Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 09:55   #1
сын маминой подруги
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,769
Репутация: 595 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 10:44   #9361
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Странный персонаж этот безумный разведчик - как раз на "горизонте" (одном из самых сложных мест) не был никаких проблем. Вообще. Легкая прогулка. Невидимо подкрадываешься к каждому коллекционеру по очереди - и бац. Правда и хакнутый дробовик помог немало. Смешные моменты - расстрел и кулачный бой с потерянными хасками, в состоянии невидимости.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 16:46   #9362
Юзер
 
Аватар для drassodes
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60 [+/-]
А жаль, что у штурмовика нет возможности применять этот свой фирменный бросок безотносительно к цели - просто для быстрого перемещения по карте (что неправильно, по-моему, и нелогично - особенно с учетом того, что у азари Спектра Везир (DLC про Серого Посредника), которая тоже штурмовик, такая способность есть!) - очень здорово можно было бы разнообразить тактику для данного класса персонажей...

Но для целенаправленного передвижения в бою все равно можно неплохо использовать этот самый бросок: я таким макаром на последнем уровне вообще проскакивал от клапана к клапану, оставляя позади многих врагов (из экономии времени, которое там ограничено). И все же куда занятнее было бы, если бы можно было в любую точку прыгать, а не только на врага.

Последний раз редактировалось drassodes; 07.10.2010 в 12:14.
drassodes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 12:06   #9363
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Скажите, а после получения "вдовы" можно будет выбирать и другие снайперки в арсенале ? Почему спрашиваю - у меня точность стрельбы из снайперки по движущемуся противнику порядка 70% даже с замедлением, поэтому на том же 10-зарядном богомоле очень быстро остаюсь без драгоценных патронов при живых противниках, спасал только тяжелый пистолет. Причем убойная сила мало-зарядных снайперок чаще всего избыточная - особенно против размягченных противников. Лично мне с многозарядной "гадюкой", с ее несколькими быстрыми выстрелами и правом на ошибки - как-то сподручнее (пока).

ПС:
вчерашний бой на вербовке Тэйна против роботов, собак и толп забарьеренно-защитованного затмения был ужасен, испытал огромные проблемы даже в самом начале миссии против 2-х собак и 2-х роботов, после разбивания стекла.

Последний раз редактировалось freddyk; 07.10.2010 в 12:10.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 13:14   #9364
Юзер
 
Аватар для Gyznik
 
Регистрация: 19.02.2010
Адрес: Кемерово
Сообщений: 218
Репутация: 33 [+/-]
Да, в арсенале можно будет выбрать другое оружие.
Gyznik вне форума  
Отправить сообщение для Gyznik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 21:32   #9365
Юзер
 
Аватар для Александр З.
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102 [+/-]
Прошёл на днях DLC «Логово Серого Посредника», получил большое удовольствие.
Приятно удивило увеличение сюжетной составляющей, относительно экшена. Также порадовала возможность продолжить отношения Шепарда и Лиары. И возможность узнать дополнительную, неофициальную информацию о персонажах игры.
На мой взгляд лучший DLC для Mass Effect 2.
__________________
Вся сила в друзьях..., но и слабость же в них.
Александр З. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 01:16   #9366
Юзер
 
Аватар для RuZa
 
Регистрация: 05.10.2008
Адрес: Xeno Prime
Сообщений: 404
Репутация: 91 [+/-]
Заид очень калоритный персонаж. Крутой головорез.

Прошел игру три раза год назад. После выхода Оверлорда вернулся к ней. Прохожу на эксперте, надеюсь в этот раз получится всех в живых оставить. Крутая игра.
__________________
Some people tell me that i need help, some people can fuck off and go to hell (c)
RuZa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 01:18   #9367
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
RuZa,год назаад она еше не вышла.
Цитата:
  • Дата оф. релиза: 26 января 2010 г (США) и 29 января 2010 г (Европа)
  • Дата оф. релиза в России: 28 января 2010 г
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 02:57   #9368
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
В принципе, со "вдовой" можно дружить, оставив ее для спецзадач. Опробовал пару выстрелов за корабле-ловушке - неплохо выносит после размягчения барьеров.
С другой стороны, в режиме маскировки огромный урон наносит даже прокачаный пистолет-пулемет с деформирующими патронами - миссию "заброшенный корабль" прошел практически полностью на нем и сдвоенных дефомациях партнеров, предвестники вылетали на раз-два.
Вообще, странный класс этот разведчик - о-очень зависит от наступательности противника. Против тупо прущих вперед бронированных роботов и собак с ним тяжело, зато сложнейшего (по идее) боя на корабле-ловушке как такового и не было, не испытал даже подобия проблем Самым смешным было финальное пробегание невидимым сквозь толпу хасков

Добавлено через 6 часов 32 минуты
До сих пор не знаю, что такое урон технического умения (касается инструментронома) ? На каких боевых аспектах сказываются апгрэйды к этому умению ? Стоит ли тратить на это деньги (я обычно тратил, но сейчас засомневался) ?

Последний раз редактировалось freddyk; 08.10.2010 в 09:29. Причина: Добавлено сообщение
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 19:55   #9369
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,773
Репутация: 929 [+/-]
freddyk,
Ты по такой ерунде заморачиваешься. Буд-то тут тактичка уровня какого-нибудь SWAT или "рэинбоу сикс". Можно вообще любым классом взять штурмовую винтовку на корабле коллекторов и проходить не заморачиваться. Да-да, на поледнем уровне сложности. На другом вообще нет смысла играть. А если навыками пользоваться, то игра вообще ни разу не сложная. Главное чтобы в пати было как можно больше равноправных абилок против щитов и брони. А когда противник "раздет" его ХП можно даже водяным пестолетом снять.
Взял здоровое дуло и дави на гашетку.
Цитата:
Стоит ли тратить на это деньги (я обычно тратил, но сейчас засомневался) ?
Денег в игре хватает на то чтобы скупить все во всех магазинах на всех планетах, где они есть. Поэтому вопрос безсмысленный.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 20:32   #9370
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Денег в игре хватает на то чтобы скупить все во всех магазинах на всех планетах, где они есть. Поэтому вопрос безсмысленный.
================================
Знаю. Их хватает впритык даже при выторговывании, плюс придется выполнять все сторонние миссии (7500..15000 кредитов каждая ), а среди них есть весьма нудные.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 20:37   #9371
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,773
Репутация: 929 [+/-]
freddyk,
Цитата:
среди них есть весьма нудные
Я бы даже сказал: подавляющее большинство. Но я два раза прошел и ниче. Правда хакнул ресурсы конечно. Тыкать в планеты этими пробами - занятие для тех, у кого слишком много свободного времени
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 23:18   #9372
Юзер
 
Аватар для Александр З.
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
а среди них есть весьма нудные.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Я бы даже сказал: подавляющее большинство.
Какие же они нудные? Обычные сторонние квесты как и в большинстве других РПГ.
__________________
Вся сила в друзьях..., но и слабость же в них.
Александр З. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 23:19   #9373
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Не в курсах как-то, ожидаются ли какие-нибудь новые ДЛС для МЕМЕ 2?
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 23:25   #9374
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,533
Репутация: 301 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
ожидаются ли какие-нибудь новые ДЛС для МЕМЕ 2?
Для первого МЕ точно не будет никаких DLC, а по МЕ2 еще никаких новых анонсов не было.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 23:27   #9375
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Для первого МЕ точно не будет никаких DLC, а по МЕ2 еще никаких новых анонсов не было.
Ясно спасибо, ну для первого то понятно =)
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 08:50   #9376
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Тыкать в планеты этими пробами - занятие для тех, у кого слишком много свободного времени
но зато это отличный способ отдохнуть от бесконечных перестрелок.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 11:53   #9377
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,773
Репутация: 929 [+/-]
farik6860,
Чтобы отдохнуть от них, целесообразней поиграть в какую-нибудь другую игру а не в это недоразумение с зондами
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 13:54   #9378
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр З. Посмотреть сообщение
Обычные сторонние квесты как и в большинстве других РПГ.
Лолшто? Сначала поиграй в большинство других рпг, прежде чем бред нести.
Во второй части сайдквесты куда хуже, чем в первой даже. Там они хоть какой-никакой завязкой и сюжетом сопровождались, а тут в основном просто бесцельная стрельба. Или маразм, вроде побегай за роботом и собери 1000 единиц какого-нибудь палладия.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 09.10.2010 в 13:58.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 15:08   #9379
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Во второй части сайдквесты куда хуже, чем в первой даже. Там они хоть какой-никакой завязкой и сюжетом сопровождались,
====================
Зато эти "без стрельбы" есть легкий и безопасный способ прокачаться и заработать денег на апгрэйды - ОЧЕНЬ важно в начале игры, когда персонаж еще слаб как младенец.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 15:35   #9380
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,073
Репутация: 978 [+/-]
freddyk, атец лучше знает, не спорь%)

Алсо, сайдквестов без пальбы вообще в МЕ2 не меньше чем в МЕ1. Что касается степени "маразматичности" квестов - тут уже от игрока зависит.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования