Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 23:59   #1
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.

Моды для игры S.T.A.L.K.E.R.


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Скрытый текст:

Глобальные:
  1. АМК 1.4.1
  2. ABC Inferno
  3. Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v.0.50
  4. Zenobian Mod
  5. Old Good Stalker Mod v. 2.3 final
  6. The Priboi Story
  7. SIMBION Mod
  8. Зона поражения 2: Ответный удар
  9. Freeplay Start Mod
  10. S.T.A.L.K.E.R.: Обречённый Город
    Аддон 1
    Аддон 2
  11. Freeplay Start 0.974
  12. Восстановление старого сюжета
  13. Lost World - Requital
  14. OGSE
  15. Full Realism Mod STSoC by Wolkolak
  16. STALKER SHOC -=Krovosos mod=- 3.2
  17. New Level Changer 6
  18. Add-on_for_S.T.A.L.K.E.R.
  19. Genesis
  20. Тайные тропы 2
Отдельно стоит выписать такой мод, как Народная Солянка. Переписывать всё банально не хватит места, поскольку список изменений и список аддонов к ней огромен. Поэтому просто перейдите по данной ссылке. Здесь вы сможете скачать сам мод, его обновления, аддоны и узнать, как решается та или иная проблема.

Другие моды:
Здесь представлены моды, которые на игровой процесс не влияют, но делают его интереснее.
  1. AI Pack Final от xStream
  2. Winter Mod
  3. Arsenal Mod
  4. Фотореалистичная Зона
  5. X-Ray Extreme 1.0
  6. Arena Extension Mod ver. 0.3.1
  7. Черноречье
  8. AleX Mod
  9. New Sleep Mod
  10. Смена рук при смене костюма
Работы форумчан:
Творения обитателей форума Игромании.
  1. Сборка на основе OGSM + текстуры by МефРА.
  2. BRL MoD by PROGRAMMER X


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти




P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале.
О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку.

Обязательно к прочтению:
  • Моды создавались для лицензионной версии игры и определённого патча, и тестировались на ней же. Корректная работа модов на других патчах и на пиратке не проверялась и не гарантирована.
  • Намеренно даны (по возможности) ссылки на сайты модов. Там вы можете почерпнуть уйму полезной информации, а также скачать обновления для модов.
  • Мод Priboy Story с диска "Игромании" работает, просто, по всей видимости, происходит ошибка при распаковке с диска. Поэтому залезаем на сам диск и ручками достаём мод. Должно работать. Ссылка на русификатор есть в Описании. На всякий случай вот где мод на диске лежит: Буква_диска:\ThemeDVD\STALKERPriboy
  • Мод АМК 1.4 с диска Игромании вылетает на Янтаре. Либо ищите патчи на мод, либо качайте последнюю версию с сайта АМК. Адрес сайта под спойлером.
  • Редактирование уже существующих и создание собственных модов обсуждается ЗДЕСЬ.


mini F.A.Q.
Q: Как завести автомобиль?
A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее.
Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать?
A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно.
Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело?
A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено
Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"):
A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда.
Пример лога:
Скрытый текст:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 453
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable юяяя# in [red_bridge_cover_bridge]


stack trace:


[center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются!

За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось LogruS; 02.05.2014 в 18:07. Причина: апдейт
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 22:35   #3861
Мертвец
 
Аватар для CASPERX
 
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294 [+/-]
Существует ли мод на зимнюю тему на ЗП?
CASPERX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 22:44   #3862
Юзер
 
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Cтаврополь
Сообщений: 226
Репутация: 150 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CASPERX Посмотреть сообщение
Существует ли мод на зимнюю тему на ЗП?
Winter mod
barat вне форума  
Отправить сообщение для barat с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 08:15   #3863
Новичок
 
Аватар для moskvin
 
Регистрация: 17.04.2009
Адрес: г. Шадринск
Сообщений: 84
Репутация: -9 [+/-]
или Osoznanie-MOD с аддоном Winterr'a
__________________
Лучший мод для S.T.A.L.K.E.R.:
http://osoznanie-mod.ucoz.ru
moskvin вне форума  
Отправить сообщение для moskvin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 20:46   #3864
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
KFS Mod 1.0

Автор: Night_SH
Скачать: http://ifolder.ru/15593286

Описание:

Скрытый текст:
1) Текстуры:
1. Новые текстуры у некоторых стволов
2. Изменены текстуры костюмов наёмников, сталкеров-нейтралов, свободы. (ретекстуринг)
3. Изменено главное меню
4. Новые текстуры "интерьера" Затона, ржавые рельсы, ржавая сетка на Скадовске.
5. Некоторые текстуры техники созданы по реальным прототипам
6. Внесены изменения в загрузочный экран
7. Улучшена текстура солнца
8. Полупрозрачный инвентарь
2) Конфигурация:
1. Изменён ассортимент товаров у торговцев/барменов
2. Некоторые сталкеры первооружины
3. Изменена балансировка оружия
4. Реальные названия оружия
5. Ребаланс артефактов
6. Новый костюм (ЧН-1)
7. Добавлены противогазы ГП-5 и M40
8. Добавлен новый шлем (антителлепатический)
9. Улучшена торговля со сталкерами
10. Старт игры в новое время
11. Некоторые правки в параметрах главного героя
3) Скрипты:
1. Динамический худ для всех противогазов (by KFS Team)
4) Звуки:
1. Заменена музыка в меню, на Firelake-Live to forget rus


Скриншоты:




__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."

Последний раз редактировалось Jesh; 21.12.2009 в 20:54.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 20:58   #3865
Новичок
 
Аватар для moskvin
 
Регистрация: 17.04.2009
Адрес: г. Шадринск
Сообщений: 84
Репутация: -9 [+/-]
подскажите - из какого мода этот скрин?
Скрытый текст:
__________________
Лучший мод для S.T.A.L.K.E.R.:
http://osoznanie-mod.ucoz.ru
moskvin вне форума  
Отправить сообщение для moskvin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 21:05   #3866
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
moskvin,все что там - по отдельности можно собрать. Но не НарСолянка.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 21:54   #3867
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
МефРА
Почему? Смахивает на старую версию НС...
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 00:02   #3868
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
moskvin
Судя по ссылке - Osoznanie-MOD, ты вроде как его уже не раз вспоминал. На глаз - солянка с кулачными боями(был такой минимод "Кулачные бои"), текстурами рук с 2215 и изображением в левом верхнем углу хз откуда.
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."

Последний раз редактировалось Jesh; 22.12.2009 в 00:06.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 20:09   #3869
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Появился ли какой нибудь стоящий мод, ради которого можно установить ЗП и пройти еще раз?
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 20:12   #3870
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]
moskvin, Народная Солянка скорее всего.
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 20:12   #3871
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
а что на ЗП АМК вышел?
а что есть на подобие АМК для ЗП? и что б багов по меньше.
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 20:14   #3872
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Сноходец, Нет. С чего ты взял?
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 20:16   #3873
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voldo Посмотреть сообщение
Мало ли, кто-то в первый раз собирается ставить мод.
Спрячу под спойлер.
с этого поста, походу не правильно понял, а по поводу подобия АМК для ЗП, и что б багов по меньше?
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 20:22   #3874
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Была непроверенная инфа о выходе ЗП АМК вчера )))
К сожалению не подтвердилась...

Добавлено через 11 часов 22 минуты
У АМК ЗП опять проблемы...

В связи с потерей некоторых ключевых мододелов в нашей команде мы нуждаемся в помощи. На данный момент нам нужен квестовик, текстурщик и скриптер.

http://radikal.ru/F/s07.radikal.ru/i...a79b0.jpg.html
http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i...0d07e.jpg.html
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.

Последний раз редактировалось WaltherSS; 23.12.2009 в 07:44. Причина: Добавлено сообщение
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 04:26   #3875
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
подскажите хочу еще раз поиграть в ЗП, и поставить какой то глоб. мод, у вас тут АРС какой то есть, а еще какие то есть моды?? может лучшие варианты?
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 12:17   #3876
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]
А когда Лост Альфа от Дезодора выходит?
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 18:43   #3877
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
MaxWell98

А чёрт его знает )))

Немного Припяти от Дезодора

http://img.gameru.net/?v=2c61f.jpg
http://img.gameru.net/?v=3d393.jpg
http://img.gameru.net/?v=5d2f9.jpg
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 18:54   #3878
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Stalker-Portal Nick Mod

Скрытый текст:
Встречайте, уже ставший традиционным, новогодний подарок для наших посетителей — уникальная модификация Stalker-Portal Nick Mod!
Два года подряд наши посетители могли скачать и оценить первую и вторую версии этого мода для «Теней Чернобыля» и «Чистого Неба». Сейчас же мы предлагаем обновить «Зов Припяти», дополнив его нашей эксклюзивной модификацией.
Создатели мода перенесли в игру множество реально существующих ников посетителей, зарегистрированных на Stalker-Portal.ru. Спешите скачать новую версию и сразиться плечём к плечу со знакомыми и друзьями, отбиваясь от полчища монстров!
Желаем всем хорошего настроения и удачной игры!


на любителя
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 23:12   #3879
Игрок
 
Аватар для NightHawk007
 
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: г. Волжск
Сообщений: 700
Репутация: 87 [+/-]
Подскажите кто ни будь есть ли мод возвращающий возможность полетать в режиме Demo_record. Или что либо альтернативное с убирающимся худом.
NightHawk007 вне форума  
Отправить сообщение для NightHawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для NightHawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 13:12   #3880
Игрок
 
Аватар для Scandr
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161 [+/-]
Мод для Зова Припяти

Sigerous Mod

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.0 или 1.6.0.1
Дата релиза мода: 7.12.2009
Версия мода: 1.3

[Идея]
Создание собственной сюжетной линии, введение новых ключевых персонажей, новой квестовой линии, изменяющих и расширяющих оригинальный игровой мир.

[Краткий список изменений]
Скрытый текст:
- Введены новые сюжетные квесты
- Организовано большое количество сцен.
- Огромное кол-во новых персонажей.
- В ночное время суток, все НПС, практически не видят.
- Изменен HUD, с добавлением новых функции.
- Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно подстроить модификацию на свой вкус.
- Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов, приборов и т.д. Новое оружие и бронекостюмы также можно улучшать.
- Теперь под каждый калибр оружия необходим соответствующий глушитель.
- Добавлено новое явление - затмение.
- Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, на данный момент таковых более 110.
- Новые специализации персонажей: Главнокомандующий ,телохранитель, сберегатель, селекционер, и торгаш.
- Пересмотрены характеристики всех видов оружия.
- Можно проводить модернизацию артефактов.
- С помощью персонажей типа "Сберегатель", можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных операций.
- Появилась дополнительная возможность оформлять заказы на редкие товары.
- Новый предмет - книга тактики ведения боя. Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученного оружия - наносить больший урон.
- В линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования.
- Произведена адаптация мода под формат 1440x900.
- Добавлены три огромные базы группировок: Бандиты (Затон), Рассвет (Юпитер), Монолит(Припять) В каждую из этих групп можно вступать..
- Добавлены мины-ловушки и бомбы с дистанционным управлением.
[И многое другое].................................................. ........
[Отличие версии 0.1 от 0.2]
! Новая игра обязательна.
• 70 мин-растяжек.
• Из-за мин-растяжек, добавил предмет "Сканер растяжек УПК-1", который отображает на карте места где установлены растяжки.
• 232 аномалии
• 1 торгаш, в бункере ученых.
• 2 вида костюма ученых.
• Появилась возможность узнать у торгаша - описание заказуемого товара.
• И множество мелких правок.
[Отличие версии 0.3 от 0.2]
! Новая игра необязательна, но желательна.
• Новые квесты.
• Модернизировал систему BRAIN-8, теперь этот предмет рельно дает бонус.
• 1 новый бронекостюм (Наёмника)
• В опциях мода, появился отдельный пункт, благодаря которому, можно будет снимать броню с трупов. Во имя баланса были созданы дубликаты всех видов брони(но с ухудшенными характеристиками), и помещены в трупы.
• Для модернизации новых бронекостюмов и оружия теперь потребуются инструменты.
• C припиской к (значку на рабочем столе, ну или к свойствам ярлыка к оканчанию поля "Обьект:") фразы -cheat_mode будут разблокированы все читы. Вот их описание(выполняются в гланом меню):
-----------------------------------
[Q] - выйти из игры на рабочий стол.
[F1] - вызвать чит-меню.
[F2] - вызвать спаун-меню.
[F3] - выдать ГГ все бонусные треки на МП-3 плеер, и собственно дать сам плеер.
[F4] - дать +100 очков к рангу(очки необходимы для увеличения ассортимента у торговцев, для некоторых апгрейдов у механика, и для получения медалей)
[F5] - Вызвать опции мода.
[P] - дать ГГ 1 миллион RU.
[Правый -] - включить режим скриншота.
[Правый +] - отключить режим скриншота.
[0] - установить временной фактор на число 8 (стандарт).
[1] - установить временной фактор на число 50.
[2] - установить временной фактор на число 100.
[3] - установить временной фактор на число 500.
[4] - установить временной фактор на число 1000.
[5] - установить временной фактор на число 5000.
------------------------------------------------
[Отличие версии 0.4 от 0.3]
• Продлена сюжетная параллель мода.
• Пересмотрен квест на защиту базы Рассвета.
• Отныне вступить в Монолит можно только после сюжетного квеста - "Пропавший часовой". Кстати теперь база монолита изначально нейтральна, что позволяет ходить и стрелять мимо - безнаказанно.
• После вступления в группировки: Рассвет, Бандиты, Монолит - будут действовать скидки у торгашей.
• Теперь при обыске трупов сталкеров, в их рюкзаке можно будет встретить - артефакты.
• Увеличена скорость бега НПС, для усложнения квестов на "преследование".
• При гибели мутантов, появилась вероятность выпадения частей тела. Выпавшая часть будет лежать возле трупа. Продать трофеи можно местным барменам, или Зверобою, в режиме диалога.
• 3 GPS-проводника (2 на Затоне, и 1 на Припяти)
• И многое другое.
[Отличие версии 0.5 от 0.4]
• Продлена сюжетная параллель мода, дойдя до кульминации.
• Изменена ценовая политика. Поправлен урон всего оружия.
• Появилась возможность модернизии детекторов. Проводится в бункере ученых.
• В связи с невозможностью подбора и обнаружения новых артефактов, была создана система автоматического подбора, при соблюдении определенной дистанции. Используется только по отношению к артефактам которые внесены модом.
• Новое SGM достижение, после получения которого в КПК Дегтерёва откроется новый раздел.
• Теперь патроны DUMDUM предназначены калибру 9x39, и для некоторых видов оружия: Кобра, Орел Пустыни, СВД Тигр.
• В GPS проводник добавлена одна новая точка, на карте Юпитера.
• И многое другое.
[Отличие версии 1.0 от 0.5]
• 7 побочных квестов:
• Добавил свой скрипт динамического худа. Для активации динамического худа, необходимо зайти в опции мода, кликнуть по кнопке "Установки HUDа", найти и активировать пункт "Динамический худ текущей брони", после нажать кнопку "применить".
• Теперь попасть на Припять можно имея не только "Севу", но и другие костюмы с замкнутой системой дыхания.
• Убраны требования на предшествующие модификации у всех механиков. А также теперь можно прокачать оружие и броню затронув все апгрейды.
• После наступления фриплея, начнется массовый хаос, новички и сталкеры которые оказались вне убежища - превращаются в зомбированных.. и всплывает новый сюжетный квест - очистить зону от зомбей.
• При юзании вертолётов, до того как будет пройдена начальная сюжетная параллель мода - будет выдаваться сообщение о том что у ГГ нет спец. ключа. Чтобы не было шока, у некоторых.
• Добавлен новый пробор - "Счетчик Гейгера".
• Появилась возможность после найма телохранителя, перевооружить его как следует, дать ему запасную аптечку.
• Создана база группировки "Наёмники".
• Произведен рескин некоторых стволов.
• В опциях игры, появилась возможность назначить клавиши на смену обзора камер.
• "Неизвестное Оружие" теперь не ремонтируется с помощью ремкомплекта.
• Расширены дополнительные опции мода, в директории: gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx
• Схема xr_move приобрела уникальную подсхему "PATROL", которая на мой взгляд может считаться истинной альтернативой точек путей.
• Изменена система начисления очков ранга. Конкретнее по адресу: "путь к игре\gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.lt x".
• Вступление в группировку "Наёмники".
• Играть на сложности "Мастер" стало значительно сложнее.
• Добавлено 12 пистолетов, и 36 винтовок, с уже прокачанными механическими апгрейдами (некоторыми).
• Введены требования для заказа предметов у торгашей.
• Повышены цены на модернизацию брони и оружия, в ~3.15 раза.
• Новый ствол FAL "Paratrooper", приобрести можно у наёмников. (Спасибо Albor59)
• Для слабых машин, рекомендую отключить до начала новой игры:
- спаун SGM мин. Сделать это можно пройдя по директории: "путь к игре\gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.lt x", и изменив значение параметра create_mines_permition, с true на false.
- спаун SGM аномалий. Сделать это можно пройдя по директории: "путь к игре\gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.lt x", и изменив значение параметра create_anomaly_permition, с true на false.
• В игре появился новый объект, так называемый "ящик-утилизатор". На каждой локации по 1 ящику. Как пользоваться: берем любой поврежденный (можно целый) предмет, ложем его в утилизатор, идем гулять.. возвращаемся к ящику, юзаем его, и получаем деньги за те предметы что лежали в утилизаторе.
• Восстановлена изначальная вражда между группировками "Сталкеры" и "Бандиты".
• Добавлен новый медик, на Скадовске. Появляется после гибели Тримора.
• За выполнение многих квестов, как оригинальных, так и внесенных модом - будут начисляться очки ранга.
• Внедрена система заселения пустующих мест, случайными группировками. Производится раз в сутки.
• Произведена адаптация мода под патч 1.6.0.2.
• Добавлены 4 зоны сна, которые будут располагаться на территории баз, внесенных модом.
• Появилась возможность расторгнуть отношения с группировкой, в которую вы вступили, нейтрализировав главнокомандующего.
• Находясь во фриплее, ГГ получает возможность самостоятельно путешествовать между локациями.
• Усовершенствована система респауна монстров, та которая активируется с помощью отдельного пункта в опциях мода. Теперь монстров будет больше, и на точках спауна будут появляться случайные монстры.
• Теперь количество новых аномалий на всех локациях будет составлять порядка 668 штук.
• А также исправлено очень много серьёзных недочетов.
[Отличие версии 1.3 от 1.0]
• Новая команда у телохранителя - "Уходи".
• Раcширены возможности "Персонального рюкзака", теперь его можно будет подобрать.
• Новый качественный квест с таинственным названием - «Операция Вулкан». Доступен после подбора неизвестного оружия (изделие №62), у Ковальского, что на Припяти. Для корректной работы квеста необходимо сохранение до первого попадания на Припять.
• Отныне модернизация оружия будет производится при наличии деталей у техника. Для пополнения кол-ва деталей нужно будет приносить местным техникам бесхозное оружие или броню, и складировать найденное в специальный контейнер. Кому не понравится - имеется возможность отключить данный перс, пройдя в: gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx (параметр - need_mechanic_details)
• Новое SGM достижение.
• Украинская озвучка бандитов в форме надстройки.
• Приписка "-cheat_mode" теперь снова будет рабочей. Для нормальной работы читов, необходимо иметь в приписке только одну фразу "-cheat_mode", без кавычек.
• Вернул старые ПНВ, которые были еще в версии 1.1.
• Внедрено рандомное(случайное) появление инструментов. Для каждого рандома свои наводки от сталкеров. В связи с этим событием, появилась возможность выкупать у Сыча местонахождение нужного вам набора инструментов.
• Теперь ГГ должен спать, как минимум раз в 12 часов. Если ГГ не спит более 12 часов, он засыпает принудительно. Индикатор сна тоже есть.
• И многое другое.

[Ссылки на мод]
Скрытый текст:
(Перед установкой снесите папку gamedata, что в директории игры)
Мод. Версия 1.3
(Перед установкой снесите папку gamedata, что в директории игры)
http://narod.ru/disk/18784906000/SGM_COP_v1.3.zip.html
Тема по моду на форуме
(содержит самые свежие версии мода и ссылки на скачивание)
http://stalker-mod.ru/forum/6-7-1
Или
http://www.amk-team.ru/forum/index.p...ic=8755&st=700

[Установка и рекомендации]
Скрытый текст:
[Установка]
1. Игра версии 1.6.00 или 1.6.01 либо 1.6.02, но 1.6.00 не рекомендуется.
2.Перед установкой полностью удалите папку gamedata из директории с игрой.
3.Запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям.
4.После установки мода обязательно начните новую игру.
Мод совершенно не совместим с другими глобальными модификациями.
[Что не нужно делать в моде]
Не ставьте в быстрый слот предметы обьем в ячейках которых более одной. Или: Ставьте предметы только те которые занимают один квадратик в инвентаре.
[Совет]
Если вы играете на статическом освещении, и игра мягко говоря подтормаживает - установите поверх мода - мод NO BUMP, от авторов: Celdor, здесь -Kryak-
Вот ссылка на мод NO BUMP: http://narod.ru/disk/14120516000/No_Bump_v1.0.rar.html
[Неисправимые побочные эффекты ]
1. При использовании новых видов боеприпасов – не правильно отображается количество патронов в рюкзаке.
2. Новые артефакты и аномалии – не отображаются на детекторах

[Надстройки]
Скрытый текст:
Содержат в себе: МП-3 плеер, Новая погода и еще некоторые мелочи. Элементы надстроек можно ставить все сразу или по отдельности.
(устанавливаются поверх мода)
http://narod.ru/disk/15964882000/SGM...stoms.zip.html
http://narod.ru/disk/16796772000/Cus...ke%5D.exe.html
Дополнительная надстройка «Украинская озвучка бандитов»
http://narod.ru/disk/18785875000/Custom[Ukrainian_Bandits].exe.html

[Благодарности]
Скрытый текст:
1) reVision - за идеи, помощь, диалог, и поддержку.
2) Pavel Tomilov - за исправление грамматики во всех текстах мода, и за огромную поддержку.
3) Спитфайр - за исправление грамматики во всех текстах мода.
4) Shoker и его моду - за продукты питания типа: галет пиво и т.д. И за скрипт спауна аномалий.
5) Simbion Mod - за новые текстуры неба.
6) DiM@NXxX - за оформление фона, для установщика.
7) JeLome – за идеи для квестов.
8) albor59 – за помощь в создании мода.
9) SEA_CAT – за помощь в создании мода.
10) [ЯР] и Син – за модель ТОС-33 с оптическим прицелом.
11) Хемуль - за тестинг и моральную поддержку.
12) МУТАНТ7 - за тестинг и моральную поддержку.
13) ABC Team - за текстуры динамического худа в броне костюмах.
14) Булат - за идеи для квестов.
15) Моделлерам - за модели новых предметов и оружия.
16) Народной солянке – за скрипт создания рестрикторов.
17) Всем кто помогал проекту.
__________________
Соня, убери молоток из шкапа.

Последний раз редактировалось Scandr; 24.03.2010 в 10:40.
Scandr вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ogsm, sigerous, амк, модификации

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования