08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
27.03.2011, 00:40 | #4141 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Ну не куча...Варрик например не гей)) Это чем он там подкачал? Все ругают непонятную концовку, а вдуматся в несколько деталей которые там происходят всем не судьба. Вот давай не сравнивать сиквел и первую часть, уж лучше обе вторые и увидеть что под натиском сроков и ЕА, Биовар просто истощается и начинает халтурить ибо сроки поджимают.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
27.03.2011, 09:56 | #4142 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Интересная догадка, особенно если учесть, что Архидемоны в принципе уже закончились.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
27.03.2011, 10:11 | #4143 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
27.03.2011, 10:22 | #4144 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
|||
|
27.03.2011, 10:23 | #4145 | ||
Игроман
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273
|
Кстати, насчёт архитектора, и его убийства:
Натаниель всегда говорит что СС пожалел Архитектора (даже если убил), или это просто косяк в сейф файлах? Или Байовер поленились как следует перенести в ДА2 даже такие убер важные решения? |
||
|
27.03.2011, 11:53 | #4147 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Ничего подобного. Еще 2 дракона ожидают своего часа.
__________________
|
||
|
27.03.2011, 12:04 | #4148 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Saneek/W, самое весёлое - в пробуждение Натаниель громче всех орал что нужно отпустить, прекратить цепочку моров и т.д.
В DA2 он заявлдяет что командор пощадил "очень опасное, разумное ПТ"...Но Натаниель меркнет на фоне Андреса... |
||
|
27.03.2011, 12:31 | #4149 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Хм, в DA:O где-то точно упоминалось, что 5-й Мор должен быть последним. Но драконов действительно 7 штук.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
27.03.2011, 12:48 | #4150 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Я с вас не могу!
Ну правда, вы так все дружно в начале темы кричали, что игра шедевр, а теперь все дружно, кричите, как там все убого. Я прошла игру и не нашла там таких уж страшных минусов. Ну только вот правда бедно с пещерами и другими случайными локациями(и неслучайными тоже). Чем вам сюжет не угодил, товарищи игроки? Вы ждали еще архидемона? Одного мало было? К тому же начало игры пересекается по времени с началом первой части, так что откуда там быть архидемону? Ну по логике? Кстати, персонажи очень даже колоритны. Добила Мерриль. Сколько не пыталась понять ее мотивы, но так и не сумела. А вот Фенрис откровенно порадовал! Андерс жжет! Он и так то был хорош, но тут просто убил во мне все остатки сострадания к магам. Остальные спутники тоже порадовали. Их активное вмешательство в действия героя, их комментарии по любому поводу. Инвентарь не так уж безнадежен. И чем не устроила система прокачки брони сопартийцев? Так же гораздо практичнее и красивее, на их броне отображаются купленные вами для нее улучшения, но для каждого своя одежка. В первой части с этим были явные проблемы. А тут один Варрик с его пирсингом и гигантской цепью на шее чего стоят! Сеты особо не гналась собирать, только сет защитника получила и ладно. Ну для воина случайно подобрался сет каменный. А оно сильно надо? Сет защитника лучше, чем все остальное, так был ли смысл вообще напрягаться и искать что то еще? А, да, о концовке: ждем продолжения, ибо концовка на него намекает сильно. Думаю, что наш Страж и Защитник должны встретиться. Смешно, но может оказаться правдой. Моя скромная оценка: 7.5\10 -1.5 за слитые одинаковые пещеры -1 за бесполезные сеты, которые долго и нудно собирать. (за крафт не буду минус ставить, я им не пользовалась)
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D Последний раз редактировалось Gaaragames; 27.03.2011 в 12:59. Причина: добавлено сообщение??? |
||
|
27.03.2011, 14:28 | #4152 | ||
Юзер
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 195
Репутация: 7
|
Спутники в DA O были лучше(ну не все но некоторые),к примеру Лелиана после прохождения её квеста начинает сомневатся правильно поступила или нет,Винн оказывается в (очень далекой) молодости из за нежелания понять ученика подстегнула оного к побегу и тот чуть не погиб,
мне сюжет всем угодил за исключением той маленькой детали что между сюжетными сценами приходилось бегать по одним и тем же локациям и убивать пиратов и разбойников(помоему то что творит мой маг в киркволле иначе как геноцид не назовешь)Начало игры ммм...Надеюсь все заметили что нас как в какой нибудь MMORPG заставляют брать однотипные квесты(ну кроме может быть "блудный сын") и копить 50 золотых неужели нельзя было сделать 3 интересных квеста вместо кучи халтуры. Цитата:
Найти Архитектора Или любое разумное ПТ начать новый мор во имя объединения ВСЕХ И ВСЯ против оного(мора).
__________________
"Неблагодарное дело - услуга, если за нее требуют благодарность." "Время проведенное на рыбалке в счет жизни не идет" "Замечательные слова, из них выйдет хорошая эпитафия тебе на могилу" "Не все люди произошли от обезьяны, и это не может не радовать." |
||
|
27.03.2011, 14:35 | #4153 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
27.03.2011, 17:21 | #4155 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Что? Флемет против мора. Ее задача - жить вечно, а не становиться чокнутым драконом, помешанным на уничтожении мира.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
27.03.2011, 17:33 | #4156 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
Тем более в этом случае её по-любому убьют СС. Как бы она и так убедилась, что серый страж её способен победить)
|
||
|
27.03.2011, 18:17 | #4157 | ||
Новичок
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Надеялся увидеть Морриган во второй части, но вместо нее поставили пустышку изабеллу.
И вобще спутники унылые/уродливые...особенно мерзкие это фенрис и изабелла, ну и авелин с мужеподобным лицом. А так игра замечательная. |
||
|
27.03.2011, 19:09 | #4158 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
27.03.2011, 19:12 | #4159 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|