Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 13:09   #2121
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Везение, это слабо сказано. Просто пришел с ножом и всех перерезал Многие условности прощались АС, но это дитчайший эпик фэйл. Даже в плане геймплея все это ну настолько просто вышло, что после этого сюжета в голове осталось только: "И то и есть та контора, которая правит миром? Парни в кэпках с дубинками?". Оно понятно, эффект просачивания, вся фигня, но блин...С ножом!
Видимо сбацать миссию в духе Сплинтер Целл им или желания не хватило, или времени.
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
По идее у них приказ Дезмонда не убивать, вот и лезут с дубинками.
Для таких целей тазеры и пр. образцы нелетального оружия применяются. Будь хоть пара таких, то миссия по освоюождению закончилась бы на первом же посту охраны. Дезмонт бы оправился обратно в Анимус, только уже в коме, Яблоко - Видику, словом Хеппиэнд для тамплиеров.
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Иначе он бы не послал мелких охранников, которые даже стрелять не умеют.
Они стреляют, но также как и солдаты XVIII века.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 14:01   #2122
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Для таких целей тазеры и пр. образцы нелетального оружия применяются.
Бюджета не хватило. Я же говорю, оправдание слабое, но оно есть. И по началу я даже готов был им удовлетворится.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 14:50   #2123
Юзер
 
Аватар для Финкеръ
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 108
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Хеппиэнд для тамплиеров
На пару дней. Аккурат до конца света.


Такая мысль пришла. Попробую лаконично. Есть диалог с отцом в пещере, в котором Дез изъявляет желание в случае, если дело выгорит вернуться домой, а батя отвечает, что надеется на это. Жизнь Деза после этого должна только начаться, столько всего нужно сделать, а главное желание и возможности изменить очень многое, да ещё и в лучшую сторону. А в итоге всё что он может сделать с пользой - это отдать жизнь. Ирония судьбы, что называется.
Слабо ракрыта эта сторона игры.
__________________
Ни одно доброе дело не останется безнаказанным.
Финкеръ вне форума  
Отправить сообщение для Финкеръ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2013, 14:55   #2124
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Финкеръ Посмотреть сообщение
Слабо ракрыта эта сторона игры.
Коннор - Хэйтем, Дезмонд - Папаша Дезмонда( забыл как зовут)
Вроде вот..Отец и сын такая тема..Ну и вот, не в каком временном промежутке ее не развили. Лишь одна из тем которые могли развить при желании, но ты должен понимать, что они бы просто не вывезли такой труд.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2013, 18:36   #2125
Юзер
 
Аватар для -CUT-
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39 [+/-]
Мои оценки игре:
Видео - 1.5
Саунд - 1
Интерфейс - 1
Геймплей - 1
Оригинальность - 1
Сюжет -0.5
Итого 6балов
еще один крепкий середнячок в этом году
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429
Присоединяйтесь господа-товарищи.
В L4D на зомбей поохотимся
В Magicka что нибудь наколдуем
В Demigod свергнем очередного бога
В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку
В Supreme Commander устроим эпичную битву
Найдем себе занятие!
-CUT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2013, 18:49   #2126
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Мои оценки игре:
Видео - 1.5
Саунд - 1
Интерфейс - 1
Геймплей - 1
Оригинальность - 1
Сюжет -0.5
Итого 6балов
Долго ржал особенно итоговая оценка, это cумма всех

Цитата:
в этом году
норм так

Как побить Канатчика, вроде так его зовут, я вообще не понимаю как руками драться, я жду его удара, делаю контр-атаку он мне в морду дает, я его бью он блочит, пробивание щита он меня бьет, играю если что на паде от х360, вообще как в рукопашной драться? Я что то не выкупаю и как меня харит переключение целей, просто ЫЫЫЫ.
__________________
You'll never walk alone

Последний раз редактировалось Сноходец; 20.01.2013 в 18:54.
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2013, 20:15   #2127
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сноходец Посмотреть сообщение
Как побить Канатчика,
Об местность его долбать надо. Зажимаешь блок и встаёшь перед каким-нибудь интерактивным предметом, они подсвечены обычно.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2013, 20:38   #2128
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сноходец Посмотреть сообщение
Долго ржал особенно итоговая оценка, это cумма всех
А все обяазаны считать баллы исключительно средним арифметическим?
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Бюджета не хватило.
Набросить сеть тогда. Вариант как раз для нищебродов, однако действенный очень. Да много еще таких вариантов привести можно, да смысла нет. Мне почему то кажется, что последнюю четверть игры делали вообще другие сценаристы. Настолько там миссии скучные, даже переигрывать не тянет. Насколько интересно был сделан Банкер-Хилл, и какой большой слив с Ли. Почему-то в прошлых частях серии такого слива не было, наоборот конец неимоверно эпичен.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2013, 21:27   #2129
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Manshtein
Бредово выходит, смотри он игру оценил как середнячок(6), оценки у него от 0.5 до 1.5, выходит что 0.5,1,1.5 это плохо, так как у игры с плохой графикой/сюжетом и всем остальным может быть оценка 6(середнячок)?
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2013, 21:36   #2130
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,538
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сноходец Посмотреть сообщение
Бредово выходит, смотри он игру оценил как середнячок(6), оценки у него от 0.5 до 1.5, выходит что 0.5,1,1.5 это плохо, так как у игры с плохой графикой/сюжетом и всем остальным может быть оценка 6(середнячок)?
Ну я помню раньше, например, в "Стране игр" похоже оценивали. 2 балла максимум для каждой компоненты игры. Таким образом тот же Unreal получал 2 за графику к примеру, 1.5 за звук, ещё шли управление, сюжет, оригинальность вроде (сейчас рядом нет выпуска 98 года проверить), а в сумме получалось 8.5 или 9 - как раз достойная оценка для Unreal.
Апд:
Скрытый текст:
Нашел электронный номер в виде html каталога
Про Unreal
Оценка(9): V(ideo)2 S(ound)1 I(nterface)1,5 G(ameplay)2 O1,5 A1
Ещё бы вспомнить, что какие буквы означают...

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 20.01.2013 в 21:42.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 14:40   #2131
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Мне почему то кажется, что последнюю четверть игры делали вообще другие сценаристы.
У меня такое ощущение что там вообще сказали "нужно срочно закончить игру, поэтому плевать на сценарий" - какая-то нарезка тупейших сцен, а не миссии, а зачем нужен "эпилог" я вообще не понял... Разве что это попытка обьяснить бесполезность борьбы Коннора тем, кто ещё этого не понял. И вообще, этот сюжет... гг абсолютно никаких чувств не вызывает, он просто безэмоциональная марионетка, которой скажут убивать - и она убивает, даже не интересуясь, зачем. А противники его так вообще обычно сами хотят быть убитыми, по крайней мере у меня создалось такое впечатление. Ещё вроде классные морские бои сделали, но дали поиграться с ними всего три раза за сюжет, включая тренировку...
Ну хоть основной сюжет заверишили. Кстати, подьём по стройке весьма ничего так был, порадовало.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 14:56   #2132
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Мои оценки игре:
Видео - 1.5
Саунд - 1
Интерфейс - 1
Геймплей - 1
Оригинальность - 1
Сюжет -0.5
Итого 6балов
еще один крепкий середнячок в этом году
Каков высший был?
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 15:34   #2133
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
но дали поиграться с ними всего три раза за сюжет
эмм, есть такая штука, которая называется разнообразие, дали бы больше надоело бы, особенно тем, кто освобождал все морские пути.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2013, 00:30   #2134
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Вообщем первая часть ДЛС про короля Вашингтона выйдет на ПК 19 февраля и будет называться "Бесчестье".

Полная новость и новый арт.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2013, 12:51   #2135
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
новый арт.
Вот меня очень радует этот дикий костюм ассасина из волчьей шкуры. Надеюсь, в игре будет именно такой)
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2013, 14:59   #2136
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Вот меня очень радует этот дикий костюм ассасина из волчьей шкуры. Надеюсь, в игре будет именно такой)
Фу, типа той хрени из Ревелэйшонс. Броня Брута или как-то так.
Лучший костюм, это минимализм Альтаира.
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2013, 15:55   #2137
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Вот меня очень радует этот дикий костюм ассасина из волчьей шкуры. Надеюсь, в игре будет именно такой)
А вот меня он дико не радует... Такое впечатление будто Конор не на ассассина пытается походить, а на маугли. В качестве бонуса я такой костюм приветствую, но хотелось бы иметь возможность ходить в стандартном.

Добавлено через 41 секунду
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
Фу, типа той хрени из Ревелэйшонс. Броня Брута или как-то так.
Броня Брута в братстве была, в ревелейшнс в качестве бонуса из юплея или за предзаказ.

Последний раз редактировалось Frееze; 25.01.2013 в 15:56. Причина: Добавлено сообщение
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2013, 16:29   #2138
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Да не самый лучший костюм был в АС2, тот черный, что достался Эцио от Альтаира.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2013, 17:17   #2139
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Marcus. F,
это пока самый лучший костюм как внешне так и по характеристике.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2013, 17:19   #2140
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Ну не знаю, как по мне, самым лучшим был стандартный костюм из Братства. Белый с красными вставками шикарно выглядел, только плащ был лишним.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования