13.02.2008, 03:50 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение
Red Alert 3 Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: 28 октября 2008 года Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Видеоролики Скриншоты Подробные описания юнитов Руководство и прохождение Патч 1.12 для русской версии Патч 1.12 для английской версии Патч World Builder v2.0 Описание игры: EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™. В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну. В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями. Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство. Особенности игры:
Системные требования:
Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно) Скрытый текст: Гимн Советов(официальный вариант) Скрытый текст: Red Alert 3 - Uprising Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: март 2009 года Дата выхода в России: 13 марта 2009 года Полезные ссылки: Официальный рускоязычный сайт Commander's Challenge Trailer Gameplay Trailer Описание игры: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года! Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах. В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара. Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров. Особенности игры:
Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра. Орден "Aequitas" Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы. Модератор. Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12. |
||
|
13.02.2008, 21:30 | #22 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Утопия Души и Разума
Сообщений: 224
Репутация: 57
|
Airstage
Лично я так подумал, потому что большенство зданий были больно угловатыми(особенно купол на строй площадке СССР). Хотя вода была больше похоже на TW.
__________________
Лучше недооценить свои силы, чем силы врага! Ярость как наркотик - чем чаще его используешь, тем меньше он тебе помогает. Самый страшный зверь тот, что сидит внутри нас! Чем дольше мы скрываем правду - тем яростнее будет месть за ложь. |
||
|
13.02.2008, 21:38 | #23 | ||
Юзер
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54
|
KoDiBo
только в ней тиберия нету )) Кстати стиль мне показался слегка невыдержанным, здания СССР больше похожи на строения Харконенов из Duna 2000, а не на аналогичные из Красная зона 1,2.
__________________
aka Airstage |
||
|
13.02.2008, 21:40 | #24 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
|||
|
13.02.2008, 21:42 | #26 | ||
Юзер
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54
|
Да это ещё из деццтва
Никак не могу себя отучить! ~RustY~ Пока ничего неизвестно, говорится лишь что советы прыгнули в прошлое чтобы убить Эйнштейна и не дать союзникам получить технологическое превосходство, а очутившись там выяснили, что в конфликте принимает участие ещё и Япония
__________________
aka Airstage |
||
|
13.02.2008, 21:42 | #27 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Утопия Души и Разума
Сообщений: 224
Репутация: 57
|
Airstage
Металл, металл, кругом металл. Э-Эх... Как спомню кирпичные здания СССР.... ностальгия ударяет. Кстати, как я понял все здания можно будет строить на воде(на плавучих платформах).
__________________
Лучше недооценить свои силы, чем силы врага! Ярость как наркотик - чем чаще его используешь, тем меньше он тебе помогает. Самый страшный зверь тот, что сидит внутри нас! Чем дольше мы скрываем правду - тем яростнее будет месть за ложь. Последний раз редактировалось KoDiBo; 13.02.2008 в 22:03. |
||
|
13.02.2008, 21:57 | #30 | ||
Юзер
Регистрация: 26.09.2005
Адрес: Крым
Сообщений: 199
Репутация: 47
|
|||
|
13.02.2008, 22:05 | #32 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Утопия Души и Разума
Сообщений: 224
Репутация: 57
|
Airstage
Я смог рассмотреть электростанцию, строй площадку и собственно верфь. Радует, что теперь появятся тесла-корабли.
__________________
Лучше недооценить свои силы, чем силы врага! Ярость как наркотик - чем чаще его используешь, тем меньше он тебе помогает. Самый страшный зверь тот, что сидит внутри нас! Чем дольше мы скрываем правду - тем яростнее будет месть за ложь. |
||
|
13.02.2008, 22:06 | #33 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Походу разработчикам StarCraft 2 икается, уж больно сильно похожа картинка, хотя движок явно SAGE:
Скрытый текст: В общем, картинкой я пока удовлетворён, гланое чтоб оптимизация была как в C&C3. Теперь самое главное - сторилайн, без него Red Alert не Red Alert. |
||
|
13.02.2008, 22:09 | #34 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Утопия Души и Разума
Сообщений: 224
Репутация: 57
|
So1idus
Блин, и правда! На СтарКрафт 2 смахивает. Может ЕА решили чуть переработать SAGE чтобы дать RA3 свой стиль.
__________________
Лучше недооценить свои силы, чем силы врага! Ярость как наркотик - чем чаще его используешь, тем меньше он тебе помогает. Самый страшный зверь тот, что сидит внутри нас! Чем дольше мы скрываем правду - тем яростнее будет месть за ложь. |
||
|
13.02.2008, 22:18 | #35 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Что-то вообще какой-то бред...
По пунктам: -графа вообще какая-то позорная, типичные "Генералы", какой-то графический регресс (слухи про Red Alert 3 ходили давно: EA не могли определится, сиквел чего сделать сначало - Tiberian Sun или Red Alert 2, начали с последнего, забросили, пошли C&C 3 делать, а вот теперь RA 3 реанимировали - сейчас по быстрому его сбацают, попсу сделают, бабки соберут и начнут Dune 3000/Emperor 2 ваять) - даже в самой статье написали, что больше на мод смахивает; -они там вообще в "Месть Юрия" играли? Почему СССР проиграли? В любом случае (хоть за Советы играй, хоть за Альянс) русские объединяются с америкосами против общего врага - Юрия. Вот в оригинале действительно в кампании за наших все кончается не очень радужно - они что, решили аддон игнорировать? И почему из-за убийства (похищения?) профессора Эйнштейна так окрутела Япония? Из-за чего вдруг, как могло так получиться? И от куда у русских машина времени? Она же вроде у Альянса осталась... Если я не прав, то исправьте. -юниты. Какие еще кибер-медведи? Что за маразм? Они наверное еще для улучшения своих навыков водкой подкрепляться будут. Стиль из приятного и ненапрягающего маразма катиться к каким-то забитым клише. ВЫВОД: НЕ ВЕРЮ! Очередная затычка для финансовых пробелов EA, ИМХО. P.S. Гады там в EA сидят - мало того, что Westwood уничтожили, так паразитируют на их брендах - бесконечная дойка пошла. Играйте, товарищи, в старый добрый RA 2. P.P.S. За Союз! В честь чего? StarCraft 2 будет великой игрой - близам на графику наплювать, главное, чтобы все было интересно - они будут делать старик столько, сколько посчитают нужным, хоть до 2020 года, когда графика будет совсем убогой, но все равно игра близов будет лучше C&C 5 от EA. Blizzard - законадатель мод, а не EA. У EA давно уже кончилась совесть и фантазия. Последний раз редактировалось P@ladiN; 13.02.2008 в 22:28. |
||
|
13.02.2008, 22:41 | #36 | ||
Пенсионер
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
Игру совсем не жду. EA умеет делать только тупые блокбастеры на пару дней. RA3 не оставит в памяти светлые моменты, как её предшедственецы. Хотя задумка с крейсерами на гусеницах не плоха
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
13.02.2008, 23:31 | #37 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Думаю игра получится, только понравится она тем кто не играл в предыдущие (а таких к слову много). Ну что смешно - это хорошо, балланс умеют делать (по примеру с СНС 3), ну и что нибудь еще придумают оригинальное. Короче поживем - увидим.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
13.02.2008, 23:40 | #38 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
P@ladiN
+1 По всем пунктам отодрал! Я сначала посмотрю что они наваяют в KW, и сделаю все выводы.Вопрос: а чего все ждали? Все ждали продолжения - вот оно, а никому не нравится. А чего вы тогда хотели? Буд-то анансировать может кто-то другой кроме ЕА. |
||
|
14.02.2008, 02:03 | #40 | ||
Новичок
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 10
Репутация: 0
|
Да скоро будет снос МОЗГОВ!
я просто ЯРЫЙ ФАН Крсного шухера! после того как поиграл в первую часть на первом ПлейСтейшоне! да и вторая часть получилась классной ,и дополнение с Юрием просто СУПЕР аля Ленин с проводами в голове))) Жду эту игру (это посто СУПЕР бренд) Добавлено через 3 минуты Игра намечена на конец 2008. скорей всего игра выйдет в срок. проект уже два раза замораживали, это значит что сюжет уже написан! Последний раз редактировалось Pro-To$$; 14.02.2008 в 12:18. Причина: сценарий-сюжет |
||
|
|