Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.11.2015, 20:25   #1
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Escape from Tarkov

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Escape from Tarkov



Разработчик: battlestategames
Дата выхода: 2016 год(Бета)
Платформы: РС
Сайт игры: http://escapefromtarkov.com/ru.html

Escape from Tarkov – хардкорная сюжетная многопользовательская онлайн-игра на пересечении жанров FPS/TPS и RPG.

Герой игры оказывается в современном российском городе, где царит анархия: только самые приспособленные смогут раскрыть все секреты Таркова и выбраться из него живыми. Боевой симулятор в опасных условиях использует множество системных модулей для полного погружения в геймплей и ощущения реальности происходящего.


Цитата:
Действие Escape from Tarkov развернется в вымышленном российском городе Таркове. Противостояние двух военных корпораций USEC и BEAR превратило этот населенный пункт в настоящее поле боя, а его жителей — в беженцев.
Игрокам предстоит присоединиться к одной из корпораций и удержать контроль над всем городом. Однако противниками в Escape from Tarkov станут не только вражеские солдаты, но и окружающий мир. Игра представляет собой реалистичный боевой симулятор, где герой может умереть от ранений, болезней, истощения и радиационного отравления.
В свободное от перестрелок время в Escape from Tarkov можно будет торговать или обмениваться товарами на аукционе. Кроме того, предусмотрена система прокачки персонажа.
Дебютный трейлер
Геймплейное видео
Нарезка геймплея альфа-версии
Escape from Tarkov Alpha Gameplay (28 mins)


Варианты издания:
Скрытый текст:
Стандартное издание:
— Цифровая копия игры;
— Гарантированный доступ к тестированию;
— Расширенный стартовый набор снаряжения.
Стоимость: 1600р.

Издание «оставленные позади» (Left Behind):
— Цифровая копия игры (+ ранний старт);
— Гарантированный доступ к тестированию (+ возможность попасть в альфу);
— Расширенный стартовый набор снаряжения;
— Увеличенный размер тайника (10x30) и дополнительные ресурсы в нем.
Стоимость: 2600р.

Издание «готовься убегать» (Prepare for Escape):
— Цифровая копия игры (+ ранний старт);
— Гарантированный доступ к тестированию (+ возможность попасть в альфу);
— Расширенный стартовый набор снаряжения;
— Увеличенный размер тайника (10x40) и дополнительные ресурсы в нем;
— Больше денег на старте и хорошие отношения с торговцами.
Стоимость: 3600р.

Издание «грань тьмы» (Edge of Darkness):
— Цифровая копия игры (+ ранний старт);
— Гарантированный доступ к альфа- и бета- тестированию;
— Расширенный стартовый набор снаряжения;
— Увеличенный размер тайника (10x60) и дополнительные ресурсы в нем;
— Больше денег на старте и хорошие отношения с торговцами;
— Большой рюкзак, боевой томагавк, уникальный идентификатор, сезонный пропуск на все платные дополнения.
Стоимость: 4999р.


Системные требования(приблизительные)
Скрытый текст:
Минимальные
Операционная система: Windows 7/8/10 (64 Bit);
Процессор: двухъядерный процессор с тактовой частотой 2.4 ГГц (Intel Core 2 Duo, i3), 2.6 ГГц (AMD Athlon, Phenom II);
Оперативная память: 6 Гб;
Видеокарта: DX9 совместимая видеокарта с 1 Гб видеопамяти;
Звук: DirectX совместимая аудиокарта;
Сеть: постоянное соединение с Интернетом;
Места на жестком диске: от 8 Гб.

Рекомендуемые

Операционная система: Windows 7/8/10 (64 Bit);
Процессор: четырехъядерный процессор с тактовой частотой от 3.2 ГГц (Intel i5, i7), от 3.6 ГГц (AMD FX, Athlon);
Оперативная память: от 8 Гб;
Видеокарта: DX11 совместимая видеокарта, от 2 Гб видеопамяти;
Звук: DirectX совместимая аудиокарта;
Сеть: постоянное соединение с Интернетом;
Места на диске: от 8 Гб.


Скриншоты:
Скрытый текст:




Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.04.2022 в 22:18. Причина: размер обложки до 800 пикселей
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2016, 11:22   #121
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
Когда игра уже в стим переберется?
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2016, 11:55   #122
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
есть еще какие нить видосы игровые?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2016, 12:33   #123
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,088
Репутация: 1276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от chehotela Посмотреть сообщение
и без ботов
Это PVE-ориентированная игра. В основном с ботами.
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Когда игра уже в стим переберется?
В стиме будет после релиза. То есть не скоро.
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
есть еще какие нить видосы игровые?
Пока по игре есть только два геймплейных видео - трейлер и про лутинг с инвентарем.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2016, 18:45   #124
Игрок
 
Аватар для chehotela
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 907
Репутация: 7 [+/-]
жаль . думал может получится из нее отечественный проект реалити
__________________
MSI B350 Gaming Pro Carbon
AMD Ryzen 5 1600X
DDR-4 16 G.Skill Ripjaws V 16GB DDR4 K2 3200 C14 16GVK
GeForce ASUS STRIX-GTX970
OCZ-VERTEX3 ATA Device 90 г
SSHD 1 Tb
asus 24 1920x1080
chieftec 850W
chehotela вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2016, 22:36   #125
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Скрытый текст:
Разработчики Escape from Tarkov выдали очередную порцию ответов на очередную порцию вопросов, и нам хочется отметить, что это – чертова прорва ответов на чертову прорву вопросов. Самое важное мы вкратце перескажем.
В игре будет огромный арсенал оружия. В основном советского и российского. Весьма старого, в том числе. Но будут и забугорные образцы. Даже самые современные. Зато в игре не будет совсем никакого респавна. На каждый рейд всем игрокам дадут по одной жизни, при этом старт будет одновременным, и закемпить точку его старта не выйдет.
В случае смерти игрок выбывает из данного рейда и ищет другой. Все его добро останется на трупе и может быть подобрано соратниками или врагами. Однако совсем без снаряжения остаться не выйдет, благодаря запасам в схроне и системе страховки.
Схрон в игре – это стартовое лобби с хранилищем купленного и награбленного добра. Перед каждым новым рейдом игрок будет оказываться в нем, чтобы набрать снаряжение. Покупатели наборов раннего доступа получат большие, совсем большие и самые большие схроны с соответствующими запасами. Правда, запасы не вечные и могут теряться при смерти.

Добытое в разных режимах (сценарном и свободном) снаряжение может свободно использоваться во всех режимах, независимо от того, где оно добыто. Торговцы будут важным источником пополнения запасов. Каждый из них будет обладать собственным ассортиментом и специализацией.
Еще они будут обладать собственными уникальными чертами характера и могут враждовать друг с другом. В этом случае если торговец узнает, что игровой персонаж ведет дела с другим торговцем, которого он (торговец) на дух не переваривает, это может повлиять на отношение к персонажу.
Всего пока обещаны три фракции: российская ЧВК, американская ЧВК и «дикие». За последних тоже можно будет играть. С «дикими» игроками можно будет договариваться и иметь какие-то дела. С «дикими» NPC никаких мирных отношений не предусмотрено.
В игре ожидается преимущественный вид от первого лица (от третьего лица будет на некоторых серверах с ограничениями), самая честная физика (в том числе, пробития пулями защитных средств и тела), болевой шок, первая помощь и погодные условия (дождь, жара), влияющие на геймплей. При этом еда портиться не будет. Даже в жару. В этом смысле как-то не очень хардкорно. Но в целом список фич впечатляет.

Источник:http://www.nim.ru/navi/otveti-na-vop...e-from-tarkov/


Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Это PVE-ориентированная игра. В основном с ботами.
Откуда инфа такая? Вообще судя по вьюшкам, в основном будут живые противники. Но может в каких-то режимах будут боты.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 14.01.2016 в 22:38. Причина: Добавлено сообщение
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2016, 23:39   #126
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
-=Lost=-, на словах все просто фантастически, интересно что останется на деле. Очень хочется чего нибудь вменяемого в кои-то веки.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2016, 03:05   #127
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,088
Репутация: 1276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Откуда инфа такая? Вообще судя по вьюшкам, в основном будут живые противники. Но может в каких-то режимах будут боты.
Из ответов на вопросы инфа же.
Судя даже по последим, в сессию будет загружаться до 12 человек игроков. Воевать придется в основном с "дикими".

Вообще если все их ответы в кучу собрать, то цельная картина никак не склеивается все равно. Какая-то геймдизайнерская наркомания.

С одной стороны говорят, что прохождение миссии будет занимать час-полтора и что это не сессионка. С другой, что таки будет собираться сессия из пачки игроков, которые имеют только по одной жизни.
То есть с друзьями играть в это чудо будет очень неочень, если кто-то погибнет в начале пути в перестрелке, ему придется ждать друга не 5-10 минут, как в сессионках, а около часа.

Терять весь лут - тоже звучит как мечта студента-геймдизайнера. Если так, то потерять все оружие вообще легче легкого. Игра же сложная. Ходишь в рейды и дохнешь там от читеров или от криворукости - всё, стволы кончились. Если только не система страховки... Что это? Можно платить за сохранность экипировки?

И так далее по списку. Вся кор-механика выглядит странно и шатко.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2016, 08:40   #128
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
Leo, Господи, а я уж подумал, что один в этой теме сижу и смотрю на это взглядом недоумевающим- "как это всё будет работать?".
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Если только не система страховки... Что это? Можно платить за сохранность экипировки?
Но наши стахановцы же говорили, что без микротранзакций. Обмануле?
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2016, 12:47   #129
Новичок
 
Регистрация: 15.01.2016
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Я вот тоже не совсем понял. То есть система будет как в day Z ? Бегаешь бегаешь, тут тебя убивают и весь лут пропадает? Пропадают ствол, его модификации, броня и прочее? Если так, то не интересно.
Day Z тем и взбесил, что 3 дня бегал ползал, искал лут, а потом какой-то чел меня из за угла топором забил.
Lazutchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2016, 12:59   #130
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,088
Репутация: 1276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Luit Посмотреть сообщение
Но наши стахановцы же говорили, что без микротранзакций. Обмануле?
Все еще говорят, что без них. Поэтому со страховкой вопрос.
Напрашивается видение, что на самом деле персонаж ничего не теряет при смерти, если все застраховал. И скорее всего именно так и будет в большинстве случаев. Как в сессионках - оплата ремонта после боя.

Не думаю, что из сессии до финиша дойдут все 12 игроков. Это же хардкорная игра, где надо есть, пить, не болеть и не быть в дырках от пуль. Иначе умрешь. Плюс тимкилы, плюс команда противника, плюс боты. Трудно дожить до конца сессии. Скорее всего будут игроки, которые смогут выжить только в одной сессии из десяти, например. Так что ж это получается, все девять попыток они будут только терять и ничего не зарабатывать?
Так игра точно работать не будет. Есть какой-то не очевидный и не оглашенный нюанс в экономике. Сами поди для себя еще не определились, как надо правильно.

Через месяц альфа, а разработчики обо всех фишках говорят только "будет" или "планируется". Прям по следам Сурвариума получается. Очень боюсь, что выдадут вторую часть своего Contract Wars и забуксуют.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2016, 13:17   #131
Новичок
 
Регистрация: 15.01.2016
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
В общем поддержал ребят купив начальный пакет. Надеюсь оправдают ожидания.
Надеюсь игра не будет слишком сложной. Жалко времени часами на пузе ползать чтоб аптечку найти.
Lazutchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2016, 17:48   #132
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Leo, как я понял при смерти мы будем терять тот лут, который нашли именно в той сессионке, в которой играем. А все, что будет в схроне, вроде как всегда с нами. Вероятно будем терять и внутригровую валюту также. Как мне кажется.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2016, 17:49   #133
Игрок
 
Аватар для chehotela
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 907
Репутация: 7 [+/-]
так ее и надо было назвать Contract Wars 2 . большой разницы не будет. модели стволов те же ,движок то же. разумно будет дождаться видео гемплея с беты .

Добавлено через 22 часа 9 минут
почитал что там по игре будет . не будет даже простого пвп режима с захватами точек. тупо с ботами бегать. что то по началу подумал что хотят что то на подобие проекта реалити сделать. из крайности в крайность 8)
__________________
MSI B350 Gaming Pro Carbon
AMD Ryzen 5 1600X
DDR-4 16 G.Skill Ripjaws V 16GB DDR4 K2 3200 C14 16GVK
GeForce ASUS STRIX-GTX970
OCZ-VERTEX3 ATA Device 90 г
SSHD 1 Tb
asus 24 1920x1080
chieftec 850W

Последний раз редактировалось chehotela; 16.01.2016 в 15:59. Причина: Добавлено сообщение
chehotela вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2016, 01:32   #134
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Я видосы про эту игрулю посмотрел, попытался проанализировать.
Итог: т.к. мне не нравится дейз из-за чрезмерного дрочева, и не нравится сурварвиум, из-за того, что он просто говно - я верняк погоняю в Тарков, но без покупки пакетов - дождусь открытой бэты или приглашения.
Ващет онлайновый сталкер от разработчиков, чья игра была так себе, не вызывал положительных ожиданий и их, в принципе, оправдал с лихвой, ибо недоделанное дерьмо, как сейчас модно, выпустили. Студия скурвилась и туда ей дорога!
Давайте, мужики - есть же возможность еретянують аудиторию. Это как с Арматой и Миром танков.
Тем более, что сурварвиум - редкое говно.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.

Последний раз редактировалось ss_undead; 17.01.2016 в 01:39.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 17:08   #135
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,308
Репутация: 173 [+/-]
ss_undead, Cурвариум говно во всех отношениях! Начиная от графики и кончая геймплеем! Это ты точно подметил.
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2016, 14:38   #136
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Дневник разработчиков часть 1.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2016, 09:05   #137
Игрок
 
Аватар для chehotela
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 907
Репутация: 7 [+/-]
прокачку с чудодейственными способностями можно будет прокачать платно или все будут одинаково ? скорость перезарядки ,лобовую броню к примеру? реализмом прямо веет.
__________________
MSI B350 Gaming Pro Carbon
AMD Ryzen 5 1600X
DDR-4 16 G.Skill Ripjaws V 16GB DDR4 K2 3200 C14 16GVK
GeForce ASUS STRIX-GTX970
OCZ-VERTEX3 ATA Device 90 г
SSHD 1 Tb
asus 24 1920x1080
chieftec 850W
chehotela вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2016, 21:16   #138
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от chehotela Посмотреть сообщение
прокачку с чудодейственными способностями можно будет прокачать платно или все будут одинаково ? скорость перезарядки ,лобовую броню к примеру? реализмом прямо веет.
Они постоянно упоминают что заплатил один раз и дальше все в твоих руках.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2016, 17:16   #139
Юзер
 
Аватар для Badger_
 
Регистрация: 27.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67 [+/-]
Вышел новый дневник разработчиков. В нём пойдёт рассказ про модели в игре.

https://youtu.be/eUwNFRGD-dA

Последний раз редактировалось Badger_; 26.02.2016 в 17:23.
Badger_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2016, 12:28   #140
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
EFT. Дневник разработчиков #2.5. Поездка в Lobaev Arms.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования