11.04.2008, 20:36 | #4121 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 399
Репутация: 212
|
|||
|
11.04.2008, 20:39 | #4122 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368
|
|||
|
11.04.2008, 21:58 | #4125 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 23
Репутация: 1
Предупреждения: 400
|
Мне показалось что именно та тварь которая высосала инфу из головы Илая была атакована псом, а значит домои она не долетит. Или я ошибаюсь?
|
||
|
12.04.2008, 08:43 | #4128 | ||
Юзер
Регистрация: 29.08.2007
Адрес: г.Кемерово
Сообщений: 108
Репутация: 29
|
Читаю тему и мне кажется все зажролись чтоли, графика им не нравится по моему очень хорошая, и на приличном уровне, ну и что что движок старый так Гейб Ньювел говорил что движок очень гибкий и они постоянно его модернизируют , внося в него современные технологии. Имхо мое мнение и никто его не оспорит .
__________________
AMD Athlon II x3 B40@3,0Ghz + Prolimatech Megahalems rev.B, AsRock 870 iCafe R2.0, DDR3 2x2Gb 1600MHz Hynix , RadeOn HD6850 1Gb, Creative SB Audigy 4, Corsair TX650V2 |
||
|
12.04.2008, 09:08 | #4129 | ||
Юзер
Регистрация: 22.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 215
Репутация: 289
|
Цитата:
__________________
Zoom-Zoom |
||
|
12.04.2008, 09:08 | #4130 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368
|
графа очень даже ничего и со времён Half-Life 2 она притерпела много изменений и модернизаций
Добавлено через 1 минуту Да...и особенно (по моему мнению) в игре потрясающе сделаны юниты, как главных героев так и побочных. Последний раз редактировалось Face/Off; 12.04.2008 в 09:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.04.2008, 09:23 | #4131 | ||
Юзер
Регистрация: 29.08.2007
Адрес: г.Кемерово
Сообщений: 108
Репутация: 29
|
Полностью согласен с e X p e r t и hlgamer что не все от движка зависит но и от дизайна .
__________________
AMD Athlon II x3 B40@3,0Ghz + Prolimatech Megahalems rev.B, AsRock 870 iCafe R2.0, DDR3 2x2Gb 1600MHz Hynix , RadeOn HD6850 1Gb, Creative SB Audigy 4, Corsair TX650V2 |
||
|
12.04.2008, 09:56 | #4132 | ||
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
Корни движка,идут аж из движка первого Quake.А если понять что уже в то время потенциал движка был использован на 70%-80%,то что и говорить о сейчас.Вместо того что бы взять новый движок и переписать его(как с HalfLife) они пределали новые технологии к старому, еле выжившиму движку,такие как Bloom,HDR и прочая фигня и отдали на раскуп(пиарище с HDR был жуткий).А жертвой всего этого стало:убогие текстуры,маленькие локации(да и пространства в большинстве тоже),постоянные загрузки,коробкообразные здания,даже звуки оружия остались теже что были в первой части.Вот простой пример отлетите с помощью камеры-noclip в Half Life 2(жалкое зрелище) и облетите в Doom 3(особенно на последних уровнях).Разница в размерах локации видна невооруженным глазом.Кароче если в 2004 движок был не ахти,то что уже говорить о сейчас.
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!" Domestibot: "Domestibot loves cleaning......" ''sound of minigun firing'' Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset" Domestibot: "Would you like a light?" ''sound of minigun firing again'' check http://iddqd.ru/ |
||
|
12.04.2008, 11:33 | #4133 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255
|
Цитата:
И вообще, уже как то не удобно писать - в Half-Life графика и движок не важны, важен сюжет, атмосфера, и прочие атрибуты за которые фанаты уважают и любят эту игру.
__________________
Последний раз редактировалось Sc4venGer; 12.04.2008 в 11:40. |
||
|
12.04.2008, 11:41 | #4134 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 399
Репутация: 212
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
12.04.2008, 12:00 | #4135 | ||
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
Цитата:
PC.Сорри за оффтоп.
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!" Domestibot: "Domestibot loves cleaning......" ''sound of minigun firing'' Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset" Domestibot: "Would you like a light?" ''sound of minigun firing again'' check http://iddqd.ru/ |
||
|
12.04.2008, 12:13 | #4136 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 399
Репутация: 212
|
Движек нисколько не халявит. А играть можно на слабой машине благодаря обилию скриптов. Посмотрел бы я на твой компьютер при тщетной попытке рассчитать, например, крушение моста в начале Еп2
|
||
|
12.04.2008, 12:14 | #4137 | ||
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
Фактически любые графические функции можно "прикрутить" к движку. Т.к. создание граф эфектов сейчас сводится не к написанию нового кода двигла, а к написанию новых шейдеров.
|
||
|
12.04.2008, 12:58 | #4138 | ||
Новичок
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Русь-матушка!
Сообщений: 55
Репутация: 17
|
Очень жаль что у зданий нет ни выступов, ни подоконников. А вообще, когда я первый раз увидел халфу 2ую, меня больше всего поразила физическая модель, и самое важное это то, что там можно голубей застрелить. От этого я пришел в полное изумление от игры и полюбил ее уже на все жизнь. Ну а самое главное ето конечно же сюжет, он лучший. Халфа навсегда.
|
||
|
12.04.2008, 13:44 | #4139 | ||
Юзер
Регистрация: 24.12.2006
Адрес: 55°39'55"С/52°16'50"В
Сообщений: 202
Репутация: 59
|
Цитата:
Кстати никто не в курсе почему в первом эпизоде у G-Man'а в руке уже нету кейса, который до этого всегда был с ним?
__________________
http://steamcommunity.com/id/2knox https://twitter.com/2knox Последний раз редактировалось Калям; 12.04.2008 в 14:01. |
||
|
12.04.2008, 13:54 | #4140 | ||
Юзер
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 441
Репутация: 90
|
|||
|
|