Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 18.04.2010, 21:28   #1
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE

 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,260
Репутация: 644 [+/-]
Данная тема представляет собой сборник всех пасхалок, хинтов и секретов во вселенной игры S.T.A.L.K.E.R.




S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Скрытый текст:

1) Гордон Фримен на Дикой Территории, в туннеле около упавшего вертолета. (Скриншот).
2) Чучело чернобыльского кота на базе Долга. (Локация Бар). (Скриншот). Так же можно найти чучела других вырезанных из игры мутантов. (Скриншот №1,
скриншот №2)
3) Маслины "Iberika" и зеленый горошек "Бондюэль" на стойке в Баре. (Скриншот).
4) Множественные отсылки к Half Life 2 и по мнениям некоторых, к F.E.A.R. (даже название похоже), и компании
Monolith заодно.
5) Культовая цитата "Свободу всем даром". (Кто не в курсах - читайте книгу братьев Стругацких: "Пикник на обочине")
6) Профессор Сахаров. (А.Д. Сахаров)
7) Газета "Факты" ("... надо прыгать из окна"). (Скриншот).
8) Фонарик - смайл. (Скриншот).
9) Всякие смешные и неуместные текстуры в каталоге с игрой, также в папке звуков автомобилей - песня Crazy Frog'а, и другие неуместные файлы.(Подтверждение).
10) Могила Клыка с датой 1971-2018, которая состоит из досок от разных могил. (Скриншот).
11) Оружие в тисках. ("Гроза" за Сидорычем и "АК-74" на базе Свободы. (Скриншот).
12) Телевизоры с превьюшкой С.Т.А.Л.К.Е.Р.а от 3-го лица. (Типа как у Сидоровича, в Баре и ещё во многих местах.)(Скриншот).
13) Многочисленные сообщения от жителей Зоны, что они видели НЛО на небе. Видимо, второе Посещение.
(Скриншот).
14) Упоминание Кругловым про Буратино (Antropomorphus Dendromutantus Vulgaris).
15) Рядом с выходом с Дикой Территории есть две большие трубы. Если присмотреться-можно увидеть чье-то лицо. (Скриншот).
16) Водка "Казаки". (Для тех кто в танке - предыдущая игра от GSC)
17) Гитара и радиоприемник. Это классика пасхалок, что валяется в контейнере на Дикой Территории вместе с артефактами Мамиными бусами и Пружиной (версия 1.0004 и 1.0005).
18) В Рыжем Лесу, на локации Радар, есть тайник "Хабар в сейфе". "Говорят в лесу полузакопанный сейф есть и там хабара полно." Так вот: там бутылка водки (1шт.) пистолет Компакт (1шт.) и один патрон. Типа, выпей и застрелись.(Скриншот).
19) Если подойти к забору, который хотели взорвать Череповцы и ударить по нему ножом, то откроется новый удобный путь на базу Свободы.
20) Скряга с базы свободы - просто копия Максима Попенкера, создателя этого сайта.
21) На ЧАЭС 2 нашел странный портал. Он находится на задании недалеко от огромных круглых антенн, из которых вырывается энергия. В процессе прохождения мы его никак не захватываем. Но вот попасть на здание оказалось делом не из легких. Разрабы явно не хотели, чтобы кто-то добрался до этого телепорта. Оно и понятно - его как бы отрезали от общей системы телепортов - он не работает. Только вспышка идет как перед перемещением, но никуда не перемещаешься.
(Хотя в ЧН это здание и этот портал уже используются )
22) Давненько было предположение, о том, что охраняемый аппендикс на Радаре - один из выходов из ж/д тонеля, который соединяет лабы. Кто-то рассказал, что однажды ему удалось "открыть" дверь в этом месте. Он выстрелил в нее из РПГ 7у, и дверь на время просто исчезла. Счастливый, случайный гон игры... А за дверью находится точка загрузки на другую локацию. Когда он прошел за дверь, произошла загрузка, и он появился в лабе х-18 на нижнем уровне в комнате, где гигант. А теперь еще и вспоминаем, где на карте находится х-18... Версия игры у него тогда была 1.000
23) Кража со взломом.
24) Небольшой хинт от пользователя PostalSH:
Скрытый текст:
В игре довольно много дыр и дырочек в картах, куда можно успешно просочиться, чтобы взглянуть на мир Зоны с обратной стороны. Одна из таких лазеек уникальна своими размерами. Выходя с локации Свалки, идя по направлению в бар, есть мостик(где еще кучкуются собачки) идя налево по бугру(насыпи), доходим до забора и спокойно его перепрыгиваем...И перед вами ОГРОМНАЯ неживая, но очень большая территория.
Вообще территория очень большая и в окрестностях бара легко можно послоняться. Сначала, как вы перелезете через забор - перед вами окажется огромные просторы нашей страны, наверно даже больше жилой части локации Бара.
Далее, гуляя по неживой территории, где даже нет аномалий и животных и тем более сталкеров , я наткнулся на дорогу(!)(http://i002.radikal.ru/0801/8c/44ad4581a5de.jpg), что чуток неожиданно. Далее, исследуя дорогу я захотел взглянуть на свой КПК, посмотреть где я щас нахожусь(http://i050.radikal.ru/0801/e5/e3a446dea0e0.jpg). Оказалось я брожу недалеко от портала Бар-Янтарь. Дальше, в виде отупевшего туриста, или ошарашенного потерянного сталкера я начал приближаться к неожиданному концу карты(http://i046.radikal.ru/0801/92/dbed99b62027.jpg), но шел я туда немало...Дальше для себя очень неожиданно я наткнулся на большое шоссе что ли, или на взлетно-посадочную полосу(http://i021.radikal.ru/0801/96/4b734ed8130a.jpg). В конце-концов я дошел до еще одной дороги со столбами электропередач(http://i035.radikal.ru/0801/06/4a6714626b14.jpg) . Исследуя эту дорогу к Бару я дошел до того, что мне показалась вышка которую обычно видишь при переходе на Армейские склады(http://i009.radikal.ru/0801/1e/36f8ef8d9adb.jpg). Пробуйте сами, решайте сами - лезть или не лезть.
Вот сейв, играю без патчей, с версией 1.0005.

25) Набор от Smile63rus.
26) Все наверное помнят, что в конце подземелий Агропрома перед выходом к военным лежит на полу газета , на которой написано:
"ФАКТЫ"
Нужно прыгать из окна."

И на картинке фиолетовая полоса и человек сидит в инвалидной каляске.
Так вот, я порыл инет и похоже нашел ту самую украинскую газету. "ФАКТЫ и комментарии".
И тот самый номер с той самой статьей. Выпуск датируется 15.01.2004
http://fakty.ua/68302-quot-nuzhno-pr...yas-ot-pozhara
Дата описываемого события наводит на примерные временные рамки, когда текстурщик команды ГСК помещал текстуру с этим номером газеты в геймплей."

Большинство секретов S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на видео смотрите тут.

Скоростное прохождение за 17 минут. Смотреть видео.



S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Скрытый текст:
1) "Лёгкий поиск артефактов". Если артефакт находится в поле вашего зрения, но вы недостаточно близко к нему чтобы он стал видимым, сохраните и загрузите игру - на несколько секунд станет видимым излучение артефакта, что значительно облегчит поиск.
2) "Бесконечные деньги". Деньги можно зарабатывать бесконечно. На каждой точке, которую может занять какая либо группировка, есть специальный ящик, в котором хранятся припасы. Чем больше сила и ресурсы группировки - тем больше вещей лежит а ящике. Содержимое каждого такого ящика часто обновляется, поэтому можно просто ходить по захваченным невраждебной группировкой точкам и собирать патроны, аптечки и еду. Хинт исправлен в патче 1.5.04.
3) "Падение без ущерба". Конечно, падать с десятого этажа не получится, но с первого-второго - вполне. Фокус в том, что главный герой получает меньше урона, если перед тем, как упасть с крыши, он разбежался. Например, база Чистого неба, начало игры - можно просто спрыгнуть тогда минимальный урон будет получен, а можно нажать на "спринт" и соскользнуть с крыши - урона никакого.
4) Найти Винторез можно на самой первой локации, на Болотах. Северный выход с локации, за железнодорожным полотном. Учтите, что оружие сильно поломано, а починить его стоит 9600 руб.
5) На Свалке по сюжету нужно спускаться в небольшой подвал за кпк Клыка, там взрывается растяжка и пара бундюков заберают все вещи ГГ. Этого частично можно избежать так: перед спуском просто выкидываем все свои вещи на землю, а после просто подбираем. Правда деньги спасти не удастся, поэтому их лучше предусмотрительно потратить на базе Свободы например на новенький комбез.
6) Даже полностью убитый бронь лучше не выкидывать, у него всегда остается некоторая защита от пуль.
7) Содержимое металлических ящичков теперь при разбитии может не только проваливаться на этаж ниже, но и улетать сквозь стену в соседнее помещение, или верхний этаж. А может по частям во всех направлениях.
8) В этой игре наконец таки можно убить ворон из любого оружия.
9) Набор хинтов №1, от пользователя Smile63rus.
10) Набор хинтов №2, от пользователя Smile63rus.
11) Набор хинтов №3 от пользователя Smile63rus.
12) Набор хинтов №4 от пользователя Smile63rus.
13) Заработок в тире.
14) Починка оружия по-халяве.
15) Халявные патроны
16) Легкое убийство.
17) Легкий проход на Кордон.
18) Бесконечные Винторезы.
19) Бесконечные деньги.
20) Возможность летать.
21) Покупка крутой брони.
22) Классный АК.
23) GSC используют музыку повторно.
24) Пасхальные яйца в тайнике.
25) Одинаковые головы.
26) Про Шустрого...
27) Необычные кальяны.
28) Фонарик - смайл. (См. ТЧ)
29) Отсылка к You are empty.
30) Водка с логотипом ГСК и волк в инвентаре.
31) Разговоры про группировку "Грех".
32) Анархия - мать порядка.
33) Анархия в СССР.
34) Тайные места.
35) Справочник по Зоне.
36) Титры.
37) Прикол с концовкой.
38) Доска объявлений.
39) Набор пасхалок.
40) Военный великан.
41) Форумчанин в титрах.
42) С чего начинается сталкер?
43) Фото Григоровича.
44) Неизвестный белый кубик.
45) Пара интересностей.
46) Странная СЕВА.
47) Секретная комната с машиной времени (из к/ф "Гостья из будущего").
48) Прототип Шрама.
Напутствие от разработчиков!



S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Скрытый текст:
1) Отсылка к Чистому Небу.
2) Молодой Лебедев.
3) Один из персонажей игры похож на разраба.
4) Обратите внимание:на карте рожица.
5) Шустрый и Сенька в ЗП.
6) Пасхалка с названиями детекторов.
7) Еще одна отсылка к Чистому Небу.
8) Пасхалка с кличкой.
9) Пасхалка с фонариком.
10) Еще одна пасхалка с фонариком.
Пасхалки 10 и 11 работают только на DX8 - это особенность движка.
11) Кулаком по лицу.
12) Разные пасхалки.
13) Гаусс-ган в начале игры.
14) Удостоверение Дегтярева.
15) Отсылка к Half-Life и про штурвал.
16) Отсылка к Fallout.
17) Отсылка к Теням Чернобыля.
18) Интересная деталь и не только.
19) Найти "Винтарь" без особых усилий.
20) Хинт с заработком денег.
21) Как легко найти TPc-301.
22) Где легко найти АК.
23) Как легко убить химеру на Янове.
24) Хинт с "Компасом".
25) Хинт с деньгами.
26) Хинт с "Бульдогом".
27) Набор пасхалок от LogruS'a
28) Как легко найти 3 "велеса" в самом начале, а так же легкий способ заработка денег.



Скрытый текст:
В теме были использованы материалы из предыдущих тем, авторами которых являются: Demo-Demon, Kentavr, Kam A.L.. Огромное спасибо Вам парни за проделанную работу. Так же выражаю благодарность особо отличившимся людям, таким как LogruS, Smile63rus, PostalSH.


Рисунок шапки By PoIntHard.

Цитата:
Если в вышеприведенном списке вы не обнаружили какой-либо пасхалки, то огромная просьба прислать её мне в ЛС. Описание пасхалки должно быть очень подробным, а в отдельных случаях содержать скриншот с подтверждением.
Так же огромное количество интересной информации вы можете найти на ЭПоС'e.
__________________
PSN id: this_is_slavik.

Последний раз редактировалось LogruS; 30.09.2011 в 21:12.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ
Старый 17.06.2010, 13:40   #41
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,030
Репутация: 285 [+/-]
Не пасхалка а скорее хинт :
В ТЧ как только приходим на стоянку брошенной техники
Прямо перед входом есть вышка (залезть туда никак не получится) на ней лежат 2 деревянных ящика. Из пистолета расстреливаем их и наслаждаемся "дождем" из патронов =) (там около 1300 бронебойных патронов к "гадюке-5")
Nekron 910 вне форума  
Старый 17.06.2010, 15:10   #42
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 744
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
Не пасхалка а скорее хинт :
В ТЧ как только приходим на стоянку брошенной техники
Прямо перед входом есть вышка (залезть туда никак не получится) на ней лежат 2 деревянных ящика. Из пистолета расстреливаем их и наслаждаемся "дождем" из патронов =) (там около 1300 бронебойных патронов к "гадюке-5")
уже есть в шапке в видео Серого
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™
Старый 17.06.2010, 16:19   #43
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE

 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,260
Репутация: 644 [+/-]
Smile63rus, Пофискил, все что смог. На счет видео быстрого прохождения, как считаешь, включать в шапку или нет?
__________________
PSN id: this_is_slavik.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ
Старый 17.06.2010, 16:42   #44
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 744
Репутация: 109 [+/-]
DESERT EAGLE, я б добавил, там пара интересных моментов есть
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™
Старый 17.06.2010, 17:10   #45
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE

 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,260
Репутация: 644 [+/-]
Smile63rus, Добавил. Если обнаружатся еще какие недоделки, пишите.
__________________
PSN id: this_is_slavik.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ
Старый 17.06.2010, 19:10   #46
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,030
Репутация: 285 [+/-]
ну про ящики с глушителями на кордоне и свалке тоже наверно уже писали ?
Nekron 910 вне форума  
Старый 17.06.2010, 22:16   #47
Свобода
 
Аватар для Борланд
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Мой город в моем сердце
Сообщений: 1,385
Репутация: 336 [+/-]
Nekron 910, давно...
Кстати, надо полагать, не для кого не секрет, что на крыше главной постройки КПП на Кордоне, где точка перехода на Свалку, в надстроенной "башенке", на подоконнике, лежит "Волкер"?
__________________
"Идеи становятся силой, когда они овладевают массами" - Владимир Ильич Ленин
Борланд вне форума  
Старый 17.06.2010, 22:38   #48
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE

 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,260
Репутация: 644 [+/-]
Борланд, Конечно не секрет. Это и относить то к секретам нельзя - обычный тайник, каких сотни по Зоне разбросано.
__________________
PSN id: this_is_slavik.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ
Старый 17.06.2010, 22:40   #49
Юзер
 
Аватар для Psychose
 
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67 [+/-]
Борланд, Тоже есть в видео ))
__________________
______________________________________________________________________________
STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan
______________________________________________________________________________
ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/
Psychose вне форума  
Отправить сообщение для Psychose с помощью ICQ
Старый 18.06.2010, 09:03   #50
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 744
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Patogenich Посмотреть сообщение
И «пасхалка» из ТЧ: Если сохранённую игру назвать death, то вместо скриншота с места сохранения будет отображаться чёрный экран с черепом в левом верхнем углу. Я проверял только в ТЧ, так что вполне возможно, что этот трюк работает и в ЧН, и в ЗП. Кстати, «пасхалка» описывалась в одном из номеров «Игромании».

И ещё скорее не «пасхалка», а ляп разработчиков в ТЧ: когда мы с братом проходили ТЧ, обнаружили ляп: если после задания Сидоровича на захват документов с "Агропрома" сразу идти к НИИ и почитать захваченные документы, можно заметить несостыковки в датах. Как известно, действие ТЧ происходит в мае 2012 года. Так вот, мы пришли на "Агропром" 12 мая 2012, а дата написания документов значилась как 15 мая 2012. Это что же, они из будущего прилетели? Да и вообще, в момент посещения Меченым Агропрома не заметно никаких следов научной или любой другой деятельности людей, упоминавшихся в документах.
Проверил, все работает. Экранчик "смерти" в меню загрузки, а с датами в доках конечно очередной прикол. Пришел на Агропром 1 мая 2012. А в доках отчет о расследовании трех СБУ-ушников по прежней работе НИИ и его истинного назначения, датируется 15.05.2012 - 25.05.2012, а дата составления - 26.05.2012
Видимо по примерным подсчетам разрабов, ГГ как раз и должен дойти до НИИ после 26.05.2012, если будет неспеша выполнять все задания.
А вояки на НИИ - как раз видимо и есть эти СБУ-ушники и сопровождение.

Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
ну про ящики с глушителями на кордоне и свалке тоже наверно уже писали ?
Цитата:
Сообщение от Борланд Посмотреть сообщение
Кстати, надо полагать, не для кого не секрет, что на крыше главной постройки КПП на Кордоне, где точка перехода на Свалку, в надстроенной "башенке", на подоконнике, лежит "Волкер"?
парни, смотрим сначала шапку внимательно

Последний раз редактировалось Smile63rus; 21.06.2010 в 15:38. Причина: Добавлено сообщение
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™
Старый 18.06.2010, 16:34   #51
Юзер
 
Аватар для Patogenich
 
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: г. Копейск Чел. области
Сообщений: 104
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smile63rus Посмотреть сообщение
Проверил, все работает. Экранчик "смерти" в меню загрузки, а с датами в доках конечно очередной прикол. Пришел на Агропром 1 мая 2012. А в доках отчет о расследовании трех СБУ-ушников по прежней работе НИИ и его истинного назначения, датируется 15.05.2012 - 25.05.2012, а дата составления - 26.05.2012
Видимо по примерным подсчетам разрабов, ГГ как раз и должен дойти до НИИ после 26.05.2012, если будет неспеша выполнять все задания.
А вояки на НИИ - как раз видимо и есть эти СБУ-ушники и сопровождение.
Вот, мы с братом примерно такую же картину видели, хотя и было это уже довольно давно (ещё в 2007 году). А насчёт СБУшников: переписка же идёт между "Агропромом" и Х-18. Допустим, что военные с НИИ и есть те самые СБУшники. А как быть с Х-18? Она же необитаема (в плане людей)...

Ну и ещё "пасхалки" (в шапке не наблюдаются):

1) "Пасхалка" из архивов.
Скрытый текст:
"Пасхалка" описывалась в "Игромании": найдите файл resourses.db4 в папке S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\resourses и откройте его с помощью программы Dragon UnPACKer (есть на диске "Игромании"). Внутри архива проделайте такой путь: resourses.db4/resourses_db4-0000000431.dds. Там вы найдёте текстуру, на которой изображены годы жизни известных сталкеров.


2) Ещё на тему "дьявольских" смайликов.
Скрытый текст:
В ТЧ один экземпляр можно наблюдать в небе над Кордоном. Представить в качестве доказательства скриншот пока не имею возможности. "Пасхалка" описывалась в одном из номеров "Игромании" за 2007 год (в номере за июль, вроде бы).


3) Азот - Путин.
Скрытый текст:
Азот с Янова похож на В.В. Путина ("пасхалка" опять же была в "Игромании").


4) Мистика или случайность?
Скрытый текст:
Следующие две пасхалки могут пасхалками не являться. Здесь, скорее, имеет место либо мистика, либо, просто-напросто, случайность. Каждую букву английского алфавита можно пронумеровать: A - 1, B -2, C - 3 и так далее. Какие номера у букв названия игры? S - 19, T - 20, A - 1, L - 12, K - 11, E - 5, R - 18. Если их сложить, то получим число 86. Думаю, не стоит объяснять, какие ассоциации возникают у поклонников игр S.T.A.L.K.E.R. при упоминании этих цифр.
То же самое получится, если сложить буквы английского варианта клички Меченый. Для тех, кто ещё не знает, кличка пишется так: Marked One. Пронумеруем буквы, сложим. Итого: 86.
Угадайте, что я сейчас скажу? Да, и эти две "пасхалки" упоминались на страницах "Игромании". Даже странно, что большинство "пасхалок", описанных в журнале, не появились в шапке темы.

Последний раз редактировалось Patogenich; 18.06.2010 в 16:40.
Patogenich вне форума  
Старый 18.06.2010, 16:55   #52
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,277
Репутация: 389 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Patogenich Посмотреть сообщение
2) Ещё на тему "дьявольских" смайликов.
боян
Цитата:
Сообщение от Patogenich Посмотреть сообщение
3) Азот - Путин.
боян. Остальное вроде ничего так. Хотя 4 уже старо.
RazoR! вне форума  
Старый 18.06.2010, 17:03   #53
Юзер
 
Аватар для Patogenich
 
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: г. Копейск Чел. области
Сообщений: 104
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RazoR! Посмотреть сообщение
боян
боян. Остальное вроде ничего так. Хотя 4 уже старо.
Я же говорю, что все упомянутые мной "пасхалки" были описаны в "Игромании", и к большинству из них были приложены достоверные скрины. Если бы они раньше упоминались в теме, я бы их не выкладывал. А так, да, уже упоминались, где только можно.

Последний раз редактировалось Patogenich; 18.06.2010 в 17:08.
Patogenich вне форума  
Старый 18.06.2010, 17:11   #54
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 744
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Patogenich Посмотреть сообщение
А насчёт СБУшников: переписка же идёт между "Агропромом" и Х-18. Допустим, что военные с НИИ и есть те самые СБУшники. А как быть с Х-18? Она же необитаема (в плане людей)...
Переписка идет между Агропромом и Х-18 во времена, когда это все функционировало, когда ставились опыты, т.е. до Меченого и Зоны. А СБУ-шники прибыли на НИИ АГропром именно уже сейчас и раскапывают те старые доки и переписки. Вот эти вояки и подготовили отчет по тем старым докам 26.05.2012
Скоро они и до Х-18 доберуться
Как раз когда, меченый будет из нее выходить.
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™
Старый 19.06.2010, 09:50   #55
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,030
Репутация: 285 [+/-]
Посмотрел шапку но там вроде нет инфы про "говорящего" контролера в ЗП на "Затоне"
Nekron 910 вне форума  
Старый 19.06.2010, 16:16   #56
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 10 [+/-]
Nekron 910, это вроде как и не пасхалка, а необычный мутант.
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™
Старый 19.06.2010, 18:02   #57
Опытный игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.T.R.E.A.M. Посмотреть сообщение
Nekron 910, это вроде как и не пасхалка, а необычный мутант.
Зато пасхалкой можно считать мёртвого сталкера, лежащего в этой пещере (её описание есть в шапке, здесь).
Handagote вне форума  
Старый 19.06.2010, 18:05   #58
Новичок
 
Аватар для Макс Соловей
 
Регистрация: 13.06.2010
Сообщений: 42
Репутация: -63 [+/-]
В деревне Сидоровича возле дома где стоит волк есть дом который имеет в подвал и там лежат ящики если их все сломать то в выволится артефакт Кровь камня
__________________
Чуваки видели какой я злодей ???
Макс Соловей вне форума  
Старый 19.06.2010, 18:10   #59
Опытный игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Макс Соловей Посмотреть сообщение
В деревне Сидоровича возле дома где стоит волк есть дом который имеет в подвал и там лежат ящики если их все сломать то в выволится артефакт Кровь камня
Это не пасхалка, не секрет и не хинт, потому что по всем локациям таких ящиков, из которых вываливаются артефакты и прочие предметы - тысячи.
Handagote вне форума  
Старый 19.06.2010, 20:49   #60
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,200
Репутация: 529 [+/-]
Джокер$,
Скрытый текст:
увы не тысячи
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™
Закрытая тема

Метки
приколы, секреты, тайники, юмор

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования