06.06.2013, 17:42 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Titanfall - обсуждение и проблемы
Жанр: Action/FPS Разработчик: Respawn Entertainment Издатель: Electronic Arts Издатель в России: EA Russia Платформы: PC, X360, XONE Дата выхода: В разработке, запланирована на 11 марта 2014г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Постеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.01.2014 в 09:57. Причина: Добавил скриншоты, несколько постеров (в очень низком разрешении с логотипами for display only (^_^)) и все доступные ролики |
||
|
11.03.2014, 16:27 | #721 | ||
Юзер
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Мультик Чебурашка и Генка
Сообщений: 127
Репутация: 13
|
1)Нет сингловой компании 2)Нет нормального количество народу , бегает 12 человек по всей карте и то колеки 3)Физики разрушения само собой нет ведь это тот же кодовский древний движочик 4)О разном виде техники речи идти не может , всего 3 титана и все 5)Кастюмизация вообше не какая , наверное разрабы не знают что это такое 6)Карты очень маленькие , ясный хрен движочик та говнецо 7)Директа 11 нет 8)Погодных эфектов нет 9)Вид от 1 лица сделан как в допотопных шутерках , тоесть оружие плывет в пространстве а не как в батле можно увидеть бегушие ноги или ползешь руку которая переберает по земле 10)Отдачи от оружия нет словно стреляешь из детского автоматика 11)Звуки хрень полная словно из туалета слышемость идет 12)Про эфекты взрывов и прочего промолчку ими и не пахнет 13)Скриптовых сцен даже нет чтобы было так популярно во всех предыдуших кодах , страно разрабы та те самые Оценочка игре 7 из 10 с большым натягом , кто желает стать жертвой граматного маркетенкого хода давайте траться драгоценные денежки а EA посмееться над нами еще ха-ха-ха , я уже стал жертвой больше за подобное говнецо покупать не буду чего и всем советую Лутше Battlefield 4 и Planetside 2 больше ситевых шутеров в мире нет
__________________
:)) |
||
|
11.03.2014, 16:36 | #722 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
Цитата:
|
||
|
11.03.2014, 16:49 | #723 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Это потрясающая игра которой вообще сюжет не нужен. Серьезно проходишь всю компанию часа за два за три и все. На сюжет внимание вообще обращать трудно ты толком персонажей не узнаешь, только сразу понятно что всякая бойда Respawn что мол две стороны у всех своя правда, ну полная фигня. За IMC работают полный мудаки и робот социапат, за сопротивление герои готовые пожертвовать собой. Сама идея ввинтить сюжет в мультиплеер на мой взгляд потерпела полный крах. Ты практический не участвуешь в сюжете, и более того ты можешь продуть во всех миссиях сюжет от этого не изменится. То есть это тоже самое если бы в каком нибудь COD тебе говорили мол чел захвати точку и тогда капитан Прайс сделает что-то крутое. На мой взгляд во второй части лучше пусть делают однопользовательскую компанию если так сильно им надо сюжет, который пусть сильного интереса не вызывает, но привлекает своим сеттингом.
Что касается самой игры, ну это было ясно уже в бете что это игра лучший сетевой-шутер последних лет. |
||
|
11.03.2014, 17:04 | #724 | ||
Новичок
Регистрация: 11.12.2011
Сообщений: 99
Репутация: 20
|
Цитата:
|
||
|
11.03.2014, 17:07 | #725 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Цитата:
это и дает разнообразие я в бф не наиграл бы и доли того времени, будь там такой же набор стволов как в титанфоле но именно желания поэксперементировать со стволами или же побегать с пушкой, которая является любимой ирл, и заставляют играть в батлу. И для этого стволы вовсе не обязаны координально отличатся друг от друга в рамках игровой механики. |
||
|
11.03.2014, 17:07 | #726 | ||
Игрок
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 710
Репутация: 256
|
Хорошо бы быстро разобраться как звук на английский поменять. Думаю в 50 гигов должны были вложить все возможные озвучки.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Bravesou1 http://steamcommunity.com/id/Bravesou1/ |
||
|
11.03.2014, 17:09 | #727 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Respawn объясняет причины 50-гигабайтного клиента Titanfall
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
11.03.2014, 17:34 | #728 | ||
Новичок
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 93
Репутация: 14
|
Компания ужасно кривая, пройду и больше никогда туда не зайду.
Во-первых, если смотреть, что происходит и слушать диалоги, ты превращаешься в беспомощного овоща, которого все убивают. Во-вторых. Что это за бред с переигрыванием по несколько раз одних и тех же карт. Я понимаю народа нет(и это в релизе, интересно, что будет дальше), но меня постоянно откидывает на 1-2 карты назад. Оставьте меня на моей карте! Я до сих пор не могу закончить за imc.
__________________
C'est la vie ... |
||
|
11.03.2014, 18:05 | #729 | ||
Капитан шлюпки
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Рубакава
Сообщений: 531
Репутация: 202
|
Придумать новую красивую пушку сложнее, чем замоделить уже существующую.
__________________
Why must the universe punish the good? |
||
|
11.03.2014, 18:16 | #730 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
Франц_уз, прошёл кампанию за обе стороны без каких либо проблем и игроков было полно. Играл на западное европе.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
11.03.2014, 18:17 | #731 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26
|
Цитата:
2) Ну это уже сто раз обжёвылалось, играется нормально, несмотря на маленькое количество людей. Это скорее говорит, что вы игру-то не щупали. 3) С разрушением никакого беганья по стенам не будет, всё будет ломаться и крушиться. Немного другая игра, я сомневаюсь батлфилдское разрушение там будет к месту. Ну и что движок не кода уже говорили, там сорс. 4) А в батлфилде прямо десятки? Танк, БМП, джип (который по сути используется только для езды, а не для боя), самолёт и ветртолёта два (а это уже воздушная техника), ну и зенитка. В БФ3-4 кардинальной разницы в них нет, по сути рескин. 5) Кастомизация как кастомизация, ну да не 100500 прицелов-глушителей, но всё что пригодится есть. 6) Карты маленькие, но очень красивые и детально проработаны с вниманием к мелочам. 7) Вообще минус, без него играть просто невозможно. 8) Ну они не в каждой игре-то есть, это как-бы не показатель. 9) Да так оно и есть. На ботиночки не посмотришь. 10) Будущее. Прогресс не стоит на месте))) 11) Субъективное мнение. Меня вполне удовлетворяет. В БФ конечно лучше. 12) Взрывы как взрывы. 13) Да ну? Имеется ввиду кампания или МП? В кампании точно есть. В общем, я тоже люблю батлфилд, но это не значит что все остальные игры не заслуживают жизни и должны быть сожжены на костре. |
||
|
11.03.2014, 20:17 | #732 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
пластмасса, очень жаль пойду воришку проходить.
от Зампеллы ожидал большего..
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
11.03.2014, 21:19 | #733 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
Ну раз такое дело, то тогда конечно респект разработчикам! Вот так вот и нужно делать игры!
Лично мое мнение об игре: Графика: Кто там гнал на мутные текстуры..? Текстуры в игре просто очень резкие и четкие! Сама же графика, я скажу так из новых игр мне она понравилась больше всего. Звук: шикарный! Добавить нечего. Озвучка тоже очень понравилась. Дизайн уровней: ну об этом я еще по бете писал неоднократно, он великолепный! Для меня лучший дизайн из всех мультиков. Сам игровой процесс: супер! Оптимизация: отличная! Единственное что хотелось бы отметить: хорошо бы если бы боты в игре например были скажем роботами, тогда бы и сам ИИ объяснялся бы и вписывался в игру немного гармоничней. Ну то есть в бой идут люди (пилоты), и обычная пехота роботы (боты). Оценки мои игре: 10/10 минусов я не нашел. Отдельно хочу отметить графику, динамику и сам игровой процесс. |
||
|
11.03.2014, 21:34 | #734 | ||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
Kaystar, а как же гостс? ):
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death |
||
|
11.03.2014, 22:28 | #736 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216
|
почитал выводы в ветке, и что то как то не прельщает. Игра напоминала мне старый добрый анреал и кваку, уже собрался купить, но видимо надо подождать пару недель.
Вопрос к тем кто купил, как в игре с физикой? По ролику какой то код если честно.
__________________
Steam:ru_macht PSN: ru_macht |
||
|
11.03.2014, 22:38 | #737 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400
|
Цитата:
многие говорят, что это кавадути с титанами, но от кавадути тут на самом деле только разработчики. эта игра в разы более комплексная и сложная, чем кавадути. по сути всё, что нужно в модернхурдуре от игрока - стрелять и по желанию бегать. здесь же тактическая глубина контрстрайка (в плане командной тактики) натыкается на фаст-пейсед шутер (а-ля анрил турнамент), в котором есть ещё и титаны. чтобы представить как это играется, можно в голове увеличить скорость контрстрайка раза в 4, а после этого добавить ещё и титаны. я плохо представляю как в это всё вписалась бы физика, есчесно. карты настолько классно сбалансированы, что разрушь 3-4 стены - весь сок игры пропадёт. я честно говоря после 3 дней игры неприятно удивлён количеством контента. 50 левел берётся где-то за 20 часов игры, и по сути всё - игра пройдена. |
||
|
11.03.2014, 22:38 | #738 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Графика кодовская Не знаю, если играть на 17 дюймах может и норм, но на 24-дюймовом при разрешении 1900х1200 игра выглядит реально галимо. И с тенями бедос тоже. Но! Порадовал геймплей. Реально прикольно и свежо. Буду дальше осваивать.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 11.03.2014 в 22:42. |
||
|
11.03.2014, 22:42 | #739 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400
|
практически уверен, что в ДЛЦ завезут подобие бомб дефьюза или раша из батлфилда.
уже вроде говорили, что будет что-то вроде мода из кс1.6 где нужно было ВИПа защищать. хотя вроде бы это с релиза обещали. |
||
|
12.03.2014, 00:26 | #740 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
|||
|
|