13.02.2008, 03:50 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение
Red Alert 3 Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: 28 октября 2008 года Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Видеоролики Скриншоты Подробные описания юнитов Руководство и прохождение Патч 1.12 для русской версии Патч 1.12 для английской версии Патч World Builder v2.0 Описание игры: EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™. В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну. В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями. Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство. Особенности игры:
Системные требования:
Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно) Скрытый текст: Гимн Советов(официальный вариант) Скрытый текст: Red Alert 3 - Uprising Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: март 2009 года Дата выхода в России: 13 марта 2009 года Полезные ссылки: Официальный рускоязычный сайт Commander's Challenge Trailer Gameplay Trailer Описание игры: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года! Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах. В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара. Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров. Особенности игры:
Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра. Орден "Aequitas" Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы. Модератор. Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12. |
||
|
12.07.2008, 02:07 | #901 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
12.07.2008, 02:29 | #902 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
Интересно а Киров будет еще и транспортом ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
12.07.2008, 02:44 | #903 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
где-то было описание Кирова. Там все бомбами забито. Место под транспорт нет
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
12.07.2008, 15:10 | #906 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
|||
|
12.07.2008, 16:22 | #907 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Товарищи, это просто конец. Руда добывается из специальной отгрузочной станции, куда может подъезжать только один юнит. А у Советов строительство базы происходит вообще как в обычных стратегиях - заказываешь постройку и кликаешь на карте и несколько минут она будет строиться и будет уязвима. Даже ради музыки Клепаки в такой отстой играть не захочется - после ещё кусочка геймплейного видео с журнала НИМ меня уже тошнит от нового Red Alert. Редко бывает, когда игра вызывает у меня отторжение за 3 месяца до релиза....
P.S. Ах да, сволочи, они ещё старой озвучкой прикрываются. Новому РА - БОЙКОТ!
__________________
Twit-ch |
||
|
12.07.2008, 16:29 | #908 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
ОСТ, как правило, можно уже через недельку найти отдельно от игры.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
12.07.2008, 16:33 | #909 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
P.P.S. Ах да - туман войны и базы, полностью возведённые на воде, ИМХО, полный бред. Если с туманом войны ещё можно смириться (в Tiberium Wars я как-то перетерпел и то с огромным трудом), то с водяными базами, тучей способностей у юнитов и амфибиозностью (ладно, MCV пусть плавает, инженер на воде превращается в инженера-в-моторной-лодке даже прикольно, но вот крейсеры-миноносцы амфибии - это явный перебор) я вряд ли стерплюсь.
__________________
Twit-ch |
||
|
12.07.2008, 16:57 | #910 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Весь прикол воды теряеться да? Если и так можно переплыть. Это все равно, что базы строить на песке в DUNE.
Цитата:
|
||
|
12.07.2008, 21:19 | #911 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Я видел короткое интервью-заявление (минуты три), где Клепаки сказал короче так: "Я очень рад вам сообщить что саундтрек к C&C3: RA3 буду писать я. А сейчас извините я занят, потому что пишу одну из композиций... да, Hell March 3". Так что весь сандтрек будет его. Но это игру, судя по всему не спасёт. Как и не спасёт третья сторона и уж тем более мега-красивая вода. А идея с вакуумной бомбой (которая всех затягивает в эпицентр) мне напомнила старый анекдот о резиновой бомбе.
__________________
Twit-ch |
||
|
12.07.2008, 21:36 | #912 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
З.Ы. Какого *#%@" они вобще за ЦиЦ взялись ?! Они вобще обращают внимание на фанатов ? Как хотят так и делают или у них там пара "ярых фанатов серии" отвечает за дизайн ?!!!
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
12.07.2008, 22:22 | #913 | ||
Ненадежный
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: The Orchid
Сообщений: 396
Репутация: 84
|
А чем собственно постройка у советов не нравится? Она такая же как и была, только с одним но: мы ставим здание сразу, а не после того как оно "построится".
__________________
LOST - больше чем сериал |
||
|
12.07.2008, 22:35 | #915 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Звучит почти так-же, на деле различия очень серьезные. Например сдание можно снести до завершения постройки.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
12.07.2008, 22:41 | #916 | ||
Ненадежный
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: The Orchid
Сообщений: 396
Репутация: 84
|
Здание не уязвимо пока возводится.
Rя$Nick Согласен, что это уже не C&C. Согласен, что ЕА убила C&C. К сожалению, фанаты - далеко не первые, для кого делается игра.
__________________
LOST - больше чем сериал |
||
|
12.07.2008, 23:36 | #918 | ||
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15
|
Про убийство С&С трудно говорить Red.. только ответвление от оригенального сюжета и больше не чего нового.
Цитата:
И тода всю жизнь играть в одно и тоже, скука, пусть хоть будет какоето разнообразие, а то получается ты как родители моего друга, не хотят привыкать к новому.
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы. Артур Кларк Последний раз редактировалось Tiberium 86; 12.07.2008 в 23:49. |
||
|
12.07.2008, 23:50 | #919 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 339
Репутация: 56
|
Цитата:
|
||
|
13.07.2008, 00:05 | #920 | ||
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15
|
Вопрос стоял для каго, а не с какой целью.
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы. Артур Кларк |
||
|
|