07.06.2012, 14:21 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
South Park: The Stick of Truth - Обсуждение
Жанр: RPG Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Ubisoft Издатель в России: Новый диск Платформы: PC, PS3, X360 Дата выхода: 4 марта 2014г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось M.S.-1; 07.03.2014 в 14:22. |
||
|
01.03.2014, 13:27 | #105 | ||
Игрок
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 79
|
Волдест, на мой взгляд они довольно милые, да и по деньгам получается меньше, чем брать Grand Wizzard Edition с одной фигуркой Картмана.
П.С. шапку бы обновили...
__________________
I don't sleep, i just dream. |
||
|
03.03.2014, 12:32 | #107 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,551
Репутация: 1955
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
03.03.2014, 22:22 | #109 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ой, да бросьте, Южный Парк далеко не такая комплексная игра как Fallout: New Vegas.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
03.03.2014, 23:04 | #111 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Только слепой не увидит огроменную разницу между этими двумя играми. New Vegas куда более комплексная игра по части игрового мира, квестов и прочего... Южный Парк это тебе не открытый мир с тонной NPC, сотней другой уникальных квестов и нелинейным сюжетом. Думаешь если бы все так просто было то к Skyrim-у нужно было бы выпускать неофициальный мод который правит сотни различных багов везде и всюду и которые Bethesda просто отказались править? Вот и Obsidian было не легко, тем более что с чужими движками они всегда плохо работали. Южный Парк же совершенно из другой оперы и совершенно нетипичная игра для Obsidian.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 03.03.2014 в 23:11. |
||
|
03.03.2014, 23:28 | #112 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105
|
Разница то есть, только я не об этом.
Цитата:
|
||
|
03.03.2014, 23:53 | #113 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
А я вот как раз об этом.
Исходя из первоисточника, который не подразумевает даже близко ничего подобного что есть в играх Bethesda и Fallout: New Vegas с точки зрения RPG составляющей и игрового мира. Комплексность Южного Парка заключается совершенно в другом (думаю смысла тут нет говорить в чем именно, все это и так уже прекрасно знают) и вот это другое я тут как раз и не имею в виду. Энивэй, я бы мягко говоря сильно удивился, если бы и эта игра в итоге оказалась жутко забагованной, ведь в ней просто нет ничего такого что могло бы способствовать такому обилию багов и глюков как в Skyrim или Fallout: New Vegas. Владельцам консолей в случае со Скайримом к примеру вообще не повезло, тонны багов в них так никогда и не будут исправлены, в то время как на PC фанаты делают за разработчиков их работу, за что им отдельное спасибо и вечная благодарность, но это уже совсем другая история.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 04.03.2014 в 00:01. |
||
|
03.03.2014, 23:59 | #114 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Ну вообще игры бывают просто жутко забагованными, пример новый Бэтмен, чему там баговать, если в предыдущей части работало всё как часы? Не стоит всё-таки забывать, что Обсидиан не отличается идеальным портфолио. Альфа Протакол, опять же, почему все вспоминают только лучшую игру Обсидиан - Нью Вегас. Последний раз редактировалось WectoR; 04.03.2014 в 00:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.03.2014, 00:03 | #115 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ну, это довольно сомнительно, ибо не каждому нравится Южный Парк, да и в жанре RPG такого никогда раньше не было. Я бы честно говоря вообще эту игру к типичным представителям жанра RPG относить не стал, ибо она уж слишком не стандартная для этого жанра и больше похожа на своего рода пародию, нежели на что-то более серьезное, атмосферное, вдумчивое и т.д. К тому же основной фокус и цель у игры совершенно иные, нежели у большинства представителей жанра.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 04.03.2014 в 00:08. |
||
|
04.03.2014, 00:06 | #116 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105
|
Ну не всем и пустошь нравится, с другой стороны.
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Иногда хорошая пародия лучше плесени. Последний раз редактировалось WectoR; 04.03.2014 в 00:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.03.2014, 00:15 | #117 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Да дело не в этом вообще. Ну да по фиг. Просто я к тому, что откровений от этой игры как от представителя жанра RPG ждать бессмысленно. Разумеется это будет нечто не похожее на все остальное, но не более. С тем же успехом можно было из Конкера RPG сделать с тонной сортирного юмора, ну и главное в этой игре как ты и сам наверно уже догадываешься, была бы далеко не RPG составляющая, так же и тут. Согласен. Я кстати ничего против и не имею, а иначе не создал бы эту тему
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
04.03.2014, 00:21 | #118 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105
|
Так Обсидиан тоже не безгрешны, кроме того у них ещё в копилке ни одной не забагованной игры не было, а в Альфа Протакол так себе комплексность как ролевой игры.
Цитата:
Цитата:
|
||
|
04.03.2014, 07:20 | #119 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
Ты хоть геймплей-то видел? Там как раз-таки открытый мир с тонной NPC и сотней другой побочек(только до первого босса встречается около восьми побочных квестов). А судя по тому, что Картман-правитель людей, а Кайл, как видно на постере, король эльфов, я уже предвижу выбор стороны и какую-никакую нелинейность. Так что скепсис излишен.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
04.03.2014, 07:29 | #120 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Поддерживаю товарища выше. Поиграл немного на ПС3, и могу сказать, что в игре есть многое из того, что мы хоть раз да видели в сериале, при этом мир полностью открыт: можно зайти в дом к любому персонажу, взять у него побочный квест либо подружиться.
Релизный трейлер. |
||
|
|