Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.08.2014, 09:19   #1
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
The Vanishing of Ethan Carter



Жанр: Adventure / Horror / 3rd person / 3D / Indie
Разработчик: The Astronauts
Издатель: The Astronauts
Дата выпуска: 25.09.2014
Сайт игры: http://ethancartergame.com/
Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
The Vanishing Of Ethan Carter Minimum System Requirements

OS: WindowsXP SP3 or higher
CPU: Core 2 Duo E4300 1.8GHz/ Athlon 64 X2 Dual Core 3800+
RAM: 4 GB RAM
VRAM: 512 MB
GPU: GeForce 7800 GTX/ Radeon X1800 XT
HD: 9 GB
DX: 9.0c


Описание: В роли детектива со сверхъестественной способностью видеть сцены из жутких преступлений, вы расследуете похищение мальчика, надеясь спасти его, прежде чем станет слишком поздно. Расследование приводит вас в красивый горный район, где вы находите сильно изуродованное тело одного из похитителей. Используя ваше паранормальное мастерство и современные инструменты детектива вам предстоит раскрыть тайну череды трупов в долине, найти корни древней силы, правящей в этой области и узнать судьбу похищеного мальчика.

Видео
Скриншоты
Скрытый текст:






Последний раз редактировалось UnfoRG1veN; 25.08.2014 в 16:28.
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2017, 01:50   #101
11
 
Аватар для rubl

 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523 [+/-]
-=Lost=-, взял спойлернул весь поворот в концовке
__________________
11
rubl вне форума  
Отправить сообщение для rubl с помощью ICQ Отправить сообщение для rubl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.05.2017, 01:51   #102
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
rubl, убрал в спойлер
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2017, 01:56   #103
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
весьма странно, т.к. несмотря на красоту здесь старый движок u3 с фототекстурами утрамбованными для игры. Тормозить там нечему, если не на корыте играть конечно же.


Скрытый текст:
сюжет есть про детектива,которого придумал мальчик. ну и придумал он с учетом проблем семьи, своих страхов и фантазий итд. Я уже не помню всех нюансов, т.к. на старте проходил его, но именно сюжет двигал меня вперед.И атмосфера какой то безнадежности и отчужденности.
В Redux версии уже 4й. По поводу детектива это понятно. Но нет чёткого вектора следования этому сюжету. ЖД линия, лес вокруг, мост, вагонетка на путях, зачем её заводить и к чему. Я завёл и заморочился лишь за тем, что понял, что по опыту надо тыкаться во всё что угодно авось и будет зацепка за сюжетную линию. Но её не было. Шёл по наитию. Один дом, другой, в итоге попёр куда то вверх оказался у церкви, в церкви пусто, кладбище, склеп. Прям как ночь, улица, фонарь, аптека, а в итоге ничего не понятно.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.05.2017, 02:02   #104
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
Но нет чёткого вектора следования этому сюжету.
Ну тебя не ведут здесь строго за ручку как обычно бывает. Тебе подкидывают разные обрывки памяти и ситуации, а ты сам должен сложить их воедино и проникнуться атмосферой. В этом суть симуляторов ходьбы. Т.к. нет именно экшн геймплея, то его заменяет такой своеобразный геймплей рассказа истории через переживания разных воспоминаний и происходящего в мире игры.
Есть игры в которых действительно ничего не понятно, типа Вирджинии. А тут все в итоге в финале становится ясно.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2017, 02:26   #105
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Ну тебя не ведут здесь строго за ручку как обычно бывает. Тебе подкидывают разные обрывки памяти и ситуации, а ты сам должен сложить их воедино и проникнуться атмосферой. В этом суть симуляторов ходьбы. Т.к. нет именно экшн геймплея, то его заменяет такой своеобразный геймплей рассказа истории через переживания разных воспоминаний и происходящего в мире игры.
Есть игры в которых действительно ничего не понятно, типа Вирджинии. А тут все в итоге в финале становится ясно.
Представь фильм, где главный герой вот так же где то тупо начинает брести и тыкаться то в одну, то в другую сторону, не понимая куда идти, хорошо, если дошло идти прямо по линии. Как быть тогда? Очень интересно будет? Нет, мне самому по началу понравилось, но потом просто адский вынос мозга.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2017, 22:06   #106
Новичок
 
Аватар для VikaOrlova
 
Регистрация: 18.05.2017
Адрес: Россия, Таганрог
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
Нет, мне самому по началу понравилось, но потом просто адский вынос мозга.
Видимо вы не один такой, потому что графика пейзажа поначалу завораживает, но после того как отходишь от впечатлений оставленных природой - понимаешь, что все настолько однообразно и скучно, что просто машинально идешь по этой прямой, что бы увидеть конец
VikaOrlova вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2017, 16:00   #107
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,171
Репутация: 1621 [+/-]
Я и ходить по ней не стал. Действительно, после впечатляющей визуальной составляющей и часового блуждания, ты понимаешь, что все это вызывает настоящее уныние.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2022, 12:32   #108
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,522
Репутация: 2604 [+/-]
Занятный образчик симулятора ходьбы получился.
В этот раз помимо обычного для такого жанра созерцания и осмотра интерьеров нашлось место и загадкам. Преподнесены головоломки не в лоб, так что ряд задач можно пропустить. Из-за этого пришлось переиграть ещё раз вступление.

Иногда не хватает более прямого взаимодействия с игроком, чтобы убедиться, что я на верном пути. Например, в начале у туннеля можно находить в лесу ловушки и щелкать по ним мышкой. Тогда в воздухе появляется что-то вроде портала, разрывает пространство какая-то дыра ) Я сначала думал, что может надо мышкой двигать, чтобы эту разрывать и делать больше... А ничего не происходило. В общем, нашел пару ловушек и побежал дальше. А оказалось, надо все ловушки в лесу найти и тогда после активации последней действительно откроется какой-то портал...

В общем, когда понял, что здесь надо каждый найденный интерактивный элемент рассматривать как подсказку о том, что вокруг могут быть ещё интерактивные метки, то стал уже целенаправленно прочесывать локацию и раскрывать загадки стало проще. Такой вариант симулятора ходьбы мне нравится больше, так от игрока более активного взаимодействия требуют, чем в пассивной Dear Esther было, например.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2022, 12:37   #109
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,157
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
чем в пассивной Dear Esther было, например.
Ну Dear Ester чуть ли не первый заметный представитель жанра был.
Ему простительно.

С тех пор разработчики добавляют разные элементы и симуляторы ходьбы потихоньку мимикрируют в адвенчуры.
Такая же фигня происходит с клиикерами - появляются всё более сложные механики. Скоро изобретут диаблу с автоатаками, как в каких-нибудь мобильных ММО, если уже не.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования