Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2016, 00:53   #8821
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Мне фраза Йенифер понравилась: Чем громче пищит - тем ближе к цели
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2016, 02:27   #8822
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Кхм, а кто-нибудь видел, как Кузнецов играет? Хотя бы в театре? Ну или в кино на худой конец?
А кого это, простите, волнует? Есть книжный персонаж. Есть книжный персонаж, воплощенный в игре создателями игры. Есть оригинальный каст, выбранный и одобренный создателями игры, и довольно точно передающий типаж книжного персонажа. А есть озвучка Кузнецова, которая не похожа на оригинальный каст и которая не передает книжного персонажа. Ну и есть собственно сам Кузнецов, который не стесняется говорить о том, что превносит в персонажа "свое", что вообще не укладывается в концепцию озвучки. Задача актера озвучки сделать так же, а не "свое". А на его роли в театре всем насрать.

Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
обосрались только с одним персонажем в таком большом проекте
Обосрались много с чем, и в первую очередь с технической частью, из-за которой слушать эти постоянные быстрые перемотки и монологи заторможенных аутистов невозможно.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)

Последний раз редактировалось Shotgun; 18.11.2016 в 02:31.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2016, 08:20   #8823
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Мне фраза Йенифер понравилась: Чем громче пищит - тем ближе к цели
Там сколько не фраза, а согласие Геральта выраженное мычанием и блестящими глазками
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2016, 11:46   #8824
Опытный игрок
 
Аватар для EsTeT
 
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 1,261
Репутация: 99 [+/-]
Не знаю как дургим, а мне Кузнецов отлично зашел. Тему локализация отлично раскрылиhttps://www.youtube.com/watch?v=St30WeBz_m4
EsTeT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2016, 17:39   #8825
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
EsTeT,
Меня тоже все устраивает, не знаю чего у многих так пукан рвет.
Мне очень интересно узнать, в какой игре они считают качественную озвучку.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2016, 19:59   #8826
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Меня тоже все устраивает, не знаю чего у многих так пукан рвет.
Наверное дело в том, что если английский толком не знаешь, то и оценить оригинальную озвучку не можешь Ну а так да, в витчере одна из самых худших локализаций. Они даже не заморачивались с хронометражем, а тупо где-то ускоряли речь или затормаживали
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2016, 20:05   #8827
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Вам пообсуждать нечего больше, как к озвучке придираться.

Ой, там буржуйский Гервант ценный - да без разницы мне абсолютно что там у буржуёв, мне наш родной русский голос нравится, и озвучен нормально, и эмоции есть и интонации и на свадьбе веселиться даже может.
И Цирька мне наша нравится, нормальный у неё голос, приятный. И Шанька, и Йенчик с Трисской, все нравятся.
А прибожка так вообще обожаю - "а чем тебе болото не нравится? я тут всю жизнь живу и тебе советую".
Да и много запоминающихся личностей, именно по голосам. А уж цитатки только успевай записывать.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2016, 20:56   #8828
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Кстати к выбору между чародейками. В первый раз вынужденно выбрал Йен, т.к. в Ковир рыженькую отправил. Сейчас выбрал Трисс, но игра упорно ведет к Йен. Знаю, что по книжке Геральт должен быть с Йен. Но как мужик в здравом уме выберет такую стерву, не понимаю. Хотя Геральт ведьмак, может мутации вызывают тягу к моральному мазохизму?
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2016, 23:15   #8829
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Но как мужик в здравом уме выберет такую стерву, не понимаю. Хотя Геральт ведьмак, может мутации вызывают тягу к моральному мазохизму?
Ты бы поаккуратнее со словами, у Йен много поклонников и я в том числе.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2016, 01:05   #8830
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
Ты бы поаккуратнее со словами, у Йен много поклонников и я в том числе.
Я не спорю, что поклонников много, особенно после юбки с разрезами и кружевных чулочков. Ты согласен, что она стерва?
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2016, 07:34   #8831
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ну а так да, в витчере одна из самых худших локализаций.
похоже кто-то реально плохую локализацию не слышал, раз Ведьмака в этом обвиняет. Все тут с голосами нормально, а вот в техническом плане беда, тут согласен. Ускорение, замедление, поленились подгонять. Но лучше так, чем фиговые голоса и идеальная синхронизация.

А CDPR на Golden Joystick Awards отметились:
Цитата:
— Лучшая история: The Witcher 3: Blood & Wine
— Лучший визуальный дизайн: The Witcher 3: Blood & Wine
— Студия года: CD Projekt RED
— Лучшая актерская игра: Даг Кокл (Геральт, The Witcher 3)
Буржуи оценили голос Геральта.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 19.11.2016 в 08:18.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2016, 12:43   #8832
Юзер
 
Аватар для RayDess
 
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 340
Репутация: 94 [+/-]
И снова возвращаясь к балансу.
Только я стал получать удовольствие от игры - Геральт наконец-то стал мастером-ведьмаком, которым должен был быть изначально (30-35 уровень) и можно без оглядки наслаждаться миром и т.п. Но по приезду в Туссент, оказывается, каждая тварь готова с легкостью тебя вынести. Что за дерьмо?) Вместо сюжета я должен вновь качаться, искать сверх-мастерскую(!) броню и т.п. Вместо спокойной поездки и исследования, я должен за частую скакать на всем ходу мимо очередной кучки тварей.
Мне нравится выживать, я не хочу понижать сложность. К примеру, схватки с высшими вампирами или иными боссами отличный вызов. Но почему тут опять все враги условно подогнаны под уровень 35-40.
Да если бы утопцы реально были бы 35 уровня, то они бы уже ближайшую деревню съели без остатка. Как же тупо это всё.
Эта игра сплошной диссонанс - то она увлекает с головой, то бьет своими условностями прямо в лоб. Серьезная игра с прицелом на реализм и адекватность держится на кривом балансе и игровых условностях.
Тут недалеко была тема - "Является ли Ведьмак RPG?".
Да лучше бы игра рельсовой экшен-адвенурой была с элементами прокачки, чем с таким кривым балансом.

Неужели современная RPG не может быть без постоянного level up'а?
Зачем Ведьмаку этот "Diablo" стиль?

Последний раз редактировалось RayDess; 19.11.2016 в 12:55.
RayDess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2016, 13:09   #8833
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
RayDess, чтобы не было скучно и всё
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2016, 13:42   #8834
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
RayDess, Я 33лвл и еще только первый бой дал Королю Дикой охоты, враги все дохнут с первого удара, сча покатался по с-в Велена, враги 33-34, хоть поинтереснее стало, так если дело пойдет в финале Король с одного удара сгинет
ну и очередной скрин ништяком от н-видиа

Скрытый текст:
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2016, 13:50   #8835
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Ты согласен, что она стерва?
Согласен, но это придает изюминку. Слишком простая быстро надоест, хотя с Йен в игре маленько перебрали, даже в книги по моему, она менее стервозная.
Но все равно, она клевая.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2016, 13:59   #8836
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
Слишком простая быстро надоест, хотя с Йен в игре маленько перебрали, даже в книги по моему, она менее стервозная.
Но все равно, она клевая.
У меня тогда один вопрос. Ты женат?
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2016, 14:11   #8837
Юзер
 
Аватар для RayDess
 
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 340
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
чтобы не было скучно и всё
Вот я бы хотел знать, такое решение со стороны геймдизайнеров было в угоду современного потребителя, минимизация рисков и отказ от нововведений или просто они не смогли придумать ничего более путного.

Лично мне не скучно, я даже быстрым перемещением редко пользуюсь. Мир то интересный, истории и сюжеты клевые.
Но такой баланс меня раздражает. Какой толк от открытого мира, если я не могу его полноценного исследовать. Какой-то толк от стремительного сюжета если чтобы продвинуться по нему, я должен его прервать и начать качаться.
RayDess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2016, 14:26   #8838
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RayDess Посмотреть сообщение
Неужели современная RPG не может быть без постоянного level up'а?
Зачем Ведьмаку этот "Diablo" стиль?
К сожалению без этого игру не продать миллионными тиражами, особенно на консолях. Да, хорошей ролевой игре вся эта мишура с уровнями и шмотом не нужна (см. первую часть ведьмака), но рынок вносит свои коррективы. Несмотря на все условности полякам удалось выдержать баланс между нормальной ролевкой и так называемыми "ролевыми элементами".
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2016, 14:27   #8839
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
У меня тогда один вопрос. Ты женат?
Прекрасно понимаю к чему клонешь. К сожалению, или к счастью, пока не обзавелся женушкой.
Да, с женой стервой будет сложно.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2016, 15:34   #8840
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
Прекрасно понимаю к чему клонешь. К сожалению, или к счастью, пока не обзавелся женушкой.
Да, с женой стервой будет сложно.
По выбору Трисс/Йен, не считая книжных фанов, можно сразу понять, кто окольцован/кто нет

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от RayDess Посмотреть сообщение
я даже быстрым перемещением редко пользуюсь. Мир то интересный, истории и сюжеты клевые.
Я кстати тоже. Использую стикер вперед или двойное а, когда не охота мутузить стаю из 20 волков. Просто а (автопилот) не юзаю.
пы сы
управляю Логитек
Гера на лодке
Скрытый текст:


Добавлено через 2 часа 26 минут
Гера и суккуб
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Michail Shep; 19.11.2016 в 18:01. Причина: Добавлено сообщение
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования