Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ferrum Forum Форум о железяках.

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.03.2006, 18:42   #1
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Технологии SLI & CrossFire


NVIDIA SLI — технология, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки трёхмерного изображения.

Принципы построения и работы
Скрытый текст:
Для построения компьютера на основе SLI необходимо иметь:
  1. Материнскую плату с двумя и более разъёмами PCI Express, поддерживающую технологию SLI (при скорости PCI-E x8 производительность упадёт не слишком заметно, 5-7 %, в отличие от слота x16)
  2. Качественный блок питания
  3. Видеокарты GeForce 6/7/8/9, GT200/300/400, GeForce 400, GeForce 500 с шиной PCI Express;
  4. Мост, объединяющий видеокарты.
Поддержка чипсетов для работы со SLI осуществляется программно. Видеокарты должны принадлежать к одному классу, при этом версия BIOS плат и их производитель значения не имеют.

SLI-систему можно организовать двумя способами:
  1. С помощью специального мостика SLI;
  2. Программным путём
В последнем случае нагрузка на шину PCIe возрастает, что плохо сказывается на производительности.



ATI CrossFireX — технология, позволяющая одновременно использовать мощности двух и более видеокарт Radeon для построения трёхмерного изображения.

Принципы построения
Скрытый текст:
Для построения на компьютере CrossFireX-системы, необходимо иметь:
  1. Материнскую плату с двумя и более разъёмами PCI Express x16 с чипсетом AMD или Intel определённой модели, поддерживающей CrossFireX;
  2. Мощный блок питания;
  3. Видеокарты с поддержкой CrossFireX.
  4. Специальный гибкий мостик CrossFireX для соединения видеокарт.

Видеокарты должны быть одной серии, но необязательно одной модели. При этом быстродействие и частота CrossFire-системы определяется характеристиками чипа наименее производительной видеокарты.

CrossFireX-систему можно организовать двумя способами:
  1. Внутреннее соединение — видеокарты объединяются с помощью специального гибкого мостика CrossFireX, при этом, для соединения более, чем двух видеокарт, не нужно использовать специализированные многоразъемные мостики (типа NVIDIA 3-way SLI или 4-way SLI), видеокарты соединяются последовательно простыми CrossFireX мостиками. Соединение ведется примерно так: от первой ко второй - от второй к третьей - от третьей к четвертой (для соединения 4 видеокарт); от первой ко второй - от второй к третьей (для 3 карт); от первой ко второй (для 2 карт). Следует заметить, что на однопроцессорных видеокартах по 2 "пальца" CrossFireX, поэтому в случае с системой из двух видеокарт, объединять их можно как одним, так и двумя мостиками (от первой ко второй - от первой ко второй), разницы в производительности не будет.
  2. Программный метод — видеокарты не соединяются, обмен данными идёт по шине PCI Express x16, при этом их взаимодействие реализуется с помощью драйверов. Недостатком данного способа являются потери в производительности на 10-15% по сравнению с вышеназванным способом.

Таблица совместимости:

Скрытый текст:
Теория и практика использования технологии ATI CrossFireX

Цитата:
В построении многопроцессорных конфигураций видеокарт есть смысл только с ускорителями топ-уровня, когда стоимость системы уже не важна. Покупка недорогих моделей для построения SLI/CF нецелесообразна, ибо одна карта удвоенной или чуть большей стоимости наверняка будет радовать игрока больше.

Источники: 1 и 2.
Старая инфа - оставлена для истории.
Скрытый текст:
SLI

Возможны три режима работы: Split Frame Rendering, Alternate Frame Rendering и Compatibility Mode. В первом случае картинка разделена на две части, за каждую из которых отвечает свой адаптер. Чтобы один из них не «простаивал» (если вверху - статичное небо, а внизу - быстрая сцена), драйвер динамически перераспределяет между картами область экрана. В режиме Alternate Frame Rendering первая видеокарта обрабатывает четные кадры, вторая - нечетные, а Compatibility Mode выключает один из адаптеров.

Рождение SLI

Бизнес по производству технологий не прощает ошибок. Только засмотришься на звезды, а бывший слуга уже покупает твой вишневый сад. В 1997 году компания 3dfx выпустила уникальную модель Voodoo2 Graphics. На этой видеосистеме впервые и появилась технология SLI («Scan Line Interleaving» или «чересстрочное сканирование кадров»). Она позволяла объединять два адаптера или размещать на одной плате пару графических процессоров. Но скромное увеличение производительности системы (от 15-40%) и маркетинговые просчеты погубили 3dfx - фирма была продана основному конкуренту nVidia со всеми секретными технологиями.

SLI - второе пришествие

Как известно, для работы SLI от nVidia необходимо две видеокарты, которые соединяются друг с другом с помощью мостиков - SLI-bridge. Встречаются как жесткие, так и гибкие «бриджи», они устанавливаются на специальный разъем, присутствующий на всех видеокартах, совместимых со SLI. Один из адаптеров - ведущий, второй - ведомый, причем монитор должен подключаться к первому из них. Представители этой «парочки» должны быть похожи как сиамские близнецы и обладать совершенно одинаковыми версиями BIOS. Оверклокерам позволено заниматься разгоном, но частоты на двух картах не должны различаться. Плюсом является возможность постепенного апгрейда - ты можешь купить сначала один адаптер, а второй приобрести позже, когда он подешевеет. К недостаткам стоит отнести не совсем надежную работу SLI-совместимых материнских плат - пользователи часто жалуются на самые разнообразные «глюки». Необходимо также покупать мощный блок питания (от 400 Вт). И не стоит рассчитывать на удвоение видеопамяти - если у тебя карты по 128Mb, то и суммарный объем будет таким же. Тем не менее, технология SLI позволяет увеличить производительность системы от 30 до 80%.



Crossfire

Технология поддерживает четыре режима. Первый, SuperTiling, оптимально подходит для Diiect3D игp - картинка считается в шахматном порядке, и каждая из карт отвечает за условно "белые" или "черные" клетки. Режим Scissor делит экран на две части и совместим с OpenGL, a Alternate Frame Rendering распределяет четные и нечетные кадры. Наконец, SuperAA не увеличивает fps, но повышает качество изображения за счет более эффективного сглаживания.

Чтобы заставить CrossFire функционировать, тебе понадобится материнская плата с чипсетом Radeon Xpress 200 CrossFire Edition (для CPU Intel или AMD) и видеокарта PCI-Express от любого производителя класса Radeon X800 или Х850. К ним необходимо будет докупить графический адаптер Radeon X800 или Х850, оснащенный чипом Compositing Engine. Обыкновенная карта соединяется со специальной посредством кабеля - один конец подключается к порту DVI-I, а другой - к разъему DMS. Весьма радует, что в перспективе система с ведущей и ведомой графикой от ATI сможет работать на любом чипсете - специальной логики в материнской плате нет. Но минусов также хватает - технология CrossFire не требует жесткой привязки к BlOS'y конкретной компании, но надо покупать дорогой «ведущий» адаптер. Кроме того, несмотря на большее число режимов, объективно судить об увеличении производительности пока сложно. В своих пресс-релизах ATI заявляет о сравнимом со SLI росте fps и «попугаев», но продолжает затягивать выпуск CrossFire.

Последний раз редактировалось STEN.47; 08.07.2011 в 19:58.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 14:59   #181
Новичок
 
Аватар для Bittersweeet
 
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Эта Планета
Сообщений: 48
Репутация: 64 [+/-]
straek 307
не скажи, хотя да, сейчас лучше(производительней) будет поставить sli, однако, имхо разумеется, crossfire понадежнее будет.
__________________
Do you really think that this one is for you?
Bittersweeet вне форума  
Отправить сообщение для Bittersweeet с помощью ICQ Отправить сообщение для Bittersweeet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 16:20   #182
Новичок
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 0
Репутация: 2 [+/-]
straek 307
Sheeeza...
Вроде у Ати на кросс драва кривые...
Lol007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 18:06   #183
Новичок
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: Урал, г Екатеринбург
Сообщений: 0
Репутация: 266 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sheeeza... Посмотреть сообщение
straek 307
не скажи, хотя да, сейчас лучше(производительней) будет поставить sli, однако, имхо разумеется, crossfire понадежнее будет.
Вопрос спорный что надёжнее и что производительней.Но факт это факт, от них производительности мало.
__________________
Постить или не постить-вот в чём вопрос!
Спорт/Настольный теннис-узнай о н/т
Nvidia вне форума  
Отправить сообщение для Nvidia с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 21:36   #184
Заблокирован
 
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Астрахань
Сообщений: 0
Репутация: -82 [+/-]

Предупреждения: 400
У меня както SLI из 3х 8800 Ultra стоял с процом QX6850 и памятью DDR3-1600. 3D Mark 06 выдал 22532 очка. (Все разгонял, до скольки - не помню)

Добавлено через 31 секунду
Оййй!! 32532 очка (Сори плз)

Последний раз редактировалось Vlad1m1r-r-r; 18.04.2008 в 21:36. Причина: Добавлено сообщение
Vlad1m1r-r-r вне форума  
Отправить сообщение для Vlad1m1r-r-r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 21:39   #185
Новичок
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: Урал, г Екатеринбург
Сообщений: 0
Репутация: 266 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlad1m1r-r-r Посмотреть сообщение
У меня както SLI из 3х 8800 Ultra стоял с процом QX6850 и памятью DDR3-1600. 3D Mark 06 выдал 22532 очка. (Все разгонял, до скольки - не помню)
Оййй!! 32532 очка (Сори плз)
В 3D Mark 06 есть прирост, но в играх ощутимого нет.Да и вообще я считаю на данный момент делать сли или крос не надо.
__________________
Постить или не постить-вот в чём вопрос!
Спорт/Настольный теннис-узнай о н/т
Nvidia вне форума  
Отправить сообщение для Nvidia с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 21:46   #186
Заблокирован
 
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Астрахань
Сообщений: 0
Репутация: -82 [+/-]

Предупреждения: 400
straek 307
Наоборот, прирост был, и ощутимый! Я спокойно играл в UT3 при разрешении 2560х1600 при качаестве на макс + AA16x AF16x на 30 дюймовом своем мониторе
Vlad1m1r-r-r вне форума  
Отправить сообщение для Vlad1m1r-r-r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 04:58   #187
Новичок
 
Аватар для Bittersweeet
 
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Эта Планета
Сообщений: 48
Репутация: 64 [+/-]
да, и sli,и cf, если их умело поставить, заметно, что они есть.
специально тестили две ультры. Крайзис почти не лагал
__________________
Do you really think that this one is for you?
Bittersweeet вне форума  
Отправить сообщение для Bittersweeet с помощью ICQ Отправить сообщение для Bittersweeet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 18:53   #188
Заблокирован
 
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Астрахань
Сообщений: 0
Репутация: -82 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
straek 307
Да и вообще я считаю на данный момент делать сли или крос не надо
Поиграй в Crysis на Very High при 1920*1200 на 8600GT
Цитата:
Sheeeza...
да, и sli,и cf, если их умело поставить, заметно, что они есть.
специально тестили две ультры. Крайзис почти не лагал
Сам Crossfire научился работать по схеме PCI-E 16x + PCI-E 16x относительно недавно. До этого было PCI-E 16x + PCI-E 4x или PCI-E 8x + PCI-E 8x а у SLI - PCI-E 16x + PCI-E 16x или PCI-E 8x + PCI-E 8x
Vlad1m1r-r-r вне форума  
Отправить сообщение для Vlad1m1r-r-r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 12:13   #189
Новичок
 
Аватар для Bittersweeet
 
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Эта Планета
Сообщений: 48
Репутация: 64 [+/-]
Vlad1m1r-r-r
на ультрах по 16 стоит... другие не пробовали, не было возможности
а прирост на 16 и 4 заметный?
__________________
Do you really think that this one is for you?
Bittersweeet вне форума  
Отправить сообщение для Bittersweeet с помощью ICQ Отправить сообщение для Bittersweeet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 14:02   #190
Новичок
 
Аватар для d1m0n$
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: Сургут
Сообщений: 0
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sheeeza... Посмотреть сообщение
заметно, что они есть.
угу, проявляется в подтормаживаниях на почве AFR. хотя счетчик ФПС показывает довольно неплохие цифры.
d1m0n$ вне форума  
Отправить сообщение для d1m0n$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 16:26   #191
Заблокирован
 
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Астрахань
Сообщений: 0
Репутация: -82 [+/-]

Предупреждения: 400
Sheeeza...
PCI-E 8x + PCI-E 8x работает на 10-15% быстрее, чем PCI-E 16x + PCI-E 4x
Vlad1m1r-r-r вне форума  
Отправить сообщение для Vlad1m1r-r-r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2008, 07:26   #192
Новичок
 
Аватар для Bittersweeet
 
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Эта Планета
Сообщений: 48
Репутация: 64 [+/-]
Vlad1m1r-r-r
ну это то в любом случае. более мощная карточка падает по показателям до более слабой. я это и имею в виду, толку стаивить такие разные карты?
__________________
Do you really think that this one is for you?
Bittersweeet вне форума  
Отправить сообщение для Bittersweeet с помощью ICQ Отправить сообщение для Bittersweeet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2008, 21:07   #193
Заблокирован
 
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Астрахань
Сообщений: 0
Репутация: -82 [+/-]

Предупреждения: 400
Sheeeza...
В первом случае оба слота работают на 1\2 скорости, а во втором работает полноскоростной первый слот и 1\4 скорости второго.
Скорость слота зависит не от карточки, а от чипсета метеринки. На чипсете NForce 4 SLI 16x две 6800 Ultra работали на 35% быстрее, чем на чипсете NForce 4 SLI

Последний раз редактировалось Vlad1m1r-r-r; 22.04.2008 в 21:12. Причина: Клаву сломал :P
Vlad1m1r-r-r вне форума  
Отправить сообщение для Vlad1m1r-r-r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 06:09   #194
Новичок
 
Аватар для d1m0n$
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: Сургут
Сообщений: 0
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlad1m1r-r-r Посмотреть сообщение
Оййй!! 32532 очка
че то я сразу не заметил вообще-то мировой рекорд в 3дмарке 06 составляет 32513 попугаев, так что у тебя наверное все таки 22532...
Цитата:
Сообщение от Vlad1m1r-r-r Посмотреть сообщение
На чипсете NForce 4 SLI 16x две 6800 Ultra работали на 35% быстрее, чем на чипсете NForce 4 SLI
разница-то есть, но не такая большая (35%)... в марке-то гораздо меньше будет, в играх тем более.
d1m0n$ вне форума  
Отправить сообщение для d1m0n$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 20:02   #195
Заблокирован
 
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Астрахань
Сообщений: 0
Репутация: -82 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
d1m0n$
разница-то есть, но не такая большая (35%)... в марке-то гораздо меньше будет, в играх тем более.
А по-твоему где замеряли? В калькуряторе или в Word"е чтоли?
Vlad1m1r-r-r вне форума  
Отправить сообщение для Vlad1m1r-r-r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 20:35   #196
Новичок
 
Аватар для d1m0n$
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: Сургут
Сообщений: 0
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlad1m1r-r-r Посмотреть сообщение
А по-твоему где замеряли? В калькуряторе или в Word"е чтоли?
я не знаю, где замеряли, но то, что такой большой разницы быть не может, уверен. 6800 просто не способна настолько загрузить ПСИ-Е слот. и к тому же мощные видеокарты в таком случае все равно упираются в проц.
d1m0n$ вне форума  
Отправить сообщение для d1m0n$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 11:49   #197
Новичок
 
Регистрация: 06.05.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
в COH с помщью различных модов увеличил число юнитов и на максимальных настройках игра стала тормозить хотелось бы знать как это исправить не изменяя игровые настройки??? Может имеет смысл купить вторую видяху? и какого ожидать прироста в этой игре конфигурация компа такая
INTEL core 2 duo 6850 3ГГ
2г оперативки
GF8800 Ultra
ос VISTA
ГАМЕРЫЧ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 12:57   #198
Новичок
 
Аватар для d1m0n$
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: Сургут
Сообщений: 0
Репутация: 41 [+/-]
ГАМЕРЫЧ
я бы не советовал. почему, смотрим несколькими постами выше. я бы посоветовал разогнать проц для полного раскрытия потенциала карты.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Sheeeza... Посмотреть сообщение
толку стаивить такие разные карты?
кстати у АТИ реализован асинхронный кросс. можно поставить например 3850 и 3870, но обе карты будут работать по мере своих возможностей.

Последний раз редактировалось d1m0n$; 06.05.2008 в 13:00. Причина: Добавлено сообщение
d1m0n$ вне форума  
Отправить сообщение для d1m0n$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 18:27   #199
Новичок
 
Регистрация: 08.07.2007
Сообщений: 0
Репутация: -64 [+/-]
ГАМЕРЫЧ

Твой проц не потянет 2х8800ultra.
DVJ_BAZUKA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 20:50   #200
Новичок
 
Аватар для terijoki
 
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
подскажите,есть ли смысл менять 8800GTS 320mb на 80-м чипе на 8800GTS 512mb на 92-м чипе и реально ли запустить их в SLI режиме
terijoki вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
nvidia, radeon


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования