05.08.2006, 19:34 | #81 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2006
Сообщений: 400
Репутация: 460
Предупреждения: 1
|
Как самомтоятельная игра, The Fall - очень даже ничего, но как очередной "убийца Fallout"... уже даже не смешно.
__________________
твоей сестре понравилось? |
||
|
09.08.2006, 19:51 | #83 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Нет размаха, я бы сказал так: возьмите 10% Fallout, оберните в трехмерный движок, запишите на болванку и получите The Fall. По всем критериям проигрывает фолу, нет масштаба что ли. Мания правильную ысль сделала: Дряхло-древний король РПГ восседает на своем троне и бкдет восседать еще очень долго
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
23.09.2006, 22:03 | #84 | ||
Новичок
Регистрация: 01.09.2006
Сообщений: 12
Репутация: -3
|
100% атмосферная игра одна из моих любимых, но правда нудная, но из постядерных рпг одна из лучших, правда страшно бесит когда объезжаешь дерево метра за три, и всё-равно врезаешься в него(невидимое препятствие)... Но небывает ничего идеального в мире, так что игра супер!
__________________
111RAMON111 |
||
|
25.09.2006, 23:01 | #85 | ||
Игроман
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593
|
Поправочка. Вселенная The Fall не постъядерная. Неужели столь атмосферная игра не донесла до тебя, что по сюжету никакой ядерной войны не было? Мир погиб от экологического катаклизма, устроенного террористами.
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана, Болтом всегда долбили в рот Задротов, быдло и баранов. Железной логикой пробьёт, Преодолеет все преграды - Мой справедливый Толстый Болт Не знает никакой пощады! |
||
|
26.09.2006, 09:06 | #86 | ||||
Юзер
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 208
Репутация: 25
|
и еще рекордные тормоза для такой убогой графики
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось OldBoy; 26.09.2006 в 12:47. |
||||
|
26.09.2006, 11:01 | #88 | ||
Игроман
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593
|
Не было бы никаких претензий, если бы на самой коробке не красовались надписи вроде "в лучших традициях Fallout" или "Игра, которая заставит вас вспомнить Fallout". Заставила. Вспомнили. Сравнили...
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана, Болтом всегда долбили в рот Задротов, быдло и баранов. Железной логикой пробьёт, Преодолеет все преграды - Мой справедливый Толстый Болт Не знает никакой пощады! |
||
|
28.09.2006, 19:56 | #89 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432
Предупреждения: 400
|
По высказываниям определил что игра "неплохая" а мне щас какраз не вчего играть, я кажется слышал, читал, видел эту игру но не помню точно это она или нет? ктобы мог скринов пару выложить чтобы я вспомнил что это за игра? может даже куплю ибо играть щас невочто совсем (с горя прошел старушку готику2)
|
||
|
28.09.2006, 20:06 | #90 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Zmey-z
http://www.gamespot.com/pc/rpg/thefa...reenindex.html Вот скрины. Игра есть в лицензионном варианте, и очень хорошим переводом. Только багов многовато..... |
||
|
28.09.2006, 20:06 | #91 | ||
Новичок
Регистрация: 17.08.2006
Сообщений: 61
Репутация: 34
Предупреждения: 2
|
Спорить, что эта игра не имеет отношение к Фэллауту, уже малость надоело.
Но сам мнения, что лучше бы они продолжили историю Солдатов Анархии... Эх, вот эта была игра, словно наши сделали, а не товарищи из-за бугра. Ностальгия. В целом игру прошел пару раз, пиратку и лицку. В лицку намного интереснее играть, хоть из-за нормального баланса, по сравнению с пираткой. Да и на последок, понятие нелинейной игры очень размытое, нелинейные рпг из компьютерных только мморпг, и то когда квесты будут писаться не программистами, а сами играющими... ЗЫ: Не являюсь фанатом Фэллаута, многие просто слепы и не замечают в своей совершенной игре многих огрехов, а брызжут слюной на другие игры. ЗЗЫ: Zmey-z Русский офф. сайт: http://www.the-fall.com/ru/
__________________
aka Эрп < www.JCouncil.net > |
||
|
28.09.2006, 20:40 | #93 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
|||
|
30.09.2006, 00:56 | #96 | ||
Игроман
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593
|
Правда тактические преимущества в бою ничем себя не выдают. Поэтому самая эффективная тактика - навалиться всем скопом и сконцентрировать всю огневую мощь на одном противнике, методично укладывая врагов по-одиночке (есть вариации в предпочтении: завалить в первую очередь ближайшего противника или того, кто круче вооружён)
Так что тактический элемент игры весьма спорный. Нашёл ещё один баг в дополнение к вышеописанным. Привыкание к конкретному стволу дает персонажу бонус урона\дальности\скорострельности. Но если этот ствол заменить таким же - все бонусы привыкания исчезают...
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана, Болтом всегда долбили в рот Задротов, быдло и баранов. Железной логикой пробьёт, Преодолеет все преграды - Мой справедливый Толстый Болт Не знает никакой пощады! |
||
|
30.09.2006, 01:08 | #97 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
|||
|
30.09.2006, 11:50 | #98 | ||
Игроман
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593
|
Финал прошёл споконо, вооружив всю команду здоровыми пушками (точно название не помню, похоже на OICW) сделав пару выстрелов в сторону врага и быстро спрятавшись за холмик.Всех гостей встречал дружным залпом разрывных снарядов.А после того как в команде появились рейлганы, вся эта тактика превратилась в банальный геноцид ПНП.
Насчёт привыкания это бред. Если кострукция ствола абсолютно идентична тому, из которого ты положил сотни врагов, мастерство владения этим оружием должно быть таким же. Ну представь - ты всю жизнь стрелял из Калаша, его рукоять в твоей ладони - как влитая, ты наизусть знаешь все его "фишки", технические и боевые характеристики, с закрытыми глазами собираешь его за 10 секунд, со ста метров, как говорится, белке в глаз попадаешь.Но вот он выработал свой ресурс, ничего вечного не бывает. Тебе дают новый Калаш и тут тебя начинает контузить. Ты стреляешь из него так, словно держишь впервые в жизни, долго прицеливаешься, никак не можешь быстро запихнуть новую обойму куда надо... В этом плане разрабы не правы, не спорь.
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана, Болтом всегда долбили в рот Задротов, быдло и баранов. Железной логикой пробьёт, Преодолеет все преграды - Мой справедливый Толстый Болт Не знает никакой пощады! |
||
|
30.09.2006, 11:53 | #99 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
DEAD-MOPO3
Ку ку проснись, ты в игру играешь. И правила не ты задаешь. Раз сделали, что привыкает персонаж к конкретному стволу - хотя слюной захлебних, но не изменишь. Зря чтоли можно имя оружию вписывать? К слову, я не строю из себя знатока оружия и матерого вояку. |
||
|
30.09.2006, 12:03 | #100 | ||
Игроман
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593
|
Это очень даже спорное заявление. Любительским модом, например, спокойно подстрою эти правила под себя. А от того, что ты даешь стволу имя - толку никакого. Так, бесполезная фишка.
Цитата:
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана, Болтом всегда долбили в рот Задротов, быдло и баранов. Железной логикой пробьёт, Преодолеет все преграды - Мой справедливый Толстый Болт Не знает никакой пощады! |
||
|
|