Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.08.2010, 06:25   #81
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
именно отдельные выпуски друг на друга ставятся
Правильно, оригинал + все аддоны в порядке их появления. Если бы у меня был голд или платинум, я бы так и написал.
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Можно попробовать переустановить
Да я догадываюсь, что это может помочь. Но ставить оригинал + аддоны с этими ихними трудночитаемыми ключами, патчить, русифицировать... Я лучше забью на редактор Х(
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
что MoW может добавить дополнительные глюки в редактор
Спорю на что угодно, что в английской версии игры редактор хотя бы запускается, а вот в русской накриворучила Какелла.
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 18:21   #82
Юзер
 
Аватар для †NoX†
 
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: c.Успенское
Сообщений: 122
Репутация: 26 [+/-]
Прошу помоши! Проблема с диалогами.Я сделал диалог.Поместил его в НПС.Запускаю игру.Начинаю с ним болтать.И тут диалог проигрывается как сюжетный.Тоесть экран темнеет сверху и снизу.И внизу текст диалога.Что надо сделать чтоб диалог был в квадрате на экране слева в верху.Ну как обычный разговор??? Убрать какую галочку в нпс или что то с диалогом делать?
__________________
Каим бы умным не казался человек.Каким бы славным не давал он жизнь идеям.Но все же в полном одиночестве во век,он был и будет шалуном и прохиндеем:)
http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/NokaS-RUS/

Последний раз редактировалось †NoX†; 19.01.2011 в 01:15. Причина: разобрался.Больше не надо.
†NoX† вне форума  
Отправить сообщение для †NoX† с помощью AIM Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 08:55   #83
Юзер
 
Аватар для †NoX†
 
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: c.Успенское
Сообщений: 122
Репутация: 26 [+/-]
Какой скрипт можно поставить на проверку диалога который запускаеться 1 раз каждые сутки.Например в 8:00 утра.Суть такова.Делаю эдакое героическое приключение как в mmorpg.Вот и надо чтоб игрок мог его посешать каждые сутки.
__________________
Каим бы умным не казался человек.Каким бы славным не давал он жизнь идеям.Но все же в полном одиночестве во век,он был и будет шалуном и прохиндеем:)
http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/NokaS-RUS/
†NoX† вне форума  
Отправить сообщение для †NoX† с помощью AIM Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 01:06   #84
Юзер
 
Аватар для †NoX†
 
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: c.Успенское
Сообщений: 122
Репутация: 26 [+/-]
Какой файл отвечает за музыку в главном меню игры Neverwinter Nights 2.Как он называеться? И где он находиться?
__________________
Каим бы умным не казался человек.Каким бы славным не давал он жизнь идеям.Но все же в полном одиночестве во век,он был и будет шалуном и прохиндеем:)
http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/NokaS-RUS/
†NoX† вне форума  
Отправить сообщение для †NoX† с помощью AIM Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 03:01   #85
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,701
Репутация: 675 [+/-]
†NoX†
Neverwinter Nights 2\Data\Music_X2.zip\Music_X2\nx2_mus_maintheme.bmu
Похоже на mp3 с измененным расширением.
Ой, это я за SoZ сказал, у меня голд. Но где-то в этих папках должен быть и для оригинала, если он нужен.
Ты, кстати нашел, как диалог несюжетным запустить? А то я в свое время увлекался...
Цитата:
Какой скрипт можно поставить на проверку диалога который запускаеться 1 раз каждые сутки.Например в 8:00 утра.Суть такова.Делаю эдакое героическое приключение как в mmorpg.Вот и надо чтоб игрок мог его посешать каждые сутки.
Я чет не понял, как это. То есть вне зависимости, в какой локации находится игрок, ровно в 8:00 выскакивает диалог, так что-ли?
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/

Последний раз редактировалось SandroXXL; 26.08.2011 в 03:09.
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 03:06   #86
Юзер
 
Аватар для †NoX†
 
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: c.Успенское
Сообщений: 122
Репутация: 26 [+/-]
Спс.Это тот самый файл.Изменил его.Все работает
Еше вопрос.В каком файле модуле находиться корабль из начала третьей компании NWN2:SoZ? Мне надо эту локацию из модуля компании SoZ экспортировать и импортировать в файл формата .erf в свой модуль.
__________________
Каим бы умным не казался человек.Каким бы славным не давал он жизнь идеям.Но все же в полном одиночестве во век,он был и будет шалуном и прохиндеем:)
http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/NokaS-RUS/

Последний раз редактировалось †NoX†; 26.08.2011 в 03:10.
†NoX† вне форума  
Отправить сообщение для †NoX† с помощью AIM Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 03:18   #87
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,701
Репутация: 675 [+/-]
†NoX†, не могу запустить редактор на своей системе, чтобы проверить, ибо виснет на starting render, но потыкай модули тут
Neverwinter Nights 2 Gold\Modules
с пометкой Х2 - это модули второго аддона.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 09:34   #88
Юзер
 
Аватар для †NoX†
 
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: c.Успенское
Сообщений: 122
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
†NoX†
Neverwinter Nights 2\Data\Music_X2.zip\Music_X2\nx2_mus_maintheme.bmu
Похоже на mp3 с измененным расширением.
Ой, это я за SoZ сказал, у меня голд. Но где-то в этих папках должен быть и для оригинала, если он нужен.
Ты, кстати нашел, как диалог несюжетным запустить? А то я в свое время увлекался...

Я чет не понял, как это. То есть вне зависимости, в какой локации находится игрок, ровно в 8:00 выскакивает диалог, так что-ли?
Не выскакивает диалог.А становиться доступен.Когда игрок допустим в 10 часов подходит к нпс в любые сутки то диалог у нпс стартует.! раз поговорил и молчит до следуешего дня.До 10 часов.
Диалог не сужетным? Это по тригеру Speak тригеру проходишь и в зависимости от его установок запустится диалог.Можно и кат сцену замутить.
__________________
Каим бы умным не казался человек.Каким бы славным не давал он жизнь идеям.Но все же в полном одиночестве во век,он был и будет шалуном и прохиндеем:)
http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/NokaS-RUS/

Последний раз редактировалось †NoX†; 10.09.2011 в 08:09. Причина: Не актуально.Теперь знаю!
†NoX† вне форума  
Отправить сообщение для †NoX† с помощью AIM Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования