17.08.2010, 00:07 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190
|
Might & Magic: Heroes VI - обсуждение
In a dynasty bound by blood and broken by betrayal, an heir is born. Издатель: Ubisoft Разработчик: Black Hole Entertainment Издатель в России: Бука Дата выхода: 13 октября 2011 Дата выхода в России: 13 октября 2011 Официальный сайт: http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-GB/home/ Системные требования: Скрытый текст: От издателя: Эта история начинается в 564-м году эпохи Седьмого Дракона. В смутное время второго затмения Кровавой Луны и восстания императора Демонов – Кха-Белеха. Легендарный предводитель Архангелов, убитый во время войны старших рас, теперь воскрешен. Он вынашивает планы по грядущему вторжению Демонов и замышляет восстановить свои силы, убить старых заклятых врагов и захватить контроль над миром Асхан. Однако, он недооценивает силу Династии Грифона. Меч и Магия: Герои VI рассказывают историю Династии Грифонов в то время, когда они еще были герцогами Святой Империи и не восседали на Имперском Троне. В пяти кампаниях раскроется история детей Славы, герцога Грифонов. Пять героев Святой Империи поведут свои войска в бой... но чем кончится эта история? Вскоре наши герои поймут, что в этой Империи далеко не все гладко. Так начинается эпос о романтике и любви, предательстве и тайнах, убийствах и спасении жизней. Все пять кампаний связаны друг с другом единым сюжетом, но вы можете начать играть за любую из сторон. Но перед этим вам предстоит познакомиться с герцогом Грифонов, отцом будущих пятерых героев. Особенности игры:
Патчи(для русских версий от Буки): Скрытый текст: Фанатское руководство(by Геройский Уголок): Скрытый текст: Карты.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III Последний раз редактировалось Tarnum; 18.04.2012 в 21:45. Причина: дополнение информации. |
||
|
07.02.2012, 23:09 | #1881 | ||
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575
|
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже |
||
|
09.02.2012, 20:02 | #1882 | ||
Фанат оливье
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368
|
Ab$oRbeR,
Цитата:
__________________
♠ ♦ ♣ ♥ Маленький мальчик в огороде гранату нашел. Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу. Позвольте, это не теракт, а пиар-акция. Минуточку внимания, братцы, к евродекларации. Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра. Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с) |
||
|
13.02.2012, 13:01 | #1883 | ||
Новичок
Регистрация: 08.04.2011
Адрес: г.Волгоград ул.Казахская
Сообщений: 91
Репутация: 8
|
Фамяк я думаю тебе единствееному нравятся 6 герои.Умные люди такие как YeeeGORka и Ab$oRbeR тебе о недостатках говорят ,а ты упёрся.Кстати с ними я полностью согласен.
__________________
Нас окружили это упрощает проблему. Они слева, справа, спереди и сзади нас.Значит им от нас не уйти. Капитан Прайт 8-дивизия морпехов. |
||
|
13.02.2012, 18:30 | #1884 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
мне тоже нравятся и что дальше?
другое дело что нравятся они не так, как в свое время понравились 3, 4 или 5. но это не делает 6 плохой игрой. она просто другая
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
16.02.2012, 13:56 | #1885 | ||
Новичок
Регистрация: 08.04.2011
Адрес: г.Волгоград ул.Казахская
Сообщений: 91
Репутация: 8
|
Знаеш ,а если бы из COD сделали гонку с элементами шутера ты бы тоже так сказал.Они поменяли героев слишком сильно ,что не пошло ей на пользу.Убрали многие хорошие расы,ресурсы.Лично я и мои друзья предпочитаем играть по сети в 5 и 3 герои.
__________________
Нас окружили это упрощает проблему. Они слева, справа, спереди и сзади нас.Значит им от нас не уйти. Капитан Прайт 8-дивизия морпехов. |
||
|
16.02.2012, 18:13 | #1886 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
допилят аддонами.
игра не сильно страдает от этого. играйте на здоровье, но 6 от этого не становятся плохой игрой тащемто.
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
16.02.2012, 18:27 | #1887 | ||
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575
|
не сказал бы. раньше ты был обречен на поражение только в том случае, если именно шахту с основным для твоего города ресурсом охраняла нереально огромная для старта армия. учитывая то, что такое редко происходило более, чем с одной шахтой на твоей территории карты, то шанс на "безоговорочное" поражение, условно говоря, 1/7. теперь же шанс, что именно к кристалльной шахте ты не пробьешься - условно 1/4. Только если там этот 1/4 шанс срабатывал, ты все еще мог продержаться какое-то время без такой шахты путем обмена других 6 ресурсов. Теперь же у тебя остается только 3 типа ресов для обмена, так на старте много кри не добудешь. Я поэтому даже не возмущался, когда парни при игре по сети писали что-нить типа "десяток киринов на кристаллах, рестарт гейм плз". Это происходит нечасто, но это не оставляет шансов.
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже |
||
|
16.02.2012, 23:02 | #1888 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Зачем эта игра существует? Ну зачем? Кастрированные замки, какая-то каша в древе умений, япошки и индейцы, проникшие в доисторический Асхан, Ярополки и Богданы, обнищавшие карты, урезанные ресурсы, куча багов, да чорд возьми, где же у этой игры плюсы, окромя чуток посвежевшей картинки? Не, ну игра, конечно, неплохая.. была бы даже отличная, если бы не было окологениальных героев 3, похоже навсегда надевших ореол недосягаемости для потомков. Нельзя не равняться на именитого предка, но нужно привносить что-то качественно новое в игру. В случае серии героев это даже проще, ведь не нужно менять механику игры, не нужно заново изобретать колесо, фанаты ждут все тех же героев третьих, но в совершенно новой оригинальной подаче (чего почти добились нивал в пятых героях) а не путем сомнительных нововведений, упрощения геймплея и принятия каких-то, на мой взгляд, абсурдных решений.
Хотя.. герои как герои, играть можно, чет я разбухтелся |
||
|
17.02.2012, 15:22 | #1889 | ||
Новичок
Регистрация: 28.09.2011
Сообщений: 94
Репутация: 6
|
ИМХО 5 херо самые лутшие. 3 для настальгии тока. 6 еще через год даделают. ВОТ и ВСЕ))
__________________
Forza Milan!!!! |
||
|
17.02.2012, 15:42 | #1890 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
Цитата:
Минусов конечно навалом, но и плюсы свои имеются, так что совсем уж ставить крест на игре я бы не решился. Главное чтобы разрабы не забивали, а продолжали допил и исправили хотя бы часть косяков. и да, хоть и убрали великий рандом умений, но от этого игра опять же не сильно потеряла. теперь просто нужно думать что качать. другое дело обидно что с ним и ушло финальное умение из пятой части, к которому идти было довольно таки интересно.
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ Последний раз редактировалось extermo; 17.02.2012 в 15:45. |
||
|
17.02.2012, 15:58 | #1891 | ||
Юзер
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9
|
Ну с выходом патча 1.2.1 стало играться существенно комфортней. Кстати, у всех после окончания сражения существа как бы подвизгивают ? Как будто скорость прокрутки голоса увеличили в 10 раз! Очень раздражает! неужели нельзя никак убрать? В пятых таких визгов не припомню.
|
||
|
23.02.2012, 00:04 | #1893 | ||
Юзер
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19
|
Если посмотреть, то этой игре хватает и плюсов и минусов.
+ Репутация Кровь/Слезы меня порадовала, хотя не сказал бы что так сильно влияет на раскачку, но смотрится интересно. + Фракции тоже выглядит неплохо... (хотя со "Святилищем" скажет так переборщили слишком уж много там всяких духов, но это чисто эстетически и на оценку влиять не должно) +- Конвертация строений (тут могу сказать, что по моему мнению конвертация городов дает очень сильный прирост в дальнейшем и так появляются огромные армии, которые не берет ударная магия насколько бы сильным маг не был, конвертация фортов - только для красоты и напрасная трата ресурсов, а вот конвертация жилищ мне нравится, поскольку тогда жилища на карте будут полезны всем и они не дают такой уж сильный прирост как города) +- Зоны городов/фортов (тут просто видится упрощение, чтобы героям было легче захватывать или защищать местность, я правда не знаю, что их так пугало чтобы это изобретать, ведь кол-во жилищ и шахт уменьшилось и беготни по их захвату и т.д. тоже стало меньше) +- Навыки (идея была хорошая, но не cмогли, как nival, сбалансировать эту систему, часть навыков бесполезна, напрашиваются на замену, часть слабовата своим эффектом, а часть слишком сильна, поэтому все это выглядит как странная мешанина) - Баги (это серьезный минус, у меня игрушка часто вылетала, да и тормозит порой) - Баланс (он мне не нравится, навыки не сбалансированы, тоже касается и фракций, где в некоторых есть хил, а у пары он отсутствует, да и эффекты расовых умений отличаются, особенно у haven-а довольно мощный) Могу еще возмутится, что нет полноформатного (хотя бы) экрана города, тут я просто не понимаю почему его не сделали, те картинки выглядит вполне прилично, почему бы не ее растянуть. Вообщем надежда на то, что бы они продолжали патчами исправлять баги и баланс (причем довольно серьезно, кое-каким навыкам вообще неплохо бы саму механику изменить) А то, что урезали ресурсы и кол-во фракций стало 5, меня особо не волнует... Редкие ресурсы попросту объединили в один, хотя его затраты этих кристаллов довольно высокими стали. А фракции вполне нормальные, разумеется хочется больше, но например фракции 3-х героев (о боже целых 9 городов, самая многофракционная часть серии) меня не особо радовали, так как не сильно отличались между собой (тут уж больше мне нравятся 5-е герои). Тем более для аддонов, новые фракции самая правильная тема (не то, что 4-е герои, где в аддонах нового толком не было) P.S. И разумеется все выше написанное это исключительно мое (относительно скромное) мнение. Последний раз редактировалось RevilAbs; 23.02.2012 в 18:53. |
||
|
23.02.2012, 07:47 | #1894 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Кстати, исключительный фэйл. В мгновение перестраивающийся замок у меня вызвал только зубную боль (стоматолога не предлагать). Вот такие штуки, по-моему, напрочь убивают атмосферу. Это, конечно, фэнтэзи и как придумали разрабы так и будет - факт, но тут уже пахнет сюрреализмом.
Цитата:
Именно) сперва кажется, что умений так много и нам наконец дают выбрать то, что нам действительно по душе, но вскоре приходит осознание, что выбирать особо не из чего, полезных навыков не наберется и половины |
||
|
27.02.2012, 23:25 | #1895 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190
|
График релиза патчей и патчноты 1.3:
http://www.facebook.com/notes/might-...94021367290500
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
03.03.2012, 12:59 | #1896 | ||
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Казань
Сообщений: 1,265
Репутация: 441
|
Цитата:
Я думал на 6х героев уже забили и тут такое. Похоже через полгода можно будет снова сыграть))
__________________
Мал |
||
|
03.03.2012, 21:35 | #1898 | ||
Новичок
Регистрация: 08.04.2011
Адрес: г.Волгоград ул.Казахская
Сообщений: 91
Репутация: 8
|
Гаф ты этих слабаков любиш?
__________________
Нас окружили это упрощает проблему. Они слева, справа, спереди и сзади нас.Значит им от нас не уйти. Капитан Прайт 8-дивизия морпехов. |
||
|
04.03.2012, 10:09 | #1899 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Такие дела |
||
|
|