10.06.2014, 22:06 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Doom - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action Издатель: Bethesda Softworks Разработчик: id Software Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 13 мая 2016 Официальный сайт | Steam Об игре: Скрытый текст: Скрытый текст: Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.03.2022 в 22:40. Причина: сноска правил форума |
||
|
10.02.2016, 13:18 | #281 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
парадокс, может на годы никто не опоздал? звучит излишне громогласно..
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
10.02.2016, 13:27 | #282 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
karfagen89, ты понимаешь вообще смысл фразы Опоздал на годы? Она раньше вышла бы - и выстрелила бы! Передерживать у нас могут только РЕмеди, Рокстар и Валв.
Если сейчас Дум 4 не бомбанёт, то можно ставить на нём крест, как и на Кваке
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
10.02.2016, 13:30 | #283 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,533
Репутация: 2604
|
Цитата:
Правда технически Doom 3 отстающим не назвать всё-таки. Другое дело, что он в замкнутых пространствах проходит, это не даёт каких-то запоминающихся декораций. (В сравнении с Far Cry и Half-Life 2, да даже тёмная лошадка Chronicles of Riddick порадовала интересными эпизодами). Возвращаясь к теме нового DooM - его тоже не получается считать устаревшим технически. Смотрится сочно, как по мне. |
||
|
10.02.2016, 15:25 | #284 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
я посвящаю тебя в звание Одмирала очевидность
а теперь, коли нарек Дум3 архаикой по сравнению с конкурентами тех лет, поточнее расскажи.. расскажи, что конкретно скрывается под общими фразами "графически и физически и геймлпейно" фонарик у него нельзя было вместе в ломом использовать?! вот это геймплейный прорыв и далее по списку графон Скрытый текст: Скрытый текст: и да, физика у Сурса выше уровнем. один из трех. это вин. госпаде, понятное дело.. но следуя такой логике, можно ФЛТ4 обвинить в том же самом. ведь этот мутировавший Обливион с крафтом, который всем уступает Возьмаку 3 это просто глупости
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов Последний раз редактировалось karfagen89; 10.02.2016 в 15:28. |
||
|
10.02.2016, 15:53 | #285 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Ты чушь какую-то написал. Дум 3 в августе 2004 года называли прорывом в графике, любое издание, посвященное играм, восхищалось картинкой, у меня у самого слюни текли, когда я читал ту самую рецензию от Мании (там еще рядом был высер от Логвинова, типа альтернативное мнение) и я просто не мог поверить в эти скриншоты, как сейчас помню. Что до него было? Набивший оскомину Q3-энжин в каждой второй игре. Фар Край вышел раньше, да, но Дум таки был технологичнее (даже не смотря на квадратную голову Свонна и кисти-перчатки у абсолютно всех людей).
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
10.02.2016, 16:51 | #286 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
пффф, ок, ребята, вы шарите, я нет.
So1idus, чушь ты пишешь. Прорывной там были только свето-тень, всё. Убогий дизайн даже главного героя меркнет перед одной только лицевой анимацей из ХЛ2. Одни и те же текстурки на всю игру круто? Ок. Про физику уже сказали. Дизайн уровней так же не на стороне Дум3. Кончаем спор, каждый при своём. Ждём 4
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? Последний раз редактировалось ArtChery; 10.02.2016 в 17:25. |
||
|
10.02.2016, 17:43 | #287 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
ArtChery, я не хочу, чтобы ты думал, что вот какие плохие люди, охотятся за мной и постоянно обсуждают мои слова.
часто излишне спорные мысли. это было в bfh, это было в р6 Осада, тоже самое в Возьмаке и вот пришли к Дум.. пора выводы делать выводы
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
11.02.2016, 07:12 | #288 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
да какая вообще разница что там чего опережает? не, сравнение важно дабы понять развитие игр, но щас это похоже на потребность наркомана в щедевре\штобы выстрелило! не насрать ли а?
__________________
You're going down |
||
|
11.02.2016, 09:48 | #290 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Тени, освещение, геометрия, детализация, эффекты.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
11.02.2016, 12:14 | #291 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281
|
Помнится тогда у меня был GF4 MX440 вместо видеокарты. Тот еще монстр. Даже шейдеры вообще никакие не поддерживал.
Но третьему Думу было пофиг. Бамп-мэппинг, крутые динамические тени... Первое на моей видяхе вообще ни одна игра не отображала. А тени такие на тот момент видел только в Severance. |
||
|
11.02.2016, 13:08 | #292 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Угу. Помню как демку установил, поплакал на жуткие тормоза и вырубил.
Смог насладиться только на 6600GT. По тем временам и правда игра с тенями и освещением были вершиной игропрома. После ухода Кармака, к сожалению, не приходится ждать технологических революций от Id. |
||
|
11.02.2016, 13:22 | #294 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
11.02.2016, 13:52 | #295 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Так это, и при нем не собирались совершать, нет? ID tech 5 он расписывал в красках, а итог был - не шибко визуально выдающийся двиг (с одними и теми же проблемами у всех игр на нем), местами вообще далеко от предыдущей версии не ушедший.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
11.02.2016, 14:15 | #296 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Цитата:
Тут наверное дело в самом Кармаке. Когда в кампании работает такой человек, независимо, получится у него или нет - за этим всегда интересно следить. |
||
|
11.02.2016, 17:01 | #297 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Цитата:
визуально он впринципе на современном уровне. проблемы у пека только, на консолях лучше. ну Кармак консоли как раз таки и хвалил, мол нет этих сраных api прослоек.
__________________
You're going down |
||
|
11.02.2016, 17:27 | #298 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642
|
Да вообще все офигенно выглядит, если бы еще консоли были помощнее, в частности Хуан или они бы сделали 30 фпс на них, как изначально сам Кармак обещал, а не 60, то могло быть еще круче.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
13.02.2016, 09:46 | #299 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Разрабы сейчас в офисе проходят сингл в среднем за 13 часов. Вполне оптимально, за это время я проходил New Order.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
|