Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Файтинги Обсуждение самых различных файтингов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2011, 21:46   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Arrow Street Fighter X Tekken

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Street Fighter X Tekken

Жанр: Action / Fighting
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Издатель в России: Неизвестно
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: В разработке, запланирована 11 мая 2012 г

Описание игры:


Скрытый текст:
Street Fighter x Tekken создается на движке Street Fighter IV.

Street Fighter x Tekken будет в точности копировать предыдущие SF-проекты. То есть в ней имеется привычная шестикнопочная раскладка – low kick, medium kick, high kick, ну и так далее. EX-приемы будут подкреплены полюбившимися ультра-комбо и супер-комбо. Главное же то, что Street Fighter x Tekken изначально создается в расчете на схватки «2 на 2». Каждому игроку придется выбирать двух персонажей, один из которых будет помогать в исполнении специальных атак и комбо. Не стоит думать, что игра превратится в копию Marvel vs. Capcom. Схватки останутся медленными и размеренными, тяготеющими к SF. Бои 3 на 3 выглядят слишком уж безумно, особенно с кучей разноцветных бликов и спецэффектов, как в Marvel vs. Capcom 3. Поэтому было решенорешил, что «2 на 2» - это оптимальный вариант для того, чтобы сражения не превратились в парад радужных искорок на экране.

Также Capcom добавит (ну, или хотя бы хочет добавить) в игру более упрощенную систему управления. Так сказать, для новичков. С помощью нее малоопытные игроки смогут исполнять сложные комбинации ударов, которые бы им никогда не дались при нормальных обстоятельствах.

Список персонажей Street Fighter x Tekken будет состоять не только из проверенных временем бойцов. Capcom подумывает о том, чтобы добавить в игру героев из других вселенных.

Игра разрабатывается для PC, Xbox 360 и PS3.

Скриншоты/Концепт арт:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:





Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:



__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.02.2012 в 13:06.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2012, 11:44   #61
Юзер
 
Аватар для Родион лихач
 
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 206
Репутация: 58 [+/-]
Юморок в целом забавный - доставляет. Особенно Fight your rival Гайла и Абеля. Ну и фансервис тоже ничё. Jury наше всё)
__________________
>_<
Родион лихач вне форума  
Отправить сообщение для Родион лихач с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2012, 15:13   #62
Юзер
 
Аватар для Bazooka65
 
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 401
Репутация: 56 [+/-]
Отличный файтинг! Я как поклонник SF пропёрся, серию теккен всегда считал ... короче не понимал я её, честно признаюсь, не знаю как там в SFxT урезаны ребятки из железного кулака, да и мне все равно - я ими не играю, мне просто приятно втаптывать их в землю старыми добрыми акумами и прочими кенами=)
P/s да и чего вы хотели? Будьте уверены - когда выйдет TxSF (если конечно выйдет) там будет такая же халтура со стороны сф персонажей, всё таки файтинги совершенно разные по механики, вот и приходится чем то жертвовать...
__________________
Your friendly neighborhood spider - man!
Bazooka65 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2012, 15:15   #63
Сосланолог
 
Аватар для bloodmax13
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364 [+/-]
в SFxT дело ограничевается только файтингом, или какая нить сюжетка имеется?
__________________
Убить всех человеков
bloodmax13 вне форума  
Отправить сообщение для bloodmax13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2012, 15:22   #64
Юзер
 
Аватар для Bazooka65
 
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 401
Репутация: 56 [+/-]
bloodmax13, имеется, но ей богу, такое ощущение, что сочинялся он 10летним школьником, в принципе, для файтинга это норма, в том же теккене сюжет вообще невыносим...
__________________
Your friendly neighborhood spider - man!

Последний раз редактировалось Bazooka65; 14.05.2012 в 19:58.
Bazooka65 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2012, 16:01   #65
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]
bloodmax13, ну, если сравнивать с SF4 - сюжета здесь нет. в 4-ой части были забавные/серьезные ролики в аркаде, здесь же просто зарисовки с голосом расказчика.
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2012, 16:34   #66
Игрок
 
Аватар для Angie

 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Родион лихач Посмотреть сообщение
После BB и Гира действительно играется странновато
Ну конечно, медленный, крепкий и техничный файтинг кажется любителям арксистемского стратегического мешинга на четвертой космической странноватым. Ээ нет, я ничему не удивляюсь.

Единственное, почему SFXT не стоило брать на старте – полный комплект багов из консольных версий двухмесячной давности, которые вряд ли быстро пофиксят, да и нормального ребаланса долго ждать придется. Со рваным звуком и фреймскипами в онлайне играть не то чтобы очень весело.

Порты SF4 и SSF4, к слову, были куда приличнее.
Angie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 13:19   #67
Юзер
 
Аватар для pickman
 
Регистрация: 05.11.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 208
Репутация: 88 [+/-]
У всех в библиотеке стима у игры маленькая некрасивая иконка (с лицом мужика посередине, остальное пространство рамки не заполнено) или только у меня? Игру предзаказывала, после релиза стим перезапускала. Подобная проблема у меня была с Insanely Twisted Shadow Planet (тоже предзаказ, но после релиза и перезапуска стима иконка поменялась на нормальную).
pickman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 13:23   #68
Игрок
 
Аватар для Angie

 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471 [+/-]
pickman, у всех.
Angie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 17:14   #69
Юзер
 
Аватар для pickman
 
Регистрация: 05.11.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 208
Репутация: 88 [+/-]
Angie, спасибо, надеюсь пофиксят. Кстати, в графе "все игры", игра также не отображается, статы не работают (если смотреть через стим)
pickman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 13:17   #70
Юзер
 
Аватар для Bazooka65
 
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 401
Репутация: 56 [+/-]
А как активировать режим пандоры? В списке команд ничего не нашёл...
__________________
Your friendly neighborhood spider - man!
Bazooka65 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 13:41   #71
Игрок
 
Аватар для Angie

 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471 [+/-]
Bazooka65, вниз-вниз+mp+mk.
Angie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 14:53   #72
Юзер
 
Аватар для Bazooka65
 
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 401
Репутация: 56 [+/-]
del.
__________________
Your friendly neighborhood spider - man!

Последний раз редактировалось Bazooka65; 18.05.2012 в 13:43.
Bazooka65 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 08:34   #73
Новичок
 
Аватар для Kakashi48
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 22
Репутация: 1 [+/-]
Никто не подскажет как Юшимицу на мече прыгать?

Благодарю за помощь

Последний раз редактировалось Emix; 23.05.2012 в 10:52.
Kakashi48 вне форума  
Отправить сообщение для Kakashi48 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 18:56   #74
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kakashi48 Посмотреть сообщение
Никто не подскажет как Юшимицу на мече прыгать?
Встаешь в стойку(на мече) с помощью комбинации вниз-Л+С+Т удар ногой, после этого прыжки можно будет делать путем нажатий кнопок направления верх-вправо, верх-влево, верх.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 02:37   #75
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Angie Посмотреть сообщение
Ну конечно, медленный, крепкий и техничный файтинг кажется любителям арксистемского стратегического мешинга на четвертой космической странноватым. Ээ нет, я ничему не удивляюсь.
Не будь такой суровой, мешеры в ГГ и ББ всё равно высоко не поднимаются.
В том же СФ можно не менее успешно мешить и спамить приёмами, просто бой при этом будет выглядеть более слоупочно. Но если называть мешингом, быстрый осознанный инпут и инсталы, то в сф тогда надо называть мешингом любую попытку овладеть противником более чем 2-3+ удара\приёма, ну или как пример инсталы зангиева.
Цитата:
Сообщение от Eversleeping Посмотреть сообщение
Я бы попросила птичку нашу не обижать. UMVC3 прекрасен, как весенний день.
К сожалению, не трогал, но предполагаю, что только если фанатеешь с чаров, можно это терпеть. Если они конечно не меняли механику файтинга.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 04:15   #76
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Не будь такой суровой, мешеры в ГГ и ББ всё равно высоко не поднимаются.
В том же СФ можно не менее успешно мешить и спамить приёмами, просто бой при этом будет выглядеть более слоупочно. Но если называть мешингом, быстрый осознанный инпут и инсталы, то в сф тогда надо называть мешингом любую попытку овладеть противником более чем 2-3+ удара\приёма, ну или как пример инсталы зангиева.
Я бы к этому добавил еще и кривое управление СФ. Не знаю, перекочевало оно в СФХТ или нет, но когда я СФ10 пробовал, там невозможно было управлять всеми чарами одинаково удобно и на клаве, и на паде, т.е. одни под пад заточены, другие - под клаву. Как пример, захват Зангиева, который 896321478+(какая-то кнопка) упс, привычка, т.е. вверх, вправо, вниз, влево + (какая-то кнопка) - на клаве фигушки провернешь такое, и как противоположность Псайхик дестрактор у Бизона, который назад, вперед, назад, вперед + (какая-то кнопка) - на клаве куда легче и быстрее, чем на паде.
Ну и еще мне очень доставляло, когда те же Зангиевы или Абели абузили захват непрерывно.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 06:58   #77
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bazooka65 Посмотреть сообщение
там будет такая же халтура со стороны сф персонажей,
Хм, я таки сомневаюсь, по той простой причине, что скорее придется додумывать приёмы для чаров СФ, чтоб они были похожи на средненький такой мувлист у чаров теккена. Как пример, мувлист Стиви в теккене.
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
896321478+(какая-то кнопка) упс, привычка
Хм, ну вообще это общие для некоторых гайдов обозначения, а не только для гг(а у теккена например другие). Поэтому верно будет 632147896(для зангиевского SPD).
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 10:05   #78
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Лучшее что когда либо было и есть в мире файтингов!
Често говоря не ожидал что мне так игра понравится, а ведь я переиграл во все что только можно на всех приставках! До этой игры так нравилась только серия Virtua Fighter.
Графика 10/10, Геймплей 10/10, Музыка и Звуки 10/10, Анимация 10/10, Сюжет 3/10 - но для таких игр сюжет не главное.
Всем поклонникам файтингов очень реккомендую!
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 23:12   #79
Юзер
 
Аватар для Пенчекряк
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: КёнигсберГ
Сообщений: 354
Репутация: 85 [+/-]
а у меня игра подтормаживает - нет той динамики, которая была на в СФ4 - как то фризит немножко, хотя в тесте выдает 50 фпс - в чем проблема?
__________________
Раньше трава была зеленее, а пенчекряки - толще
Пенчекряк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2012, 17:15   #80
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Пенчекряк, где тормозит - в сингле или в сетевой? Если в сетевой, то дело в серваках скорей всего, у меня в сетевой тоже иногда подфризивает - думаю скоро исправят.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
файтинг

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования