Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.03.2006, 04:47   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - проблемы

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Об игре:
Разработчик: Headfirst Productions
Издатель: Bethesda Softworks
Локализатор в России: 1C
Издатель в России:
Статус: в официальной продаже с 27 марта 2006 года
Российский статус: локализуется, выход планируется на 2006 год
Жанры: Action (Shooter) / Adventure / 3D / 1st Person
Multiplayer: Отсутствует

Системные требования:
Минимальные системные требования:
Pentium III/Athlon 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.8 Гб на винчестере
Рекомендуемые системные требования:
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
2 Гб на винчестере


Oldboy:
Цитата:
FAQ:
Q: Что это за система 'Рассудка'?
А: Система 'Рассудка' - это показатель состояния нервной ситемы Джека (главного героя) в нашей игре. Она может пострадать (выйти из равновеия) за счёт того, что Джек видит, слышит или что читает во время своего пребывания в Иннсмуте. Её восстановление происходит за счёт пребывания в особых убежищах (безопасных местах) либо же за счёт убийства злых существ игрового мира. Потеря рассудка может носить несколько форм проявления, таких как таинственные голоса, галлюцинации и нарушения зрения (двоение в глазах, невозможность сфокусировать взгляд).
Q: Что такого особенного в системе здоровья в игре?
А: Система здоровья призвана в точности соответсвовать физическому состоянию Джека Уолтерса. Система более сложна, но и более реалистична, чем стандартный "процентный измеритель здоровья". Джек страдает от рана, что соответсвующим образом отразиться на геймплее. Сломайте ногу [не буквально, в игре, разумеется ] и Джек начнёт сильно хромать при ходьбе, вздрагивая при каждом шаге. Перелом руки сделает стрельбу невероятно сложным занятием в силу низкой точности. Яд будет истощать выносливость (стамину), а кровоточащие раны должны перевязываться, иначе Джек просто умрёт от кровопотери. Даже просто если Джек намокнет и останется в холодном месте, то через некоторое время от начнёт трястись от переохлождения (гипотермии). К счастью в 20-х годах можно было найти предостаточно различного медицинского оборудования и каждое из этих устройств будет иметь вполне реальную функцию и в нашей игре, так что благодаря этому Джек сможет заживлять большую часть ран [а часть будет нельзя? о_0].
Q: Какое оружие представлено в игре?
А: Это широкий выбор от самых привычных нам образцов до малопонятных и магических предметов. Огнестрельное оружие 20-х годов широко представлено в нашей игре, так что Джек сможет использовать такие модели, как револьвер Colt, Mauser и Springfield m1903. Кроме этого в игре можно найти мистическое оружие, но оно находится в тёмных и опасных местах, так что мы решили оставить это для игроков.
Q: Каких созданий можно увидеть в игре?
А: Call Of Cthulhu включает широкое разнообразие существ, причём как враждебных, так и вполне дружелюбных. Создания варьируются от мутировавших Гибридов и уродливо изменившихся людей, до зловещих Deep Ones [это сами переводите ]. Джек повстречается с таинственными Yithian'ами, будет биться с ордами Культистов и сможет поработать совместно с отрядом бравых морских пехотинцев. Создания и персонажи взяты из т.н. Мифов Ктулху.
Q: Сколько всего уровней в Call Of Cthulhu?
А: Всего будет 12 уровней для смешанного экшен-эдвенчер прохождения, на прохождение даже одного такого уровня потребуется несколько часов напряжённой игры. Уровни очень сильно разняться между собой, начиная с таинственного дома на вершине Массачуссетского утёса, до секретного города Иннсмута [МБ секретного города в самом Иннсмуте] или даже до пугающего города самих Deep Ones. Финальная грандиозная битва будет разворачиваться прямо в море.
Q: Что заставит сыграть нас в Call Of Cthulhu больше одного раза?
А: Во время прохождения игроки смогут получать т.н. Мифические Очки [Mythos Points - я не знаю как иначе перевести ]. Они будет отражаться на том уровне знаний, которые получит Джек и за счёт них можно получить доступ к различным бонусам: дополнительной информации и предметам. Игрок ьудет играть до посинения, дабы получит все возможны Мифические Очки, а затем с помощью них открыть ВСЮ правду таинственной истории о Ктулху.
Q: Что выделяет Call Of Cthulhu из стана обычных FPS?
А: Игровое окружение в Call Of Cthulhu столь подробно и досконально воссоздано, что игрок сможет пройти игру в одном ему присущем стиле. Можно пробиваться сквозь полчища монстров, с огнестрельным оружием наперевес [да, как в обычном FPS], либо можно использовать скрытное перемещение и хитрость. [Про "современный движок" у меня рука не поднимается писать]
Всё это достаточно вольный перевод содержания оф. сайта, в квадратных скобках - [...] - мои личные комментарии
MagicKnight:
Цитата:
1. Какие коды сейфов в и как их открывать?
Код сейфа в магазине Вайта - 2612. Чтоб его узнать посмотрите его дневник Вайта, и дату последней записи в днивнеке Джека Уолтерса.
Код сейфа в подвале церкви - 3157. Чтоб его узнать надо надожить открытку на табличку с цифрами.
В тёрьме сейф находится в той же комнате где вы взяли оружие, за шкафом. Код для него - 1846. Вводить, как и в случае с сейфом в церкви, против часовой стрелки.
В случае со всеми сейфами надо первую цифру кода вводить против часовой стрелки,вторую по часовой,третью - против часовой и четвёртую соответственно по часовой.
2. С руссификатором от сержанта есть проблема - вылетает на уровне канализация. Чтоб это исправить надо зайти в папку с игрой/Resources/Xbox/. Там все файлы названы на 01,02,03,... Но туда закрался файл 003_STREETS_TWO_PT2.xbd. Убираем в его названии один нолик, и вуаля - ниче не вылетает. За эту информацию спасибо товарищу *CORSAR*.
3. Где найти водку для алкаша?
Там есть одна подворотня, её патрулирует констеболь. Мимо него надо прокарасться в комнату из которой он идёт. Там закрыть двери и заблокировать её шкафом. В одной из комнат вы найдёте Ром и ручку. За стойкой есть люк, открывайте его ручкой и прыгайте туда.
4. Что нужно делать в время поездки на грузовике, когда Брайан Бёрнгхэм говорит чтоб мы что-то сделали с грузовиком?
Там слева от вас (если смотреть на Брайана) есть другой грузовик, а рядом с ним бочки. Выстрелете в эти бочки.
5. Что делать на скаладе после поездки на грузовике?
Там есть тупик, забросанный ящиками. Так вот, в этих ящиках есть дыра, вам нужно в эту дыру.
6. Как пройти типа с пулемётом на заводе Марша?
Если стоя рядом с первым агентом посмотреть налево, то вы увидите проход в ящиках. Вам туда. Обойдите ящики и пересеките дорогу. Там вы увидите дыру в ящиках, в неё, поворачиваете направо, вперёд, в дверь и убейте пулемётчика.
Obk:
Цитата:
Как убить гидру?
Хотелось бы для начала отметить, что Гидра - это такая большая жаба в большом пузыре, вот такая тофтлогия ... просто некоторые упорно считают, что Гидра - это жижа с уровня Refinery...
Дык вот, сначала пускаешь воду по центральной трубе нажав на рычаг у соответствующей статуи в центре...затем идёшь на нижний этаж, подходишь ВПРИТЫК к гонгу и стреляешь по нему наимощнейшим зарядом из энергопушки...после этого, будучи оглушённым идёшь к Гидре, она обращает тебя в монстра, после чего ты можешь высоко прыгать...далее включаешь остальные 4 трубы наверху у соответствующих статуй, ударяя по рычагам (MOUSE1)(после каждого рычага будешь опять человеком, так что снова чеши к гонгу)...когда по всем трубам побежит вода, бей по воде из энергопушки, Гидра получит свой заряд тока и помрёт...

Как пробежать через то место, где Джека ловят(там где две решётки), когда всё вокруг рушится? Раз двадцать пытался и ничего не получается. Заваливает у самого выхода. Подскажите как быть!

Единственное, что там нужно делать – это бежать и не останавливаться…при этом стараться выбрать путь напрямик, без лишних зигзагов…после нескольких попыток должно получиться…
ПРОХОЖДЕНИЕ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ
http://www.7wolf.ru/index.php?conten...3&rvw_id=17616

На корабле нужно убить магов, но их не видно! Что делать?
Скачать этот (http://narod.ru/disk/9190443000/%D0%...13.08.zip.html) сейв - сразу после магов (сейвы лежат в Мои документы/Bethesda/Call of Cthulhu)

Последний раз редактировалось VANQ; 06.11.2017 в 12:43. Причина: сноска правил форума
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 13.08.2008, 01:05   #2081
Юзер
 
Аватар для KurkovichBFG
 
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Репутация: 89 [+/-]
BRAT{2}va
я со 100%ой вероятность прошел подпрыгивая в тот момент. Это даже писалось где-то на оф форуме.
KurkovichBFG вне форума  
Отправить сообщение для KurkovichBFG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2008, 01:17   #2082
Юзер
 
Аватар для Арxангел
 
Регистрация: 28.10.2006
Адрес: Хотелось бы в Барселоне
Сообщений: 224
Репутация: 62 [+/-]
Так там, вроде, главное,бежать вперёд и направлять мышкой весь забег,не пребегая к клавишам влево и вправо.У меня так сразу получилось.
__________________
Это был охранник Тремонт, бедняга, который явно не стоял в очереди, когда Господь раздавал мозги...

Раз так, иди. Есть и другие миры, кроме этого...

Письмо - это отфильтрованное мышление

- Обваляйте меня в сахарной пудре и обзовите гребаным пончиком!
Арxангел вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 09:44   #2083
Юзер
 
Аватар для ХеN
 
Регистрация: 15.04.2006
Сообщений: 400
Репутация: 460 [+/-]

Предупреждения: 1
У меня проблема, на уровне "Побег", где нужно спасти Брайана, в конце нужно отодвинуть шкаф и открыть сейф за ним. Версия пиратская, и когда я начинаю двигать шкаф, игра вылетает. Поэтому прошу кинуть сейв после открытия сейфа, но перед концом уровня. Там перед боковым входом в гараж можно сохраниться.
На всякий случай кидаю свой последний сейв, перед открытием сейфа.
http://www.sendspace.com/file/5tc963
Разархивировать в Мои Документы\Bethesda\Call of Cthulhu, предварительно освободив один слот. Взять оттуда же.
Заранее спасибо.
__________________
твоей сестре понравилось?
ХеN вне форума  
Отправить сообщение для ХеN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 15:47   #2084
Добрый господин
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 725
Репутация: 317 [+/-]
ХеN
http://www.sendspace.com/file/htnksl
Carnivore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 02:52   #2085
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
Не могу пройти место на корабле, а точнее в том месте, где надо подстрелить магов. Подхожу к пушке, нажимаю ПКМ приближает только чуть-чуть. Ближе приблизить как-нибудь можно? И еще может, кто-нибудь кинуть скрин с этими магами.
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 03:42   #2086
Игрок
 
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 750
Репутация: 51 [+/-]
Нет, только пкм. Там нужно палить по ним и когда волны достигают корабля, хвататься за поручни... А потом снова палить.
Narf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 20:14   #2087
Новичок
 
Аватар для Leito_ONe
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Могилёв
Сообщений: 23
Репутация: 4 [+/-]
Куда идти когда разбил окно и сразу видешь сохранялку, рядом с ней есть доска.На уровне когда спрыгнул с машины.Там есть дверь но она закрыта!
Leito_ONe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 20:21   #2088
Добрый господин
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 725
Репутация: 317 [+/-]
Leito_ONe
Нв первом этаже между грудой ящиков есть маленький проход.
Carnivore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 20:23   #2089
Юзер
 
Аватар для G.U.N.
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Реальность
Сообщений: 493
Репутация: 110 [+/-]
Я в эту игру давно играл. Корабль помню прошёл, но вот за поручни не всегда мог зацепится. Там реально трудно зацепится, или это я тормозил?
__________________
"не потеряйте жизни, берегите душу, верьте в правду. Но ищите её пристально всю жизнь, не то ужасно легко сбиться"
Ф.М. Достоевский
G.U.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 20:24   #2090
Добрый господин
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 725
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от G.U.N. Посмотреть сообщение
Корабль помню прошёл, но вот за поручни не всегда мог зацепится. Там реально трудно зацепится, или это я тормозил?
Легко зацепиться, не знаю что там может быть трудного.
Carnivore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 13:32   #2091
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
Может кто скинуть скрины этих "синих" точек-магов?
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 24.08.2008, 15:48   #2092
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Mr.Dan
Там просто приблизить надо и всё будет видно.Приближет нормально,надо нажать пару раз на прицел(или колёсиком,или шифтом,точно не помню).
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©

Последний раз редактировалось -=DemidroL=-; 25.08.2008 в 13:56.
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 21:34   #2093
Новичок
 
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Люди добрые, ничего не получается... Кинте сейв на место, где сразу после того, как убежал от этой слизи на комбинате Марша... Лицензия, 1С...
Skull29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 21:43   #2094
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Skull29
А что конкретно не получается?
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 22:15   #2095
Добрый господин
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 725
Репутация: 317 [+/-]
Skull29
Там нужно, когда закрываешь за собой первую дверь, задвинуть на ней щеколду.
Carnivore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 12:41   #2096
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
-=DemidroL=-
Не знаю, я подхожу к пушке, нажимаю один раз GRV? приближает, но все равно никаких синих точек не вижу. Киньте кто-нить скрин с магами. Игру хоти, блин из-за этих магов терь не могу.
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 12:43   #2097
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Аналогичная проблема кстати.Так и не прошел из-за этого когда то на форумах рыскал, ни у кого больше ничего похожего не нашел.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 15:37   #2098
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Crazy_Pickle
Mr.Dan
У меня была такая же проблема.Я решил тупо,но эффективно.Посмотрел все клавиши в раскладке,все нажал по очереди,одна приблизила всё таки...
А точки синие есть?Если есть-всё нормально,нет-глюк.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 20:29   #2099
Новичок
 
Аватар для DeGenaro
 
Регистрация: 13.08.2008
Сообщений: 17
Репутация: 2 [+/-]
Cool Call Of Cthulhu: Dark Corners Of The Earth русская версия от 1С.

игра Call Of Cthulhu: Dark Corners Of The Earth русская версия от 1С.

Пивет всем! У меня 2 проблемы и увы не с прхождением. Кто может помочь, большое спасибо. Проблема 1: Когда идут диалоги, на протяжении всей игры, слова, вернее предложения обрываются на самых концах благодаря чему я вообще не понимаю смысл некоторых. Например в диалоге между протаганистом и человеком в лаборатории. "Есть обходные пути, ищи глубокие про..." и все, начинается другое предложение. Пробема №2 это просто ужас. началось это на уровне воздушные тунелли. Когда заходишь в инвентарь начинаются ужасные тормоза, слайдшоу. все это убыстряется когда крутишь мышкой, давишь на кнопки и т.д. Потом когда экран посветлеет можно выйти из инвентаря и продолжить игру но при следующем заходе нужно пторять все с начала. Нужен патч обновляющий игру хотя бы до версии 1.1. Вообщем кто знает как решить эти проблемы и у кого они были прошу помощи игруха оффи---енная.!!!
DeGenaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 20:10   #2100
Юзер
 
Аватар для Big Bоss
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 300
Репутация: -30 [+/-]
По поводу магов, у меня их ваще нету))
Чувак говорит что на рифе странные огни и типа иди посмотри через прицел пушки. Я смотрю но там нифига нету, просто пустой берег((
При шатании корабля по волнам можно заметить огни с другой стороны, но туда пушка не смотрит. Наверно жуткий глюк((
У мну лицензионка от 1С. Киньте ктонить сейв после этого места с пушкой))
__________________
Бака гайдзино боксу аццтой
_______________________________
From now on, call me Big Boss
Big Bоss вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования