Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2014, 22:03   #1
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,439
Репутация скрыта [+/-]
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Жанр: Tactical Espionage Operations
Разработчик: Kojima Production
Платформа: PC / PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One
Издатель: Konami
STEAM

Компания Konami Digital Entertainment выпускает последнюю главу игры «METAL GEAR SOLID V» — «METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain». Перейдите в новую эру франшизы с передовыми технологиями, работу которых обеспечивает графический процессор Fox Engine. Игроков ожидает масса положительных эмоций, поскольку теперь им будет предоставлена свобода выбора тактики в миссиях в открытом мире.

Спустя девять лет после событий игры «MGSV: GROUND ZEROES» и падения Главной базы «Большой босс» Снейк выходит из комы. На дворе 1984 год. На фоне холодной войны продолжается глобальное обострение ядерного кризиса. Движимый местью, Снейк создает новую частную армию и возвращается на поле боя в поисках тайной группы XOF.

Команда разработчиков METAL GEAR SOLID продолжает амбициозно использовать такие серьезные темы, как психология военных конфликтов и сопутствующие им зверства и преступления. «MGSV: The Phantom Pain» — одна из наиболее ожидаемых игр года, которая будет характеризоваться игровым дизайном с открытым миром, фотореалистичной графикой и богатым функционалом. Эта игра войдет в историю как один из эталонов игровой промышленности за кинематографическую сюжетную линию, глубокие темы и увлекательнейший тактический геймплей.
Главные особенности:
Скрытый текст:
- Игровой дизайн с открытым миром, в котором игроки обладают полной свободой выбора тактики миссий и игрового прогресса в целом.
- Графический процессор Fox Engine обеспечивает фотореалистичную графику, высочайшую детализацию игры и по-настоящему инновационное качество изображений.
- Онлайн-функциональность переносит игровые впечатления за пределы консоли на другие устройства, значительно расширяя внутриигровые возможности и доступ к игре.

System Requirements:
Скрытый текст:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
OS: Windows 7x64, Windows 8x64 (64-bit OS Required)
Processor: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 650 (2G or better (DirectX 11 card Required)
DirectX: Version 11
Hard Drive: 28 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ:
OS: Windows 7x64, Windows 8x64 (64-bit OS Required)
Processor: Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectX: Version 11
Hard Drive: 28 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card (Surround Sound 5.1)
©2015 Konami Digital Entertainment

Скриншоты:
Скрытый текст:



__________________

Последний раз редактировалось VANQ; 07.02.2018 в 00:26. Причина: сноска правил форума
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 19:41   #121
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,832
Репутация: 932 [+/-]
Vegeta,
Цитата:
Мысль была в том, что для меня МГС 1 не устарел и по сей день, а утверждение CORSA именно поэтому я и считаю ошибочным.
Доводы-то должны быть конструктивными, а не личными впечатлениями.
Да и учитывая, то какими темпами и путями развивается геймдев, нынешняя "классика" видеоигр никогда не получит такого же трепетного отношения как музыка или литература, по очевидным причинам, главная из которых это сам факт зародышевого состояния игровой индустрии.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 19:44   #122
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,952
Репутация: 1264 [+/-]
$ith, устаревают только те игры, которые делают ставку на технологичность. Например, первый Фар Край или третий Дум сейчас никому не нужны. МГС - это, в первую очередь, история. А геймплей, графика и музыка - лишь способы погружения игроков в нее. Вот и все. Так что, если умеешь слышать, видеть и вникать, можешь смело идти и обмазываться бессмертным угловатым МГС1.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 19:45   #123
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,871
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Доводы-то должны быть конструктивными, а не личными впечатлениями.
Так ты требуешь выразить мою мысль или привести доводы? Свою мысль относительного этого я уже выразил и даже привёл пример.
И да, я со своей точкой зрения ни на что не претендовал и ни с кем спорить не собирался, так что твоё поведение в данной ситуации мне не особо понятно.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Да и учитывая, то какими темпами и путями развивается геймдев, классика видеоигр никогда не получит такого же трепетного отношения как музыка или литература, по очевидным причинам, главная из которых это сам факт зародышевого состояния игровой индустрии.
Ам, ну она его уже получила в определённых кругах. Музыка и литература сделал тоже самое.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 19:46   #124
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,832
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
А геймплей, графика и музыка - лишь способы погружения игроков в нее
Да, но людей которые привыкли, что их погружают в мир более технологичными приемами, просто не смогут погрузится в этом мир, где многих приемов просто нет еще.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 19:47   #125
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,952
Репутация: 1264 [+/-]
Vegeta, он, наверн, и в серии Героев лучшими считает шестерку
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 19:47   #126
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,832
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
И да, я со своей точкой зрения ни на что не претендовал и ни с кем спорить не собирался, так что твоё поведение мне не особо понятно.
Тогда че писать-то, опять же? :|
Цитата:
Ам, ну она его уже получила в определённых кругах. Музыка и литература сделал тоже самое.
Ну эти круги постареют и умрут, игры станут вообще совершенной другими и... И музыка и литература сделала не то же самое. Они утвердили свой статус уже не раз на протяжении веков.

Цитата:
он, наверн, и в серии Героев лучшими считает шестерку
Он из пошаговых любит только xcom.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 19:48   #127
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,871
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Да, но людей которые привыкли, что их погружают в мир более технологичными приемами, просто не смогут погрузится в этом мир, где многих приемов просто нет еще.
Я могу отнести твоё утверждение к фильмам тоже? Просто идеально подходит же.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ну эти круги постареют и умрут, игры станут вообще совершенной другими и...
Они могут завести детей и привить им любовь к классике видеоигр.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 19:48   #128
Игрок
 
Аватар для *cezar*
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 596
Репутация: 219 [+/-]
Не понимаю, Илита с консолей тут так растекается мыслею по древу, а толку чуть. Вся мысль ведь " ПКшники не достойны получить МГС 5, потому что это хорошая игра из хорошей серии". Вот серьёзно, что за идиотизм? Потеря статуса "серии игр для консолеИлиты" так сильно задела, что ли? Почему кто-то " не должен прикасаться к великому без какого-либо знания вселенной"? Единственный аргумент- будет обидно за то, что игру "не поймут".
Почему мне, читавшему Сапковского еще до выхода первой игры, не обидно, а наоборот приятно, что у меня есть какой-то фан- сервис, который не поймут те, кто книг не читали? Может потому, что там сделано всё так, что основной сюжет можно понять и без книг, а если хочется большего, то придётся отдать дань уважения пану Сапковскому и прочесть-таки его отличнейший цикл?
Почему вы считаете, что этого нельзя сделать и тут? Сделать так, чтобы после пятой части обязательно захотелось бы пройти и все предыдущие, как например у меня было после RE 4, моей первой игры в серии обитель зла?
После Fallout NV многие отправляются ко второму и первому фоллу за "той самой атмосферой", после Ризена к его прародителю, Готике 2 с ночью ворона. Таких примеров куча, и там никто не кричит, что не зная оригинал ты недостоин играть в продолжение.
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II.

"Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен

Последний раз редактировалось *cezar*; 14.08.2014 в 19:53.
*cezar* вне форума  
Отправить сообщение для *cezar* с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 19:50   #129
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,952
Репутация: 1264 [+/-]
$ith, каких приемов там нет? Режиссура игровых моментов, роликов, сценарий, персонажи - все на высочайшем уровне. Если игрок привык хоть немного вдаваться в детали игры, он от МГС не оторвется уже после вступительного ролика. А если ему только подавай фапать на высокополигональные задницы героинь - то это уже проблема ограниченности игроков, а не технологий в играх.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 19:52   #130
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,147
Репутация: 910 [+/-]
*cezar*, все ре есть на пк. А мгс не все.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 19:52   #131
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,952
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Я могу отнести твоё утверждение к фильмам тоже? Просто идеально подходит же.
Кстати да. Крестного Отца, Молчание Ягнят, Бешенного Быка, Бриллиантовую Руку и многое другое - на помойку? Потому что дурачки не умеют в понимание без взрывающихся вертолетов?))
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 19:53   #132
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,832
Репутация: 932 [+/-]
Vegeta,
Цитата:
Я могу отнести твоё утверждение к фильмам тоже? Просто идеально подходит же.
Ну если брать серьезные фильмы вроде крестного отца и Фореста Гампа, то временной разрыв в случае с этими фильмами роли не играет. В то время, как развлекательное кино очень зависит от технологии. И опять же держим в голове сам принцип построения кино. Тот же старенький "чужой" и сейчас с помощью шикарных декораций и работы со светом выглядит шикарно. Компьютерные игры работают совершенно иначе. Много нюансов. Можно книгу написать на эту тему.

Цитата:
Режиссура игровых моментов, роликов, сценарий, персонажи - все на высочайшем уровне
Не к чему было бы придраться если обсуждаемый нами объект не являлся видео игрой, которая подразумевает интерактив.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 19:54   #133
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,952
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Тот же старенький "чужой" и сейчас с помощью шикарных декораций и работы со светом выглядит шикарно. MGS - нет.
Тот же МГС за счет потрясающей музыки, постановки диалогов и кат-сцен выглядит просто шикарно. Кстати, ты играл в него? В первый МГС? Ах, точно. Нет.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 19:56   #134
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,871
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Компьютерные игры работают совершенно иначе
Ага, там есть геймплей, который до сих пор в том же МГС1 работает идеально и справляется со своей жанровой задачей на все 100.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 19:57   #135
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,832
Репутация: 932 [+/-]
Aferus,
Цитата:
Тот же МГС за счет потрясающей музыки, постановки диалогов и кат-сцен выглядит просто шикарно.
Ну кат сцены как бы... Не, ну если я сниму очки свои, то наверное смогу их воспринимать.
И все это конечно замечательно, но, еще раз, мы говорим про игру.
Цитата:
Кстати, ты играл в него? В первый МГС? Ах, точно. Нет.
Это уже второй твое предположение пальцем в небо. Это наводит на мысли, что конкретику ты уже всю растратил.

Цитата:
Ага, там есть геймплей, который до сих пор в том же МГС работает идеально
Ну если уж совсем честно, то как раз геймплей и был всегда самым слабым звеном mgs
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 19:59   #136
Игрок
 
Аватар для *cezar*
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 596
Репутация: 219 [+/-]
Bleach, Первого ведьмака из моего примера нет на консолях. Единственная ругань, связанная с выходом второго на всех платформах была связанна с вероятностью кривого управления на пк из-за консолей, которая частично подтвердилась. Ора по поводу "отдали прекрасную серию Илите" не слыхал.
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II.

"Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен
*cezar* вне форума  
Отправить сообщение для *cezar* с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 20:02   #137
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,871
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ну если уж совсем честно, то как раз геймплей и был всегда самым слабым звеном mgs
Это мне говорит человек, который не играл в MGS? Здорово.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 20:03   #138
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,223
Репутация: 391 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Я могу отнести твоё утверждение к фильмам тоже?
ну к каким то да, наверное. хотя, допустим, тот же Чужой 79-го года выпуска и сейчас очень здорово смотрится, при том что это сай-фай и технологическая сторона, казалось бы, должна решать.
в играх геймплей - основа, а он сильно зависит от технических возможностей железок. вот первый RE в свое время был эталоном хоррора, но сегодня он тупо никого не напугает.)
__________________
proto#2835
CORSA на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 20:06   #139
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,952
Репутация: 1264 [+/-]
Просто к слову о геймплее. В МГС1 тебе по кодеку(твоя связь со штабом на задании, голосовая) расскажут твое задание, дадут инструкции и тд и тп. Добавят, что можешь в любой момент выйти на связь если что-то потребуется, нужно лишь выйти на такую-то частоту. И по мере продвижения по сюжету у тебя будет появляться все больше знакомых/товарищей по несчастью/сослуживцев. У которых ты по кодеку сможешь узнавать не только детали задания, но и лишний раз позвонив можешь поговорить о жизни. Узнать о прошлом, о каких любимых занятиях, о личном мнении на счет какой-то ситуации. Будешь искренне смеяться, сопереживать, вдумываться, задумываться и тд. Талант сценаристов и режиссеров не убить недостатком или переизбытком пикселей. Гениальная шутка будет в любых условиях восприниматься как гениальная шутка, тут уж как ни крути.
Вообще, не зря в каком-то ролике к МГС4 или 3 было предложено в игру не "play", а "relive". С выделением части "live".

Конечно, из-за старости часть аудитории не будет в нее играть. Но это именно та часть аудитории, которая вообще мало во что играет, а то, во что играет - очень хорошо рекламируется и с силой запихивается им в рот. Поэтому аналогия с кино очень хороша. Новоиспеченный ценитель кино всегда захочет узнать о шедеврах прошлого, не смотря на старую картинку, приемы постановок и многое другое. Но - это если он ценитель. А если для него это просто способ иногда забить свое время, то он лучше сходит в кино на хорошо пропиаренный боевичок с друзьями. Мысль ясна?
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 20:09   #140
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,871
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
в играх геймплей - основа, а он сильно зависит от технических возможностей железок. вот первый RE в свое время был эталоном хоррора, но сегодня он тупо никого не напугает.)
Носферату сейчас тоже никого не напугает. К чему мы это, кстати?
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования