06.02.2009, 08:55 | #1 | ||
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805
|
Mass Effect 2 - Обсуждение игры
Mass Effect 2
FAQ Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Официальные DLC и аддоны: Скрытый текст: Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41. |
||
|
10.10.2010, 18:57 | #9401 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
.N.O.M.A.N. в связи с этим видимо придётся смириться с коридорностью второй части надеюсь в третьей снова замутят войнушку
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
11.10.2010, 01:16 | #9402 | ||
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Кто-то сказал что слабая шутерная часть на безумии ? Ну-ну Сегодня из принципа решил на миссию "лояльность крогана" 1) не брать в бонус опустошение, а обойтись отрядными деформирующими патронами 2) не пользоваться дробовиком и 3) не пользоваться аптечками и 4) не пользоваться тяжелым оружием. Это было нечто ! Там не только шутер, а еще нужно иметь глаза на спине и на боках - как у пауков, чтобы всюду успевать и за всем следить. Выручила снайперка "гадюка" (другое ружие можно было выбросить), усиленная маскировкой - молотил из нее как из штурмовой винтовки, благо патронов на той локации завались.
|
||
|
11.10.2010, 03:16 | #9403 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
эх надеюсь, просто финал 2 и 1 части-это небо и земля (тут соглашусь с .N.O.M.A.N.ом, какая война, такая и концовка по масштабности). Мне лично в 1 части финал больше понравился (а какие ролики, ммм).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
11.10.2010, 12:59 | #9404 | ||
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Народ, расскажите как добиться 1-выстрельной эффективности от "вдовы" по неразмягченным ботам (пишут, что это возможно) ? Вроде бы супер-вещь, но вот перезаряжать по одному выстрелу, даже еще когда противник подпирает... Даже маскировка не помогает. И патроны вроде бы правильные подбираю.
Пока что "гадюка" поэффективнее получается (плюс ее бонусы на щиты и барьеры) - когда нужно быстро завалить максимум ботов. Показателен последний бой на Тучанке - когда в конце посвящения Грюнта повалили штук 5 кроганов, в итоге боя как такового не получилось, а было пол-минуты тира. |
||
|
11.10.2010, 15:38 | #9406 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268
|
|||
|
11.10.2010, 16:06 | #9408 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Мiнск
Сообщений: 173
Репутация: 49
|
Ничего подобного, только что проверил, у меня 100% прохождение первой заняло 17 часов 52 минуты, а в ME2 я играл примерно 20 часов (без учета DLC).
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран |
||
|
11.10.2010, 17:05 | #9409 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
По ощущениям так и есть, однако, если сравнить, окажется, что с точностью до наоборот. В ME1 было шесть абсолютно разных и довольно длинных сюжетно-обязательных эпизодов - Иден-прайм, Террум, Норвегия, Вермайр, Илос и Цитадель. В то же время, в ME2 таких эпизодов всего пять - проект "Лазарь", Путь свободы, Горизонт, корабль коллекторов и, собственно база коллекторов. Однако, почему-же сиквел все-таки длиннее оригинала? А все просто - львиную долю времени занимает найм сопартийцев и их последующая "лоялизация". К основному сюжету эти миссии имеют весьма посредственное отношение. К тому-же, их фактическая необязательность выдавливает их в разряд сайд-квестов. А если еще вспомнить сканирование планет, то все окончательно встанет на свои места. Мое первое прохождение ME1 (100%) заняло 21 с небольшим час, в то время как сиквел для аналогичного, 100%-го, первого прохождения потребовал больше 48-ми часов.
|
||
|
11.10.2010, 17:42 | #9410 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Хедшоты в помощь, ну или стрельба по прочим уязвимым местам... хасков в пузяку надо стрелять, к примеру. Ну и, соответственно, для противников с щитами дезы подвешиваем на Вдову, для противников с броней - вольфрам и бьем из стелса с бонусом урона 70%. Напрягать будут лишь бои с коллекторами, но даже им без спецпатронов Вдова будет неплохо вставлять палки. Насколько помню у дрона коллекторов после ходшота из стелса остается лишь тонкая полоска хп%)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
11.10.2010, 22:00 | #9412 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Darth_MYlus, еще влияет скорость прохождения.)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
11.10.2010, 23:25 | #9413 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Вольфрам полезнее. Особенно, когда на отпрысков наталкиваешься.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
12.10.2010, 02:04 | #9414 | ||
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Цитата:
Еще вопрос - мы говорим об одном и том же ? Здесь от "вдовы" не было вообще никакого толку. Вообще ! Особенно последний забарьеренный кроган с клеймором, очень даже наступательный любитель побегать - особо не по-перезаряжаешь. Выстрел в упор из "вдовы" из маскировки отрядными деформирующими вообще не сдвинул его "полоски", пришлось снимать барьер "яростью". В сумме на него ушло 7...8 выстрелов из "вдовы", да и то, "истекая кровью", едва успел добить кулаком. Зато в следущем бою на лояльность Талли взял "гадюку"- и один (партнеры выжили там секунд 10) вынес ей нафиг троих гетов-бойцов и прайма в финальной комнатушке (где они зажимают сразу - не поперазряжаешь). Может, у меня кривой INI-файл, или патч v1.02 так влияет ? Или все дело в 26+ уровне безумия ? Защищенность ботов тоже масштабируется под уровень по мере прохождения ? Если дело так дальше пойдет, то мой совет для безумия - брать на корабле не "вдову", а дробовик (гетский - так вообще штурмовую винтовку заменит). |
||
|
12.10.2010, 04:08 | #9415 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
как раз наоборот, 2 часть длиннее 1 примерно в 1,5-2 раза (может чуток поменьше), если конечно выполнять все квесты, собирать большинство ресурсов+можно прослушать весь кодекс+уровень сложности вносит свои коррективы.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
12.10.2010, 06:20 | #9416 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Госпаде помилуй, я же говорю - деформы = фигня, особенно раскачанные на отряд. Что с ними, что без них, разницы никакой почти. Поставь вольфрам и кроганы без барьера будут дохнуть с двух тычек из Вдовы.Правильно, с дезинтегрирующими патрономи-то... так и должно быть.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
12.10.2010, 08:24 | #9417 | ||
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Госпаде помилуй, я же говорю - деформы = фигня, особенно раскачанные на отряд. Что с ними, что без них, разницы никакой почти. Поставь вольфрам и кроганы без барьера будут дохнуть с двух тычек из Вдовы.
============================================ Откуда я возьму эти патроны ? На переподготовке ? А что тогда делать против барьеров, на партнеров надеяться что ли ? Чем тогда вести перекрестный огонь ? И как это "без разницы что есть" ? Вольфрам = 60% бонус урона, отрядные деформирующие = 35% бонус. 1.6/1.35= 1.22. То есть разница в уроне 22%. Как тогда объяснить 7..8 выстрелов по крогану со снятым барьером ? ПС: На сторонних квестах можно этот вольфрам попробовать - только там крепких противников не осталось. |
||
|
12.10.2010, 10:20 | #9418 | ||
Юзер
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 462
Репутация: 80
|
Цитата:
Добавлено через 13 минут Цитата:
Лучше уж тогда Мако на Молот заменить и напихать планеты всякими интересностями. А то они ВСЕ какие-то безжизненные.Вот и стоишь - ты и целая планета перед тобой.
__________________
Я постараюсь научить вас, как околдовать разум и обмануть чувства. Я расскажу вам, как разлить по бутылкам известность, как заваривать славу и даже как закупорить смерть. Последний раз редактировалось Apparition; 12.10.2010 в 10:33. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.10.2010, 11:56 | #9419 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Apparition, ты хочешь толпу людей на планетах?
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
12.10.2010, 12:22 | #9420 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
CrazyYura, не, это уже крайность, т.к. Шеппард в основном высаживается на практически необитаемых планетах->толп разумных существ быть не должно.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|