Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.12.2012, 16:14   #1
Новичок
 
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 53
Репутация: 2 [+/-]
В какую сторону идет игровая индустрия?

В какую сторону идет игровая индустрия? Я лично не могу понят. Ни кому не кажется, что у разработчиков игр начался застой: сильный, долговременный и беспробудный застой? Инновационных и интересных игр нету (на мой взгляд). Пожалуйста ответьте на этот вопрос.
P.S.
Напишите инновационные и интересные игры на ваш взгляд.
Night knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 00:37   #2
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Night knight, У каждого он свой.
У тех кто присоединился к играм года 3-4 назад - рассвет, у тех кто раньше застой и считает что он увидел эпоху рассвета игровой индустрии и сейчас она никакая.
Для кого то считается самым вкусным нынешние последние 2 года...
В общем я склонен к тому, что кто только познакомился с играми(Не важно какой год это будет. 2014 или 2030) для них последующие 5-6 лет рассвет, а потом застой, т.к тут все как с фильмами. Они все одинаковые, лишь преподносятся по разному. Так что я не понимаю почему от игр требует сверх естественного, это же просто развлечения.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 15:00   #3
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Night knight Посмотреть сообщение
Инновационных и интересных игр нету (на мой взгляд).
в этом году тоска и пичаль конечно, но в 2011 было много, а в 2013 ожидаеться еще больше, как минимум, интересных игр,
да и инновационные игры будут.
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 15:56   #4
Юзер
 
Аватар для Strogg99
 
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 451
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Night knight Посмотреть сообщение
Инновационных и интересных игр нету (на мой взгляд).
Еще бы - на протяжении того времени, что разрабатываются игры, большинство идей было исчерпано, и потому инновационных игр все меньше и меньше. Но все же я бы не сказал, что сейчас выпускаются менее хорошие игры, чем выпускались раньше.

Цитата:
а в 2013 ожидаеться еще больше, как минимум, интересных игр,
да и инновационные игры будут.
Поддерживаю)
__________________
Pony Should Pony Pony!

Steam - http://steamcommunity.com/id/hydrostrogg
Battlelog - http://battlelog.battlefield.com/bf4/soldier/AssertiveStrogg/stats/958653412/pc/
Strogg99 вне форума  
Отправить сообщение для Strogg99 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 19:59   #5
Новичок
 
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 53
Репутация: 2 [+/-]
эх по быстрей бы 2013

и все таки в какую сторону идет игровая индустрия?

например:
Hitman5 - я писал про него в " Игра года" - симулятор убийцы стал экшеном, куда это годиться. "сделаешь игру для всех - не угодишь никому"

ДА есть хорошие моменты:
Far cry 3 - играл не долго, но понял что это хорошее совмещение экшен и рпг, но 1 инновационная игра в год! - по моему это через чур
Night knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2012, 12:34   #6
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
т.к тут все как с фильмами
Ни в коем случае.
Цитата:
Сообщение от Night knight Посмотреть сообщение
В какую сторону идет игровая индустрия?
Как и любая индустрия, - улучшение технологий производства, минимизация затрат и расширение рынка сбыта.
Цитата:
Сообщение от Night knight Посмотреть сообщение
Инновационных и интересных игр нету (на мой взгляд).
А художественные качества индустрию вообще мало заботят.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2012, 19:20   #7
Новичок
 
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 53
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
А художественные качества индустрию вообще мало заботят.
В этом наверное и проблема с играми

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Как и любая индустрия, - улучшение технологий производства, минимизация затрат и расширение рынка сбыта.
.
Честно говоря минимизацию затрат я не увидел, расширение рынка сбыта - да (например: hitman 5 - симулятор превратился в экшен (разочарован) для более широкой аудитории). Улучшение технологии производства тоже можно заметить (хотя прошу объяснить "улучшение технологии производства" что это)

Последний раз редактировалось Night knight; 25.12.2012 в 19:29. Причина: Добавлено сообщение
Night knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2012, 05:24   #8
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Night knight Посмотреть сообщение
Честно говоря минимизацию затрат я не увидел
Мощнейший аутсорсинг, теневые схемы финансирования, экономия на прогонах бета-тестов и техподдержке (вплоть до отказов от ПК-релизов), сокращение цепочки посредников (вплоть до чисто цифровой дистрибуции), уход издательств в лояльные налоговые зоны, привлечение профсоюзов инвалидов ради налоговых льгот и тому подобное.
Цитата:
Сообщение от Night knight Посмотреть сообщение
хотя прошу объяснить "улучшение технологии производства" что это
Больше полигонов(!), поддержка продвинутых систем взаимодействия, поддержка трехмерных и работа над голографическими технологиями...
Цитата:
Сообщение от Night knight Посмотреть сообщение
расширение рынка сбыта - да (например: hitman 5 - симулятор превратился в экшен (разочарован) для более широкой аудитории).
Здесь речь шла о завоевании аудитории мобильных устройств и социальных сетей - огромные и очень прибыльные рынки, причем потребитель привычной продукции составляет небольшой процент в нем. На айфонах вона трехлетние дети даже играют.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2012, 20:59   #9
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Пока выходят такие игры как Journey и Walking Dead за индустрию я не беспокоюсь.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2012, 00:05   #10
Новичок
 
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 53
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Мощнейший аутсорсинг, теневые схемы финансирования, экономия на прогонах бета-тестов и техподдержке (вплоть до отказов от ПК-релизов), сокращение цепочки посредников (вплоть до чисто цифровой дистрибуции), уход издательств в лояльные налоговые зоны, привлечение профсоюзов инвалидов ради налоговых льгот и тому подобное.
Больше полигонов(!), поддержка продвинутых систем взаимодействия, поддержка трехмерных и работа над голографическими технологиями...
а вам не кажется , что когда увеличивается улучшение технологии производства (технологии лучше) , то уменьшается минимизация затрат (то есть затраты увеличиваются)

Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Здесь речь шла о завоевании аудитории мобильных устройств и социальных сетей - огромные и очень прибыльные рынки, причем потребитель привычной продукции составляет небольшой процент в нем. На айфонах вона трехлетние дети даже играют.
Надеюсь рынок мобильных приложений не обгонит рынок компьютерных игр
Night knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2012, 08:14   #11
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Night knight Посмотреть сообщение
а вам не кажется , что когда увеличивается улучшение технологии производства (технологии лучше) , то уменьшается минимизация затрат (то есть затраты увеличиваются)
Основные статьи расходов это зарплаты и реклама, технологии сейчас мало кто может себе позволить разрабатывать самостоятельно, как правило, покупается или предоставляется издателем готовый движок и наработки на него. А студии разработавшие движок зарабатывают на его распространении.
Цитата:
Сообщение от Night knight Посмотреть сообщение
Надеюсь рынок мобильных приложений не обгонит рынок компьютерных игр
Давно обогнал. ~20 млрд. $ (18,6 в 2011) против 30 млрд.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2012, 11:08   #12
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Night knight Посмотреть сообщение
а вам не кажется , что когда увеличивается улучшение технологии производства (технологии лучше) , то уменьшается минимизация затрат (то есть затраты увеличиваются)
Чем лучше технология, тем она менее затратна. Проблема в том, что увеличивая количества полигонов и разрешение мониторов, за оптимизацией, как самих продуктов так и процесса производства никто не следит. Отсюда и увеличение стоимости. Вместо того, чтобы сделать один раз удобный инструментарий предпочитают по старинке клепать модели старым способом (хотя говорят новый движок (unreal кажется ) разработан именно для оптимизации процесса производства).
А бренды у нас теперь доят до полной деградации, а когда уже доить невозможно "перезапускают" и снова пробуют доить. Правда это уже как в диабло - ремонт предмета каждый раз уменьшает его общий ресурс. Отсюда и стоны про "однообразные и повторяющиеся" игры и "постоянный упадок индустрии".

Даже если фанаты серии на протяжении долгого времени говорят разработчику - вот из фф13 нельзя убирать такие-то вещи, получится хлам, разработчики отвечают, нет мы любим CoD и хотим каждый год выпуская муть загребать деньги. А после выхода и провала игры удивляются - Почему? приносят офиц. извинения, только статус серии уже потерян. И подобный тренд в той или иной мере (только обычно без извинений) присущ каждому бренду.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2012, 23:00   #13
Новичок
 
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 53
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Даже если фанаты серии на протяжении долгого времени говорят разработчику - вот из фф13 нельзя убирать такие-то вещи, получится хлам, разработчики отвечают, нет мы любим CoD и хотим каждый год выпуская муть загребать деньги. А после выхода и провала игры удивляются - Почему? приносят офиц. извинения, только статус серии уже потерян. И подобный тренд в той или иной мере (только обычно без извинений) присущ каждому бренду.
мне кажется скоро будет резкий скачок вверх: новые идеи, новые разработки,инновационные игры (иногда такое ощущение что новый жанр откроют).

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Давно обогнал. ~20 млрд. $ (18,6 в 2011) против 30 млрд.
теперь понятно почему некоторые разработчики переходят к созданию F2P игр

Последний раз редактировалось Night knight; 27.12.2012 в 23:02. Причина: Добавлено сообщение
Night knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 14:21   #14
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Night knight Посмотреть сообщение
мне кажется скоро будет резкий скачок вверх: новые идеи, новые разработки,инновационные игры (иногда такое ощущение что новый жанр откроют).
За эпохой открытий и новых жанров лучше обратится к временам классики, только стоит учитывать, что при открытии нового жанра всегда куча косяков, пока его до ума не доведут. Сейчас единственный жанр появление которого для меня не будет сюрпризом это играющие сами в себя игры (т.е. атавизм вроде игрока удалят совсем).
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 17:21   #15
Новичок
 
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 53
Репутация: 2 [+/-]
не совсем понял, что значит "играющие сами в себя игры"
Night knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 02:35   #16
Новичок
 
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 70
Репутация: 2 [+/-]
Прогресс идет и это заметно. Игры все лучше и лучше, хотя все почему-то предпочитают клонировать проекты(
Vladizone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2013, 00:46   #17
Новичок
 
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 53
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vladizone Посмотреть сообщение
хотя все почему-то предпочитают клонировать проекты(
Вот видишь ты сам говоришь что все клонируют проекты а это (по моему мнению) и есть застой
Night knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2013, 14:50   #18
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
Пока никакого прогресса не вижу. Но чую он будет на консолях нового поколения, или лет через 10.
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2013, 15:58   #19
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,194
Репутация: 1621 [+/-]
Тревис Бинкл, прогресс будет с новыми Окулус Рифт. Вот будущее игровой (и не только) индустрии, которое действительно впечатляет.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2013, 16:00   #20
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
Тревис Бинкл, прогресс будет с новыми Окулус Рифт. Вот будущее игровой (и не только) индустрии, которое действительно впечатляет.
Я и забыл про этот девайс
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования