22.10.2013, 18:57 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Alien: Isolation - обсуждение
Alien: Isolation Жанр: Horror Разработчик: The Creative Assembly Издатель: Sega Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE Дата выхода: 7 октября 2014-года Официальный сайт Об игре: Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Спасибо Fav0riT
Последний раз редактировалось Marcus. F; 07.10.2014 в 14:51. |
||
|
07.10.2014, 16:49 | #222 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
NFS RACER,
как то так
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
07.10.2014, 16:50 | #223 | ||
Юзер
Регистрация: 30.06.2013
Сообщений: 103
Репутация: 18
|
Цитата:
Ну а если бегать, то он может моментально выцепить тебя. Тут уж приходится не шуметь. |
||
|
07.10.2014, 17:00 | #225 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Местный ИИ гениален: http://youtu.be/0t0L5H0m_So
|
||
|
07.10.2014, 17:14 | #226 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ахах, думал я один такой нубас, что об первую же четвёрку выживших споткнулся раз пицот xD реально уже забить хотел на это безобразие, потом догадался обойти их по лестнице.
пока чёт не очень страшно. когда первый раз ксеноморфа встретил побежал к нему, чтобы по-лучше рассмотреть. чужой - няшка. после DE:HR стелсить чертовски неудобно. всё-таки фишка с прилепанием к укрытиям и последующим переходом камеры к виду от третьего лица была бы ваще в тему. а так играешь как будто на ощупь. графон откровенно устаревший, неудивительно, что игра мало требует, тут требовать нечему. но дизайн тащит, конечно, станция прикольно сделана. звук тоже не впечатлил как ни странно, звук как звук. но вот что меня конкретно напрягает так это постоянный писк сейв-станций. английская озвучка, кстати, лажовая местами. например, когда на Акселя мужик нападает, они начинают бороться, там такой детский сад происходит, я аж поржал с них. но вот у Аманды голос офигенно подобран, очень приятный голос имхо.
__________________
proto#2835 |
||
|
07.10.2014, 17:17 | #227 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
CORSA, я их заманил дальше по коридору в маленький закуток и перебил по одному (они просто выходили через единсвтенный проход на меня, где я их ждал с гаечным ключом наготове).
|
||
|
07.10.2014, 17:23 | #228 | ||
Юзер
Регистрация: 30.06.2013
Сообщений: 103
Репутация: 18
|
Забавный факт. Когда Акселя убивает чужой, не уезжайте на вагончике сразу, задержитесь, вас ждёт сюрприз. В первый раз почти сразу выскочил и убил, второй раз через пару минут вылез, но не смог меня обнаружить.
|
||
|
07.10.2014, 18:38 | #230 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390
|
Оптимизация хорошая. На максималках ~100 фпс, бывает поменьше иногда. Звук шикарный - надо в наушниках играть, но у меня только русская озвучка (репак). Вроде бы она не убогая, но английская насколько лучше?
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
07.10.2014, 18:55 | #231 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Mavericksss, У чужого здесь всего 2 опции в поведении: 1) вылезает неподалёку от тебя, начинает бродить по территории вокруг, если ты внутри комнаты - с 70% шансом примерно туда заходит 2) не удаётся найти - валит через вентиляцию, чтобы вернутся через минуту и повторить пункт 1. Причём один из самых разочаровывающих моментов - в этом пункте он просто блуждает туда-сюда, никак не реагирует на открывающуюся рядом с ним вентиляцию и другие звуки (кроме устройств игрока), не прячется, нападая из засады как в первом фильме, никак не взаимодействует с окружением - просто бродит и всё, изредка убивая людишек, если это положено по сюжету.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
07.10.2014, 19:07 | #232 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Я тут ещё раз попробовал баг с андроидом, который описывал раньше. Был не прав только в одном - он не телепортируется, а выскакивает из ящика рядом (я его до этого не замечал. Но в остальном, пожалуйста:
Локация на карте: http://i.imgur.com/uAoOkIL.png Шкафчик и андроид рядом: http://i.imgur.com/KjLGSUw.png После того как андроид проснулся и вытащил меня из шкафчика - он попытался вернуться обратно в свою коробку: http://i.imgur.com/xYokPGR.png И не реагировал даже на дружеские удары гаечным ключом по синтетической морде: http://i.imgur.com/E49o0U1.png |
||
|
07.10.2014, 19:09 | #233 | ||
Юзер
Регистрация: 30.06.2013
Сообщений: 103
Репутация: 18
|
Ты на какой сложности играешь? Я не по сюжету вернулся в совершенно другую локацию, чуть пробежался там, вроде норм, потом ещё пошумел и услышал, как он стремительно стал двигаться сюда, он из совершенно другой локации пришёл искать меня тут. И он совершенно никак не взаимосвязан с сюжетом. Он может проигнорить и не убить никого из нпс, а может получится так, что он прочистит тебе путь от ниписи. И у него очень жестокий рандом, он может 10 минут тереться в месте где ты прячешься, или рядом с ним, а может уйти и испариться восвояси, как-будто его и не было.
И ты ошибаешься насчет того, что он не нападает из засады. Уже несколько раз я его вообще не слышал и не видел на приборе, видимо он просто стоял на месте, я открываю дверь и он там. Привет называется. Последний раз редактировалось Mavericksss; 07.10.2014 в 19:13. |
||
|
07.10.2014, 19:10 | #234 | ||
Юзер
Регистрация: 09.08.2010
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
|||
|
07.10.2014, 19:22 | #235 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390
|
Естественно. В противном случае количество кадров подстроилось бы под частоту обновления экрана моего монитора, т.е. 60 гц.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
07.10.2014, 19:48 | #236 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004
|
Ягами Лайт,
Цитата:
|
||
|
07.10.2014, 20:57 | #237 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Да все с AI нормально, сам вон играю на макс сложности и пока что еле удается убежать от чертовых андройдов, а Чужой постоянно перемещается по вентиляции, реагирует на любой шум и при мне блин разорвал 2-х выживших после чего спрятался в вентиляции, ну а я такой обрадовался, пошел на корточках к лифту карманы трупакам вычищать а он ко мне сзади бесшумно сволочь подкрался и у меня чуть инфаркт не случился. Я ж блин так внимательно вслушивался в окружение, датчиком его палил, но ему таки удалось меня сожрать
Иногда бесит расположение андройдов, они блин стоят и пялятся в один единственный выход, а развернуться там негде чтобы шумовую гранату в другой конец комнаты забросить и отвлечь.... приходиться чуть ли не по секундам все просчитывать чтобы молнией в другую комнату пробежать пока тебя не заметили. Вот реально, если бы в игре можно было на каждом шагу сохраняться, было бы куда проще и в разы менее интереснее, ты просто загрузил бы сохранение и попытался бы снова, а так ты чувствуешь что у тебя блин минут 10-15 на кону и что если тебя поймают и убьют, придется заново все проходить.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 07.10.2014 в 21:41. |
||
|
07.10.2014, 21:42 | #238 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,800
Репутация: 228
|
Хватит на сегодня. Устал я от этих Андроидов. Только начал и уже устал. Они вроде и слепенькие, но порой действуют очень разумно и непредсказуемо, меняя свою привычную (казалось бы) траекторию. То и дело ты уверен, что вот подождать секунд 10, потом вбежать в проход - будет пустой коридор, ведь 5 раз уже это проделал до этого, но в этот раз за углом может тебя поджидать настырный андроид, после чего ты комментируешь "да че ты тут блин делаешь? ок, по новой". Стрёмная игра. Не в плохом смысле.
__________________
Place it in your memory Leave it in your past But don't forget |
||
|
07.10.2014, 21:42 | #239 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Поиграл немного, насколько прикольный звук в игре. Всякие скрипы, скрежеты, шаги и т.д.
Картинка радует глаз, в частности свет. Также наверно вторая игра для меня, когда "зернистость" пошла на пользу (первой является silent hill 2 и там зашумление тоже отлично подошло). Первая встреча с любимым ксеносом завершилась тем, что я сохранился и выключил игру =) Не было страшно, но настолько атмосферно, когда Скрытый текст:
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
07.10.2014, 22:03 | #240 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
|