Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.08.2007, 23:32   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Saboteur - обсуждение

Saboteur

Дата выхода: 6 декабря 2009 года
Жанр: action
Разработчик: Pandemic Studios
Издатель: Electronic Arts
Официальный сайт


Об игре
Скрытый текст:

Шон Девлин имел все. Быстрые автомобили, горячие женщины и бесконечное количество сигарет. Но, когда нацисты захватили Париж, он потерял все и для него наступил – Ад.

История этого парня и рассказывается в игре Saboteur от разработчика Pandemic Studios. Мы увидим оккупированный нацистами Париж с уникальным открытым миром, где вы – саботажник. Шон Девлин – ирландский механик в гоночной команде, который не выдерживает издевательства немцев и начинает собственную войну. Нашему герою на протяжении игры будут помогать: французское сопротивление, британская разведка, огромный арсенал оружия, сила рук и многое другое. Целью Шона становится месть за потерю близких ему людей, и он выходит на охоту в Париже.

Как видно из скриншотов и трейлера, The Saboteur не выглядит стандартно и отличается от других игр. С одной стороны игра как бы черно-белая, но на самом деле это не так. Когда The Saboteur начинается – все в цвете. Черно-белые элементы графики начинаются во время оккупации. На самом деле, данная особенность будет постоянно меняться на протяжении прохождения.

В те моменты даже когда все вроде бы черно-белое, цвета присущи. Красные вспышки, яркие удары молнии, ярко-желтые взрывы гранат на фоне серых тонов – это все стиль игры The Saboteur. Цвет в игре также используется для выявления интерактивных объектов и других важных элементов. Это сделано ловко, и мы думаем, что визуальный стиль игры The Saboteur весьма впечатляющий.

Геймплей игры The Saboteur легче всего описать так – шутер от третьего лица со стелс элементами. Почти каждую миссию можно пройти двумя путями. Игрок может пойти в бой и уложить всех противников очередью автомата или выполнить задание незаметно проскользнув возле врага. При первом взгляде на The Saboteur заметно, что разработчики приделили больше внимания действия и сражению, чем стелс элементам, так как их не так уж и много.

Шон Девлин сделал все возможное, чтобы оставаться в стороне от борьбы. Но случилось то, что подтолкнуло его к отчаянному шагу, к мести. Но прежде чем стать на тропу войны, ему нужно бежать. Шона схватили нацисты и закрыли на территории завода Doppelsieg, который в окрестностях Парижа.

В душе, Шон – очень темпераментный и резкий. В игре The Saboteur если вступать в близкий (кулачный) бой, то можно провести несколько легких и сильных ударов, а также некоторые захваты. Все это выглядит хорошо. Также вы можете использовать свою скрытность, чтобы задушить фашиста и т.д. Изначально, когда вам нужно сбежать от фашистов, придется хорошенько их полупить.

Со временем, Шон возьмет в руки оружие и начнет разговаривать с врагами по-другому. Сам же Девлин в игре будет иметь регенерирующиеся здоровье. Когда здоровье уменьшается от выстрелов врагов, наш герой будет истекать кровью. Поэтому когда становиться худо, нужно искать укрытие, чтобы восстановиться. Сама же игра The Saboteur полностью динамична и невероятно проста в использовании.

Ребята из Pandemic разрабатывали серию Mercenaries, шутеры от третьего лица. Но The Saboteur абсолютно не схож с ними. В этой игре больше движения и реализма, что напоминает модель игры Call Of Duty с ее темпами перестрелок. The Saboteur больше похож на фильм про войну, в котором мы участвуем.

Побег из завода Doppelsieg демонстрирует нам основные элементы игрового процесса The Saboteur. В этой части игры будут присутствовать стелс, стрельба, и альпинизм. Когда вы попадете в Париж, сможете лазить по домам, что иногда можно использовать в качестве разведки.

Перед тем как сбежать с завода, Шон заимствует одной машиной, и вы спокойно едите в Париж в поисках безопасности. Конечно, если вам не нравиться вождение, можете пробежаться пешочком, что намного больше времени заберет. Перед вами Париж тех времен. Все самые знаменитые памятники вы можете посмотреть, катаясь по городу, который доступен в открытом виде. Включены все Парижские места, даже Мулен-Руж. По сути, ваша штаб-квартира находиться напротив этого знаменитого кабаре, в публичном доме. Кстати, вы будете встречать обнаженных девушек.

В Париже вам придется выполнять множество миссий для подрыва деятельности нацистов. Тут наш герой становиться настоящим саботажником. Вы взрываете радио-башни, обезвреживаете огневые точки и просто убиваете немцев.

Особенности игры The Saboteur:

* Открытый Париж: стреляйте, залазьте, и крадитесь через темные переулки, крыши, дома на потрепанных улицах города.
* Искусство Саботажа: Попробуйте себя в роли настоящего саботажника, оставаясь незамеченным. Убивайте врагов незаметно, отвлекая внимание или подкрадываясь. Вы мастер оружия, вождения, и также диверсий.
* Жажда Борьбы: Динамичный экшен с захватывающим сюжетом и инновационным визуальным стилем, а также с волей к победе. Наблюдайте, как город изменяется вокруг от военных действий, а также освобождается от нацистов. Только вы сможете восстановить надежду и величие Парижа.



Уже прошло два года, как вышел трейлер к игре The Saboteur. Однако это время не пропало зря, игра на данный момент выглядит очень впечатляюще. The Saboteur уже лучше всех предыдущих игр компании Pandemic Studios. Ожидать ее на прилавках магазинов можно будет уже в этом году.


Скриншоты
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Видео


Превью игры

Скрытый текст:
http://www.igromania.ru/Articles/12199/Saboteur.htm
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.04.2023 в 20:07.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 02:02   #1221
Blood Brother
 
Аватар для LiveMAN
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 125
Репутация: 544 [+/-]
Понравилась очень... У меня лично времени на игры маловато, но эту игрушку скачал и ни разу не пожалел. Классная атмосфера, хороший сюжетик, прошёл довольно-таки быстро. За недельку где-то. Но всё равно Мафию вторую жду уже больше года где-то
__________________
Шама
LiveMAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 07:27   #1222
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Народ, а кому-нибудь известно, что было в ящике, который Шон украл для Бишопа?
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 09:16   #1223
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
daje, Вроде бы кое какой артефакт!
Зря они его добавили портит атмосферу игры.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 09:44   #1224
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
 
Аватар для iceman_91
 
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
Зря они его добавили портит атмосферу игры.
зато это создало интригу, которую до сих пор обсуждают %)
__________________
>: 4 8 15 16 23 42

iceman_91 вне форума  
Отправить сообщение для iceman_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для iceman_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 12:31   #1225
Юзер
 
Аватар для Zheny@=)
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Московская Область
Сообщений: 491
Репутация: 161 [+/-]
Вдруг мы когда нибудь увидим сиквел, и там всё обьяснят=)
Zheny@=) вне форума  
Отправить сообщение для Zheny@=) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 17:04   #1226
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zheny@=) Посмотреть сообщение
Вдруг мы когда нибудь увидим сиквел, и там всё обьяснят=)
Может быть!Но это мало вероятно.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 20:37   #1227
Юзер
 
Аватар для uzoc
 
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 254
Репутация: 31 [+/-]
По мне игра удалась. Притянула она меня своей атмосферой и стилем.
uzoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 21:54   #1228
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от uzoc Посмотреть сообщение
Притянула она меня своей атмосферой и стилем.
Да это самая сильная часть игры!Остальное сильно "хромает".
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 00:44   #1229
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Уф, наконец дошли руки и я прошёл. С геймплеем конечно всё так себе (баллов на 6-6.5, особенно выбесили уберфашисты с пулемётами, которые падают только с трёх обойм МП-44), но саундтрек, стиль и атмосфера - 10\10.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 17:41   #1230
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Во время поисков на IGN случайно наткнулся вот на это:

IGN Presents the History of Pandemic.
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 09:34   #1231
Заблокирован
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Кубань
Сообщений: 1,014
Репутация: 47 [+/-]

Предупреждения: 400
Игра конечно интересная,но она довольно короткая и дополнительные миссии не очень
Master Klinka вне форума  
Отправить сообщение для Master Klinka с помощью ICQ Отправить сообщение для Master Klinka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 10:48   #1232
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Вполне добротная игра, после прохождения в первый раз захотелось играть еще, но как нистранно не выполнять миссии, а просто погулять по нуар парижу. Насчет побочных миссий - да действительно они не акти сделаны)
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 11:52   #1233
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Наконец-то и я поиграл в эту игру, как говорится лучше поздно, чем никогда. В целом игра довольно хорошая, как мне показалось в ней немало разнообразных интересных заданий, отлично передана атмосфера с помощью музыки и оригинальной стилистики. Также очень понравилось играть в стелс-режиме, хоть он и не проработан так, как хотелось бы, то же самое касается и паркура. Огромным минусом игры является устаревшая графика и движок, но это не помешает мне поставить ей 8.5 за все хорошее, что в ней есть.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 13:39   #1234
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
отлично передана атмосфера с помощью музыки и оригинальной стилистики.
Пожалуй это главная причина поиграть в Саботера. Кстати когда в Париж возвращаются реальные краски города, становиться скучно
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 13:43   #1235
Игрок
 
Аватар для TRON
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207 [+/-]

Предупреждения: 7
MuSteK666, В принципе ночью ещё нормально, а вот когда светит солнышко, кривая графика даёт о себе знать. Лучше бы от начала и до конца сделали в ЧБ.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings
Twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, 'cause I'll hear you scream
TRON вне форума  
Отправить сообщение для TRON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 13:46   #1236
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
TRON, тогда бы уж смысла в сюжете не было, нам показывают что типа освобожденные районы живут старой жизнью
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 15:38   #1237
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
отлично передана атмосфера с помощью музыки и оригинальной стилистики.
Что то странно что никто не упоминает дизайн уровней, по моему он удался даже больше чем стилистика. Бегать по крышам чуть ли не интереснее чем в AC.
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 16:13   #1238
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Lisabezhvost, только паркур элементы выполнены не акти, слишком быстро надоледает
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 16:27   #1239
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MuSteK666 Посмотреть сообщение
только паркур элементы выполнены не акти
А по моему ничем не хуже нем в AC, убегать по крышам гораздо интереснее чем на машине.
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 17:12   #1240
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lisabezhvost Посмотреть сообщение
Что то странно что никто не упоминает дизайн уровней, по моему он удался даже больше чем стилистика. Бегать по крышам чуть ли не интереснее чем в AC.
В чем-то я с тобой и могу согласиться, в некоторых местах, в основном в тех, где происходит кульминация сюжетных заданий, дизайн уровней неплохой - все устроено так, что игроку хочется залезть на крышу и действовать оттуда, но в большенстве же мест города здания попросту отрезаются дорогами, что не дает возможности передвигаться поверху.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования