27.05.2010, 16:07 | #1 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Slaves to Armok II: Dwarf Fortress
Разработчик / Издатель:Bay12games Дата выхода: - Жанры: RPG / roguelike / strategy The Dwarf Fortress Wiki Вики Дварфия Об игре Dwarf Fortress это игра на основе ASCII-графики, которая включает режим в стиле roguelike — режим приключенца (adventure mode), и самый популярный режим Дварфийская крепость (Dwarf Fortress mode), в котором основное внимание уделено созданию и выживанию небольшого поселения дварфов.Игра имеет очень крутую кривую обучения, частично из-за ASCII-графики (это решается прикручиванием графических тайлов), а также из-за того, что она имеет возможно самую сложную игровую систему из всех выходивших когда-либо игр. Dwarf Fortress абсолютно бесплатна. Перед началом игры вы должны сгенерировать мир, в котором будете играть. Этот мир будет будет использоваться до тех пор, пока вы не сгенерируете какой-нибудь новый. Создание мира может быть занять очень много времени, наберитесь терпения, оно того стоит. В Dwarf Fortress существует три основных режима игры и четвёртый, неигровой режим: * Dwarf Fortress mode — Создание дварфийской крепости: В этом режиме вы руководите несколькими дварфами, целью которых является создание мощной крепости. * Reclaim fortress mode — Возврат крепости. После создания и последующей потери крепости, вы можете создать команду вооружённых дварфов для сражения с монстрами, захватившими брошенное поселение. Если выиграете битву, крепость станет вашей снова и вы продолжите как в обычном режиме дварфийской крепости. * Adventure mode — Режим Приключения: В этом режиме Ваш герой исследует мир аналогично как в играх Rogue, NetHack, или Angband, выполняет квесты и сражается с монстрами. В режиме искателя приключения Вы сможете раскрыть детали легенд Вашего мира. * Legends — Легенды: В четвёртом режиме Вы можете узнать больше о легендах Вашего мира, которые Вы обнаружили играя в режиме искателя приключения. Важной частью игры Dwarf Fortress является генерация случайного мира, в котором Вы будете играть. (Однако, мир «живет» только тогда, когда Вы в нём играете). Когда Вы погибаете в режиме искателя приключения или режиме крепости, действие Вашей следующей игры будет разворачиваться в этом же мире, просто несколькими днями позже. Вы можете посетить развалины своей старой крепости или отомстить монстру, который убил Вашего героя. Если Ваша крепость или Ваш искатель приключений сделали что-то заслуживающее внимания, есть шанс, что игра создаст о них легенду, которую можно будет найти в разделе легенды. (Зависит от того, как много Вы собрали информации о легенде). Первая альфа игры была выпущена 8-го Августа 2006 после почти 4 лет разработки, стартовавшей в октябре 2002-го. Обратите внимание, что, хотя Dwarf Fortress до сих пор является альфой, игра полностью работоспособна и, несомненно, очень интересна. Скриншоты: Скрытый текст: Последний раз редактировалось rasinger; 17.12.2015 в 15:38. |
||
|
13.06.2010, 13:51 | #50 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Чаще всего оценивать товары может и лидер экспедиции. Чтоб его назначить брокером нажми nobles and administration (n), выбери строчку брокер и поставь того, кто у тебя стоит лидером экспедиции. Можешь также посмотреть нажав viev units (v), есть ли у кого из них навык appraiser (оценщик). Бывает хороший оценщик приходит с волной эмигрантов, надо лишь ждать.
|
||
|
20.12.2010, 19:06 | #53 | ||
Новичок
Регистрация: 19.07.2009
Адрес: Курск/Ростов
Сообщений: 15
Репутация: 11
|
6 дней назад узнал о этой игре. Изучил основы дварфоведения в вики-дварфии, играю. Игра отличная, постоянно генерирует неожиданные, порой смешные ситуации, жаль что тему забросили. Есть вопросы - пишите, постараюсь ответить.
P.S. Не пугайтесь скринов графической версии игры, есть куда более симпатичные тайлсеты. Последний раз редактировалось Black_SOUL; 21.12.2010 в 16:43. Причина: добавление инфы |
||
|
21.12.2010, 19:48 | #56 | ||
Новичок
Регистрация: 19.07.2009
Адрес: Курск/Ростов
Сообщений: 15
Репутация: 11
|
Это да=) Просто думаю большинство только увидев скрин игры уже валят из темы, а зря))
MUDы я еще понимаю, но ASCII статегия(я про режим строительства крепости) это ужас полный. А вот графические версии выглядят вполне неплохо. Добавлено через 23 минуты Может нам создать коллективную игру?(каждый год игрок передает сохранение другому игроку, и так по кругу) Кто будет играть, есть желающие? Сразу говорю я пока что новичек и большой эффективности от моего года владения крепостью не стоит ожидать=)Могу только гарантировать, что не загублю крепость xD Последний раз редактировалось Black_SOUL; 21.12.2010 в 20:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.12.2010, 10:38 | #57 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15
Предупреждения: 2
|
Цитата:
|
||
|
24.12.2010, 15:30 | #60 | ||
Новичок
Регистрация: 19.07.2009
Адрес: Курск/Ростов
Сообщений: 15
Репутация: 11
|
|||
|
|