Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.03.2007, 13:13   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,687
Репутация: 681 [+/-]
Thumbs up Heroes Of Might And Magic 3: In the Wake of Gods

Heroes Of Might And Magic 3.5: In the Wake of Gods



Жанр: дополнение к самой популярной части серии
Разработчик: WOG Team
Дата выхода самой первой версии: 20 ноября 2001
Сайты:Полезные ссылки:
Описание:
Неофициальное некоммерческое дополнение к компьютерной игре Heroes of Might and Magic III. Первоначально проект WoG (создаваемый тогда единолично С. Сальниковым) всего лишь объединял изменения, внесённые в игру адд-онами «Armageddon’s Blade» и «The Shadow of Death». В настоящее время WoG разрабатывается международной группой поклонников Heroes III, известной как команда WoG. WoG включает в себя несколько существенных изменений по сравнению с обычной версией Heroes III, в том числе:
  • язык скриптов ERM (англ. Event Related Model), позволяющий создателям карт для игры управлять практически любыми аспектами игры в зависимости от действий игрока (это позволяет полностью преобразить игровой процесс — например, с помощью ERM можно создать полностью RPG-подобный сценарий);
  • набор готовых скриптов ERM, которые можно применять к существующим картам и создаваемым случайным картам;
  • новые кампании, основанные на активном использовании ERM;
  • добавление командиров — особых существ, представляющих героев на поле боя, которые могут, как и сами герои, развиваться и получать новые навыки;
  • возможность приобретения опыта обычными существами (по мере увеличения опыта существа повышаются в уровне и приобретают новые свойства);
  • некоторое количество новых существ, артефактов и объектов на карте;
  • возможность разрушать города и строить на их руинах новые.
Проект WoG приобрёл достаточно большую популярность среди поклонников Heroes III, особенно тех, кто остался недоволен четвёртой частью серии — Heroes of Might and Magic IV. Поклонниками WoG активно разрабатываются скрипты, моды, новые объекты и патчи. За четыре года, прошедшие со времени выпуска последней версии проекта, было создано много заслуживающего внимания. Стоит отметить, что этот проект (как и Equilibris — неофициальное дополнение к Heroes IV) получил определённое признание нынешнего владельца серии Heroes — французской компании Ubisoft (некоторое время шла даже речь о возможной передаче команде WoG исходного кода игры).
На какие версии Героев можно установить модификацию?
Скрытый текст:
WoG ставится только на:
  • англоязычные версии: Heroes III: SoD (Shadow of Death), Heroes III Complete или Heroes III Platinum edition.
  • русскоязычную версию: Герои III: Дыхание Смерти (от "Буки").
ПРИМЕЧАНИЯ:
  1. WoG НЕ СТАВИТСЯ на Герои III: Платиновая серия (от "Буки"), точнее, можно поставить, но сама "Платина" после этого может оказаться не работоспособной. Чтобы гарантированно работало и то, и другое, можно сделать так:
    - установить Платину
    - полностью скопировать каталог с установленной Платиной в любое другое место
    - ставить WoG поверх копии ("руками" указать путь для установки)
    В результате, хоть места это все займет в 2 раза больше, но и Платина и WoG будут работать.
  2. WoG может не встать на пиратскую версию Герои III: Дыхание Смерти (то есть, НЕ от "Буки").
  3. Даже не пытайтесь поставить WoG на более ранние версии "Героев" (на любом языке), будь то изначальная версия Restoration of Erathia (RoE) или Armageddon Blade (A - ни к чему хорошему это не приведет, и игра работать НЕ БУДЕТ.

Установка модификации
Скрытый текст:
  • Скачайте установочный файл модификации (allinon1.zip) по ссылке, приведенной выше;
  • Распакуйте этот файл в отдельную папку;
  • Запустите самораспаковывающийся архив wog358f.part01.exe;
  • После этого запустите файл install.exe и следуйте за инструкциями;
  • В случае удачной установки в каталоге игры появятся дополнительные файлы H3WOG.EXE, H3WMAPED.EXE и H3WCMPED.EXE.

Установка русификации
Скрытый текст:
  • Распакуйте rubeta358f.zip в папку UPDATE установленных "Героев";
  • Скопируйте туда же ruupdate.wog;
  • Затем запустите файл H3WUPD.EXE из корневой папки "Героев";
  • Программа автоматически найдет все новые файлы руссификации и установит их.


Клан "Kingdom"
__________________

Последний раз редактировалось Emix; 11.07.2010 в 10:58.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2008, 10:47   #101
Новичок
 
Аватар для Blazoon
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Народ, есть вопрос по воге!Как язык настроить?а то какие то крокозяблики вылазят, и все...
Blazoon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2008, 08:41   #102
Игрок
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Blazoon Посмотреть сообщение
Народ, есть вопрос по воге!Как язык настроить?а то какие то крокозяблики вылазят, и все..
у меня была такая трабла... долго мучался. а потом просто взял - и установил новую версию ( в смысле дистрибутив другой) и все стало на свои места...
__________________
Gott Mitt Uns

Дождь в лицо, холодные капли,
Ртутный столб повышен немного...
Ливень прохожих рубит саблями,
Тучи в огне, в воде дорога....
Молнии бьют по железным прутьям,
И если смотреть с небоскреба пытаясь
Люди плывут как шарики ртути,
То разбегаясь а то сближаясь...
Devastator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 09:30   #103
Новичок
 
Аватар для BaS ILL iY
 
Регистрация: 10.09.2008
Адрес: Кеттари
Сообщений: 79
Репутация: 10 [+/-]
на мой взгляд WoG лучше четвёртых и пятых героев, так как игра сбалансирована отлично и качать монстров можно. А командир вообще классный тип!!!
BaS ILL iY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2008, 20:48   #104
Новичок
 
Аватар для lich
 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 7
Репутация: 3 [+/-]
во-ще круче 3-их героев в жанре пошаговых нечего непридумали!!! А 5-ий наглое воплащение 3-ий в 3d формате. После явной неудачи с 4-ой которую так все ждали и надеялись, алтернативой стало играть в WoG и я бы сказал неплохой!!!
lich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2008, 20:46   #105
Новичок
 
Регистрация: 23.09.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Wink

Кто знает как в HOMM_3.5 "Во имя Богов" смотреть в игре по локальной сети (число всех военных единиц войска героя-противника и его артифакты?? Если знаете какие-то ешё секреты пишите
Barabaka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2008, 20:29   #106
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 340 [+/-]
Хм.. Так ничё, жаль в замках невозможно прокачивать существ подобно пятой части, и неприятно когда на раннем развитии, неожиданно, рядом с замком "образуются" засады, которые нехило вредят, так что далеко не походишь, и существ с их способностями долго запоминать пришлось, всё остальное порадовало %)
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2008, 15:01   #107
Игрок
 
Аватар для I-Garri
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 525
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BaS ILL iY Посмотреть сообщение
на мой взгляд WoG лучше четвёртых и пятых героев, так как игра сбалансирована отлично и качать монстров можно. А командир вообще классный тип!!!
баланса нет нив одной игре серии) в 3 баланс ближе всего, но и велико влияние рандома(какие юниты будут на охране вначале игры, правда ето влияет только при игре на высоких сложностях, при мелкой сложности рандома нет но несколько теряют в своих бонусах быстро развивающиеся расы
__________________
__
I-Garri вне форума  
Отправить сообщение для I-Garri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 23:02   #108
Игрок
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от I-Garri Посмотреть сообщение
баланса нет нив одной игре серии)
еретик в 3 самый идеальный балланс - нет имбо замков, а реально имбоартефакты собрать ооочень сложно ( если карта есесно не ломаная)..
__________________
Gott Mitt Uns

Дождь в лицо, холодные капли,
Ртутный столб повышен немного...
Ливень прохожих рубит саблями,
Тучи в огне, в воде дорога....
Молнии бьют по железным прутьям,
И если смотреть с небоскреба пытаясь
Люди плывут как шарики ртути,
То разбегаясь а то сближаясь...
Devastator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 20:17   #109
Юзер
 
Регистрация: 31.12.2008
Сообщений: 101
Репутация: 46 [+/-]
самая запоминающаяся игра во всей серии!!
__________________
I LOVE INTER!!
BariLLa вне форума  
Отправить сообщение для BariLLa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 23:45   #110
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Из всей сирии героев самые игры лучшие это это третья и пятая часть
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 13:10   #111
Новичок
 
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Привет! Подскажите, по нету в Heroes можно играть?
Serg75 вне форума  
Отправить сообщение для Serg75 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 14:29   #112
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Devastator Посмотреть сообщение
еретик в 3 самый идеальный балланс
ололо... вот как раз в третьей наихудший баланс. если в тех же пятых навыки примерно равноценны, то кто из вас строит героя в третьей части с навыками "Орлиный глаз", "Казначей", "Первая помощь", "Книжник" и т.д.? Кто предпочтет взять навыки "Нападение" и "Защита" вместо навыков магии земли и воздуха? баланс - это когда нужно все, и приходится из каких то соображений чем-то жертвовать. Кто предпочтет играть болотным замком? Кто скажет, что заклинание портала города не читерское? В пятых баланс по-моему намного лучше, и от аддона к аддону улучшается. Но меня бесит тормознутость ходов компьютера в пятых, недостаточная "стратегичность" что-ли карты (я бы еще подальше отдалил вид), и много что еще - поэтому продолжаю играть в третьих (тем более по сетке на работе их очень удобно сворачивать )
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 22:00   #113
Игрок
 
Аватар для Van Lock
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alrom Посмотреть сообщение
Кто предпочтет играть болотным замком?
ха...
болотный замок третий по силе после сопряжения и некрополиса,
а при игре за Тазара (150% защиты на 20ур.) на рандом карте в 8 плеерсов, то почти не победим, ибо присутствует большое число гнезд виверн....
юниты в болоте эт вам не тупое мясо варваров, у каждой твари сильные обилки с спецспособности, горгоны с рукой смерти - убийцы вражих уберов, виверны с отравлением, змейки с рассеиванием магии - мелочь а раздражает), василиски с окаменением.... итд.
так что герои и юниты оч. сильны, играть надо правильно)
Van Lock вне форума  
Отправить сообщение для Van Lock с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 19:05   #114
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]
Van Lock,
убедил) частично
ибо на рандомных картах консерваторий не меньше чем гнезд виверн (в последний раз на моем родном болоте косерв было больше, чем гнезд), а выгода от них поболе будет.
а спецспособности в каждом замке есть - те же скорпикоры тоже травят, например, а медузы обращают в камень, джины кидают случайный спелл, а големов беспонт бить заклинаниями.
К тому же многие способности редко срабатывают, типо отравления или старения у призрачных драконов (вот это действительно супер), поэтому:
Цитата:
Сообщение от Van Lock Посмотреть сообщение
болотный замок третий по силе после сопряжения и некрополиса
с расстановкой сил замков я бы тоже мог поспорить, хотя имхо все это на любителя
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 01:33   #115
Игрок
 
Аватар для Van Lock
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alrom Посмотреть сообщение
с расстановкой сил замков я бы тоже мог поспорить, хотя имхо все это на любителя
да как раз наоборот, это был подсчет голосов проф. игроков, в то бородатое время когда по третьим героям еще проводили турниры.
помню на соревнованиях было негласное правило - нерополисом и сопряжением не играть, ибо читерские замки.
и собственно хотели рассчитать какой замок самый сильный из оставшихся, и из чистого математического расчета получили Болото, потому как у них больше всего бонусов на квадратный метр).
Цитата:
Сообщение от alrom Посмотреть сообщение
К тому же многие способности редко срабатывают
ну при удаче х3 срабатывать будут все каждый второй ход)
Цитата:
Сообщение от alrom Посмотреть сообщение
косерв было больше, чем гнезд), а выгода от них поболе будет
вот недавно играли: болото-некрополис-башня-цитадель, и как вы думаете кто первым начал вскрывать эти консервы?)))
у болота очень быстро собирается ударный кулак, тк для постройки виверн нужно всего 2 здания, и есть шанс что они оба будут в самом начале, потом пару гнезд и привет, за убийство каких-то 20-40 глистов дается 10-15 юнитов 6 ур.
Van Lock вне форума  
Отправить сообщение для Van Lock с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 14:22   #116
Юзер
 
Аватар для Georg
 
Регистрация: 18.08.2006
Адрес: Сибирь, Красный Яр
Сообщений: 131
Репутация: 44 [+/-]
Как по мне так WOG остаётся не заменимым, по сравнению с 4,5 частью...
Вчера играли по сети 2-2, подобрал с "тонущего" меч титана(+12 к атаке, -2 защиты), так меня сегодня читером назвали, сначало утверждали что взломал сетевую игру с помощью артмани, а потом что в исходниках покапался....вобщем весело было.
__________________
No knight he. Though a master of the sword.
No wizard he. Though adept in secret magic.
The legend of him that arose...is not ower...


PSN ID: Karkunov
Georg вне форума  
Отправить сообщение для Georg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2009, 23:29   #117
Новичок
 
Аватар для O Jl E r
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Кропоткин
Сообщений: 0
Репутация: 3 [+/-]
На замену может прийти только следующая версия всё тех же третьих героев)
Играть за одни и те же замки постоянно сильно надоедает,уверен,что большинству
но всё ж любимый замок - Болото
Считаю, что музыка сильно влияет на стиль игры => Сектор Газа - лучшая группа всех времен и народа(нашего отечественного)
O Jl E r вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2009, 02:53   #118
Юзер
 
Аватар для 2Lenь
 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48 [+/-]
Новыми старыми героями могут быть только герои 3,5 в виде браузерки (которая уже делается). Чтоб глубже, больше, сильнее, но все как в третьих - это главное. Такая браузерка, по идеи, должна быть очень интересной. А новая версия вог, по хорошему счету, это еще больше пристроек и функций на старые кнопки, просто, как часто писали, сам движок игры надо переделывать, и уже вроде кто-то переделывает.
2Lenь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 08:12   #119
Новичок
 
Аватар для Тарнум
 
Регистрация: 02.01.2009
Сообщений: 76
Репутация: 10 [+/-]
А никто не знает, можно ли самому сделать город и добавить его в игру? Просто хочется сделать свой собственный город и использовать в своих кампаниях. Если можно, то скажите, что для этого нужно.
Тарнум вне форума  
Отправить сообщение для Тарнум с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 17:34   #120
Юзер
 
Аватар для izrukvruki
 
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 108
Репутация: 37 [+/-]
Мы уже третий год Кремль (www.woggrad.ru) делаем, все не доделаем, а ты в одиночку хочешь? В основном надо уметь работать в 3Д, фотошопе, писать скрипты на ERM, уметь вносить правки в существующий EXEшник, уметь писать музыку и создавать звуки для юнитов, затем надо подготовить все вышесделанное в формат который понимает игра (в основном это def файлы), далее идет более менее простые вещи: разработать концепт, фишки города, юнитов, нарисовать кампанию... Это вкратце...
__________________
Кремль - новый город для Героев 3.59 ВОГ
www.woggrad.ru

Сайт CoreWog - все новости о WOG 3.59
wforum.heroes35.net
izrukvruki вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования