Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.06.2007, 22:57   #1
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Патчи к Gothic III


Патчи для европейской версии игры:
Скрытый текст:
  1. Патч для версии: не требует других патчей
    Патч до версии: 1.08
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    • Улучшена производительность.
    • Исправлены ошибки, приводящие к вылету из игры.

    СКАЧАТЬ (вес: 59,53мб)
  2. Патч для версии: не требует других патчей
    Патч до версии: 1.09 (Включает в себя предыдущие патчи)
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    • Не выкидывает при сохранении игры.

    СКАЧАТЬ (вес: 59,54мб)
  3. Патч для версии: не требует других патчей
    Патч до версии: 1.12
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    • Исправлен баг со звуковым сопровождением.
    • Улучшено звуковое преграждение.
    • Исправлены некоторые ошибки с физикой и движением персонажей.
    • Исправлена ошибка с эксплойтом инвентаря.
    • Улучшено поведение камеры.
    • Исправлены некоторые ошибки в дневнике.
    • Исправлены некоторые ошибки небольших квестов.
    • НПС больше не умирают в сражениях с монстрами так быстро, как до этого. Это поможет соратникам ГГ лучше выживать.

    СКАЧАТЬ (вес: 60,45мб)
  4. Патч для версии: с 1.12 по 1.40
    Патч до версии: 1.50
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    • Улучшена работа с оперативной памятью.
    • Сбалансировано получение репутации у фракций.
    • Исправлено большое количество багов.
    • Некоторые предметы можно получать альтернативными способами.
    • Исправлена речь некоторых персонажей.

    СКАЧАТЬ (вес: 24,6 мб)
  5. Патч для версии: любой
    Патч до версии: 1.60 (Включает в себя исправления предыдущих патчей)
    Исправления в патче
    СКАЧАТЬ (вес: 69,46 мб)
  6. Патч для версии: любой
    Патч до версии: 1.72
    Исправления в патче
    ВНИМАНИЕ! Имеющиеся на данный момент модификации с CP 1.72 не совместимы! СКАЧАТЬ (вес: 888.16 мб)


Патчи для русской версии игры:
Скрытый текст:
  1. Патч для версии: не требует других патчей
    Патч до версии: 1.12
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    • Исправлен баг со звуковым сопровождением.
    • Улучшено звуковое преграждение.
    • Исправлены некоторые ошибки с физикой и движением персонажей.
    • Исправлена ошибка с эксплойтом инвентаря.
    • Улучшено поведение камеры.
    • Исправлены некоторые ошибки в дневнике.
    • Исправлены некоторые ошибки небольших квестов.
    • НПС больше не умирают в сражениях с монстрами так быстро, как до этого. Это поможет соратникам ГГ лучше выживать.

    СКАЧАТЬ (вес: 53,2мб)
  2. Патч для версии: 1.12
    Патч до версии: 1.40
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    • Фритьоф, из Клана Огня, возьмет освященный кубок огня
    • Можно выучить навык "Маг Огня" у Каррипто, "Улучшенная броня" у Маннига и "Создание взрывающихся стрел" у Вибальда
    • Полностью работает квест "Финли атакует Трелис"
    • Исправлены диалоги
    • Улучшен баланс в игре
    • Куча мелких изменений

    ВНИМАНИЕ!!! Чтобы патч работал с рус. лицензионной версией игры надо установить fix - скопируйте папку "Data" из архива в корневую папку игры.
    СКАЧАТЬ (вес: 5,13 мб)
    СКАЧАТЬ fix для версии от "Руссобит-М" (вес 505 кб)
  3. Патч для версии: с 1.12 по 1.40
    Патч до версии: 1.5.1
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    • Улучшено использование оперативной памяти.
    • Исправлена ошибка "Scripted state is not registered: ZS_Spectator!"
    • Когда компьютерный персонаж покидает партию, соответствующее сообщение не появляется дважды.
    • При смертельном падении в форме животного включается анимация смерти.
    • Исправлены графические ошибки, которые могли появиться при отключенных вступительных видеороликах.
    • Исправлены несоответствия при варке зелий.
    • На панель быстрого доступа больше нельзя вставлять пустые ячейки инвентаря и заклинаний.
    • Даже если компьютерный персонаж давно мертв, его все еще можно обсуждать в других диалогах.
    • Чтение каменных табличек больше не прибавляет и не вычитает "Древнее знание".
    • Нажатие клавиши "Backspace" больше не приводит к завершению диалога.
    • Исправлен ошибочный запрос состояния памяти.
    • Несколько диалогов теперь записываются в журнале заданий.
    • Список рабов Брэдли и список золотых монет Эштона больше не отображаются свернутыми, когда их читает Марик.
    • Удаленное задание "10 частей золотой руды" теперь окончательно деактивирован.
    • Задания "Освободить пустыню от власти Хашишина!", "Сундук алхимика", "Рудные воры", "Убей орков!" и "Волчий камень друида" теперь начинаются правильно.
    • Теперь нельзя открывать инвентарь и другие меню во время диалогов, плавания и использования свитков заклинаний.

      Добавления:
    • Для быстрых сохранений теперь также отображается дата.
    • Теперь можно слышать звуки реки и океана.
    • Внутриигровое время отображается в журнале заданий.
    • Когда герой пытается изучить бонус у учителя без знания требуемых навыков, недостающие элементы и таланты отображаются на экране.
    • После изучения навыка или заклинания оставшееся обучение отображается на экране.
    • Для заданий с временным ограничением на экране появляется сообщение "у вас есть [x] дней".
    • Люди и орки, получившие сильное повреждение от оглушающей стрелы, падают на землю на короткое время.
    • Керт теперь доступен как учитель, Миксир – как учитель и торговец.

    СКАЧАТЬ (вес: 18,72 мб)
  4. Патч для версии: с 1.12 по 1.50
    Патч до версии: 1.60 (Включает в себя исправления предыдущих патчей)
    Исправления в патче
    СКАЧАТЬ (вес: 28,8 мб)
  5. СКАЧАТЬ сборник патчей (включает в себя все патчи; можно установить на версии 1.00) (вес: 69,4 мб)
  6. Патч для версии: любой
    Патч до версии: 1.70
    Исправления в патче
    СКАЧАТЬ (вес: 880.46 мб)
  7. Патч для версии: 1.70
    Патч до версии: 1.71
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    • Решена проблема с "красными текстурами" на видеокартах с шейдерами 2.0a или 2.0b.
    • Шаровая молния выглядит как раньше, но не освещает окружающую среду.
    • Новая опция "softer water" (более реалистичная вода), работает только на видеокартах с шейдерами 3.0 и выше.
    • Исправлена ошибка с огромным количеством больших лун на небе.
    • Звуки дождя и ветра согласованы с соответствующими графическими эффектами.
    • Исправлена ошибка в диалоге.
    • Усовершенствованно игровое меню.

    СКАЧАТЬ (вес: 129.36 мб)
  8. Патч для версии: любой
    Патч до версии: 1.72
    Исправления в патче: включает в себя исправления патчей 1.70 и 1.71.
    СКАЧАТЬ (вес: 888.16 мб)
  9. Патч для версии: любой
    Патч до версии: 1.73
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    Основные:
    * Текстуро-/тене-/свето-мерцания устранены (встречалось на ATI-картах 4xxx-серии).
    * Исправлена ошибка аудиосистемы, когда звук кэшировался, даже когда в свойствах установлено "нет".
    * Разные мелкие исправления и усовершенствования.
    * Добавлено чешское руководство.
    * Обновлен мануал для модостроителей.
    Графика:
    * HDR-рендеринг.
    * Мягкие частицы.
    * Улучшен эффект отблеска.
    * Рассеивание света в листве (только при активированном эффекте ореола и с Shader 3.0).
    * Марево от огня (как минимум с Shader 2.0, включено постоянно, исключения: некоторые очаги огня, т.к. мир по-новому не компилировался).
    * Исправлены тени ландшафта для сильно удаленных деревьев.
    * Некоторые изменения в текстурах и материалах.
    Диалоги:
    * Сатурас теперь также передает свой ключ, когда герой говорит с ним в первый раз после исследования Аль-Шедима.
    * Добавлено несколько параметров для info-файлов.
    * У "мистера Помощь" (sh) расширены опции диалога, позволяющие уменьшать и увеличивать репутацию.
    * Добавлены недостающие файлы русской озвучки.
    * Герой теперь пьет из бутылки шнапс, который дает ему Флинт.
    * Типплер, Хьялти и Гарик теперь пьют шнапс в подходящих местах диалога, кроме того, Хьялти ест мясо.
    * Если Угольф говорит герою о сундуке Тьялфа, то возможна дополнительная небольшая часть диалога, доступная после ограбления сундука.
    * Диалог с Масилом после отмены квеста "Долг и расписки" исправлен.
    * Теперь, когда герой зачитывает вслух каменные таблички или с кафедры (аналоя), отображаются субтитры.
    Квесты:
    * Добавлено несколько параметров для quest-файлов.
    Внутриигровое меню:
    * Иконки дубины, тяжелой ветки, меча нордмарца, рецепта для зелья маны, рецепта для меча нордмарца, рецепта для Эль Бастардо, Метеора и навыка "снятие шкур животных" исправлены или улучшены.
    Предметы:
    * Больше нельзя дважды получить долговую расписку Масила и ключ к храму у Лестера, Ильи и Юсуфа.
    Поведение NPC:
    * Новая "политическая" группировка ("political" alignment) PAL_Pirate (фактически еще не задействована).
    * NPC теперь могут агрессивно реагировать на броню недружественных "политических" фракций (фактически еще не задействована).
    Навыки и заклинания:
    * Новый свиток "массовый гипноз".
    * Новая функция MagicSummonCompanion для новых видов вызванных (заклинаемых) компаньонов (фактически еще не задействована).
    Тексты:
    * Исправлено несколько ошибок в немецком тексте.
    * Исправлено несколько ошибок в итальянском тексте.
    Только при включенном "Альтернативном A.I." и/или активированным "Альтернативном балансе":
    * Вихревая атака с двуручником теперь может быть блокирована полностью.
    * Теперь сильный удар с двумя мечами пробивает блок.
    Следующие изменения, дающие должный эффект лишь после старта новой игры, но не дающие в игре, загруженной со старого сохранения:
    * Сундук Сигмора больше не "оружейный сундук" (ошибка CP 1.70).
    * Краш Ирмак причиняет ущерб.
    * Эль Бастардо исправлен.

    СКАЧАТЬ (вес: 913.1мб)

ВНИМАНИЕ! Сейвы из патчей 1.7х совместимы.
Имеющиеся на данный момент модификации с патчами CP 1.7х не совместимы! Во время установки патчей инсталер CP просто их удалит, не забывайте заранее копировать файлы модов, если хотите снова затем их установить.


Эксклюзивное интервью с Хансом Траппом (кто это читайте в нём же):
Интервью было дано до выхода патча 1.7

Скрытый текст:
Эксклюзивное интервью с Хансом Траппом (Hans Trapp)



Ханс Трапп (Hans Trapp) в немецком Готическом Сообществе – знаменитость. Именно он исправил классический «баг» с кубком для 12-го паладина в Готике 3. Затем при его участии была сформирована Команда Community Patch, которая создала за два года целую серию патчей с исправлениями к игре. Уже вышел новый СР 1.6, а за ним должен последовать и 1.7. Представляем вам интервью, которое Ханс Трапп дал Piranha Club в связи с релизом СР 1.6.
Скрытый текст:
Как подбираются люди в вашу команду?
О ком-то мы наводили справки, некоторых порекомендовал я, другие появились по нашему объявлению.

Почему было выбрано именно это название для команды - "Рыцари 12-и кубков огня"? Вас что, действительно, двенадцать?
Это число никак не связано с количеством людей в команде. Оно имеет прямое отношение к 12-ому кубку, который никак нельзя было первоначально отдать в игре. Именно патч Огненный кубок (12-ый кубок) стал первым неофициальным патчем для Готики 3. Я сделал его в начале июня 2006 потому, что сильно разозлился на этот баг.
Правда для меня до сих пор остается загадкой, почему появление этого патча имело такие последствия (имеется в виду создание команды по разработке Коммьюнити Патча).

Из интервью, которое ты дал Arthus of Kap Dun, мы знаем, что ты решил исправить баг с двенадцатым палалином после того, как сыграл Готику 3.
В этой связи я бы хотела задать тебе несколько вопросов:

Изменились ли твои пристрастия? Начал ли ты, наконец, уделять больше внимания жанру RPG?

Теперь я играю в РПГ чаще, чем прежде. Таким образом, фокус моих интересов несколько сместился. В данный момент я играю в Ведьмака, это вообще моя вторая РПГ, и история мне очень даже нравится.

Сыграл ли ты, наконец, 2 предыдущие игры серии Готика и если да, то какая из всех трех Готик понравилась тебе больше всего? И почему?
Нет, я до сих пор так и не сыграл ни G2, ни G1. Для этого у меня просто не было времени. Когда я постоянно занят какими-то разработками для Готики 3, или наоборот выныриваю из этого процесса, то хотелось бы сыграть во что-то, что с Готикой никак не связано.

Ты сказал, что сейчас играешь в Ведьмака . У нас эта игра сразу стала очень популярной, а какое у тебя сложилось впечатление о ней? Что тебе понравилось в игре и что - нет? Можешь ли ты сравнить ее с Готикой, и какая из этих игр выигрывает при сравнении?
Игра мне в принципе нравится. Почти все твои действия влияют на ее ход.
Некоторые вещи, пожалуй, даже слишком сильно влияют. Я как раз добрался до пятой главы, и начало уже очень мощное. Приходится много убивать. Наверное, именно таким можно представить себе мрачное средневековье.
В Готике 3 организация пространства игрового мира нравится мне больше. При том что, мир Ведьмака тоже сделан прекрасно. Но постоянная загрузка это уже минус. Итак, в том, что касается игрового пространства, абсолютно ясно - выигрывает Готика 3, что же касается квестов и логики, очевидно - выигрывает Ведьмак. Все дальнейшие сравнения неправомерны.

Ты следишь за тем, как продвигается разработка двух конкурирующих игр в обеих командах - Piranha Bytes и Spellbound? Тебя интересуют их успехи?
Ясное дело, их успехи меня интересуют, но у меня пока мало данных о том, как идет процесс. Однако, я постараюсь узнать побольше, как только мне представится такая возможность.
Я думаю, что обе студии, как PB, так и SB, будут стараться изо всех сил, чтобы разработать отличные игры.
Для меня на первом месте стоят разработчики обеих игр, а не их издатели.

А теперь серия вопросов, которой касаются непосредственно Коммьюнити Патча:

Как долго вы работали над патчем? Какие проблемы было труднее всего разрешить?

Гм, трудновато будет точно подсчитать время. Но на сегодняшний день количество часов, затраченных на работу, исчисляются в трехзначных числах. Мы начали работать над патчем в июне 2006.
Сначала без Sourcecode. Таким образом, нам пришлось восстанавливать Sourcecode из машинных кодов. В конце концов, где-то в конце июля или начале августа мы получили Sourcecode.
С тех пор мы работаем уже с ним. Некоторые люди в команде работали и продолжают работать над патчем примерно 4-6 часов в день.
Они не только разбираются с Sourcecode, но и обмениваются опытом, работают на форуме и так далее. В общем, куча работы.
Считывание кода дело непростое, так как это большой объем работы. Но и в начальной стадии, без кода, нам тоже пришлось нелегко.

Насколько нам известно, работа над патчем продолжается. Когда мы сможем опробовать версию 1.6 и даже 1.7 ?
Я не могу сейчас называть точную дату, но совершенно однозначно – 1.7 будет. Там будет много изменений в игровом мире, и будут озвучены водопады .

Какие принципиальные изменения и инновации ожидают нас в CP 1.6?
Главной изюминкой 1.6 будет новая система сохранений, которую создали Spellbound.

Есть ли у нас шанс увидеть дальнейшие и глобальные улучшения в геймплее Готики 3? Например, исчезнут ли, наконец, полностью "тормоза" в игре?
Полностью, навряд ли. Для этого игра слишком сложна, и в таком случае она полностью должна быть перепрограммирована. Но значительные улучшения будут.

Можем ли мы также рассчитывать, что NPC и монстры больше не будут проходить сквозь стены и проваливаться сквозь землю?
Гм… если да, то подобные улучшения появятся только в патче 1.7. Причем я с трудом могу себе представить, что мы сумеем внести значительные изменения. Слишком сложная и объемная задача.

Света:
Я бы очень хотела поблагодарить еще раз Ханса Траппа за патч! Наверное, мир как раз и держится вот на таких энтузиастах.
Могу я спросить, как Пираньи и ДжоВуд относятся к вашей работе над патчем?
Их это радует? Раздражает? Или им это совершенно безразлично? Ведь далеко не всем людям нравится, когда кто-то исправляет их ошибки...


Привет Света,
На эту тему говорить непросто. Я попробую ответить на твой вопрос нейтрально, насколько это возможно.
Я полагаю, что PB наша работа нравится, и они ее уважают. Однако в связи с правовыми коллизиями они не имеют права в этом участвовать. Так это выглядит.
JoWooD предоставили в наше распоряжение Sourcecode, и на этой основе мы смогли работать.
Кроме того, я подписал NDA (договор о неразглашении), который не позволяет мне более подробные высказывания на эту тему.
Да, имеются люди, которые недовольны тем, что мы делаем, но они в основном принадлежат к Готическому сообществу (Community). Везде находятся завистники. Однако и я, и члены команды стараемся быть выше подобных высказываний.

Атлант:
Собственно, я хотел бы присоединиться ко всем изъявлениям благодарности по поводу патча... Я был, вероятно, первым человеком из России, который, начал тестировать патч 1.52... Спасибо за эту честь.
У меня такой вопрос к Хансу Траппу.
Являешься ли ты программистом по профессии? Или этот род деятельности в команде CP для тебя только хобби? Какие задачи в команде ты выполняешь?

Привет Атлант, нет, я - не профессиональный программист. Тем не менее, я работаю в области информатики.
Чтобы было понятно. Операционная система z/OS и AIX, системный администратор для DB2 под z/OS и AIX (LUW) SAP. MAXDB, SQL, REXX, JCL и т.д. Мой профессиональные обязанности в корне отличаются от того, что я делаю в патче для Готики 3.
Я берусь в команде за самые разные задания. В данный момент я занимаюсь в основном озвучкой водопадов в 1.7. Если что-то пойдет не так, то ответственность за это лежит на мне.
Кроме того, я занимаюсь разработкой 1.6. Однако следовало бы совершенно особо выделить здесь: Urban, mdahm, Solandor (Генерал Марток) и SB(Spellbound), которые внесли основополагающие изменения в оба грядущих патча.

Источник
Перевод - Elind


Мы говорим, спасибо Вам!

Прежде чем что-то спрашивать, прочитайте этот пост, может, информация, которая Вам нужна, находится именно здесь?

P.S. Дорогие форумчане, Ваши пожелания по поводу редактирования и дополнения этого поста прошу присылать мне в ЛС.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]


Последний раз редактировалось Alex+; 19.10.2009 в 00:13.
Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 03:03   #261
Юзер
 
Аватар для subzer0
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Рэмболандия
Сообщений: 200
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от yuihjk Посмотреть сообщение
Если раньше надо было тупо левую клавишу мыши кликать беспрерывно чтобы вынести моба, то сейчас придется и бегать, и блоки ставить.
Вот это просто замечательно! Значит интеллект врагов сильно улучшен?
subzer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 03:10   #262
Новичок
 
Аватар для yuihjk
 
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 70
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от subzer0 Посмотреть сообщение
Вот это просто замечательно! Значит интеллект врагов сильно улучшен?
Там альтернативный баланс и альтернативный AI ввели.
А вообще почитай полный список изменений, ссылку дать не могу, поэтому погуглить придется)
yuihjk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 22:08   #263
Юзер
 
Аватар для Lbon
 
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Тульская обл.
Сообщений: 135
Репутация: 24 [+/-]
Вышел новый патч для готики http://www.igromania.ru/Games/gothic.../?fileid=12266, никто еще не качал? На лицензию наверно не пойдет.
Lbon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 22:43   #264
Игрок
 
Аватар для Vestall
 
Регистрация: 29.09.2008
Сообщений: 547
Репутация: 372 [+/-]
Lbon, ну там же написано что этот патч для английской версии,и он добавляет всякие новые квесты и изменяет некоторые старые.
Vestall вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 12:36   #265
Новичок
 
Аватар для Areo
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 14
Репутация: -51 [+/-]
ССылки на патчи не работают!!!!!!!!!!!!!
Areo вне форума  
Отправить сообщение для Areo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 12:48   #266
Игрок
 
Аватар для Vestall
 
Регистрация: 29.09.2008
Сообщений: 547
Репутация: 372 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Areo Посмотреть сообщение
ССылки на патчи не работают!!!!!!!!!!!!!
Попробуй тут на самый последний патч
Vestall вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 13:49   #267
Новичок
 
Аватар для Areo
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 14
Репутация: -51 [+/-]
Vestall, Это для Английской версии?Мне нужно для Русской...Он подойдет на Русскую Версию(ЛИЦ)
Перезалейте патчи на Русскую Версию готики 3!!Полазил по теме нашел...

Последний раз редактировалось Areo; 18.07.2009 в 13:54.
Areo вне форума  
Отправить сообщение для Areo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 19:58   #268
Игрок
 
Аватар для Vestall
 
Регистрация: 29.09.2008
Сообщений: 547
Репутация: 372 [+/-]
Areo, Этот патч как раз и подходит для лицензионной русской версии.
Vestall вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 23:05   #269
Юзер
 
Аватар для Night_Raven
 
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 189
Репутация: 50 [+/-]
Эм.... поставил патч, исчезли все сейвы. Т.е. в папочке с сейвами они остались, а вот загрузить ничего не могу - это нормально? Хотелось бы все же продолжить дальше играть, а не сначала начинать...
__________________
PSP, PlayStation3, Xbox360 Owner
---
PSN ID: Night_Raven666
xBox Live tag: AngryRaven666
---
"- Говорят, конь никогда не наступит на лежащего человека...
- Не уверен, что каждый конь об этом слышал. Под телегу! Быстро!"
(с) Диалог: Лютик-Геральт
Night_Raven вне форума  
Отправить сообщение для Night_Raven с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 10:53   #270
Новичок
 
Аватар для yuihjk
 
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 70
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Night_Raven Посмотреть сообщение
Эм.... поставил патч, исчезли все сейвы. Т.е. в папочке с сейвами они остались, а вот загрузить ничего не могу - это нормально? Хотелось бы все же продолжить дальше играть, а не сначала начинать...
А какая версия была до патча и какая после?
yuihjk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 14:08   #271
Юзер
 
Аватар для Night_Raven
 
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 189
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
А какая версия была до патча и какая после?
v.1.5.1
Впрочем, я уже потом, в описании патча нашел, что сейвы предыдущих версий на этом работать не будут - пришлось с начала начинать. Хорошо еще, что не так далеко ушел, но все равно обидно...
__________________
PSP, PlayStation3, Xbox360 Owner
---
PSN ID: Night_Raven666
xBox Live tag: AngryRaven666
---
"- Говорят, конь никогда не наступит на лежащего человека...
- Не уверен, что каждый конь об этом слышал. Под телегу! Быстро!"
(с) Диалог: Лютик-Геральт
Night_Raven вне форума  
Отправить сообщение для Night_Raven с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 02:28   #272
Новичок
 
Аватар для GrendaizeRs
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: ул.Твердого банана,д.100
Сообщений: 60
Репутация: 6 [+/-]
Подскажите пожалуйста,какая версия игры в оф.русской версии?Я просто думаю патч установить 1.70 1.71(надо ли 1.72?!),проблемы возникли с оф.версией.Вот думаю поможет ли это или нет?)))
И еще,что дает альтернативный баланс(изменение кол-ва очков обучения за навык-это его последствия,или последствия патча?!)?

Последний раз редактировалось GrendaizeRs; 20.07.2009 в 03:03.
GrendaizeRs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 06:19   #273
Новичок
 
Аватар для Xenobyte
 
Регистрация: 04.02.2009
Адрес: Провинция Морровинд
Сообщений: 76
Репутация: 14 [+/-]
GrendaizeRs,
Ты в ридми почитай про версию, там всё есть...
__________________
Нет на свете человека целомудренного и хоть в чём-либо чистого. Люди лишь таят и ловко скрывают свои пороки. (Нерон)
Xenobyte вне форума  
Отправить сообщение для Xenobyte с помощью ICQ Отправить сообщение для Xenobyte с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 10:42   #274
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 698
Репутация: 278 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GrendaizeRs Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста,какая версия игры в оф.русской версии?
1.09
Цитата:
Сообщение от Xenobyte Посмотреть сообщение
надо ли 1.72
1.72= 1.70+1.71. Так что можешь сразу скачать 1.72 и не качать по отдельности 1.70 и 1.71
Цитата:
Сообщение от GrendaizeRs Посмотреть сообщение
проблемы возникли с оф.версией.
В чем проблемы?
Цитата:
Сообщение от GrendaizeRs Посмотреть сообщение
Вот думаю поможет ли это или нет?
Поможет с чем?
Цитата:
Сообщение от GrendaizeRs Посмотреть сообщение
И еще,что дает альтернативный баланс
Сам ответил на свой вопрос:
Цитата:
изменение кол-ва очков обучения за навык, ну, и не только это...
Цитата:
Сообщение от GrendaizeRs Посмотреть сообщение
его последствия,или последствия патча?
Альтернативный баланс и AI можно отключить в меню. Это последствия АБ.
AltTab вне форума  
Отправить сообщение для AltTab с помощью ICQ Отправить сообщение для AltTab с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 12:55   #275
Новичок
 
Аватар для GrendaizeRs
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: ул.Твердого банана,д.100
Сообщений: 60
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AltTab Посмотреть сообщение
В чем проблемы?
В теме по проблеме с прохождением я писал)))
Цитата:
Сообщение от AltTab Посмотреть сообщение
Альтернативный баланс и AI можно отключить в меню. Это последствия АБ.
А АI Альтернативный чем от старого отличается?Что еще дает баланс?Что меняется в игре?Ну хотя бы самое основное подскажите(просто не могу выбрать с балансом играть или без,сэйвы то не подходят!!!)...
GrendaizeRs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 18:53   #276
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 698
Репутация: 278 [+/-]
GrendaizeRs, порылся пару секунд в интернете и нашел это:
Скрытый текст:
Альтернативный баланс
Для увеличения силы, охотничьих навыков или древнего знания теперь придётся платить двойную цену в золоте и очках обучения, если у ГГ это значение равно 250 (254 - прим. пер.) или более.
Это одна из многих мер, принятых для придания большей ценности золоту и очкам обучения. В этом случае непосредственно пригодятся растения и зелья, которые перманентно увеличивают значения этих аттрибутов.
Эффект действия некоторых зелий также отрегулирован.
В зависимости от уровня сложности, максимум один, два или три противника могут атаковать ГГ одновременно.
Простое правило для количества одновременно атакующих: на лёгком уровне сложности оппоненты атакуют по одиночке, на среднем максимум двое, а на тяжёлом одновременно могут атаковать группы из трёх противников.
К тому же навыки (перки) и заклинания теперь имеют (большую) зависимость. Сейчас намного больше случаев, когда для того, чтобы стал доступен к изучению один перк, нужно изучить другой, предшествующий ему. Для заклинаний внедрён совершенно новый принцип. Например, Маг Инноса должен обладать навыками "Быстрое Обучение" и "Маг Огня", для того чтобы ему были доступны заклинания наносящие повреждения.

Альтернативный A.I.
Это новый режим игры с целью сделать схватку более привлекательной и тактически интересной.
Он может быть , активирован или деактивирован независимо от уровня сложности и наличия включённого Альтернативного баланса.
Функция может быть включена в любое время (даже во время игры) (Имеется ввиду что не следует начинать игру заново и перезагружаться - прим.). Только если сделать это в середине борьбы, это может привести к ошибочным или бессмысленным действиям противников.
Режим активируется через выключатель в меню где устанавливается уровень сложности.
Так как режим "альтернативный", то стремясь оправдать своё название он по умолчанию выключен.
AltTab вне форума  
Отправить сообщение для AltTab с помощью ICQ Отправить сообщение для AltTab с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 19:32   #277
Новичок
 
Аватар для Mechanic.92
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Пойдя навстречу всем страждущим, Community Patch Team сообщила о скором выпуске очередного патча для Готики 3. Несмотря на то, что после выпуска патча 1.72, с его огромным количеством улучшений и изменений, было сообщено о прекращении выпуска патчей, команда все же решила создать еще одну заплатку с новой порцией улучшений.

Список изменений нового патча:

+ HDR рендеринг.
+ Улучшенный эффект Bloom.
+ светопроницаемость листьев (только с активированным Эффектом Ореола и Shader 3.0).
+ мерцание огня(только с Shader 2.0 и выше)
- устранено мерцание текстур, света и тени (проблема характерна только для видеокарт серии ATI 4xxx)
- Исправлен баг с кэшированием звука.
+ добавлена некоторая информация и квестовые команды.
- После обследования Аль Шедим достаточно поговорить лишь с Сатурасом для получения ключа.
- Исправления иконок рецептов зелий маны.
- Исправлены тени удаленных деревьев.

Примерная дата релиза - сентябрь.
Патч будет выпущен в виде standalone-патча, а не апдейта.
Т.е ставить надо будет с нуля.

Перевод: A.Kra

Источник: WOG.de

В теме на форуме можно ознакомиться со скриншотами и видео: Форум
Mechanic.92 вне форума  
Отправить сообщение для Mechanic.92 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2009, 20:11   #278
Новичок
 
Аватар для Warlord217
 
Регистрация: 12.08.2009
Сообщений: 26
Репутация: 1 [+/-]
Народ, дайте нормальную ссылочку на Community Patch manager, а то старая глючит.
Warlord217 вне форума  
Отправить сообщение для Warlord217 с помощью ICQ Отправить сообщение для Warlord217 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2009, 22:07   #279
Игрок
 
Аватар для Vestall
 
Регистрация: 29.09.2008
Сообщений: 547
Репутация: 372 [+/-]
Warlord217, вот тебе патч.
Vestall вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2009, 16:28   #280
Опытный игрок
 
Аватар для Istari
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,074
Репутация: 261 [+/-]

Предупреждения: 1
сидел тут и вдруг надумал пройти г3 с патчами (раньше только без них играл). скачал патчик (Gothic_3_Community_Patch_v1.70_Int), метров на 800.
кто нибудь может о нем что сказать? стоит ставить или нет?
Istari вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования