.
Xoxo_JI вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 12:37   #65
Юзер
 
Аватар для Timon
 
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60 [+/-]
Добрался до конца, действительно бесподобно, посмотрев на Planescape и на сегодняшние РПГ, можно сказать о победе скудоумия, такой философии не видел нигде. Заставляет подумать об очень многих вещах, особенно, когда встречаешься с тремя инкарнациями. Захватывающая история, в которой нет места спасению всех-хороших-от-всех-плохих.
Единственное, не понял по сюжету, когда Безымянный отправляется на войну, он вернулся что ли в прошлое? К своему первому я, участвовшему в кровавой войне? Получается ничего и не было или было все-таки?
Игра вне конкуренции, игра, котороя дает соприкоснуться с вечностью...
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод?
Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт?
Тесна мне бытия печальная темница, -
О, если б дверь найти, что к вечности ведёт!
Timon вне форума  
Отправить сообщение для Timon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 01:29   #66
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,267
Репутация: 353 [+/-]
хех а я начал по новой проходить так фишка в том
что када из мортуария выбираюсь с соего он поговорит не может просто отказывается, а костяшку я на себя пименил охренетьпервый раз такая байда
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 04:39   #67
Юзер
 
Аватар для W.Piligrim
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Мінск
Сообщений: 167
Репутация: 50 [+/-]
Действительно великая игра. Помимо всего прочего уникально тем, что сделана из сплава Заподной и Восточной школ CRPG,
От Востока игре достались великолепно выписанные персонажи, превосходство сюжета над геймплеем и яркие спецэффекты. От Запада - система характеристик, разветвленные диалоги, свобода выбора. В итоге получилось чудо.

Цитата:
Сообщение от Timon Посмотреть сообщение
.
Единственное, не понял по сюжету, когда Безымянный отправляется на войну, он вернулся что ли в прошлое? К своему первому я, участвовшему в кровавой войне? Получается ничего и не было или было все-таки?
Безымянный провалился в Ад за грехи совершенные тысячами его инкарнаций. Он об этом говорит товарищам - " I have committed many crimes across many lifetimes. I go now to a place of punishment. You cannot come with me.".
Grace ему обещает, что разыщет его даже на самом нижнем из существующих измерений.

А мой любимый персонаж - Дак'кон. ИМХО самый стильный герой за всю историю компьютерных игр. Ходячий сборник афоризмов.

Последний раз редактировалось W.Piligrim; 26.08.2007 в 05:02.
W.Piligrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 23:34   #68
Новичок
 
Аватар для malakai
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 48
Репутация: 8 [+/-]
W. Piligrim, не факт, что в Ад Blood War и на Абиссе (да и вообще по Lower Planes) распространяется ой как. Особенно, если учесть специфику Девяти Адов и их властелинов.
malakai вне форума  
Отправить сообщение для malakai с помощью ICQ Отправить сообщение для malakai с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 23:35   #69
Новичок
 
Аватар для malakai
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 48
Репутация: 8 [+/-]
Ну это сумничал. А по теме - моя любимая CRPG. Потому что её читают, а не играют.
malakai вне форума  
Отправить сообщение для malakai с помощью ICQ Отправить сообщение для malakai с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 19:50   #70
Новичок
 
Аватар для Scourge
 
Регистрация: 05.10.2006
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 3
Репутация: 3 [+/-]
Недавно узнал, что если часто на вопрос "как тебя зовут?" отвечать "Адан" то есть вариант встретить этого самого Адана. Кто нибудь видел это?
Scourge вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 13:28   #71
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Scourge
Лично я нет, но знаю, что не меньше 10 человек надо обмануть. А ещё мона убедить чела , что он не существует и чел исчезнет.Тоже не видел.
Кто знает сколько есть концовок всего? Мы с друго насчитали 3: Убить смертность,(и го на кровавую) убить себя(смертность умрёт вместе с тобой), убедить смертность вернуться(и ты становишься мегакрутым)
Кстати сущность человека в игре меняют многие вещи(вера, сожаление, любовь и.т.д.) - это говорит безымянный смертности, когда уговаривает её вернуться.
Помимо того, что игра нереально классная, поразил дизайн локаций: сюрреалистичные пейзажи с множеством заострённых углов и добавлением какой то техники. Оригинально очень. Кстати, кто нибудь находил бочку со значком радиации?
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 23:55   #72
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,267
Репутация: 353 [+/-]
Прикол у меня брат дебил отмороженный, хоть играть начал раньше меня и ему практически 20 ...он до сих пор гониться за графой я же олдскульный геймер за сюжетом и геймплеем...так вот я ему принес позавчера диск с плэнскейпом он поиграв первые пять минут сказал что игра дерьмо и ее надо удалить....но прихожу к нему сегодня и что я вижу он сидит и играет в нее, я в шоке спрашиваю ты ж говрил что игра хрень как ты внее играешь .... и первый раз я услыхал от него внятные слова ДЛЯ ИГРЫ С ДУШОЙ ГРАФИКА НЕ НУЖНА....
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 18:22   #73
Новичок
 
Аватар для malakai
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 48
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Кстати сущность человека в игре меняют многие вещи(вера, сожаление, любовь и.т.д.) - это говорит безымянный смертности, когда уговаривает её вернуться
Ну там идет философия на тему "Что может изменить сущность человека?" вобщем, а не конкретно персонажа в игре. Хотя на самом деле ничто не может изменить сущность человека... Единсвтенный правильный вариант, о котором говорит Ravel
__________________
Hatred...
Tyranny...
Fear...
malakai вне форума  
Отправить сообщение для malakai с помощью ICQ Отправить сообщение для malakai с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2008, 20:55   #74
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от malakai Посмотреть сообщение
Ну там идет философия на тему "Что может изменить сущность человека?" вобщем, а не конкретно персонажа в игре. Хотя на самом деле ничто не может изменить сущность человека... Единсвтенный правильный вариант, о котором говорит Ravel
Нет. В реальносто, особенно в раннем возрасте, сущность меняется ещё как. Особенно сильно на это влияют очень яркие (или наоборот) моменты в жизни.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2008, 22:23   #75
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Нет. В реальносто, особенно в раннем возрасте, сущность меняется ещё как. Особенно сильно на это влияют очень яркие (или наоборот) моменты в жизни.
КП не здесь. ГТФО.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2008, 23:07   #76
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
x_preyer_x
А точно так же, но без аббревиатур?)
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2008, 11:11   #77
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
А точно так же, но без аббревиатур?)
Здесь не Кабинет Психолога, чтобы вы писали подобные посты. Пройдите на выход.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2008, 11:24   #78
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от x_preyer_x Посмотреть сообщение
Здесь не Кабинет Психолога, чтобы вы писали подобные посты. Пройдите на выход.
1 пост вытекающий из игры и не связанный конкретно с обсуждением её не несёт в себе большого офтопа. Это философская игра, и такие посты будут возникать если её детально обсуждать.
Куда мне пройти я разберусь без тебя.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2008, 11:35   #79
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
1 пост вытекающий из игры и не связанный конкретно с обсуждением её не несёт в себе большого офтопа.
Вам показать где не оффтоп, мой недалёкий друг?

Цитата:
Куда мне пройти я разберусь без тебя.
Простолюдины никогда не прислушиваются к правильным рекомендациям >_>
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2008, 11:47   #80
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Ближе к топу.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования