Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.12.2009, 14:45   #1
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Дата выхода: 2 октября 2009 года

Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz или AMD XP 2200+; ОЗУ: 768 Mб; Видео: 128 Mб DirectX8-совместимая карта (nVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9600)
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+; ОЗУ: 2 Гб; Видео: 512 Мб DirectX9-совместимая карта (nVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850)

Видео:
Скрытый текст:


Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь

За шапку спасибо Man1ak'y

Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост

За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп".

Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого.

Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50.
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 13:49   #3481
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]

Предупреждения: 7
Я этот квест по сто раз перезагружал!Все время попадал по сталкерам,а не по мутантом.

Добавлено через 6 минут
Один раз,когда Тополь измерял аномалию возле бетонного завода,к кабанчикам и псевдоплотям присоединился контролер!

Последний раз редактировалось Андрусь; 05.09.2010 в 13:56. Причина: Добавлено сообщение
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 14:03   #3482
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Андрусь Посмотреть сообщение
Я этот квест по сто раз перезагружал!Все время попадал по сталкерам,а не по мутантом.
Ну, это уже проблема твоей косорукости. Без обид.
Цитата:
Сообщение от Андрусь Посмотреть сообщение
Один раз,когда Тополь измерял аномалию возле бетонного завода,к кабанчикам и псевдоплотям присоединился контролер!
До взятия этого квеста рекомендуется пройти квест Яра и вообще пройтись по этим двум аномалиям, пострелять лишнюю живность.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 14:18   #3483
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]

Предупреждения: 7
У меня однажды,возле станции Янов столкнулись:контролер,псевдогигант,стая собак,пару снорков,и отряд Долга! Вот это было мясо!!!!!!!!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 14:20   #3484
Игрок
 
Аватар для vitsha
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Ну, это уже проблема твоей косорукости. Без обид.
Там могут быть разные ситуации. Один раз, помню- оказались мы на месте, а там бандюги и начали группа Тополя с ними биться и без потерь не обошлось (потом перепроходил).
__________________
Никогда не говори "никогда".
Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли!
Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.©
vitsha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 14:20   #3485
Мертвец
 
Аватар для CASPERX
 
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
пострелять лишнюю живность
Мутанты вроде спавнятся только когда замеры берут.

Цитата:
Сообщение от Андрусь Посмотреть сообщение
возле бетонного завода
Там вообще сложно, во время замеров нападают сразу с трёх сторон. Но у меня только кабаны были, и плоть.
CASPERX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 20:07   #3486
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Снёс последние малоосмысленные посты. Давайте не превращать форум в чат. Если не проникнитесь - тему закрою, тем более, что она, на мой взгляд, уже практически себя исчерпала.

Добавлено через 1 час 37 минут
Какое слово из этих
Цитата:
Сообщение от -*Сталкер*- Посмотреть сообщение
За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет даваться 10%.
неясно? Двое уже получили по плюшке. Ещё желающие есть?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось LogruS; 05.09.2010 в 21:45. Причина: Добавлено сообщение
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 16:38   #3487
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CASPERX Посмотреть сообщение
Мутанты вроде спавнятся только когда замеры берут.
У меня с этом квестом было и такое: появляюсь с "замер-группой" а вместе с нами там появляются и зомбаки(это притом что это место я перед квестом зачищал) которые приняли одного сразу втрого довели до раненого состояние (при котором они аптечку просят).Пришлось загрузиться и быть побыстрее.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 21:59   #3488
Игрок
 
Аватар для vitsha
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Давайте не превращать форум в чат. Если не проникнитесь - тему закрою, тем более, что она, на мой взгляд, уже практически себя исчерпала.
LogruS извини за оффтоп, конечно, но не взирая ни на что, хотелось бы узнать:
Скрытый текст:
тема сравнения игр серии СТАЛКЕР уже закрыта, скоро и эту тему прикроют, а до выхода второй части ещё долго ждать (надеюсь её не будут делать столько же, сколько делали ТЧ)- где же народу проводить время в ожидании?
Ведь только конкурсами тут врядли обойтись (да и не у всех есть творческая жилка).
__________________
Никогда не говори "никогда".
Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли!
Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.©
vitsha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 01:11   #3489
Юзер
 
Аватар для stalker 10
 
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 425
Репутация: 102 [+/-]
vitsha, Обсуждение Зова Припяти не должна закрыться.
stalker 10 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 01:44   #3490
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vitsha Посмотреть сообщение
тема сравнения игр серии СТАЛКЕР уже закрыта, скоро и эту тему прикроют, а до выхода второй части ещё долго ждать (надеюсь её не будут делать столько же, сколько делали ТЧ)- где же народу проводить время в ожидании?
Всё целиком и полностью зависит от вас - юзеров. Если тема будет превращаться в чат и рассадник флуда - она будет закрываться. На чистку и чтобы горячие головы остыли. Темы по обсуждению ТЧ и ЧН закрывались и пересоздавались по три раза. Народ таким предупреждениям не внял, результат можете наблюдать (точнее - не наблюдать) в наличии. И я очень надеюсь, что данная судьба минует эту тему. Повторюсь - всё в ваших руках. Если я или другой модератор раздела поймём, что тема себя исчерпала - она будет закрыта окончательно, это обычная практика.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 22:33   #3491
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CASPERX Посмотреть сообщение
Там вообще сложно, во время замеров нападают сразу с трёх сторон.
Вообще вроде только с двух.Спаун в двух местах возле цементвного завода и с противоположной стороны (где-то в кустах)!Вообще вся игра довольно лёгкая.Лично меня заставило хоть немного попотеть два места.Это оазис (еле нашёл и еле попал) и конечно, концовка приходилось порой загружаться, так как умирал то тот, то другой немало важный персонаж.А так всё.Все остальные миссии пустяки.имхо
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 22:43   #3492
Игрок
 
Аватар для RageQuitty
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 269 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
концовка приходилось порой загружаться, так как умирал то тот, то другой немало важный персонаж
Немного попотел в путепроводе Припять-1 по той же причине.
__________________
What if I say I'm not like the others?
What if I say I'm not just another one of your plays
You're the pretender
What if I say that I'll never surrender?
RageQuitty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 02:48   #3493
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
путепровод вообще кака. Эти тупые неписи нереально тупят, такое ощущение что на AI ихний ушло пару строчек кода. Раза с 10 сумел таки довести вояку и вано до конца - остальные постоянно дохли. В первый раз вообще во вторую стычку все полегли, вообще не сопротивлялись. Еще они в большом зале, где какие то военные засаду устраивали, у напарников что то подвисало и они посреди аномалий застревали =\
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 06:45   #3494
Мертвец
 
Аватар для CASPERX
 
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294 [+/-]
VivaLame, в большом зале это монолитовцы. А в путепроводе постоянно снорки убивали, и меня и группу, так что помучится тоже пришлось.
CASPERX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 09:50   #3495
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CASPERX Посмотреть сообщение
А в путепроводе постоянно снорки убивали, и меня и группу, так что помучится тоже пришлось.
Парни, не надо мучаться. А надо каждого члена команды в начале путепровода вооружить по2-3 улучшенных ствола.
Набираем улучшенные стволы перед спуском. Разные.
И каждому потом скидываем по снайперке, пулемету, СПАСу (отбойники не все берут), АКа и т.д.
Потом этими стволами Ваши спутники действуют по своему усмотрению и меняют их, когда им надо.
Таким образом боевой потенциал всей группы в разы возрастает и проходить проще, т.к. почти никого не успевают убивать даже на последней сложности.
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 11:18   #3496
Юзер
 
Аватар для Anger..
 
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Самара,и больше места нет
Сообщений: 325
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smile63rus Посмотреть сообщение
Парни, не надо мучаться. А надо каждого члена команды в начале путепровода вооружить по2-3 улучшенных ствола.
Набираем улучшенные стволы перед спуском. Разные.
И каждому потом скидываем по снайперке, пулемету, СПАСу (отбойники не все берут), АКа и т.д.
Потом этими стволами Ваши спутники действуют по своему усмотрению и меняют их, когда им надо.
Таким образом боевой потенциал всей группы в разы возрастает и проходить проще, т.к. почти никого не успевают убивать даже на последней сложности.
Надо будет попробовать. У меня все живы оставались и без этого. Вот только Вано тупо загрызли собаки уже в Припяти. А по-нормальному погиб Стрелок, которого снайпер засек возле вертолета.
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа.
Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать.
CombatCCCP - Steam, EA Store.
Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ.
Anger.. вне форума  
Отправить сообщение для Anger.. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 20:44   #3497
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Я прохождения два и не знал что можно Зулуса спасти.Только потом услышал у кого то из форумчан и всё равно забыл пока совсем случайно на него не наткнулся во время простого исследования Припяти!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 21:18   #3498
Заблокирован
 
Регистрация: 15.09.2010
Адрес: ЕкБ
Сообщений: 26
Репутация: 6 [+/-]

Предупреждения: 400
YA kek$, хм... мда ну ты такого не знал)))
[Паук] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 22:10   #3499
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [Паук
;8454383]YA kek$, хм... мда ну ты такого не знал)))
Да ещё на знал что самые крутые стволы у шустрого!Есть и ещё парочка мелочей которых сразу не заметил....
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 22:18   #3500
Игрок
 
Аватар для uninstaller
 
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65 [+/-]
YA kek$, ну сразу все сложно заметить (я к примеру только с второго прохождения заметил пещеру контроллера).
В игре хорошо сделан мир ,можно спокойно(вспомните Припять ТЧбыльскую или Лиманск ЧНбовский) его исследовать.
__________________
Не зли других и сам не злись!
Мы гости в этом бренном мире...
И если что не так - смирись,
Будь поумнее - улыбнись!
Ведь в мире все закономерно:
Зло, излученное тобой,
К тебе вернется непременно… (c)
uninstaller вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
центр зоны


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования